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跟VR比起來HD震動根本還算不上噱頭吧? VR目前限制很明顯,受限價格與硬體方面的成本控制 還有控制方式以及電源... 無線解決方案是搭配一個電池背包...但是看起來很蠢 用無線充電,能不能跟上消耗以及安全性問題就很大了 HD震動最起碼可以讓過去十多年來沒有改進的震動回饋細緻化 而且坐在紙上空談 最起碼就可以想到一個進階運用了 把HD震動做成一個背心或是一套衣服 這對於VR的體感會是一個很大的輔助!!! 光是歪國人最愛的射擊遊戲,被子彈打到身上會有震動回饋 也可以進一步區分哪邊被打到,或是被芭樂炸到等強弱回饋 用於第一人稱的恐怖遊戲,被拍肩與怪物咬也都可以做出回饋 不過成本嘛與穿戴方便性跟個人體型就是問題 弄成背心大概是最好的推廣方案吧 還有這實在太Hardcore了 初期能弄成大型框體在遊樂中心擺機台就要偷笑了 VR有HD震動的背心配合這個Joy-con遊戲體驗就加乘很多了 切換武器是用偵測控制器移動到腰後側或是定義成拿芭樂 一手拿手電筒一手武器或是煞氣的雙槍 被打了還會有震動回饋 同時背心的配置也合理化無線方案背上的電池包 以遊戲者的角度來看我覺得這才是一套比較基本的VR體感的解決方案 不過要很多$$$ 比起HD震動 目前市場上丟出VR 看得出來各家VR其實都沒有準備好,很明顯是試水溫與要投資者投錢 因為沒有一個標準的控制方式,基本上遊戲就無法推廣 多數玩家很難為了單一遊戲就加買新的控制器(而且目前VR本來就要另購了) 尤其這控制器可能只適合單一遊戲的情況......這實在太HC中的HC了 所以下一代的PS與XB的手把大概能未看先猜左右兩邊可以拆開了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.150.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1486193091.A.A63.html
krousxchen: 任天堂的手把一直都是被抄襲的份呀 02/04 15:52
Drifterblaze: 講到VR vive手把震動已經算有進步了我覺得 XD 02/04 16:21
Santos: 忽然想到 其實NS的功能除了能整個主機帶出門夠輕便之外 02/05 03:41
Santos: 根本只是在Wii u 上面出個NS手把就能直接玩到的東西說。 02/05 03:41
Santos: 因為運算效能並沒怎麼提升 02/05 03:41
gamedf: 你這樣說iphone跟iphone7也是一樣的道理,不過就換顆cpu, 02/05 07:40
gamedf: 但都可以打電話嘛...XD 02/05 07:40
nggfn: 你怎麼不說從GC到現在的主機性能都一樣爛? 02/05 09:39
Santos: 哦 所以從GC開始就用同一顆處理器嗎 那說的通啊 02/05 10:35
Santos: 總之等年末同捆包了 02/05 11:27