→ danadanad: 訪談的那個目只聽5分鐘 他們講到遊戲會比你想像中的難 02/10 10:06
→ danadanad: 敵人不會像以前那樣等你一個打一個 每個都是伺機行動 02/10 10:07
推 kumo: 跟風律一樣沒有水之神殿...不安啊... 02/10 10:38
推 leamaSTC: 一直覺得這次應該會跟風之律動很像 02/10 10:42
→ leamaSTC: 注重劇情面 大迷宮少 自由度高 但後期比較茫然 02/10 10:43
→ leamaSTC: 是說本來薩爾達的敵人就不是圍毆=>一對一解決 02/10 10:44
→ leamaSTC: 雖然動作慢但也是會搞背刺不是嗎 02/10 10:44
→ leamaSTC: (順帶一提圍毆一對一解決的例子應該是侍道那種?) 02/10 10:45
推 kickyourface: 都給了這麼大的地圖自由移動還像風之律動? 02/10 11:11
推 tamixavier: peper zelda不就是眾神2 xd(誤 02/10 11:24
推 dreamcube: 其實上古,異塵,GTA都還沒有海底任務出現,頂多就是搭 02/10 11:40
→ dreamcube: 船而已 02/10 11:40
→ dreamcube: 開放式遊戲,海底很難做吧… 02/10 11:41
→ zaxwu: GTAV有潛水艇啊 02/10 11:54
推 leamaSTC: 呃我是不知道你認知的風之律動是怎樣啦...我想講的就下 02/10 12:48
→ leamaSTC: 面那句... 02/10 12:48
→ leamaSTC: 在我認知裡風之律動也是自由度很高 去哪都行&小迷宮超 02/10 12:49
→ leamaSTC: 多 02/10 12:49
推 BSpowerx: 風律也是超大地圖阿XD 只是有九成是海而已 02/10 12:50
→ msun: 風之律動後期那個自由度很高根本是扣分,拿來比不太恰當 02/10 13:47
→ leamaSTC: 事實上我擔心的就是這個扣分啊... 02/10 14:32
→ leamaSTC: 薩爾達系列有個限制就是錢沒用 沒經驗 寶物基本上就是 02/10 14:33
→ leamaSTC: 心之碎片跟收集品 後者比較微妙 算是壓摳的部份 02/10 14:33
→ leamaSTC: 所以自由度高就變成小迷宮辛苦獲得的東西只是100盧比 02/10 14:34
推 zaxwu: GI說光是他們玩到的部份就很多事情發生,應該不像海原空空的 02/10 15:02
→ zaxwu: 而且這次林克總共可以有30個心(血條)和各種能力增強 02/10 15:03
→ zaxwu: 再來這BotW的盧比比以往都珍貴,應該是不用擔心 02/10 15:03
→ pcs80806: 我想了一下FC的薩爾達2根本是超先進的遊戲.. 02/10 15:06
→ pcs80806: 有練等、隨機敵人、城鎮、多數地城、格檔系統 02/10 15:07
→ pcs80806: 只是太不像薩爾達了才評價微妙 02/10 15:08
→ leamaSTC: 也是有人給林克的冒險高評價啊 我是不太能理解就是了 02/10 15:43
→ kashiwa27: 哇 太雷了吧 02/10 22:28
→ wcc960: 不曉得會不會有下大雨時走在外面被雷劈中的死法 (?) 02/11 02:11
→ wcc960: 所以打雷時要改用木棒攻擊,不然揮劍→被雷劈中→死 02/11 02:13
→ zaxwu: 有 02/11 08:35
推 bestadi: 訪談說穿金屬裝會被雷劈死…… 02/11 10:46