推 krousxchen: 這樣也好,每次迷宮都像新道具練習場 02/11 11:46
推 tennyleaz: 林克的平板電腦很有趣吧 02/11 12:27
推 hipposman: listen再現嘛?XD 02/11 13:13
→ danadanad: 就我看過的訪談裡面 任天堂這次的開發延期很多次 印象 02/11 13:23
→ danadanad: 中有篇有講到 他們為了顧及內容 有特別向董事會要求延 02/11 13:24
→ danadanad: 期 再加上這次訪談的內容都看起來對遊戲內容胸有成足 02/11 13:24
→ danadanad: 不太有時間不夠的感覺 02/11 13:25
推 HornyDraco: 的確,這次首發氣勢太強,完全感受到團隊的信心 02/11 13:33
→ wcc960: 某個別的地方入手的道具,後來發現原來過某個迷宮時得使用 02/11 13:35
→ wcc960: 如果是這樣個人反而認為比較好,理由同1F 02/11 13:35
→ wcc960: 而且有種提示太明顯的感覺,應該讓玩家自己想要用什麼過 02/11 13:36
→ wcc960: (在所有已經丟給你的道具之中) 02/11 13:39
推 bestadi: 不過延長原因是顧及NS移植吧? 02/11 14:13
→ danadanad: 顧及NS這理由 感覺是後來才作改變 忘了哪篇我有翻譯的 02/11 14:39
→ danadanad: 文章講的 是2016才決定要移植到NS 但事實上這遊戲本來 02/11 14:39
→ danadanad: 在2015年之前說2015年發售 2015年時認為是2016年發售 02/11 14:40
→ danadanad: 2015年決定要2016年發售的文章 所以可以猜測一開始並 02/11 14:41
→ danadanad: 沒有要發售在NS上 是後來才決定的 02/11 14:41
推 WiLLSTW: 立體迷宮 會跟FF15那個不知道喝了多少才作出來的下水道一 02/11 16:26
→ WiLLSTW: 樣嗎XD 02/11 16:26
→ wcc960: 2015/3/27 青沼在ND中說為追求更高完成度而延期 02/11 16:40
→ wcc960: 2016/4/27 老任官方推特說延期2017年發售,同時NS版製作中 02/11 16:41
→ kumo: To WiLLSTW:從時之笛開始迷宮就都立體的 是指地圖不一樣喔 ^ 02/11 18:39
推 monkey9208: 嗯。。還是等攻略出來再玩吧。。畢竟玩的時間不多 02/11 19:14
→ leamaSTC: 啊啊真的很不想要用血量來打王耶... 02/12 17:17