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剛剛閒著打開YouTube看 推薦影片那一區跳出以前宮本和青沼介紹荒野之息的影片 當時是2014年年底 https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
比較好笑的是3:13那裡 宮本:「明年發售應該沒問題吧?」 青沼:「(停頓了一下)沒問題。大家都很努力在趕。」 青沼:「說到這,宮本先生,Star Fox沒問題吧?」 宮本:「沒問題啊。明年會比薩爾達還早推出呢。」 結果 Star Fox Zero:2016/04/21發售 荒野之息:2017/03/03發售 -- 這對活寶.. 如果今年再不出 只能把PS4的地平線當薩爾達來玩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.37.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1487510859.A.BA2.html
kickyourface: 地平線看起來很讚阿~ 比薩爾達早幾天的樣子 02/19 21:33
chinhsi: N64的時之笛 延期延好玩的阿 02/19 21:47
leamaSTC: 地平線本來E3預告看起來很讚 但試玩就覺得微妙... 02/19 21:51
leamaSTC: 大概是因為我不太喜歡機獸吧(汗) 02/19 21:51
kickyourface: 觀察敵人找弱點打法看起來蠻有趣阿 02/19 21:57
kickyourface: 我記得這個影片剛出來的時候樹的建模有被唸過一陣子 02/19 22:00
zaxwu: 地平線覺得比較像魔物獵人 02/19 22:01
jamison04: 也覺得地平線比較像魔物獵人 02/19 22:12
leamaSTC: 同感 很像MH 特別是預告那時候... 02/19 22:12
dukemon: 機獸很讚啊XD 02/19 22:45
bestadi: 看MHXX這次PV3最終頭目也是人造魔物吧 02/19 22:47
asalfex: 這時候還有pad應用跟觸控操作 之後跨NS就被砍了 02/19 23:57
asalfex: 不跨NS的話應該去年就發售了吧 02/19 23:58
kickyourface: 並不是為了跨NS才砍的喔 02/20 00:07
kickyourface: NS板不清楚 但從2016E3來看 WiiU的體感是有留著的 02/20 00:17
zaxwu: 青沼說製作組一直到最後都還在加新東西,別再相信去年完成了 02/20 00:19
asalfex: 不用兼顧跨平台的人力需求的話 開發時程挪前有什麼大問題 02/20 01:06
asalfex: 青沼的確說過WIIU的雙螢幕問題,但要不是跨平台的話,不 02/20 01:06
asalfex: 知道宮本會不會就這樣讓他砍掉,宮本還很愛炫FZ的雙螢幕 02/20 01:07
asalfex: 應用咧。體感NS也有 保留還好吧 02/20 01:07
kickyourface: 就是因為starfox的操作讓人覺得困惑 才砍掉的不是 02/20 01:23
kickyourface: 嗎? 不敢說一定跟要上ns完全沒有關係 但那不是主要 02/20 01:23
kickyourface: 或唯一的原因 02/20 01:23
hasebe: 火狐雙螢幕確實沒有很理想 02/20 07:48
hasebe: 其實WiiU版沒停售硬衝NS銷量就不錯了 02/20 07:50
chris750207: 火狐我一個人玩超爛的 02/20 08:13
chris750207: 我都跟我哥雙打 02/20 08:13
rugal769: 地平線製作團隊自己都說參考魔物獵人了 02/20 10:09