推 eomot: 招攬獨立製作者,很適合任天堂的路。 02/24 09:44
推 kickyourface: 大概發覺只靠本家太勉強了 02/24 11:24
→ krousxchen: 索尼也是狂招攬indies呀...... 02/24 11:44
→ asalfex: 像是無人深空 02/24 11:47
推 WiLLSTW: 無人深空也不能怪sony啦 看走眼常有的事 02/24 11:58
→ asalfex: 無人深空SONY自己有一半責任吧,E3當主打捧,結果暴炸後 02/24 12:01
→ asalfex: 還說是hellogames公關處理不佳 02/24 12:01
推 des1267: 無人責任一半SONY一半玩家論壇吧 各板吹的蓋世神作 02/24 12:07
推 ogt84your: 無人餅畫太大 不然概念真的不錯 02/24 12:30
→ hasebe: 吸收獨立製作遊戲講很久囉(岩田在世就有) 02/24 12:38
→ hasebe: 大概3DS上實驗還OK,NS正式起步 02/24 12:38
推 bibbosb4: 無人最大問題還是開發商本身吧,沒做完就開心丟上市,以 02/24 12:39
→ bibbosb4: 為更新就是無敵最終導致自爆,更惡劣的是連玩家反應都不 02/24 12:40
→ bibbosb4: 理,SONY則是明知道這遊戲要自爆了還是硬捧,玩家論壇的 02/24 12:41
→ bibbosb4: 話就沒前兩者嚴重就是 02/24 12:41
→ asalfex: wiiu時代對indie發行還是比較嚴苛,現在說獨立個人可以弄 02/24 12:51
→ asalfex: 開發機是有進步啦 02/24 12:52
推 bibbosb4: 是因為現在任天堂不敢完全壓在三廠了吧,拉攏indies增加 02/24 12:55
→ bibbosb4: 遊戲陣容避免重蹈WiiU慘況 02/24 12:56
推 hasebe: 三廠還是關鍵啦,獨立遊戲充其量是增加豐富度,有合作愉 02/24 12:57
→ hasebe: 快的可以包養(?)而已 02/24 12:57
→ krousxchen: indies只是養名聲啦,現在連微軟都參加開源活動養名聲 02/24 14:24
→ krousxchen: 像索尼名聲就養的不錯,很多歐美廠合作到最後變一廠 02/24 14:25
→ hasebe: 獨立遊戲那個算收編吧XD 02/24 15:39
→ hasebe: 不過主要是豐富度啦,絕大多數的遊戲品質和一線廠還是有差 02/24 15:40
→ hasebe: 就是讓商店的遊戲數量好看點這樣,而且他們主力還是PC 02/24 15:41
→ TsaoCCFGOGO: 有興趣加入, 不知道有沒有管道 03/12 20:50