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原文:http://toyokeizai.net/articles/-/158522 文章一開始是談論寶可夢GO相關的話題,最後則是石原被問及寶可夢系列登上NS一事。 簡單地翻譯了一下,提供給大家參考XD -- ──任天堂最新的遊戲機「Nintendo Switch」即將在三月上市,對這台主機有什麼想法 呢? 石原:我從開發初期到最後發表之間一波三折的開發過程一路看下來,現在想著的是終於 等到正式發表這一天了。如何活用這次新加入的HD震動會成為今後開發的重點。Switch的 搖桿有將近20個按鍵,對於遊戲的入門者來說可能會難以上手。但是相對的,能直接感受 到的HD震動,有可能將遊戲與人們的關係推進到新的境界,舉例來說:「攻擊敵人後發現 對方很堅硬,得拿更強的武器挑戰才行。」 ──《精靈寶可夢系列》將會以什麼形式登陸NS呢? 石原:至今為止《精靈寶可夢系列》都是以掌上型主機為基礎所開發。掌上型主機最大的 優點就在於可以隨時帶出門跟朋友對戰以及交換寶可夢。而NS作為一台「可以帶出門的家 用主機」在根本上還是與掌上型主機有差異,像是螢幕大了不少,性能也高上許多。因此 ,要在NS上推出《精靈寶可夢系列》的話,不做改變是行不通的。除了本傳之外,我們還 擁有格鬥類型的《寶可拳》和Roguelike的《神奇寶貝不可思議的迷宮》等作品。我們打 算從適合NS性質的作品開始推出。現在還不能告訴大家我們要推出的是哪款作品,十分抱 歉。 -- 看來會先推出不可思議的迷宮等衍生作品,本傳要等之後才會推出的樣子? -- ▃▃ D ▅▅▅▅ ▄▄ ▇▇ ▄▄ a██   ▅▅ ▃▉ a█▅ ▄▄ ▄▄ i ▄▄▄ █▆t █▄ ▄▄▌█▊██▌ 04-05╴╴ ╴╴▄▄ █▅ █▄▌▄▄◤ █ - ╯05-06 ◤◥▄▄▄ ▄▄▄▄▄ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.196.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1487993214.A.CE2.html
philip81501: 簡單來講就是技術力不足 02/25 11:44
tobytohg:轉錄至看板 PokeMon 02/25 12:00
yj71: 龜縮在掌機圖的就是開發簡單不花大錢在追求高清畫質 MH也是 02/25 12:02
yj71: 一樣 02/25 12:02
Okadaneko: 簡單來說就是等市佔率拉高才出本傳 02/25 12:03
ayubabbit: 要說gamefreak好像也在ps4one上出兩款遊戲了 02/25 12:10
ayubabbit: 市占率還是比較重要 02/25 12:10
hasebe: 一直都這樣啊XD 02/25 12:14
leamaSTC: 說真的市佔率什麼的應該是SE那種三廠思維吧... 02/25 12:14
a23962787: 拿武器?! 02/25 12:14
paul10404: 希望老任別再出掌機了,他們就沒理由不提高技術力了 02/25 12:25
NDSLite: 先搶市佔 02/25 12:25
godofking12: 覺得會是寶可拳 02/25 12:27
s32244153: GF又不是老任子公司 PM也不完全是老任的IP 要怎麼出肯 02/25 12:28
s32244153: 定得兩邊有共識阿 02/25 12:28
mildlymelody: 市占率說話的問題,等Ns超過1200萬,不出都不行。 02/25 12:37
tom11725: 之前的乳摸就有說寶可拳上NS 02/25 12:40
leamaSTC: PM IP...那個持股 老任需要有共識嗎? 02/25 12:40
WiLLSTW: Gf上ps那幾款都是比較indie的遊戲 02/25 12:43
ayubabbit: 反正就還是要看市場能不能接受30000羊的掌機就是 02/25 12:49
ayubabbit: 不能大概明年E3就會宣布15000的新掌機吧 02/25 12:50
a23962787: NS續航力感覺沒辦法像掌機那樣攜帶方便吧? 02/25 12:53
leamaSTC: 我也覺得應該是在看市場接受度 不行的話就新掌機 02/25 12:55
leamaSTC: 有人說NS續航接近3DS啦... 02/25 12:57
leamaSTC: 測試好像是說效能全開最大(亮度之類的) Botw撐2.5~3小時 02/25 12:57
WiLLSTW: 效能全開BotW 2.5~3hr是真的假的....這很猛誒 02/25 13:04
leamaSTC: 其實測試應該是說2:28啦 02/25 13:12
tobytohg: 開WIFI+最大亮度可以撐2hrs28m 跟老任宣稱的一樣 02/25 13:12
HiHiCano: WII U 已經超過1300萬了 所以可以出本傳了嗎? 02/25 13:28
bibbosb4: MH說不追畫質,但確是3DS遊戲中能3DS全開又能有好畫面表 02/25 13:38
bibbosb4: 現的遊戲之一,說他們不追畫質真的很怪 02/25 13:39
mygod15: mh開3d畫質會不錯 02/25 13:46
ayubabbit: 就沒啥長進吧 pm都前進一步了(? 02/25 13:52
bestadi: PM花了二十年才離開點陣地圖 該感恩了! www 02/25 13:58
diskdie7045: 龜在掌機叫做開發簡單?日月的3d比之前的都好太多了 02/25 14:03
diskdie7045: 好嗎! 02/25 14:03
rei196: 翻譯:我不能先說本傳會出在這,不然人家就知道NS不是家機 02/25 14:47
rei196: 而是掌機了 02/25 14:47
WiLLSTW: MH不追畫質沒錯啊 他們追求的是平台銷量(X) 02/25 14:48
dreamcube: 我是覺得跟DQ11ㄧ樣,PM出兩種版本是可以試試看的 02/25 15:31
dreamcube: 3DS出傳統2D版PM 02/25 15:31
dreamcube: NS出改變進化後的3D版PM 02/25 15:32
s32244153: 然後你打算把世界賽也分兩邊嗎... 02/25 15:39
paul10404: 看到PM不是老任的IP笑了,期待有在PS玩到PM的一天 02/25 15:58
syk1104: 一副不會上的樣子 02/25 16:21
kanata0723: 期待能在電視玩寶可夢 加油 02/25 16:22
pcs80806: 認真說孵蛋黨不會用想家機玩吧 02/25 16:45
WiLLSTW: 先求對戰革命在Ns上面出吧 目前觀看性實在不夠 02/25 16:48
gamedf: 日月高畫素模組都做好了準備上NS,沒出機率大概很低吧... 02/25 17:04
gamedf: Pokemon走開放世界跟網路版其實也不錯 02/25 17:05
leamaSTC: 開...開放世界PM... 02/25 17:06
s32244153: 他們現在能生出個高畫質競技場就該謝天謝地了XD 02/25 17:10
Belial: 大家對GF的技術力真有信心,我看完只覺得他們打算就出外傳 02/25 17:40
asalfex: 等XB2出來後,monolith去支援gf還債好了 02/25 17:53
WiLLSTW: 開放世界PM wwwwwww能夠轉視角我看對GF就是技術突破了 02/25 18:02
dukemon: PM不可思議迷宮上NS我就鐵定買了... 02/25 18:13
s32244153: 先加入表情變化吧XD 02/25 18:14
WiLLSTW: 日月有表情變化阿 除了主角以外(某些場合也會稍微變化) 02/25 18:19
WiLLSTW: 只是不知道為什麼staff為什麼要讓主角泰山崩於前不改其色 02/25 18:19
Belial: 這代主角面癱臉還蠻可愛的XD主角一般都沒啥特色,弄個面癱 02/25 18:31
Belial: 也算有記憶點。 02/25 18:31
Belial: RED無口雖然是補設定,但也很可愛。 02/25 18:31
Kamikiri: 日月的完全3D化已經是很大的改變了 很適合移植家機 02/25 20:18
storym94374: 幹你GF到底有多不知長進啊,模糊獵人都比PM認真多了 02/25 20:38
rei196: 不爽不要玩阿 02/25 21:29
Arudora: 過往本傳上新主機都要兩年 感覺真的配合的話到時也G8了 02/25 22:10
Arudora: 然後那時3DS生命週期也快到終點 無縫接軌(? 02/25 22:11
a23962787: 不是寶可拳上不上NS吧? 02/25 22:31
a23962787: 是寶可拳一定會繼續出,因為它都進WCS比賽項目了 02/25 22:31
a23962787: 所以87%一定會上NS 02/25 22:31
bibbosb4: GF技術力還是算了吧....本傳XY只有戰鬥和部分有3D(跟MH 02/26 03:09
bibbosb4: 比還輸一截),部分地方還會LAG,日月乾脆連3D都沒了,雙 02/26 03:10
bibbosb4: 打還會LAG,更扯的是日月還是跟MH4開始一樣舊主機開始 02/26 03:11
bibbosb4: 和結束都要先小黑一段時間的,這技術力無法直視 02/26 03:11
gamedf: 我覺得是他3DS那套舊引擎用很久的關係... 02/26 07:41
SPDY: 在舊3DS進/退遊戲 會小黑一段時間 是因為用了3DS的Dev1模式 02/26 13:28
SPDY: 相較Prod模式 硬是把系統部分卸載 逼出更多RAM給遊戲用導致 02/26 13:28
SPDY: 這黑並非技術力問題 是開始榨舊3DS硬體資源 無可避免的副作 02/26 15:21
SPDY: 用 02/26 15:21
H914: 日月這樣的遊戲還需要卸載系統才有足夠的RAM跑,這不就是程 02/26 19:29
H914: 式方面技術力不足的鐵證嗎… 而且舊主機打雙打還會一直LAG, 02/26 19:29
H914: 超無言。 02/26 19:29
H914: 這次我有仔細看一周目結束後的工作人員名單,寫程式的人居然 02/26 19:31
H914: 比翻譯還少…… 真的超無言@@ 02/26 19:31
krousxchen: 技術不足的公司反而更需要高性能主機吧 02/26 19:44
bibbosb4: 技術力還是很重要啊,CAPCOM在3DS都能有優秀表現 02/26 19:59
bibbosb4: GF這種能力就算給他們PS5性能還是會LAG給你看 02/26 20:00
bibbosb4: 老卡的MH和BIO都能3D全開而且畫面又很棒了,GF這根本 02/26 20:01
bibbosb4: 辦不到(日月的天空還比XY劣化不少) 02/26 20:01
SPDY: 我自己也有玩MH4和X 畫面覺得算還可以而已耶 也不想去細看 02/26 20:19
SPDY: 動作遊戲遊戲絕對流暢擺首要 老卡很盡力抓畫質平衡點誰都知 02/26 20:19
SPDY: 第一次廣用全尺寸人物和場景建模的GF 技術力不足誰不知道? 02/26 20:19
SPDY: 指出你沒不知MH進/退遊戲 同樣黑畫面的成因而已 扯一大堆!? 02/26 20:19
bibbosb4: 我是指日月一樣是用進退遊戲黑畫面但還是能LAG甚至沒3D 02/26 20:24
bibbosb4: 這樣叫扯一大堆? 02/26 20:24
SPDY: 你自己看看你有多少扯遠了的多餘臆測 另外GF其實有碰PS4了 02/26 20:30
leamaSTC: GF有碰PS4 耶 指日可待 02/26 20:35
SPDY: 不過 在作品網頁上 那款是跨平台的2D卷軸動作遊戲 別想太多 02/26 20:53
bestadi: MHS表示 02/26 21:21