推 ryoma1: 謎之聲:這次老任動作一堆,最後還不是輸給時之笛? 03/02 19:40
推 kashiwa27: 98..... 03/02 19:41
推 leamaSTC: dualshockers:哼哼等我分數出來就知道了 03/02 19:42
推 space08ms: 輸時之笛,一定島 03/02 19:42
推 WiLLSTW: dualshockers不要讓我失望啊 我想看全部的缺點 03/02 19:44
推 kickyourface: 我記得這個網站蠻有公信力的 期待~ 03/02 19:47
推 chinhsi: TOO MUCH WATER 來一下啦 03/02 19:49
推 duck60402: 已訂購 現在就剩下親自玩看看是否這麼神了XD 03/02 19:51
推 ryoma1: 謎之聲:dualshockers爭氣點啊,我全身家買你第一回合倒下 03/02 19:52
→ a40397577: 比時之笛低一分,老任一定倒 03/02 19:54
推 jamison04: 98...這什麼鬼神數字 03/02 19:55
正在玩隔壁棚88分的Horizon
我真的不知道98分是什麼概念XDD
推 sxxs: 神...... 03/02 19:55
推 wmguo: 掉幀問題比較扣分而已 03/02 19:55
推 chinhsi: 失望 IGN給十分 03/02 19:56
→ sxxs: IGN : to much 10 ....疑?! 03/02 19:56
→ robo3456: ign給100 03/02 19:57
推 likewindboy: 給90的應該沒想到會變最低的XD 03/02 19:58
※ 編輯: mige1717 (140.112.214.230), 03/02/2017 20:00:14
推 Cornell: metro直接說可能是史上最佳電玩了 真的很驚人 03/02 19:59
推 zaxwu: GOAT!!!!!! 03/02 20:00
※ 編輯: mige1717 (140.112.214.230), 03/02/2017 20:00:57
推 bestadi: ign很愛薩爾達吧!? 他評時之笛、時空&大地、天劍都10分了 03/02 20:00
推 hoos891405: 害我想馬上買一台NS了!太鬼神了 03/02 20:00
推 hoos891405: Meta 80以上就很可玩了 03/02 20:02
推 ck1109: 連整個過程不斷罵Switch沒準備好的Polygon也給10 03/02 20:03
推 OROCHI97: 看來GOTY拿定了 03/02 20:04
推 space08ms: 給九十分的......:幹,不是說好不給滿分的 03/02 20:05
推 sxxs: Polygon竟然給滿分 XD 03/02 20:06
推 carotyao: 有超多家給90欸XD 03/02 20:06
推 des1267: 給90的很不會讀空氣耶XD 03/02 20:08
推 ayubabbit: 4.5星/5星的這種我覺得超尷尬 不想給滿分就變最低分ㄌ 03/02 20:08
推 leamaSTC: 分數給太高 其實我很怕 QwQ 03/02 20:08
推 ryoma1: IGN就是著名的「外國人四格」的由來啊,絕對是最有愛的w 03/02 20:11
推 dahlia7357: 總之這次不可能砸鍋了 薩爾達只要系統優沒劇情問題 03/02 20:12
推 ogt84your: 我還覺得這次能超越前作天劍93分就不錯了 分數一開傻 03/02 20:12
→ ogt84your: 眼@@ 03/02 20:12
推 dahlia7357: 看來這次沒搶到NS的絕對後悔 應該是歷史以來前二之作 03/02 20:14
推 rei196: 外國人真的很吃薩爾達,每次出都超級高分 03/02 20:15
推 sxxs: 有些媒體的形容詞太誇張了,太害羞了... XD 03/02 20:15
→ sjfrnbu: 有比xenoblade好 ?????????? 03/02 20:21
推 ayubabbit: 這代的物理特性真的太神了 03/02 20:24
推 kery1120: 還好有wiiu,擋著玩先 03/02 20:24
→ ayubabbit: 我挺希望monolith能從中取到一些經驗 03/02 20:25
推 ernova831: 不誇張 玩過就知道 03/02 20:26
→ leamaSTC: 樓上是偷跑界的大大嗎QwQ 03/02 20:26
推 panzerbug: 要玩wiiu版還是ns...... 03/02 20:27
推 tom11725: WiiU版會AG.... 03/02 20:27
→ panzerbug: 地下街都到貨了 03/02 20:27
→ tom11725: LAG 03/02 20:27
推 asalfex: monolith沒有300個員工,他們還要還債去當薩爾達300勇士 03/02 20:27
→ panzerbug: 原來如此,我乖乖等月底到貨 03/02 20:28
→ WiLLSTW: 跟Xenoblade方向性不同啦 玩了快半天的感想是 03/02 20:29
→ WiLLSTW: 這大概是我玩過最舒服的開放世界了 光是在裡面逛就讓我 03/02 20:29
推 ayubabbit: 而且任天堂不可能讓monolith做一款遊戲做5年 03/02 20:29
→ WiLLSTW: 覺得很爽 03/02 20:29
→ bestadi: 青沼有提過MS社 但感覺他態度上比較把他們當成地圖美術組 03/02 20:29
→ bestadi: 細節與技術核心上面MS社製作遊戲流程與本家還是不一樣 03/02 20:30
→ WiLLSTW: 我也認為Botw開發需要的是Monolith設計開放式地圖的能力 03/02 20:31
→ WiLLSTW: 看上一篇訪談就知道 先做2D prototype再轉成3D這種做法跟 03/02 20:31
→ WiLLSTW: 大部分3D遊戲先弄豆腐(參考烏賊的開發訪談)原型不一樣 03/02 20:31
推 sxxs: 當初時之笛沒記錯的話只有22家媒體,怎麼看荒野都蠻誇張的 03/02 20:34
→ sxxs: 已經5X家媒體了,還是98分 03/02 20:35
→ bestadi: 應該說老任不用分神設計地圖場景 爽爽去研究動作物理引擎 03/02 20:35
推 bben900911: 想請問玩WiiU版的感覺流暢度如何 03/02 20:36
→ bben900911: 原本想說存個錢買Switch版,順便那時候DLC應該也出了 03/02 20:36
→ bben900911: 但這分數誇張到有點想買WiiU版來嘗鮮... 03/02 20:36
推 ayubabbit: 我看了很多實況 我覺得沒啥大問題 03/02 20:36
推 WiLLSTW: 目前遇到 開選單有時候會lag 特效一多掉禎 除此之外我覺 03/02 20:38
→ WiLLSTW: 得還好 03/02 20:38
→ ogt84your: 98分還會浮動 應該很難上到99 分 通常高分作品都會有一 03/02 20:38
→ ogt84your: 兩個標新立異的低分拉低分數 03/02 20:38
推 bben900911: 新的一家要給低於45分才能壓低超過一分 03/02 20:41
推 bibbosb4: 沒超過時之笛,老任一定島 03/02 20:41
推 tennyleaz: 太神啦 03/02 20:42
推 carotyao: 又一個90惹 應該是差不多要掉到97了XD 03/02 20:42
推 leamaSTC: 剛剛46家98 現在53家98 50分的評價不知道啥時會出來 03/02 20:44
推 ayubabbit: metascore因為有隱藏參數 幾間主要媒體發文大概定案了 03/02 20:44
→ ayubabbit: opencritic倒是掉到97了沒錯 03/02 20:44
推 windfeather: 太狂啦! 03/02 20:45
→ WiLLSTW: 有些媒體是最高5級距0.5 這種時候覺得沒有滿分就只能打 03/02 20:45
→ WiLLSTW: 4.5 Xd 03/02 20:46
推 sxxs: 那間嗆聲的媒體呢 , 再大聲一點 03/02 20:46
→ asalfex: 物理引擎是跟hovak合作修改,真是令人驚訝的事實 03/02 20:46
→ WiLLSTW: 就怕嗆得很大聲然後打10分 這樣就不好玩了 03/02 20:47
→ leamaSTC: 真的有可能這樣做啊www 其實媒體給分很多都超惡質 03/02 20:48
→ leamaSTC: 隔壁最近那個號稱2017最佳遊戲的 也是被打個50分 03/02 20:49
推 sxxs: gamerankings目前史上第一 03/02 20:49
推 mikeneko: 神降臨 03/02 20:50
推 ayubabbit: 2017 goty候補目前還有仙女座,RDR2,3D馬在stand by 03/02 20:50
→ ayubabbit: 戰爭才剛開始(? 03/02 20:50
→ WiLLSTW: 隔壁那個我有買 可是我覺得除了畫面以外 蠻普通的... 03/02 20:51
推 sxxs: 38家滿分 wwwwwwwwwww 03/02 20:51
推 carotyao: 我覺得還蠻可以的 只是進去離打架不太酷 03/02 20:53
→ carotyao: 近距離 03/02 20:53
→ sjfrnbu: 隔壁那個射整天 很催眠 03/02 20:54
我是覺得近距離戰鬥的自動鎖定跟自動貼近距離不太優
常常打錯隻
※ 編輯: mige1717 (140.112.214.230), 03/02/2017 20:56:58
推 sxxs: 看了21家的評論內容,雞皮疙瘩掉滿地 Q_Q 03/02 20:55
推 zelsatan: 幾間媒體看下來都不知道是評論還是情書了XDDD 03/02 20:56
→ WiLLSTW: 推樓上不知是評論還是情書XD 03/02 20:59
→ tp950016: 聽到預告的配樂我就受不了了 好想快點玩RRRRRRR 03/02 21:00
推 soniaps2: 預告的音樂真的有夠神!! 03/02 21:01
→ reinhert: 青沼之前有說Monolith的作遊戲方式和他們完全不一樣,所 03/02 21:05
→ reinhert: 以設計階段沒辦法支援,但後來像怪物配置等都是Mono做的 03/02 21:06
推 ARX888: 老任又塞錢了(蓋章) 03/02 21:18
推 LIONDODO: 啊啊啊啊好想完好想玩 03/02 21:25
推 rockmanalpha: 記得之前流出試玩影片時網上還有一堆人說都2017年 03/02 21:49
→ rockmanalpha: 還這種畫面什麼的 分數給這麼高會不會有人森77 XD 03/02 21:50
推 dahlia7357: FF15花10年送你4個娘炮,薩爾達好多了 03/02 21:58
推 ARX888: 別這樣 分數這種東西 參考一下就好了 自己玩得爽比較重要 03/02 22:05
推 nightmarish: 我覺得畫面還不錯啊,很潑墨感。 03/02 22:06
推 x12118: WiiU什麼時候要開放數位版啊!我好想噓啊啊啊啊 03/02 22:09
推 nightmarish: 哪裡還買得到 DELUXE COLLECTOR'S EDITION 版本啊QQ 03/02 22:20
推 godrong95: 98真的太狂了 03/02 22:35
推 BSpowerx: 其實還是差當年時之笛99一點XD 03/02 22:39
推 eomot: 當初才2X家媒體參予評分(時).荒野很強!守住了薩爾達的地位 03/02 22:43
推 kashiwa27: 沒辦法 時之笛跟當年的其他遊戲比差距突然拉太大了 03/02 22:44
推 nightmarish: 荒野這次的格局視野夠大,歐美真的會超愛 03/02 22:46
→ nightmarish: 剛好又符合歐美歷史喜於探險世界的特質... 03/02 22:46
推 ryoma1: dualshockers分數出來了...竟然還是屈服於老任的淫威之下 03/02 22:52
→ sjfrnbu: 跟巫師同類型 老外最愛 03/02 22:55
推 sxxs: 跟巫師3差很多...... 03/02 22:57
推 nightmarish: 薩爾達尚保有東方潑墨風格的色彩,又有奇幻素質 03/02 22:57
推 scar19: 要看底下的回覆,Dualshocker最在意掉FPS,但更新後掉FPS 03/02 23:03
→ scar19: 的問體小很多 03/02 23:03
→ s32244153: 那是水彩風格吧XD 03/02 23:05
推 ryoma1: 更新後?不是剛剛才發佈更新檔的嗎?所以真的有改善喔 03/02 23:05
→ s32244153: 是說Dualshocker不是隔壁家的御用媒體嗎...XD 03/02 23:06
推 rockmanalpha: 我也很愛這種畫面風格 Steam上面一堆3D遊戲都走寫實 03/02 23:06
推 zelsatan: WiiU數位版可以下載囉,分別是本體9554MB跟更新檔(還沒 03/02 23:06
→ zelsatan: 下多大不知道) 03/02 23:06
→ rockmanalpha: 風真的有點膩 03/02 23:06
→ ryoma1: 幹~11點到了,我的手不自覺拿起Wii U點進e-shop... 03/02 23:07
→ nightmarish: 個人認為薩爾達不適合寫實風~ 03/02 23:07
推 msun: 我在日本叢林購物買wiiU版,還沒任何出貨進度... 03/02 23:08
→ asalfex: wiiu eshop跟amzon都放DL版了喔 忍不住的可以點 03/02 23:15
推 x12118: 怒刷啦,先去睡一下等下載 03/02 23:18
推 ryoma1: 原本只打算買NS不想要Wii U劣化版的...我著了老任的道啦 03/02 23:21
推 zerosaviour: 只能說老任軟體實力還是很吸引人去買他的主機XD 03/02 23:24
推 reinhert: 老任如果沒軟體實力早在PS時代就島了阿XD 03/02 23:26
推 leamaSTC: 幹咧 dualshockers嗆聲嗆這麼大 根本小丑 03/02 23:33
推 scott032: 會給1886 高分的看看就好XD 03/02 23:37
推 ryoma1: 悲劇網速!!下載竟然要3個多小時~我恨老任>"< 03/02 23:38
推 yamiyugi: 所以aiibo到底能幹嘛@@ 03/03 00:00
→ WiLLSTW: 靠北喔 結果還是給10分 03/03 00:09
推 bibbosb4: 無人深空救了薩爾達的分數吧(? 03/03 00:11
→ mildlymelody: amiibo 就是課金轉蛋,每天掃一次薩爾達系列的amiib 03/03 00:16
→ mildlymelody: o就會出現相對應的道具以及一個可能開到限定大獎的 03/03 00:16
→ mildlymelody: 寶箱。寶箱內的道具從食材到裝備都有。目前有看到開 03/03 00:16
→ mildlymelody: 出時裝裝備。像是時之勇者的裝備,穿了就能直接變成 03/03 00:16
→ mildlymelody: 時之笛的外型。其他還有天空之劍、曙光公主的外型的 03/03 00:16
→ mildlymelody: 時裝 03/03 00:16
推 tyww2002: 想問一下有人知道紀錄的欄位有幾個嗎? 03/03 00:30
推 javatea: 結果出來了 dualshockers : 滿分 masterpiece 03/03 07:00
推 space08ms: 八家給90的媒體現在應該在冒冷汗 03/03 07:22
推 kumo: 是什麼缺點可以扣10分 還是說90分已是他們的史上最高了 ^^? 03/03 07:31
推 msun: 付費DLC扣10分 03/03 07:38
→ robo3456: 評分標準本來就是自己的看法 也沒必要去苛責給90的 03/03 07:40
推 WiLLSTW: 90分就滿分5級距0.5就會是90啊 不想評滿分就只能4.5 03/03 07:47
推 x12118: 如果因偵數問題扣點分,我是可以接受啦 03/03 07:53
推 owl9813: 推爆~~~~看到一堆人在談為何可以這麼高就覺得爽 03/03 07:55
推 kumo: 第一天更新就解決幀數問題了 怎不早點做留小辮子給人扣分呢 03/03 08:15
推 CChahaXD: 最愛貼老任遊戲評分的某"任粉"這次居然沒出現XDDDDDDD 03/03 08:36
推 pop3: 時之笛是劃時代巨作,如果一開始就決定出在N64而非64DD, 03/03 09:53
→ pop3: 沒有數度延期,N64的銷售應該會更多~ 03/03 09:54
推 dahlia7357: 時之笛是N64。我有買卡帶印象很清楚,DD是續作吧 03/03 11:50
推 Kaken: DD是裏時之笛吧?時之笛是N64的遊戲沒錯吧? 03/03 11:58
推 Yukikaze503: 時之笛是出在N64沒錯,裏時之笛因為最後64DD胎死腹 03/03 12:18
→ Yukikaze503: 中最後沒出,不過後來NGC有拿來當特典送、3DS的時之 03/03 12:18
→ Yukikaze503: 笛也有收錄在一起 03/03 12:18
推 dahlia7357: 任天堂真的很愛出主機 往往用軟體來綁 03/03 12:33
→ dahlia7357: 像這次可以說把荒野之息綁售主機了 03/03 12:34
推 Kaken: 任天堂的方針就是不出主機毋寧死啊 -_- 03/03 13:12
推 Kaken: 現在的任天堂是不可能只當個軟體商的好嗎,想多了 03/03 13:16
推 sxxs: 所以dahlia7357想表示什麼? 03/03 13:17
推 s32244153: 自己手上有大殺器跑去當別人小弟幹嘛 又不是傻了XD 03/03 13:18
推 reinhert: 自己還有能力出主機幹嘛跑去當人家小弟給抽成,不如問問 03/03 13:20
→ reinhert: 為啥Sony不把秘境和地平線出在XBOX好了,也是綁主機耶XD 03/03 13:21
→ krousxchen: 用軟體來綁,索尼微軟表示: 03/03 13:35
推 dahlia7357: 我想表示 本來荒野之息是出給wiiU 03/03 13:56
→ dahlia7357: 但是做一做覺得該變成新主機的首發 強調比Wii效果好 03/03 13:57
→ dahlia7357: 就像是當初裏時之笛 想綁售大家去買N64DD 03/03 13:58
→ dahlia7357: 我N64跟WiiU都有 所以感受很深 03/03 13:58
→ dahlia7357: 你們誤解我的意思 我不是站在PS用戶來酸任天堂 03/03 13:59
→ dahlia7357: 而是站在WiiU用戶 等了很久強化版的要先買新主機 03/03 14:00
→ dahlia7357: 我只是能了解策略 下一款新薩爾達可能會搭五年後主機 03/03 14:02
→ krousxchen: 還好吧,反正不買NS就買WiiU版囉 03/03 14:08
→ krousxchen: 下一款應該不是五年後,應該是3年後 New NS LL(!?) 03/03 14:08
推 OROCHI97: 索尼真衰小,莫名其妙又被嗆一把XDD 03/03 14:14
→ s32244153: 比起NEWns 更想要他出個搖桿不可拆 拔掉HD震動的 03/03 14:14
→ s32244153: no switch 03/03 14:14
→ pop3: 我上面推文的意思是指,N社原本要把時之笛在64DD上發行 03/03 14:21
→ pop3: 但是因為64DD開發延遲,後來時之笛改在N64以卡帶型式上發售 03/03 14:23
→ pop3: 時之笛的發行日期延期數次,發行在N64主機時,距離N64上市 03/03 14:25
→ pop3: 已經超過2年,對於拉抬新上市主機的效果有所減損. 03/03 14:28
→ krousxchen: 還好吧??這叫嗆索尼嗎= =?? 03/03 14:29
→ pop3: Wii當年一上市大賣,除創新玩法的SPORTs外,ZELDA也是關鍵 03/03 14:30
推 OROCHI97: 我指那個秘境地平線XD 03/03 14:30
推 reinhert: 因為大家都在幹一樣的事啊,出資的遊戲只出在自家上XD 03/03 14:33
→ reinhert: 不如說不這麼做反而不正常XD 03/03 14:33
→ robo3456: 沒有獨佔怎麼吸引人買你主機 03/03 14:34
推 dahlia7357: 我的結論只想說下一代的高清薩爾達又要買新主機才能玩 03/03 15:54
推 Kaken: 荒野之息明明就有出WiiU版 -_- 03/03 15:55
推 dahlia7357: 相較於wiiU NS確實是高清版的喔 03/03 15:57
→ angelpeace: 所以結論的重點是什麼? 03/03 16:14
→ msun: 結論是轉不回來又搞不清楚狀況 03/03 16:18
推 sxxs: ............ 03/03 16:28
推 dahlia7357: 你們搞不清楚的地方我也不清楚 丟一句話我沒辦法回 03/03 18:00
→ msun: 主機不搭強作軟體,難道要搭弱作或空氣嗎? XDDDDD 03/03 18:19
推 tabiboshi: dahlia你後來表達的感受是可以理解,但你前後發言所說 03/03 22:52
→ tabiboshi: 的內容其實關係是斷裂的,所以也不能怪人誤會 03/03 22:52
→ tabiboshi: 尤其第一句"任天堂真的很愛出主機" <-他是主機商,不出 03/03 23:00
→ tabiboshi: 主機出什麼呢? 若直接寫"任天堂又把前主機的軟體綁 03/03 23:00
→ tabiboshi: 新主機來推新主機銷量了",雖然現在講這句有點晚,但至 03/03 23:00
→ tabiboshi: 少大家問號不會這麼多 03/03 23:00
推 dahlia7357: 你解釋的好,就是拿前朝主機神主遊戲丟到新機首發 03/04 01:03
→ dahlia7357: 前朝主機用戶等半天,結果是掉幀版的,臉超黑 03/04 01:04
推 dahlia7357: 不過大家覺得兩邊都能玩到沒差就好了 03/04 01:08
推 dahlia7357: 我覺得很愛出新主機,同時也想說任天堂過了前兩年熱 03/04 01:10
→ dahlia7357: 度 03/04 01:10
→ dahlia7357: 很多遊戲開發到ㄧ半,感覺又要放掉這主機換下一台 03/04 01:11
→ msun: 不知道是喀了什麼ㄎㄧㄤ掉了? 03/04 01:25
→ msun: WiiU賣成那樣還不開發新機就真的腦袋壞掉 03/04 01:26
推 tabiboshi: 任天堂主機出的速度很正常吧,家機也沒在改版出新型... 03/04 01:52
→ tabiboshi: 真正從WiiU延到Switch的也只有薩爾達,我覺得單純就是 03/04 01:53
→ tabiboshi: 遊戲開發難度越來越高,而任天堂本家資源要兼顧家掌機 03/04 01:53
→ tabiboshi: IP開發顯得力不從心而已... 03/04 01:56
推 des1267: 荒野之息花了4年300人 不難想像為什麼要集中資源啊 03/04 02:23
→ msun: Wii到WiiU發售就是拖太久,拖到無力掙脫第三名, 03/04 04:44
→ msun: 這次WiiU到NS只有4年3個月,的確是任社史上家機最短間格時間 03/04 04:46
→ msun: 不過另外兩家現在也會推出加強版主機,再用那種家機撐很久的 03/04 04:46
推 msun: 30年前思維的話,真的會不倒不行. 03/04 04:48
→ OscarShih: reviewer評分好像zelda每一代都是神評分 03/05 13:02
→ OscarShih: DF有做出2種版本的測試比較了,其實2種都是掉張數版本XD 03/05 13:03