作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
看板NSwitch
標題Re: [心得] 荒野之息WiiU版十小時心得(無雷)
時間Fri Mar 3 18:17:28 2017
目前進度到把道具拿齊
算是才剛開始玩
優點太多了,歌功頌德的評論已經數不清
直接來提缺點
事實上這些大致上gamexplain都提了
https://www.youtube.com/watch?v=sAGzQPNlle4
1. 北七的道具欄設計
這代的道具之多,基本分類就分成武器,盾,弓,箭,素材,料理,衣服 等多種
然後道具欄切換,你從A區 => B區 就是要從A區最左移到最右 然後才能到下個頁面
任天堂 你們是忘了L2 R2了嗎
雖然大分頁 道具 任務 系統是用L1 R1,小分頁難道不能用L2 R2嗎
然後身上能帶的武器 弓之類是有上限 所以常常要在那邊丟裝備
不過這點我因為常常玩手游 所以已經習慣清身上道具的處理
感謝pad長期來的磨練 幹你山本
再來就是道具的切換
這代因為道具太多了,所以過去法寶(呃)可以登記在十字鍵的方便就沒了
所以你切換個武器 盾牌 法寶就要在那邊上下左右 再一個一個選
事實上就像gamexplain提到,天劍就有提供一個很方便的道具切換法
直接做成圓形排列--右類比直接選就好
不知道是不是考量到畫面精簡,所以變成那麼蠢的操作
2. 馬
看實況我一值搞不懂為啥大家都用跑的
實際玩了就發現這個馬就算在旁邊卡點他也過不來
搞的87%時間直接用跑的實在
3. (?)
忘了看哪家的評論說他憑自己的努力取代master sword很感動
我一開始沒啥感覺, 不過之前有看到疑似取得條件的捏他跟進度觸發到的時候
我覺得我一個都找不到吧........
另外我覺得有個評論提的很有趣 -這遊戲沒把玩家當白痴(有腦的)
這年頭遊戲都很習慣直接把目標全部標給你 跟著target跑就好
搞得解任務幾乎只剩打怪跟對話選項一樣
一開始還真不習慣...
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推 hipposman: 最後一段玩過天劍就知道為什麼了 因為真的把你當八七 03/03 18:19
推 WiLLSTW: 不過看有些實況 不想動腦會玩的很掙扎..... 03/03 18:24
推 sendicmimic: 確實相當不便,尤其素材類我已經三頁了(60種) 03/03 18:25
→ mio30002000: 厄...其實右類比可以直接切換分類.... 03/03 18:30
→ mio30002000: 我覺得他為了操作性,把他分了很多按鈕,習慣後就覺 03/03 18:33
→ mio30002000: 得直覺了。 03/03 18:33
推 chuusan: 大推X你山本 03/03 18:43
推 chben: 推幹你山本 五周年活動搞砸了齁(完全跑錯棚) 03/03 18:44
推 ogawa0968: 推X你山本 03/03 19:23
推 OrzJ: 推幹你山本 03/03 19:49
推 supperray: 包包又滿啦!幹你山本(? 03/03 19:59
推 free79826: 這邊也看的到幹山本 太親切了 03/03 20:17
推 windfeather: 包包又滿啦!幹你山本 03/03 20:43
→ ricksimon: 幹你山本是怎樣XDDD你們這群PAD民wwwww 03/03 21:29
推 legendsaga74: 幹你山本 (笑) XDDDD 03/03 22:39
推 TiredEvance: 道具分類可以用右類比不是嗎? 03/04 08:47
→ OscarShih: wiiU版是右類比 03/04 09:54
→ OscarShih: 換武器子彈是LR和右類比都OK 03/04 09:54
推 xxfcxx: 善本廚 03/04 12:49