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這款內容真的豐富龐大的很誇張阿XD 玩了BotW後才體會到什麼叫做真正的開放世界! 不再只是空乏的原野要你照著路線跑拖時間、 而是真正"自由"的開放世界 目的地在遠方、看你是要沿著道路跑過去、 直接翻過這座山穿過去、從河邊渡船過去、還是找個高點飛過去 然後就又被旁邊的祠堂吸引過去XD 為什麼要爬山?因為山就在那裡阿! 遊戲從來沒有特別指使你要怎麼做, 但整個遊戲就是能很自然的進行下去 每個玩家的旅途都是獨一無二的冒險! 辛苦騎上山中的小鹿、結果被飛回來的迴力鏢打成肉塊QQ 害我精神受創 走在路上突然從地底鑽出來的巨大岩石怪、 森林中發光的奇幻小動物、一追過去就消失無蹤 遠方山中出現的金色巨龍、路邊睡覺的大型食人魔 還有各種抓蟲、採礦、捉馬、補魚、料理 連玩了這四五天下來、從地圖來看竟然還走不到整個世界的三成XD 開啟了相機圖鑑功能後更是覺得 靠、之前的所見所得全都能重新再拍成圖鑑嗎XDD 媽我以後玩不到這麼好的遊戲怎麼辦QQ -- ██ ▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ________ (Nintendo) ▄▄▄▄  ̄ ̄ ̄ ̄ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.212.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1488850813.A.AE0.html
owl9813: 你講這些都無法說服那些不玩任家遊戲的人啊,只會讓買不 03/07 09:42
owl9813: 到首發的人莫名生火XDDDD總之我超想玩啊~~~~ 03/07 09:42
dahlia7357: 這款是真正的探索 連魔獸世界我都沒這種感覺 03/07 09:44
WiLLSTW: 自己玩沒注意到 看別人實況仔細端詳以後才發現祠堂的位置 03/07 09:44
WiLLSTW: 設計真的是充滿巧思 簡直是設計規範的等級了 03/07 09:44
alljerry04: 還沒拿到主機 /3 03/07 09:46
cash35: 隔壁版開始洗風向說是老遊戲光環+過譽 03/07 09:46
dahlia7357: 祀堂位置 跟尋寶遊戲沒兩樣 03/07 09:46
kamener: 隔壁都在講過譽呢(╯з╰) 03/07 09:47
WiLLSTW: 這片如果是老害信者反而會不爽吧 因為蠻對過去的要素自我 03/07 09:48
WiLLSTW: 否定再構成的XD 就跟dualshockers說的一樣 如果這款是新i 03/07 09:48
WiLLSTW: p一樣令人驚艷 03/07 09:48
kamener: 地平線和尼爾才是最棒的(捧 03/07 09:48
dahlia7357: 過不過譽根本沒差 我仁王打王雪女來玩這款結果停不下 03/07 09:48
leamaSTC: 慢別人開放世界10年怎麼可能作出好作品<—新哏 03/07 09:49
dahlia7357: 我只能說 玩過薩爾達 你會覺得其他開放世界都是_ 03/07 09:49
danadanad: 會酸的人才是最在意的XD 其實想玩的不得了 03/07 09:50
owl9813: 地平線可以隨便讓你爬山嗎?呵呵,看了幾次地平線實況就 03/07 09:50
owl9813: 覺得那個山不能隨便爬很阿雜。 03/07 09:50
aterui: 本來每個人喜好都不同,GTA Skyrim 人龍這些一般評價高的 03/07 09:50
aterui: 我自己買來一小時都撐不下去,各板本來就物以類聚 03/07 09:51
owl9813: 雖然說遊戲性質不太一樣其實沒必要硬去比較。 03/07 09:51
WiLLSTW: 我是覺得這款把其他開放世界的優點整合然後避開缺點 03/07 09:52
dahlia7357: 最近佳作連發 但是薩爾達是我完過最有趣的開放 03/07 09:53
hoos891405: 例如刺客教條的超無聊爬塔嗎XDD 03/07 09:53
WiLLSTW: 不是其他遊戲差 而是薩爾達太猛XD 03/07 09:53
dahlia7357: 主要是 第一次感覺毫無作業感 03/07 09:54
dahlia7357: 我很賭爛那種接一串任務然後回任務拿報酬 03/07 09:54
hoos891405: 我最賭爛FFXV的廢物支線 03/07 09:55
macrose: 不要再生火了...我要撐到六月啊 03/07 09:55
dahlia7357: 這次感覺你的任務就是在冒險 得到寶物是順手拿到 03/07 09:56
dahlia7357: 重點是武器寶物跟盾一下就壞了=3 所以沒那麼在意 03/07 09:57
WiLLSTW: 還是有有作業感的拉 抓十隻蜥蜴...... 03/07 09:57
dahlia7357: 真正的收穫是一路探險把世界地圖記在腦中 03/07 09:58
hoos891405: 至少不用重複抓不同顏色的蜥蜴好幾次(?) 03/07 09:58
hohiyan: 說到爬山,那個雙子峰爬上去後風景超漂亮的啊.... 03/07 09:59
scenes: 才剛拿到ns跟botw啊!! 下班就可以開始了QQ 03/07 10:01
Logic: 為什麼要爬山?....因為一直被山下的怪物秒殺 03/07 10:01
WiLLSTW: 然後爬上去被山上的秒殺嗎(X 03/07 10:02
naya7415963: 嗚嗚嗚拜託你說荒野之息過譽了好不好QQ 好想玩啊啊啊 03/07 10:05
Logic: 應該是體力不足摔死XDD 03/07 10:05
dahlia7357: 雙子的祀堂 真是個亮點...如果..你能發現在哪 03/07 10:06
kamener: 別講了,等一下過譽哥就要過來了 03/07 10:08
macrose: 過譽了。玩不到這款遊戲才不會讓我天天掛在心上呢,哼! 03/07 10:09
BDrip: 而是每一分每一秒掛在心上(誤 03/07 10:12
Mario5566: 那個人不是反串就是中文不好,版主還解釋甚麼才是過譽 03/07 10:22
gdtg10900: 任天堂輸在妹子少啦之前魔兵就被說出錯主機了 03/07 10:22
Mario5566: 有夠好笑 03/07 10:22
OscarShih: 唉... 03/07 10:23
OscarShih: 我也是3月3日當天就衝來買的人,反串嗎... 03/07 10:23
smu0205: gta版薩爾達? 03/07 10:23
hoos891405: 不是過譽,是出錯主機囉 03/07 10:24
OscarShih: 出錯主機嗎, 出在我有的主機上面阿 03/07 10:24
hasebe: 這款超棒,沒開放世界的任務game感覺 03/07 10:24
smu0205: 不知道以後有沒有機會發中文啊qq 03/07 10:24
hoos891405: 最好任天堂微軟都只出索尼獨佔(X) 03/07 10:24
OscarShih: 不用在那個人了,你們口中的過譽哥就是我 03/07 10:24
hasebe: 一般開發世界都會做成貨運公司XDDD 03/07 10:24
OscarShih: 如果我說爛,垃圾,糞作,要幹爆我沒問題 03/07 10:27
krousxchen: 可惜尼爾從94分變89分 03/07 10:28
OscarShih: 過譽的意思是評分比感想高,"個人感"90分評98分也叫過譽 03/07 10:28
OscarShih: 如果連一個網友,而且我也算任粉,的個人感想都被一直說 03/07 10:29
OscarShih: 真的,就98分吧,評價這家公司的遊戲真困難 03/07 10:30
krousxchen: 89分跟98分有87%像,你說丟嘸丟R(!?) 03/07 10:30
Tiyara: 我是覺得在友板看到薩爾達過譽加上別人說地平線分數應該 03/07 10:30
Tiyara: 再高點,串聯起來饒富趣味w 03/07 10:30
OscarShih: 我可沒有說地平線怎樣就是了 03/07 10:30
OscarShih: 因為我沒買地平線,有買薩爾達 03/07 10:30
kamener: 嗨,過譽哥 03/07 10:32
zanns: 這款遊戲如果早點出 WiiU是不是就可以逆空高飛惹? 03/07 10:33
zanns: 在WiiU的表現真是讓我太驚豔了 03/07 10:34
hasebe: 其實過譽是自謙用的,拿去用在別人身上不好 03/07 10:34
OscarShih: wiiU能跑出這種成果真的是很強 03/07 10:34
Alberto: 我只聽過膩轟高灰捏 03/07 10:35
ne570479: 現在只要不合自己胃口都叫過譽阿... 03/07 10:35
Mario5566: 前面就說過了不是反串就是中文不好.. 03/07 10:36
hasebe: 和過獎同意思,看人受獎,你在旁邊喊:他過獎了 03/07 10:36
Pocer: 因為你啥都沒提就直接說過譽 也沒看你說缺點在哪裡 03/07 10:38
kamener: 隔壁們的過譽解釋還真讓國文老師汗顏 03/07 10:38
krousxchen: 其實wiiu本來就不弱,只是沒人搾乾它 03/07 10:38
agreat: 覺得這次薩爾達玩太急的人就會講過譽XD 一開始看台灣某 03/07 10:38
Pocer: 還拿一堆反串0分的USER SCORE來說比較準 03/07 10:38
agreat: 實況主玩 覺得看不太下去 沒兩天他就棄坑了... 03/07 10:39
berry383838: WiiU版真的強 03/07 10:39
OscarShih: 不不,這遊戲確實有98分,好啦,就這樣子吧 03/07 10:39
Pocer: 跟本就直接把那些有玩過然後給高分的人當87阿 03/07 10:39
agreat: 換成國外實況主完就一直看下去! 主要原因就是台灣實況主 03/07 10:39
krousxchen: 不過這樣反而讓我害怕NS只強WiiU一些 03/07 10:40
agreat: 覺得自己不知道要做什麼事 但是外國實況主就很享受探險 03/07 10:40
OscarShih: 一開始就棄坑的那種朋友,連時之笛都玩不下去吧 03/07 10:40
Pocer: 你要給低分當然可以 但你要有原因 別人才能信服 03/07 10:40
WiLLSTW: 我覺得這款幾乎沒啥提示有些人真的很難玩下去 03/07 10:40
OscarShih: NS上也跑不順是有一說,NSW版只是WIIU版的port版 03/07 10:41
OscarShih: 等到最多專為NSW版開發的遊戲出來才能知道 03/07 10:41
BSpowerx: 沒辦法,現在一堆遊戲"請走到門前 請按機關 請跟他對話" 03/07 10:41
agreat: 沒錯 有些人沒提示就真的完全玩不下去! 看實況也痛苦... 03/07 10:41
robo3456: 幹嘛一直酸別人 03/07 10:41
WiLLSTW: 等烏賊2跟奧德賽出來再看看吧XD 03/07 10:42
krousxchen: 我覺得這片是越玩越沉迷的,只看一下感覺不出來 03/07 10:42
OscarShih: 這次薩爾達提示已經算是多了,都有用顏色幫你強調 03/07 10:42
robo3456: 看實況主跟觀眾一起找出記憶藏的地點還蠻有趣的 03/07 10:42
vvanch: 從沒玩過zelda的我看了幾個實況 覺得很猛呀 應該會入手吧 03/07 10:42
OscarShih: 地圖上的景點,或是黃金大便的點,都算是清楚的 03/07 10:42
peacemaker1: 隔壁說過譽 03/07 10:43
krousxchen: 在電玩店看別人玩的他廠玩家,就感受不出來好玩在哪 03/07 10:43
WiLLSTW: 不過昨天看有一台打最終boss最後連語音提示都看不下去快 03/07 10:43
WiLLSTW: 笑死XDD 03/07 10:43
krousxchen: 其實就像手機老馬我也覺得不錯,但對一些很久沒玩老 03/07 10:43
krousxchen: 馬的無法感受 03/07 10:43
krousxchen: 因為有些遊戲的文法,任天堂跟其他家差太多 03/07 10:44
OscarShih: 真的說提示少的,穆修拉的面具那種才叫少 03/07 10:44
a23962787: 大家在爭什麼呢,反正買不到啊QQ 03/07 10:44
OscarShih: wiiU版當天就買的到了吧,除了村莊很LAG之外沒什麼問題 03/07 10:45
WiLLSTW: 我是覺得有顏色提示只是暗示玩家 現在一堆遊戲路標就算了 03/07 10:45
WiLLSTW: 還要拉一條線跟你說怎麼走 簡直把玩家當白癡 03/07 10:45
krousxchen: 拿大亂鬥來說,很多人就無法理解,因為玩習慣一些格 03/07 10:45
krousxchen: 鬥 03/07 10:45
OscarShih: 任務那裡可以標記地圖阿 03/07 10:45
krousxchen: 一般格鬥 03/07 10:46
a23962787: 對吼還有wiiu,只是我沒主機QQ 03/07 10:46
BSpowerx: 這款路線太自由所以根本不需要標示路線阿XD 03/07 10:46
OscarShih: 地圖還是標一下比較好,會迷失方向感,小地圖旋轉我也關 03/07 10:48
krousxchen: 索玩家會覺得薩爾達過慾,就是他們不習慣任式風格 03/07 10:48
OscarShih: 了,雖然還有一個無地圖的PRO界面 03/07 10:48
OscarShih: 說過譽的人就是我,我任天堂的遊戲比SONY平台的多3~4倍 03/07 10:48
WiLLSTW: 我覺得滿分的確有點過譽 拿98/100差不多的概念嗎xD? 03/07 10:49
vvanch: 幹麻這樣XD 我為了二之國買ps3特別版 pc玩巫師 fo4 上古 03/07 10:50
macrose: 地圖不需要揭露太多路線,這樣才有探索感,而不是跟著GPS 03/07 10:50
OscarShih: 我會只為了銀瑪買WII,只為了XBX買WIIU的,算索玩家嗎 03/07 10:50
macrose: 行動,走半天還記不住路,我玩GTA就長這樣- -+ 03/07 10:50
bben900911: 你這麼想解釋我給你個建議好了 03/07 10:51
OscarShih: 我很驚訝為什麼我需要解釋... 03/07 10:51
WiLLSTW: 不過我覺得botw的開放式設計有機會成為教科書等級的潛力 03/07 10:51
WiLLSTW: 如果真是如此的話滿分合理 03/07 10:51
OscarShih: 有版友開玩笑說什麼人權證明,我不希望變成那樣 03/07 10:51
bben900911: 你沒有給出98>90的落差原因導致大家不想認真鳥你 03/07 10:52
macrose: 如果硬要舉個例的話,上世代的汪達與巨像就給人很大的探 03/07 10:52
macrose: 索滿足感,在那之後很久沒有類似的作品出現,直到荒野之 03/07 10:52
macrose: 息,而且荒野之息還給你更加自由的探索方式 03/07 10:52
OROCHI97: 在索版認真探討98>90分應該會因離題被水桶 03/07 10:53
im2a27: 某實況主是在說X寶吧 不懂日文 又想快速通關 03/07 10:53
bben900911: 你不想給是你自己的事,但你又很介意大家不認真鳥你.. 03/07 10:53
krousxchen: 索版還很在意從89分升到90分咧...... 03/07 10:54
OscarShih: 你覺得網路上寫個人感想,而且過譽並不是什麼黑特用語 03/07 10:54
WiLLSTW: 看他硬A上雪山我都不知道該說什麼XDD 03/07 10:54
im2a27: 跑地圖一直在抱怨地圖很大之類的 沒兩天就棄坑 03/07 10:54
OscarShih: 這種情況如果還要證明自己身份是件好事嗎 03/07 10:54
dahlia7357: 我給98分 掉禎是最大缺點分數不能再低了 03/07 10:54
krousxchen: 然後一開始98分就要說之後就會降,結果是94的先降XD 03/07 10:54
Alberto: 汪達的確讓人印象深刻 喜歡的還會覺得地圖太小 03/07 10:54
OscarShih: 硬上雪山才是自由玩法阿,一開始我也挑戰了一下 03/07 10:54
OscarShih: 拿著暖暖果一直挑戰, 才發現大概行不通 03/07 10:55
robo3456: 分數什麼的也不是很重要吧XD 03/07 10:56
duck60402: 我覺得很多人只想知道過譽的理由是啥 03/07 10:57
WiLLSTW: 倒不是說不行 但是他一直在抱怨這遊戲地圖很大上溫度系統 03/07 10:57
WiLLSTW: 太真實XD 很好奇他買之前有沒有先去了解這是什麼遊戲 03/07 10:57
hasebe: 中文問題啊,而且在隔壁討論任家遊戲幹嘛 03/07 10:57
WiLLSTW: 請給我過慾的ミファ 03/07 10:58
owl9813: 覺得可以在台灣做個問卷有多少買荒野之息的人玩過其他家 03/07 10:58
OscarShih: 地圖很大是缺點嗎,是優點吧,mononith的遊戲不都告訴你 03/07 10:59
OscarShih: lith 03/07 10:59
owl9813: 機版薩爾達,我想應該是沒多少...... 03/07 10:59
OscarShih: 他們最近的遊戲就是要給你地圖的開放感 03/07 11:00
WiLLSTW: 所以才覺得...啊 不動腦還嫌遊戲難 03/07 11:00
duck60402: 若沒理由直接說過譽 那跟黑特我不知差在哪 03/07 11:01
angel831030: 可惡好想玩 這幾天看實況超生火! 03/07 11:01
macrose: 沒玩過薩爾達,純跟風買的才會是少數吧? 03/07 11:01
hasebe: 這遊戲不難吧,強敵不要硬打就好 03/07 11:01
OscarShih: 開補品時間會暫停,愛心投資太少才會變成被1擊死 03/07 11:02
hasebe: 雖然我想辦法幹掉雷射仔死了n次XDD 03/07 11:02
OscarShih: 有方式可以重新投資就是了,太難都可以回頭 03/07 11:02
OscarShih: 雷射仔就是大量的弓箭吧,NPC有提示用冰塊但沒水阿XD 03/07 11:03
a23962787: 看實況我覺得就算這不是薩爾達,這物理系統也該買 03/07 11:03
tamixavier: xbx有些任務只有說大概方向咧 xd 03/07 11:06
WiLLSTW: 另外怪物AI跟表現真的很可愛XD 03/07 11:06
OscarShih: 但是怪物AI有一個範圍,超過就會回去,變成你可以一直在 03/07 11:07
OscarShih: 邊緣玩弄那些敵人 03/07 11:07
WiLLSTW: 你在遠方觀察還會看到他們圍著肉一直跳ww 03/07 11:07
OscarShih: 可以一直背刺,然後拉遠,再背刺...到死 03/07 11:07
OscarShih: 敵人行為蠻多的,追著豬跑,或是你殺太兇他們會嚇跑 03/07 11:08
WiLLSTW: 我記得有個山路 怪物會推石頭陰你 03/07 11:08
WiLLSTW: 還有把炸彈踢開XDD 03/07 11:09
shinchen: 是真的好奇覺得過譽的人認為缺點在哪 隔壁版講了離題就 03/07 11:09
shinchen: 來這邊講吧 03/07 11:10
OscarShih: 不,它就是98分的作品,我不想再評論這遊戲任何缺點了 03/07 11:12
laipenguin: 糟糕我覺得薩爾達比地平線好玩一點(:3 _ )= 03/07 11:12
helba: 我覺得好容易睡著,並不是不好而是很助眠,一個這麼大的地 03/07 11:13
helba: 圖交通不方便音樂太溫馨... 03/07 11:13
OscarShih: 地平線和薩爾達我選了薩爾達,要覺得我是任黑就請便吧 03/07 11:13
krousxchen: 反正任天堂就是過慾(!?) 03/07 11:14
laipenguin: ミファー很棒啊(?) 歷代最佳公主(????) 03/07 11:15
BSpowerx: 米法真的超棒,超越薩爾達的真女主角QQ! 03/07 11:16
fishnet: 這代讓我最在意的是林克怎麼從左撇子變成右撇子了 03/07 11:19
WiLLSTW: 只是還是中了天劍爸爸的詛咒QQ(X) 03/07 11:19
duck60402: 只想知過譽理由 做啥把任黑帽子往自己頭上戴XD 03/07 11:20
krousxchen: 我比較好奇的是Oscar幹麻一直講??有誰針對他了?? 03/07 11:22
krousxchen: 在這裡久了,誰是任迷誰是任黑還不知道?? 03/07 11:23
a23962787: 我只想知道什麼時候可以買QAQ 03/07 11:24
krousxchen: 這邊也沒人無腦護航呀,講的有道理就好了 03/07 11:24
helba: 交通非常不方便算嗎?不像機器人這麼好用還會飛(?)有時 03/07 11:24
helba: 蠻煩躁的 03/07 11:24
krousxchen: 這邊過慾不就是個梗?? 03/07 11:25
WiLLSTW: 有祠堂可以傳送我覺得還好吧 03/07 11:25
WiLLSTW: 畢竟祠堂的數量很多 基本上散佈的蠻平均的 03/07 11:26
storym94374: 主要是愛馬沒辦法跟著傳送 這點很麻煩 03/07 11:26
BSpowerx: 當你抓了一隻不錯的馬,結果發現馬宿在八百哩遠就..XD 03/07 11:26
a23962787: 沒有女角可以選,不夠自由(X 03/07 11:26
BSpowerx: 還有武器真的太容易壞了,老婆的槍打完一隻守衛就斷掉.. 03/07 11:27
BSpowerx: 害我都只敢帶在身上當護身符QQ 03/07 11:27
WiLLSTW: 那個可以做一把新的阿 03/07 11:27
BSpowerx: 很貴阿XD 03/07 11:27
helba: 導致馬根本不知道來幹嘛的 03/07 11:28
Pochafun: 測試發現老婆的槍會壞時,我覺得任天堂真殘忍XD 03/07 11:30
dahlia7357: 硬上雪山?燃煤棒點火逛街上山巧遇老人 老人表示: 03/07 11:31
Pochafun: 我也捨不得用,又占一格空間,每次看到都要罵老任好狠心 03/07 11:32
WiLLSTW: 還好這代種子似乎有900顆 你可以去擴格子擴到吐(X) 03/07 11:32
Pochafun: 馬是耍帥用的,騎戰和從馬背上跳起來拉弓超帥的XD 03/07 11:32
WiLLSTW: 基本上也只有平原比較有騎馬戰的機會 03/07 11:33
gasbomb: 我只玩過薩爾達無雙跟大亂鬥算跟風玩家嗎? QQ 03/07 11:36
a23962787: 我玩過時之笛(挺 03/07 11:40
a23962787: .....的前半段 03/07 11:40
macrose: 修正一下我的用語:單純因為看到評價好而想買來玩的 03/07 11:41
hohiyan: 雪山靠近小木屋那個祠堂其實可以從後山爬上去 XD 03/07 11:41
macrose: 想要人家跟風,也要有辦法拿到遊戲跟主機啊(眼神死) 03/07 11:41
macrose: 無雙跟大亂鬥的玩法都跟薩爾達本家作品差異很大。至少機 03/07 11:42
a23962787: 買不到主機QAQ,這些惡劣的心得和實況,想玩又玩不到QQ 03/07 11:43
macrose: 關解謎要素是不能少的。荒野之息雖然大幅改變了遊戲機制 03/07 11:43
BSpowerx: 別說無雙跟亂鬥了,這款就連曙光風律時笛都差異很大阿XD 03/07 11:43
macrose: 但核心精神都在。 03/07 11:44
WiLLSTW: 宮本茂:薩爾達的特色在於,他很特別 03/07 11:44
macrose: 曙光跟時之笛其實很相像(迷宮設計),貓眼則是另一種風格 03/07 11:45
BSpowerx: 薩爾達系列最棒的就是每代玩起來都是截然不同的體驗 03/07 11:46
BSpowerx: 而不是把玩過的內容重新再玩一次 03/07 11:47
macrose: 天空劍的迷宮設計讓人耳目一新。荒野則脫胎換骨了 03/07 11:47
helba: 去買wiiu就可以玩了啊(?) 03/07 11:48
macrose: WiiU玩到英文版的成本跟NS相去不遠,當然選新的QQ 03/07 11:51
ricksimon: WiiU明明就不止這片可以玩XD 03/07 11:51
ayubabbit: 能爬山真的感覺超棒的 整個世界感就是不一樣 03/07 11:52
macrose: 請體諒我只是一個薩爾達腦粉www 03/07 11:53
ayubabbit: 從那種高處往下看的景觀真的很震撼 03/07 11:53
macrose: WiiU都已經停產了,而NS還有未來啊,誰教WiiU不降價QQ 03/07 11:53
ayubabbit: 任天堂欠wiiU玩家一款全新zelda欠了5年啊 03/07 11:53
helba: XBX: 03/07 11:54
ayubabbit: 好像只有n64有欠這麼久吧 03/07 11:54
ayubabbit: 當年wiiU宣傳還拿zelda來詐欺呢 03/07 11:54
BDrip: 這次NS的zelda 就像晚了一天的準點火車似的(? 03/07 11:55
helba: 看風景XBX就很好了,是環境的互動性比較好 03/07 11:56
ricksimon: WiiU薩爾達本傳就三片 腦粉不是更該買(? 03/07 11:56
fishnet: xenoblade1現在wiiu上只要2700羊哦 (小聲 03/07 11:56
BSpowerx: 還有一堆VC 家機全系列都玩得到喔(? 03/07 11:56
ricksimon: 好啦我承認我一月才買WiiU手上還十幾片遊戲沒玩就先跑 03/07 11:56
ayubabbit: HD HD HD,我這輩子只買了一款HD 就大神HD 03/07 11:57
ricksimon: 來玩BotW(躺 03/07 11:57
ayubabbit: 啊 還有mh3gHD 這算ㄇ 03/07 11:57
macrose: HD化沒誘因XD 畢竟Wii我也還有在玩 03/07 11:58
macrose: gamesale版看到便宜二手機WiiU是有一度腦衝,但卡在沒英 03/07 11:59
macrose: 文這關過不去 03/07 11:59
macrose: 還是先收一片NS版卡帶來舔好了 03/07 12:00
sxxs: 過譽了,過譽了(笑) 03/07 12:12
naya7415963: 原來是這裡在燒… 03/07 12:15
naya7415963: O大抱歉,我以為這裡說過譽只是在開玩笑 03/07 12:15
syk1104: 這款的支線,為了幫人把馬子,自己去幫忙抓蚱蜢,抓的過 03/07 12:17
syk1104: 程又是另一種體驗,一點都沒有交作業的感覺,心甘情願去 03/07 12:17
syk1104: 解任務 03/07 12:17
krousxchen: 原來是這篇文章在戰O大哦??我那個推文不是在嗆他說XD 03/07 12:23
krousxchen: 在講索系玩家,結果被他覺得我在酸他XD 03/07 12:24
ayubabbit: 這代比較有做作業的大概就是解試煉吧 03/07 12:25
krousxchen: 害我一直在PS版那篇文章看好久 03/07 12:25
ayubabbit: 不過有不少是要解完迷才進去這點還挺有趣的 03/07 12:26
WiLLSTW: 我覺得有一些謎題很有趣 像佐拉村有個小孩唱的歌是祠堂的 03/07 12:27
WiLLSTW: 提示 03/07 12:27
ayubabbit: 一開始就把所有道具都給你這點也意外很棒 03/07 12:28
ayubabbit: 不像是以前常常會遇到因為進度不到所以不能解的 03/07 12:28
s32244153: 很希望能用這套來做個銀河戰士.... 03/07 12:29
OscarShih: 一開始給不給全部只是作法不同吧 03/07 12:31
OscarShih: 神三角和神三角2的差別不就在這裡嗎 03/07 12:32
ayubabbit: 就會有同時使用到數種道具的謎題啊 03/07 12:32
ayubabbit: 以往用到兩個就算很多了 03/07 12:33
ayubabbit: 話說這代弓箭明明是個非常重要的解迷道具 03/07 12:34
ayubabbit: 但是入手的方法卻意外的麻煩 只能用買的還限量 03/07 12:34
OscarShih: 一開始給全部優點就是組合式思考,並可以設計出多種解 03/07 12:35
OscarShih: 缺點就是你多少會失去一點進度感和探索感 03/07 12:35
OscarShih: zelda是解謎起家的,我也支持一次給全部就是了 03/07 12:36
OscarShih: 而不是拿A卡解A門,拿B卡解B門式的 03/07 12:36
ayubabbit: 這代比較明顯的限制大概就是體力吧 03/07 12:37
ayubabbit: 有些高點體力不夠還挺難上去的 03/07 12:37
krousxchen: 哭哭,機子還沒到手只能嘴嘴炮,tenso我的機子咧 03/07 12:38
OscarShih: 所以我能力值全灌體力先了 03/07 12:38
qsakurayuki: 昨天看到解滾球迷宮盤暴力解法的影片快笑死 03/07 12:39
OscarShih: 滾球我也暴力解 03/07 12:41
cash35: 並不是不能給低評價,如果過譽哥說:雖然媒體給98,但我 03/07 12:54
cash35: 個人覺得XXX(心得)所以只值87,會比較能讓人信服。過譽 03/07 12:54
cash35: 其實不是中文應用問題,而是地圖砲 03/07 12:54
OscarShih: 我都不知道我什麼時候給它低評價了 03/07 12:56
krousxchen: O大有玩過,不要再把那頂帽子給他戴了 03/07 12:58
krousxchen: 該酸的是那些沒玩又給低評價的任黑 03/07 12:58
krousxchen: 不然又給任黑機會挑撥離間了 03/07 12:59
krousxchen: 而且O大講的也有他的道理,不是無的放矢 03/07 13:01
OscarShih: 討論遊戲吧,別再管我的評價了 03/07 13:01
ayubabbit: 過譽哥 03/07 13:03
WiLLSTW: 其實我一直以為你們說的過譽哥是八卦那位一直講巫師比較 03/07 13:04
WiLLSTW: 好的那一位XDD 03/07 13:04
krousxchen: 八卦哪一篇呀?? 03/07 13:15
WiLLSTW: 問goty那篇XD 03/07 13:17
dahlia7357: 這次道具全給,另外三神力的鐵槌神武就放在村民家底下 03/07 13:17
dahlia7357: XD 03/07 13:17
OscarShih: 我把鐵槌拿去打礦,因為用炸的東西會亂飛 03/07 13:19
dahlia7357: 以前的巨石都能用定時敲打噴出,超爽 03/07 13:20
dahlia7357: 跟本把前作的限制,一次全用戲虐的方式丟給玩家 03/07 13:21
dahlia7357: 你體力不足,能吃藥頂上 03/07 13:21
dahlia7357: 但是這代的武器跟盾狂壞,也變惡趣味了 03/07 13:23
OscarShih: 盾我能理解, 因為性能太強了 03/07 13:23
OscarShih: 除了敵人出招的起手動作太小,盾反難度超高 03/07 13:24
dahlia7357: 怪物拿者+7神棍讓你ㄧ發落命,也是惡趣味 03/07 13:24
OscarShih: 所以才滿地鎧甲菇阿 03/07 13:24
OscarShih: 打不好就當RPG玩,全身補品弄好再上 03/07 13:25
WiLLSTW: 技術好可以當黑魂 技術不好補品流XD 03/07 13:25
dahlia7357: 最賭爛的是我剛生好火,素材準備好ㄧ丟 03/07 13:26
OscarShih: 那個盾反比黑魂難XD 03/07 13:26
OscarShih: 而且失敗是全損血,不像黑魂有減傷 03/07 13:26
dahlia7357: 他媽的突然下大雨,我的蜥蜴就跑了 03/07 13:26
WiLLSTW: 盾反要很有集中力才好用XD 被追殺就用不出來了ww 03/07 13:26
ayubabbit: 盾跟弓很難壞? 武器沒敲幾下就壞了 03/07 13:27
WiLLSTW: 如果只有一隻守護者我還有自信能夠反他雷射 兩隻真的要逃 03/07 13:27
dahlia7357: 我都不想舉盾,靠過去算你揮幾下完我再上 03/07 13:27
ayubabbit: 反正這代本身就很偏向rpg了 連武器 裝備都可以自己做 03/07 13:28
dahlia7357: 打不贏,一顆炸彈大家ㄧ起躺我喝了再上 03/07 13:28
WiLLSTW: 下雨 介面上有天氣預報啊XD 要多多注意啦 03/07 13:31
dahlia7357: 下雨天我還以為我的劍呼喚我要發出基加丁了 03/07 13:38
ayubabbit: 這代的林克真的很遜泡 天劍都在引天雷打王了 03/07 13:49
msun: 偷問一下,一開始的上衣要在哪裡取得? 我的林克裸體好冷 03/07 13:56
WiLLSTW: 就在開始的地方啊XDD 03/07 14:00
BSpowerx: 打開第一個門就有三個寶箱給你衣服褲子了? 03/07 14:02
hasebe: 這代應該發基加丁一次,劍就爛掉了XDD 03/07 14:04
hasebe: 這代應該發基加丁一次,劍就爛掉了XDD 03/07 14:04
msun: 我只有穿褲子 沒穿上衣XD 03/07 14:09
pealman: 我認為這次的薩爾達很尊重玩家的智慧(稱讚) 03/07 14:20
dahlia7357: 這代應該發基加丁一次,林克就爛掉了 03/07 14:33
hohiyan: 應該是這代基加丁還沒發出去,林克就變成一團黑炭了 03/07 14:50
helba: 玩左拉博青哥祠堂重來好多次才成功,我覺得道具的瞄準操作 03/07 15:06
helba: 視角很爛... 03/07 15:06
helba: 還有這個視點不像xbx能調整人物遠近 03/07 15:07
ernova831: 睡了100年身體比較虛也是正常的 03/07 15:15
dahlia7357: 我也覺得道具視角不好 但是問題不大 03/07 15:16
dahlia7357: 平常的人物移動是很舒服的 放大巨人風箏也很順 03/07 15:17
dahlia7357: 最怕是視角變換造成3d暈 這片我完全沒有 03/07 15:18
dahlia7357: 倒是惡靈古堡7 玩個半小時就投降了 03/07 15:18
dahlia7357: 另外是素材分頁一多 右類比要刷到食物欄很麻煩 03/07 15:20
dahlia7357: 還有右類比轉視角很容易壓到變望遠鏡 03/07 15:21
OscarShih: 視角旋轉的場合和小空間的注目少阿 03/07 15:21
dahlia7357: 打怪右類比絕對要溫柔的轉 免得直接用望遠鏡看怪秒你 03/07 15:22
OscarShih: wiiU的香菇是還好,NSW不知道 03/07 15:25
yaiwuyi: 我隔壁版來的 看了也是超想玩阿 真正愛遊戲的玩家看了都 03/07 15:49
yaiwuyi: 會想玩QAQ 03/07 15:49
mizuarashi: 想問一下隔壁版討論的標題是什麼 03/07 15:50
ryoma1: 說到老婆的那把槍,可以去哈提諾村買房子放進裡面擺設啊 03/07 16:01
Aqery: 這次薩爾達很讚大家都知道,但有些人沒事就要拉其他版救援 03/07 16:02
Aqery: ,酸其他平台的遊戲,就不知道是在幹嘛了,是這麼有被害妄 03/07 16:02
Aqery: 想嗎 XD 03/07 16:02
Aqery: 回歸主題,這次薩爾達超好玩的,首發拿到第一天就每天廢寢 03/07 16:05
Aqery: 忘食 XD 地平線,機戰V,火線都被我放掉了 03/07 16:05
bestadi: BOTW真是不可思議 開發時間到底多長 扣1年移植時間... 03/07 16:41
bestadi: 而且我也不信XBX 沒EAD參與 這樣幾乎是同時進行開發的吧? 03/07 16:42
owl9813: 多延了兩年,應該是在wiiu開賣後就開始了吧 03/07 16:43
OscarShih: XBX推出就放生,應該是早就在忙了 03/07 16:46
bestadi: 但青沼還是有持續負責其他薩爾達大小專案 重製版與眾神2 03/07 16:48
bestadi: 除薩爾達三天兵是給四方跟聖劍班負責外 03/07 16:49
ayubabbit: 很正常吧 當時XBX也被巫師3狂電 難道是巫師拉XBX救援? 03/07 16:50
bestadi: 2013.botw首次概念pv 2015.自己翻桌延期 2016.ns移植公布 03/07 16:53
x12118: 這次最喜歡祠堂的設計,過關不難,要拿到寶箱就要點挑戰了 03/07 16:57
owl9813: 總之大概花了五年差不多,我還記得之前2015有一段影片 03/07 16:58
owl9813: 是2014 https://www.youtube.com/watch?v=yJoM9R5VUAg 03/07 17:00
dahlia7357: 祀堂的寶箱才是真挑戰 一整天都在想怎麼解 03/07 17:02
owl9813: 裡面宮本問到說可不可以在2015玩到,青沼很肯定XDDDD 03/07 17:03
bestadi: 大概就2014開發的差不多 但覺得不好玩又翻桌重做等MS社?? 03/07 17:03
helba: 我是一次沒辦法玩很久,因為很助眠,但過段時間會想再玩 03/07 17:08
nightmarish: 人類電玩史上的經典系列,玩、不玩也是自己的選擇。 03/07 19:39
wcc960: 可能是配合NS,也可能是愈做愈發現更多的可能性,就像又再 03/08 00:47
wcc960: 生出DLC一樣 03/08 00:48
jayway: 請問專款能讓巫師下神壇嗎 03/08 10:30
WiLLSTW: 方向性不同無法比較 我覺得環境互動像GTA 遊戲的感受像 03/08 10:48
WiLLSTW: Far Cry跟Fall Out 03/08 10:48
sendicmimic: 巫師那個是歐式的劇情分歧,以前歐洲AVG就流行這套 03/08 17:48
sendicmimic: 我只能說製作方向不同不好比較,各有優點 03/08 17:50
scenes: 好遊戲不用比來比去的吧 都可以買都可以玩啊 03/08 23:12
scenes: 一堆好遊戲玩都來不及了 在那裡比較我更神他最神有意思嗎? 03/08 23:14
cash35: 任粉好像沒什麼人講巫師怎樣,倒是別的版有人玩不到一直 03/09 07:44
cash35: 說任粉造神,巫師比較好XD 03/09 07:44
plugscat: 雖然都開放世界 但是背景歷史每個都不同 不知道有什麼好 03/09 08:11
plugscat: 比較 03/09 08:11
nicklin: 同事也在問我為什麼買NS不買PS4, 我說..我1.5年前就有PS4 03/10 23:41