→ kamener: 有八卦說5月,你可以等 03/09 12:02
→ monkey9208: 快了,五月。 03/09 12:02
→ leamaSTC: 台任倒了 港任裝死 真的要代理就等吧 03/09 12:03
推 yipin112: 有消息說是5月會出有中文系統的代理版 你可以等等看 03/09 12:03
→ Mario5566: 看這首發日本國內都不夠賣了,台灣還要再等了 03/09 12:04
→ ricksimon: 代理商不是日本Amazon嗎 03/09 12:04
推 lisawa: 是說 台灣 NintendoSwitch 的商標過了嗎? 03/09 12:05
→ lisawa: 之前聽到的說法好像是會等商標過 03/09 12:06
→ lisawa: 不過3ds的商標申請到註冊通過好像花了一年半...ns的話... 03/09 12:06
→ danadanad: 什麼?我買的Amazon不是台灣代理商? 03/09 12:06
推 smu0205: 假這樣之後系統更新可以有中文? 03/09 12:08
→ Kamikiri: 看商標不準 日本商標沒過結果還是開賣 03/09 12:10
推 alljerry04: 商標不用過就可以用,開始申請就可以了 03/09 12:10
推 aggressorX: 我這種衰洨人買到機王的機率高達87% 我還是等好了 03/09 12:11
→ kamener: 薩爾達有中文化的話,希望不要是中配(╯з╰) 03/09 12:13
推 jerfu: 臺任跟港任業務合併 留下港任 好像是現況吧 03/09 12:20
推 s32244153: 看火紋那樣 如果真有中文應該不會找中配吧(祈禱 03/09 12:20
推 hitsukix: 任粉傳統之一:買日機就對了 03/09 12:21
推 jerfu: 當初臺任真的是把玩家當____ 03/09 12:22
→ jerfu: 不過主因應該是母公司遊戲主機不跨區害的 顆顆 03/09 12:22
推 bestadi: 但這次不鎖區阿 買港代版也沒差吧? 03/09 12:23
推 jerfu: 後續維修的問題吧,如果要等地區代理商 03/09 12:26
推 kamener: 港版變壓器不一樣,還要綁不想玩的遊戲 03/09 12:33
推 Mario5566: 不想中配?那就給你們對岸捲舌配音 03/09 12:36
→ Mario5566: 好奇螢幕被底座刮到的這種有保固嗎? 03/09 12:37
→ mildlymelody: 中文系統確實快了,薩爾達...就看看五月到底是真是 03/09 12:38
→ mildlymelody: 假吧… 03/09 12:38
推 hahahank: 不知道這次水貨會不會死的很難看 03/09 12:38
推 BSpowerx: 只要林克中配就好了(咦 03/09 12:40
推 jerfu: 水貨只要進價拋出去不就好了 怎會難看 該死的黃牛 03/09 12:40
推 yipin112: 要水貨死的很難看 只有當初3ds那降價1萬日圓的大招了 03/09 12:43
→ yipin112: 不過這招死傷慘重不分敵友... 03/09 12:43
推 ryu057: 如果是探險活寶的配音我可以 03/09 12:56
推 swardman4: 台灣市場沒本事自己獨立一區 03/09 12:57
推 gaoi: 水貨商:都還沒確定的事,確定後再考慮對策還不遲(揮手招羊) 03/09 13:01
推 kimisawa: 台灣市場沒本事獨立一區?隔壁索尼表示: 03/09 13:09
→ kimisawa: 台灣玩正版的消費能力很強的 03/09 13:09
推 aggressorX: 如果是BZ遊戲的中配能力 我很歡迎XD 03/09 13:11
→ Lattendue: 應該說繁中就是台港兩地還不錯 03/09 13:12
推 HiHiCano: 可以請問八卦來源嗎? 想去八卦一下QQ 03/09 13:15
推 danadanad: 真的要感謝SONY大力栽培中文市場 只靠任天堂...現在能 03/09 13:18
→ danadanad: 不能看到寶可夢中文版都很難講 03/09 13:18
→ OROCHI97: 這是單一實體店面首發的量,如果算上全部實體通路+網購 03/09 13:19
→ OROCHI97: 平台+數位版+第二批第三批貨等等,數量已經是很可觀了, 03/09 13:19
→ OROCHI97: 不用這樣妄自菲薄 03/09 13:19
推 gaoi: 這風氣是360先帶起來的吧?這次不鎖區已經很前進很大步了? 03/09 13:20
推 OROCHI97: 像小島秀夫,名越捻洋這麼老日本的製作人,不但中文化 03/09 13:21
→ OROCHI97: 到上癮,還三番兩次到台灣辦宣傳活動,就可以知道市場真 03/09 13:21
→ OROCHI97: 的不是印象中的那麼小 03/09 13:21
→ OROCHI97: pro一天一千台還供不應求,五年前有人這麼跟我說我一定 03/09 13:24
→ OROCHI97: 說他在練蕭威,但在現在是真的 03/09 13:24
→ asalfex: 台灣正版消費力也是到ps360盜版不容易才起來 03/09 13:26
→ asalfex: wii/ds玩盜版還不是一堆 03/09 13:26
推 jerfu: 我倒是覺得是有觀念的消費者長大了 還有STEAM這些付費習慣 03/09 13:27
→ OROCHI97: 還是注意不要提到敏感字詞 03/09 13:27
推 reinhert: 台灣心態就是能免錢就玩免錢,逼不得已才會出錢,像電腦 03/09 13:28
→ reinhert: 硬體只能買,但作業系統還是堆人找"免錢版"來用 03/09 13:28
→ reinhert: 我更有興趣的是那些中文化遊戲在台灣實銷多少,不只3A 03/09 13:29
→ reinhert: 遊戲,還包含其他比較小成本不出名的中文化遊戲,這樣才 03/09 13:29
→ reinhert: 能真正知道台灣遊戲機目前中文市場的大小是多少 03/09 13:30
→ aggressorX: 我大概被PS養太久了 以為遊戲本來就會有中文版 03/09 13:32
→ asalfex: 我又不是鼓勵玩盜版,只是以前市場就是這樣啊 03/09 13:33
推 macrose: 小成本不出名遊戲的銷量有參考價值嗎?一些文字量少的根本 03/09 13:35
→ macrose: 有中文沒中文沒差太多= =a 03/09 13:35
→ macrose: 但是3A級的中文化越來越多,這才是指標y 03/09 13:36
→ macrose: 代表廠商覺得中文化對銷售量是有正面幫助的,連FO4這種文 03/09 13:37
推 jerfu: 現實就是大家開始重視中文市場了,你一直提以前到底是0.0? 03/09 13:37
推 des1267: 現在中文化盛況 再回頭看紅白機那時的文盲式玩法 實在無 03/09 13:37
→ des1267: 法想像 03/09 13:37
→ macrose: 字多到爆的都有做中文,這真的不是太困難的事(花錢而已XD 03/09 13:38
→ macrose: 而且都有時之笛中文版的前例了(雖然綁在萬惡台灣專用機) 03/09 13:39
推 leamaSTC: 有中文化也好 沒有也罷反正沒鎖區可以玩英文版了 03/09 13:39
→ leamaSTC: 是說這話題講很多次了怎麼又回來了... 03/09 13:40
→ macrose: BotW做中文並不難,只是看想不想做這塊而已 03/09 13:40
→ macrose: 薩爾達系列的文字量老實說夠少了 03/09 13:41
推 pocona123: 大作中文化比較實在,系統有沒有中文,有沒有代理都是 03/09 13:41
→ pocona123: 其次的問題 03/09 13:41
推 reinhert: 有參考價值啊,事實上所以數據都要攤開來才看得出差異 03/09 13:41
→ reinhert: 不然就只看得到賣得好的那幾個。 03/09 13:41
推 macrose: 如果我是小眾遊戲的開發商,我也不會想去做中文啊XD 成本 03/09 13:43
→ macrose: 不符啊XD 03/09 13:43
→ macrose: 所以小成本不出名的中文化遊戲,根本是空集合(除非是文字 03/09 13:44
→ macrose: 量少到無關痛癢,加減出一下的,那算他傻(?!) 03/09 13:44
推 reinhert: 這無所謂,只是要數據才能看出市場大小的端倪。因為每次 03/09 13:45
→ reinhert: 發表都不是只有台灣,不是台港澳一起算就是亞洲區總和 03/09 13:45
→ reinhert: 多少之類的,沒有單獨數字而且也只有好的時候才會說 03/09 13:46
→ reinhert: 所以到底其他沒說的是多少,才是我想知道的地方 03/09 13:46
推 OROCHI97: 其實應該不少人都有這樣的經歷(包括我也是)那就是覺得 03/09 13:48
→ aggressorX: 那你可能要去問遊戲公司才會知道 這邊應該沒人知道吧X 03/09 13:48
→ OROCHI97: 身邊交友圈都沒有電玩同好,例如以前同學,同事親戚等 03/09 13:48
→ OROCHI97: 等,進而產生台灣遊戲市場很小,好像只有自己在玩的錯 03/09 13:48
→ OROCHI97: 覺。但其實深入了解你會發現很多人只是沒講沒說,甚至 03/09 13:48
→ OROCHI97: 還會假仙的,這大概是受到台灣刻板印象的荼毒,社會氛 03/09 13:48
→ OROCHI97: 圍普遍認為“你都幾歲了還在迷這個很不上進”或是“玩遊 03/09 13:48
→ OROCHI97: 戲當然手遊才潮啊只有宅男才會玩電視遊樂器”,所以你會 03/09 13:48
→ OROCHI97: 發現咖啡店常常可以看到一堆人在討論手遊講話音量還不小 03/09 13:48
→ OROCHI97: ,但很少看到有人在大聲聊PS4,你只能在一些因緣際會的 03/09 13:48
→ OROCHI97: 場合發現他們。例如中午休息時間看到同事邊吃飯邊看FFXV 03/09 13:48
→ OROCHI97: 攻略網,又或者是逛臉書時發現某位高中同學在臉書的二 03/09 13:48
→ OROCHI97: 手販賣粉絲團貼文賣遊戲,才發現原來你周遭其實有很多同 03/09 13:48
→ OROCHI97: 好,只是礙於成見,絕大多數都自己躲起來玩(但想想自己 03/09 13:48
→ OROCHI97: 其實也是這樣的啊) 03/09 13:48
推 jerfu: 無聊 偏見 03/09 13:50
推 reinhert: 是啊,所以我才好奇為啥他們都不單獨公佈台灣的數字XD 03/09 13:50
→ asalfex: 台灣玩tvg的到現在也是不算多啊 以前紅olg現在紅手游 03/09 13:51
推 markbex: 請教五月的消息來源是? 03/09 13:51
推 macrose: 如果中文化能賣10萬片的話,你做不做XD 03/09 13:52
推 leamaSTC: 十萬片www 其實連中國那邊的討論都沒這麼樂觀 03/09 13:53
→ macrose: 那是因為任家把在台灣的市場做小了,可是有人能把它做大 03/09 13:54
推 asalfex: 十萬為單位只有FF知名度以上的敢喊吧 FF13以前好像有講 03/09 13:55
→ asalfex: 中文總共破20萬 03/09 13:55
推 leamaSTC: 你知道隔壁那個很愛中文化的一些大作 全球銷量多少嗎.. 03/09 13:56
→ leamaSTC: . 03/09 13:56
推 reinhert: 如果以人口比例來看,10萬片相當是日本60萬片的銷量了 03/09 13:56
推 macrose: 所以我有說3A遊戲,百萬銷量級的才會做中文化啊 03/09 13:56
→ reinhert: 問題是人家遊戲人口比我們多很多啊XD 03/09 13:56
→ reinhert: (主機遊戲方面) 03/09 13:57
→ asalfex: 要比人口中文市場是最大的 有啥好說XD 03/09 13:57
推 kimisawa: 不用十萬片 方根書簡都可以中文化了 03/09 13:57
推 hitsukix: 老任本家作品的字量算少了,肯不肯作而已 03/09 13:57
→ asalfex: 就台灣翻譯薪水低啊 幾千片就能撐 03/09 13:58
→ macrose: 只有老任想不想經營的問題,沒有不會賺的問題 03/09 13:58
→ kimisawa: 那幾千片都能撐 怎麼只有索尼做? 03/09 13:58
→ macrose: 老任不想經營,那大家就各自龜回日文英文,反正化外之地 03/09 13:59
→ leamaSTC: 就說了中國都對中文化沒這麼樂觀了...我也有講"大作" 03/09 13:59
→ kimisawa: 是啊 就不想經營而已...orz 明明是有基數的 03/09 13:59
→ leamaSTC: 就你口中的3A遊戲 賣了多少 有中文化喔 03/09 13:59
→ hitsukix: 看日文才原汁原味啊,翻譯那什麼邪門歪道 03/09 13:59
→ kimisawa: 索尼開始做中文時 中國根本不算市場... 03/09 13:59
→ leamaSTC: 我是不排斥中文化啦 我只是覺得十萬片那句很有趣而已 03/09 14:00
→ kimisawa: 十萬那是人中之龍的數據吧 我記得 03/09 14:00
→ macrose: 十萬片是有在經營的平台的大作能達到的數字。沒人說你中 03/09 14:00
→ macrose: 文化就能賣那麼多 03/09 14:00
推 aggressorX: 在地化很猛耶 不是以前那種老舊的直翻式中文 03/09 14:01
→ leamaSTC: 我剛就是理解成這個意思咩 所以才想說哪有這麼容易 03/09 14:01
→ kimisawa: 就是說統計下來中文化的0賣到連sega都嚇一跳 03/09 14:01
→ leamaSTC: 我個人不喜歡在地化...特別是奇幻類或有特定時空背景的 03/09 14:01
→ kimisawa: 不過索尼中文化中心真的是那個負責的一股熱情撐出來的 03/09 14:02
→ kimisawa: 你這樣說就很妙了 難道日式遊戲要外國玩家玩日文嗎? 03/09 14:02
→ leamaSTC: 人中之龍...我覺得他的市場是比較奇妙啦(雖然我有買) 03/09 14:03
→ kimisawa: 可以出英文版 為何不能出中文版? 03/09 14:03
→ leamaSTC: 我是說在地化 不是中文化 03/09 14:03
→ leamaSTC: 不要亂立稻草人好嗎... 03/09 14:03
推 SaberMyWifi: 其實關於中文化,可以看看SEIT的中文化中心訪談,真 03/09 14:03
→ SaberMyWifi: 的是靠愛撐出來的…… 03/09 14:03
→ kimisawa: 有注意的話 很多日本遊戲進西方都會在地化 03/09 14:04
→ leamaSTC: 有注意啊 這就是我討厭的點...(例如逆轉 03/09 14:05
→ kimisawa: ?稻草人啥意思...你是說GTA翻譯太台這點嗎? 03/09 14:05
→ leamaSTC: 不過我知道有些人很喜歡 所以我只是講我個人想法而已 03/09 14:05
推 aggressorX: 畢竟翻譯還是不可能完全對味 看得懂的話只能玩原文 03/09 14:06
→ leamaSTC: 稻草人就是我沒講的你卻以為我有講 哲學用語叫偷換概念 03/09 14:06
→ kimisawa: 在地化那是個人偏好 不喜歡還是去玩原文 不互斥 03/09 14:06
→ reinhert: 在地化做的很好的翻譯就像是銀魂電影版,可以把 03/09 14:07
→ leamaSTC: 也不一定要原文吧...中文不一定要在地化啊... 03/09 14:07
→ reinhert: Bic Camera翻成燦坤也是一絕XD 03/09 14:07
→ kimisawa: 我不知道你在說我偷換你啥概念.... 03/09 14:08
→ kimisawa: 比方說老任的mother3好了...老任死都不出英文版因為說 03/09 14:08
→ kimisawa: 太多梗是日文的 這是美國任天堂的官方說法 03/09 14:09
→ kimisawa: 但是明明前兩代有出...所以這就很妙了 最終還是老任態度 03/09 14:09
→ kimisawa: 但是Earthbound(mother)西方有很多死忠粉 銷量也不差 03/09 14:10
→ kimisawa: 所以中文化/在地化這問題 是單純老任不想做 跟市場無關 03/09 14:11
→ kimisawa: 索尼中文化的訪談 基本上都不會虧 好像幾千片就打平了 03/09 14:13
→ leamaSTC: 那片算是比較特殊的情況...事實上在老任那邊的數據 03/09 14:14
→ leamaSTC: 老媽二的英文版好像賣得不好所以...<-被認為是沒3的主因 03/09 14:14
→ leamaSTC: 不過語系這種東西跟成本市場的確沒啥關係... 03/09 14:15
→ leamaSTC: 歐洲那種一片多語系的也是照樣在出 難道成本變很貴嗎 03/09 14:15
→ kimisawa: 耶...EB2美國賣了14萬套...考量到遊戲性質 並不差 03/09 14:15
推 gaoi: 討論了很久,還是沒看到乳摸來源啊~ 只好先買日亞解飢QQ 03/09 14:16
→ kimisawa: 對阿 所以才說以現今遊戲市場 多幾千幾萬片都好 03/09 14:17
→ kimisawa: 不過 老任就是這付德性 不在乎這多的一點銷量吧 (攤手) 03/09 14:18
推 s32244153: 主要是那時掌機已經換代 老任懶得在去搞... 03/09 14:18
推 Somehow5566: 喜不喜歡在地化沒差啊 不喜歡翻譯你還可以玩原文 03/09 14:30
→ Somehow5566: 但沒翻譯就沒得選就只能花很多時間玩又玩不到精髓QQ 03/09 14:30
推 hasebe: 現在多語系沒差啦,只差在中文血汗工廠怎麼分配人力 03/09 14:37
→ hasebe: 以前一個語系要另外壓才有差 03/09 14:38
→ WiLLSTW: 其實比起畫面賽豬公遊戲 PS4我最想看到中文化的是實況野 03/09 14:47
推 hasebe: 光遊戲開發,10萬上下的常考慮中止很正常(人力用去別處) 03/09 14:47
→ WiLLSTW: 球QQ 這片的內容有時候懂日文都不一定能消化 03/09 14:47
→ hasebe: 實況還野球魂中文化過,但被版權搞死吃力不討好 03/09 14:48
→ hasebe: 其實中文化以前常討論,大致上就是跳板 人力費用 零用錢 03/09 14:50
→ SaberMyWifi: 其實我反而覺得越小眾越小廠的越需要出中文版 03/09 15:33
→ SaberMyWifi: 像方根書簡 新title又AVG 結果早早說要同步中文版 03/09 15:34
→ SaberMyWifi: 中文版銷量就讓原廠笑呵呵... 03/09 15:35
→ juncat: 說不定有股神秘的力量在阻擋想進來代理的港方與日方 03/09 16:24
推 smu0205: 誰在叫我? 我是股神 03/09 16:33
推 helba: CH那些死士向(?)也出了好幾片中文 03/09 16:47
推 aterui: 那家幾年前官網還會擋海外IP呢 03/09 17:04
→ leamaSTC: 方根書簡算是例外吧...那款根本就是專賣海外的觀光遊戲 03/09 17:50
推 tentenlee: 好想去島根.. 03/09 17:50
→ leamaSTC: 在還沒進任何一個結局前還滿想去島根的...嘛... 03/09 17:51
→ victoryuy: 當年拼命幹掉博優 換來有錢買不到代理貨 03/09 19:12
→ hasebe: 因為博優反咬一口+NCC很鬧,所以... 03/09 19:46
→ hasebe: 老任軟銷較高+歐美吃得開,對亞洲自然比較消極 03/09 19:47
→ hasebe: 雖然也明顯有全球化了,但比較其他問題反而其次 03/09 19:48
推 wave2011: 話說連超級瑪莉歐 奧德賽 都註冊了?! 03/09 20:51
推 SaberMyWifi: 5月的傳聞是從哪邊來的阿? 03/09 23:04
推 qaz630210: sega、南夢宮自己跳下來組中文化中心,ubi跟ea也是穩定 03/09 23:43
推 qaz630210: 出中文作品,現在索尼中文化中心已經開始轉型推廣冷門 03/09 23:45
→ qaz630210: 作品(如金色琴弦),在日本市場萎縮的狀況下,中文市場 03/09 23:46
→ qaz630210: 會越來越重要啦。 03/09 23:47
推 Nojudge: 版上真多鍵盤製作人. 03/16 18:16