推 diskdie7045: 但實際效能到底到哪?但後續遊戲有薩爾達水準我就滿 03/16 12:12
→ diskdie7045: 意了 03/16 12:12
推 panzerbug: new ns 可以指望用pascal? 03/16 12:17
推 chandrian: 所以是用兩組四核心CPU,封印弱的那組,遊戲也只能用 03/16 12:33
→ chandrian: 到三核? 03/16 12:33
推 moneydream: 荒野是為了wiiu火力沒全開吧 03/16 12:36
推 kuku321: 老黃想笑也要先證明藍橘頻不是他出的包XD 03/16 12:48
推 dustlike: 所以那個A53是放著幹嘛的...? 03/16 13:02
推 kimisawa: 為了電力吧... 03/16 13:05
推 kuku321: 地瓜X1本來就是A57+A53的架構 老黃出清用吧 老任剛好也只 03/16 13:06
→ kimisawa: 所以就是閹割的地瓜X1 03/16 13:06
→ kuku321: 需要1顆A57 就直接拿來用了 我是覺得A53的封印很難解除 03/16 13:06
→ kuku321: 看過拆機就知道 目前NS裡面已經塞得滿滿滿 風扇都這麼極 03/16 13:07
→ ayubabbit: zelda水準....可是zelda都跑不順了 03/16 13:08
→ kuku321: 限的狀況下 再開1顆核心 耗電上升 3小時可能變2小時 另外 03/16 13:08
→ kimisawa: BIG.little的A53未來出一些非遊戲的app可以用吧 省電 03/16 13:08
→ kuku321: 增加的熱能 要靠風扇散熱 怎麼看怎麼抖 除非硬體大改款 03/16 13:08
→ kimisawa: zelda老任說是因為無線網路問題佔用資源 應該有解 03/16 13:08
→ kuku321: 出一台家機模式"限定"的家用版newNS 才可能吧 03/16 13:09
→ kimisawa: 目前無限網路因為功率弱所以會一直掃基地台 佔掉CPU資源 03/16 13:09
→ kuku321: 可是就是已經一顆固定給系統用了 難道網路部分是遊戲的那 03/16 13:10
→ kuku321: 3顆負責? 03/16 13:10
→ kimisawa: 老任說在等更新出來前 先把auto connect關掉 03/16 13:10
→ kimisawa: 這樣無線網路就不會因為連不到一直掃 會對cpu loading有 03/16 13:11
→ kimisawa: 幫助 所以zelda掉frame可以試試 03/16 13:11
→ kimisawa: @kuku321看來是啊 所以才會跟無線網路的資源打架 03/16 13:12
推 kuku321: 晚上來試試看 不過薩爾達本身沒網路功能 還有這問題 真的 03/16 13:12
→ kimisawa: 不過看來老任根本就是幫老黃清庫存˙... 03/16 13:13
→ kuku321: 神奇 系統層面的問題難不成還會干涉到遊戲廠製作時的效能 03/16 13:13
→ kimisawa: 這跟薩爾達本身無關 系統連線一直在背景跑 03/16 13:13
→ kuku321: 損耗考慮嗎... 這樣開發起來有點鬼畜阿 應該是系統獨立的 03/16 13:13
推 dustlike: 老黃或成最大贏家 03/16 13:13
→ kuku321: 資源足以讓他好好做到該有的事 而不是吃過來遊戲這邊吧 03/16 13:13
→ kimisawa: 其他遊戲不像薩爾達這麼吃資源 所以問題不明顯 03/16 13:14
推 ayubabbit: 當初我還以為就因為擦身太耗電 所以網路部分從簡說 03/16 13:14
→ kimisawa: 薩爾達大概把NS目前三核心操到極限了 03/16 13:14
→ ayubabbit: 大概真的從簡了(開發人員上 03/16 13:14
→ kimisawa: 所以網路在後台一直掃描的資源佔用都會變成問題 03/16 13:15
→ kuku321: 我還是覺得設計很怪就是 因為系統自己有獨立一顆CPU在跑 03/16 13:16
→ kuku321: 如果以後遊戲廠都還要考慮系統未知因素的效能損耗的話 03/16 13:16
→ kimisawa: 老任說會改正 所以就把資源挪開吧 誰知道 03/16 13:17
→ kuku321: 要怎麼做遊戲? 一次系統更新加新功能就要膽顫心驚 03/16 13:17
→ kuku321: 我覺得難道是因為薩爾達是本家遊戲 發現資源不夠用 有自 03/16 13:18
→ kuku321: 家的後門函式去接用系統那一顆CPU的幫助 才能算好吧... 03/16 13:18
推 ayubabbit: 就720p剛剛好的主機 1080p就需要去煩惱很多了 03/16 13:18
→ kimisawa: 有可能啊 03/16 13:19
推 ayubabbit: 不過zelda應該是物件太多的關係吧 馬車就沒事了 03/16 13:20
推 kimisawa: 看如果是薩爾達更新 表示他偷系統資源, 如果是系統更新 03/16 13:22
→ kimisawa: 那就是他把無線網路的連線規則或頻率改掉 03/16 13:22
推 kuku321: 如果真的是靠偷系統資源才做好的話 把其他三廠拿來放在同 03/16 13:29
→ kuku321: 一個天秤上來比 還真的不是很公平XD 03/16 13:30
→ kuku321: 但這也能解釋 明明是行動裝置效能算強的X1 拿一顆核心去 03/16 13:30
→ kuku321: NS用 明明系統選單等等甚至比手機或平板還陽春 結果還會 03/16 13:31
→ kuku321: 因網路訊號處理導致效能不穩 這個詭異狀況了 03/16 13:31
推 reinhert: 所以是一顆完完整整的地瓜T210搬過來嗎XD 03/16 14:36
推 kimisawa: 不算 地瓜X1是20奈米的 這顆是把X1做成16nm 03/16 14:50
→ kimisawa: 要不然原本地瓜X1 20nm的TDP功耗約15W NS大概12W吧 03/16 14:52
→ kimisawa: 縮小的地瓜X1 就叫他小地瓜吧 03/16 14:52
推 ayubabbit: 之前不是有人說16nm的maxwell就是pascal? 03/16 14:54
→ kimisawa: 應該說老任在幫老黃攤提地瓜的設計成本...XD 03/16 14:55
→ kimisawa: 不是啊 16nm是整體製程 不是只看GPU部份 03/16 14:57
→ kimisawa: NS就是訂製的X1 只是製程改善縮小比較省電 03/16 14:58
推 reinhert: 記得Nvidia也有和老任共同開發NVN API,看來也不是那麼 03/16 14:59
→ reinhert: 直接來用就是了,還是得丟人進去XD 03/16 14:59
→ kimisawa: 沒有老任攤提 我看老黃地瓜這塊是虧錢的... 03/16 14:59
推 reinhert: 不過老任NS想玩行動功能也沒太多選擇就是了 03/16 15:02
推 kimisawa: 還有PowerVR啊..不過我想大概是老黃找老任的 03/16 15:04
→ kimisawa: PowerVR在手機那邊賺爽爽 老黃行動裝置虧不少 03/16 15:05
→ kimisawa: 大概開了一個很好的價格給老任吧 03/16 15:06
推 kuku321: 老黃: 我這邊有一批貨 很便宜的(? 03/16 15:07
→ kuku321: 老黃在另外兩家完全沒賺到 現在更別提兩家加起來也有個 03/16 15:08
推 kimisawa: 我看CPU/GPU真的便宜 NS的成本都花在Joycon上了... 03/16 15:08
→ kuku321: 6000萬台 老黃一定眼紅的 但是那也是老黃自己犯賤 當初搞 03/16 15:08
→ kuku321: 了另外兩家這麼多 另外兩家不爽也是理所當然的XD 03/16 15:08
推 reinhert: 老任也想要多三廠的遊戲支援,PowerVR可能比較不適合 03/16 15:08
→ reinhert: 就這點來看Nvidia應該是比較適合 03/16 15:09
→ asalfex: 沒有地瓜虧錢的話,大概就是走3ds升級路線而已吧 03/16 15:09
→ kimisawa: 老黃是上市代把自己名聲搞爛掉 我是SM兩家也不敢再用 03/16 15:09
→ kimisawa: 加上AMD搞APU很適合家機這塊 03/16 15:10
→ kimisawa: 三廠跟用那個GPU沒差啦 只有有引擎支援就好 03/16 15:11
→ kimisawa: 現在三廠不都跟著引擎在移植..PowerVR也有UE啊.. 03/16 15:12
→ kimisawa: NS用NV我覺得高機率是價格決定的... 03/16 15:13
→ asalfex: 也是很多三廠用自家工具開發啊,所以才要找老卡去談移植 03/16 15:13
→ asalfex: 工具到NS很輕鬆 03/16 15:13
→ kimisawa: 現在各三廠誰沒在做手機遊戲...高階手機都PowerVR啊.. 03/16 15:14
→ asalfex: 反正地瓜除了耗電,現在NS這個價格性能也不是太差 03/16 15:15
→ kimisawa: 應該說是老任折衷的選擇吧 價格 vs 上市時間 03/16 15:16
推 llwopp: 同時有做行動型soc跟桌面型gpu的不就只有Nv一家而已 不找 03/16 15:26
→ llwopp: 他要找誰 03/16 15:26
推 kimisawa: 跟桌上型哪有關係 NS就算上Dock 也不會變成桌上型 本體 03/16 15:35
→ kimisawa: 還是行動GPU 03/16 15:35
推 iraqolddad: 教主有說 當初老黃是無論如何一定要拿到老任NS的訂單 03/16 16:32
推 WiLLSTW: 老任的特別版地瓜 就叫他任地瓜吧 03/16 16:59
推 notmuchmoney: 之前幻想Denver x2 Pascal 現在換扯16nm 果然很難承 03/16 17:21
→ notmuchmoney: 認清庫存的事實 03/16 17:21
→ krousxchen: 還以為老黃會流血給老任用好貨,果然不可能XD 03/16 17:57
推 primotore: 只要Switch賣得出去就好了~ 03/16 18:07
→ ShenMue: 原文那裡有寫到 16nm的製程嗎?? 03/16 21:32
→ ShenMue: Tegra X2 才是 16nm吧。 03/16 21:37
推 kimisawa: 16nm 是之前其他文章的堆測因為耗電量降不少 03/16 22:18
→ kimisawa: 如果還是用20nm 那根本就只是拿X1消庫存... 03/16 22:18
→ a9564208: 清庫存有差嗎 老任主機不就只是個game player? 03/16 22:30
→ a9564208: 遊戲本身好玩才是最重要的 03/16 22:31
推 kuku321: 測試完後... 關網路根本沒差啊... 那篇根本唬爛 03/16 22:39
→ kuku321: 我覺得老任只是先隨便講一個理由安撫大家 然後後頭才在解 03/16 22:40
→ kuku321: 決真正的問題吧 不然系統隨便都能影響到遊戲資源 三廠根 03/16 22:41
→ kuku321: 本邊開發邊發抖擲筊看今天會不會掉禎 03/16 22:41
→ kuku321: 我覺得要馬是薩爾達本身優化沒做好 要馬是明知資源不足還 03/16 22:42
→ kuku321: 想辦法硬榨資源 想說些為掉禎應該沒差 但沒想到玩家會這 03/16 22:43
→ kuku321: 麼多人反映這點 03/16 22:43
→ ShenMue: NS的 GPU 頻率比一般市售X1低上一截,所以會比較省電吧 03/16 22:57
推 reinhert: 不過老任官網寫的NS是用Custom Tegra...所以到底Custom 03/16 23:08
→ reinhert: 了甚麼東西阿XD 03/16 23:08
推 kuku321: 降頻跟... 把A53上鎖...吧XD 03/16 23:09
推 mikeisme: 查過ID了 是20nm... 03/16 23:13
推 kimisawa: 真的是20nm那老任真的佛 幫老黃解套XD 03/16 23:35
推 hasebe: 不見得佛,價格和製造時間應該有得利 03/17 00:36
→ hasebe: Zelda不是NS原生,等過陣子老任自家開發引擎也會比較穩 03/17 00:37
→ hasebe: 反正現在趨勢,兩年後應該有New NS(?) 03/17 00:38
推 reinhert: 老任也很摳門的,我不太信會乖乖的被凹,應該是有啥交易 03/17 01:46
→ reinhert: 才是,要不然就是開出來的性價比很高所以老任才接受 03/17 01:47
推 cash35: 搞不好老黄是佛心價把庫存賣給老任啊XD 03/17 06:19
推 david7112123: 有pascal 不用 哎 03/17 11:58
推 cycle1008: 現在有pascal能用? 03/17 12:52
推 KotoriCute: 家機界又多了一位老黃受害者 03/17 17:35