推 hohiyan: 角色跟武器有做出差異,玩起來變化應該就蠻多了 03/21 05:18
推 bleem: 不過看巴哈的問卷調查,台灣對ARMS的期待度不高阿 03/21 08:39
→ bleem: 是體感操作已經不流行了嗎? 03/21 08:40
推 BenShiuan: ARMS看起來很有趣 但自己玩感覺會被虐得不要不要的... 03/21 08:41
推 mygod15: 問卷設計只能選3款遊戲,所以arms理所當然輸給其他ip 03/21 09:16
→ cash35: 這款是我最期待的 03/21 09:25
推 pikatonn: 不過之前每次試玩會跟比賽都是忍者 不曉得有沒改善 03/21 09:43
推 zombsu: 我是覺得以格鬥遊戲來說 角色還需要多一點 03/21 09:51
→ zombsu: 但如果都是伸長拳頭的打法,角色差異可能很難做到那麼多 03/21 09:52
→ zombsu: 快打2剛出8人 現在都覺得超少了 03/21 09:52
→ zombsu: 不然就是需要更特殊的模式 03/21 09:53
→ zombsu: 至少全新IP值得鼓勵,但又沒辦法像大亂鬥一樣掰那麼多角色 03/21 09:54
推 papazzz: 這款問題很明顯啊,遊戲應該是有趣的沒問題 03/21 11:17
→ papazzz: 但是要體感操作,真的沒辦法連續玩 03/21 11:18
→ owl9813: 當年wiisport的拳擊我玩到拉傷XDDD 03/21 11:30
→ ryoma1: 記得製作人有說過也支援傳統操作呀 03/21 12:13
推 naya7415963: 很想看人玩,但完全不想自己玩XD 03/21 13:06
推 kuku321: 我覺得定位比較像在推新體感的試作品 角色跟武器以格鬥遊 03/21 13:12
→ kuku321: 戲而言有點太少 而且系統可鑽研部分也不多 玩起來是會好 03/21 13:12
→ kuku321: 玩的 但是新手中手一下就會被虐的不要不要 對老手而言也 03/21 13:13
→ kuku321: 沒有值得鑽研太多的技巧 相關定位的作品 可以參考UBI的農 03/21 13:13
→ kuku321: 藥戰魂 人流失的非常快 更別提ARMS是新主機的純體感遊戲 03/21 13:13
→ kuku321: 更何況比起農藥 ARMS並沒有提供類似4V4派對類型的玩法 03/21 13:14
→ kuku321: 純硬派1V1的格鬥 一遇到挫折人口很快就流失掉了 03/21 13:15
→ kuku321: 我覺得降價賣個2-3000塊應該比較洽當 現在定價太貴了 03/21 13:15
推 bleem: 看到ARMS的第一個感覺就是很像電腦戰機,以前也很迷 03/21 13:52
→ bleem: 可是真的感覺角色有點少,還以為是試玩版的關係? 03/21 13:53
→ bleem: 希望上市前可以再追加角色、場地和武器,或是加入2vs2要素 03/21 13:54
推 philip81501: 2-3000是什麼鬼.. 03/21 13:56
→ philip81501: 之前明明就說過會追加腳色啊 03/21 13:58
→ mildlymelody: 有人以為這遊戲只有體感操作嗎XD,放心,這遊戲有適 03/21 14:35
→ mildlymelody: 合馬鈴薯的一般操作模式。 03/21 14:35
→ Layase: 只有我一開始看到覺得是一堆魯夫嗎QQ 03/21 14:56
推 Okadaneko: ARMS實際上超好玩的。有親自玩過的都大推薦 03/21 19:51
推 hohiyan: 加入一般操作模式的問題在於體感不夠精準的話最後大家都 03/21 22:46
→ hohiyan: 變成用一般模在在玩 XD 就像馬車的方向盤最後沒人用 03/21 22:47
→ owl9813: 馬車用傳統操作比較好用 03/22 17:26