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※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言: : 1. : PS4、XB1世代以來,統一SoC架構跟OS, : 使得舊機能玩「降特效」新機子的遊戲將會是常態 : 當已經買了PS4XB1的玩家,不去追最新硬體時, : 這時買另外一家的機子變成很有吸引力的選項 : 2. : NS反省3DS跟WiiU為異質而異質,拿3D跟雙螢幕當主打,但吸引力低落的經驗 : WiiU、3DS沒次世代的話,就等於之後的主機無法玩直接玩這兩個主機的遊戲,只能移植 : NS的異質性(家機掌機化、可拆手把)可預見在NS次世代也會很好的繼承 : 3. : 另外NS用遊戲顯卡大廠nV的SoC,可以期待NS的次世代主機還是能用同家族的SoC : WiiU跟3DS用不主流的IBM CPU與Pica 200 GPU,如果之後他們不研發遊戲用產品?? : 現在買的NS遊戲可以期待它在未來好幾代主機上,都能繼續遊玩 說到主機性能 最近似乎有一款還挺能讓任fan腦補的遊戲 snake pass http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-snake-pass-on-switch-holds-up-nicely-against-ps4 由於在物理作用上的堅持相當吃硬體,這款遊戲在ps4上也只能達到 1536x864 30fps水準 但是在switch上還可以達到 1200x675 30fps,搭配UE4的AA功能 看起來不遜色於ps4 大部分人看到這種情況大概直覺都是ps4沒做好最佳化 不過有趣的是在款應該是原生ps4,switch是到今年一月拿到工具才花一個禮拜移植過去 (製作組以前做過ps4的小小大星球,不過也搞得很爛就是 讀取悲劇) 一種說法是由於switch有支援fp16,ps4沒有,而UE4跟nvidia可能有在fp16上做特別處理 相比也有支援fp16的ps4 pro就可以達到60fps的水準 算是應證早年有人yy switch靠fp16可以達到xbox one的高度(笑 當然fp16沒有這麼萬能, snake pass也沒神到可以拿來當作比較範本 還是要看未來有沒有遊戲真的做出xbox one高度才能證實這點的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.151.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1492402290.A.0B2.html
krousxchen: 性能就是有差,只能靠調效來讓畫面看起來差不多 04/17 12:14
ayubabbit: 另一款yy作就是樓上的樂高了 這款switch也跟ps4差不多 04/17 12:17
ayubabbit: 老實說會讓我有點期待fifa跟skyrim花這麼多時間移植 04/17 12:18
ayubabbit: 是不是真的有下甚麼功夫,畢竟理論上一個月內就能移植好 04/17 12:18
krousxchen: 還是要調效吧,像那個DQH...... 04/17 12:19
krousxchen: 榨乾PS4效能的作品就看的出來差異,但多數PS4 Only 04/17 12:20
ayubabbit: 單純port過去一個禮拜內可以搞定(任,卡普空,這款說法 04/17 12:20
krousxchen: 地平線的畫面還是很令人驚嘆,這真的就是性能差異 04/17 12:21
krousxchen: port過去還是要調效呀...... 04/17 12:21
ayubabbit: 所以就說看之後會不會有遊戲可以拿來畫面宣傳的 04/17 12:21
yesman1214: 手遊畫面是有多好,還不是賣的嚇嚇叫,介於掌機和主 04/17 12:31
yesman1214: 機,有遊戲大作支持,一樣賣的動 04/17 12:31
srwcc: 我真的好興奮啊XD 04/17 12:37
krousxchen: 手遊的模式在家機無法復製...... 04/17 12:46
krousxchen: 也有遊戲商在家機想搞F2P,結果?? 04/17 12:47
hitsukix: 老任已經在試了啊,卡比獵人z 04/17 12:47
hasebe: 先驅其實是兔子XD 04/17 12:48
hasebe: 小遊戲可以偶爾玩玩啦,3A遊戲用這招會死 04/17 12:49
krousxchen: 老瑪跑去手機也是很慘呀,這種買斷式就是不適合手遊 04/17 12:52
krousxchen: 相反的手遊那種模式也不適合家機 04/17 12:52
krousxchen: 更何況按鍵沒有標配的手遊,遊戲類型受限很大 04/17 12:53
krousxchen: 我自已手遊玩很大,很清楚手遊的商業模式自已玩死了 04/17 12:54
krousxchen: 新創產業搞免費衝量,現在也是遇到現實的營收問題 04/17 12:55
krousxchen: 能真正大賺錢的還是那幾個 04/17 12:55
fox527: 目前看來switch的效能沒有重大缺陷,期待未來發展! 04/17 13:41
leamaSTC: 卡比Z也不是第一款 老任的F2P滿多了 但大多都是課金才 04/17 13:41
leamaSTC: 玩得下去 但都有課金上限(疑? 04/17 13:42
cash35: DQH好在模組是PS3/PS4等級而不是PSV等級 04/17 15:13
krousxchen: 明顯是PS4等級呀,降特效而已 04/17 15:18
cash35: NS性能不用去跟PS4比,其實有PS3等級就可以做出GTA5了呢XD 04/17 15:48
helba: 但Psv不會這麼卡 04/17 19:05
helba: 攜帶模式時也沒有ps4等級(? 04/17 19:06
tom11725: DQH的正式版比較順,YOUTUBE上的偵數評論都拿體驗版 04/17 19:24
tom11725: 我也搞不懂為什麼體驗版的體驗比較LAG還敢放出來ww 04/17 19:24
lht2: 體驗版沒patch 正式版有(? 04/17 19:25
ayubabbit: 因為海外還沒有上DQH吧 都是直接跑去下載試玩版 04/17 19:31
BOSSHUN: 現在的趨勢都是體驗版的體驗很糟但正式版意外的好玩 04/17 19:57
BOSSHUN: 在PS4上被好幾款的體驗版嚇到退訂~結果成品意外的好評 04/17 19:59
mysteria: 也是有體驗版不好 正式版評價也不好的啦... 04/17 20:58
hasebe: 因為現在開發時程和發售日越來越近,甚至超過吧 04/17 23:08
hasebe: DLC的關係XD 04/17 23:08
a23962787: 可是,在ps4的下一個世代追上ps4沒有什麼特別突出的吧 04/17 23:58
a23962787: 而且老任本來就不特別強調性能,有遊戲就夠強了 04/17 23:58
helba: 我有買正式版啊,攜帶模式一樣是很卡 04/18 00:17
helba: 說真的在v有些也是卡卡的遊戲,也沒有玩過這種幻燈片級的 04/18 00:19
helba: 和荒野之息相比差距太大 04/18 00:22
game721006: 現在NS上的遊戲都不該跟荒野之息對比,不然你會發現沒 04/18 01:02
game721006: 遊戲可以玩 04/18 01:02
roder: 再等半個月就有馬車可以玩了 04/18 01:19
a1b2a3g4h: 荒野那根本就是開外掛,每款都這樣比沒人敢在NS開發Tit 04/18 09:39
a1b2a3g4h: le啦XDDDDD 04/18 09:39
a1b2a3g4h: BOSS大說的只讓我想到正式版一樣悲劇的蒼藍跟秋葉原XDD 04/18 09:41
a1b2a3g4h: D 有時候沒試玩版說不定還能撈多點(然後被罵之後下一代 04/18 09:41
a1b2a3g4h: 暴死 04/18 09:41