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https://www.youtube.com/watch?v=JJrynhrYZfw
這個影片裡面,最後直接飛到雷神獸上面 但雷神獸只要移動,林克就會被噴飛出去 問題在於慣性座標系定在整個世界,而不是隨著站在神獸上而定在神獸上 遊戲內的解決方式就是把神獸作成獨立空間 本來我是很期待神獸是用爬的,但最後變成移動型的薩爾達式迷宮 同樣的,本來是期待祠堂是跟開放世界結合在一起,最後變成傳送到各個小迷宮 海拉爾城堡也弄成獨立空間我也覺得很怪 是要節省效能、還是說獨立空間的海拉爾城其實比開放世界的海拉爾城來的大?? 不知道在NS的下一作能不能解決,還是需要到New NS才能?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.123.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1493187549.A.D3C.html
Layase: 希望這代是配合wiiu的移植作就好了 04/26 14:22
bestadi: 先考量BOTW製作只有4年還外加移植NS 0.0 04/26 14:29
krousxchen: 主要還是巨大敵人很多遊戲只能這樣子處理 04/26 14:31
krousxchen: 就會出現巨大敵人反而還比較好打的情況 04/26 14:32
reinhert: 海拉爾城內部空間複雜所以才要製成獨立地圖吧,但實際上 04/26 14:37
reinhert: 世界地圖是連在一起的,你高興還是能從城堡頂飛出去 04/26 14:38
oginome: 因為神獸和海拉爾城有比較複雜的立體結構,用平面地圖 04/26 14:53
oginome: 難以達到立體檢視的效果才做成那樣的吧~ 04/26 14:54
ThisisLongID: 在海拉爾城看地圖一直想要平面地圖的區域名標示 04/26 15:06
jeff0811: 還好海拉爾城地圖我差不多背起來了XD 04/26 15:34
sendicmimic: 這就是老任在薩爾達龐大地圖偷資源的技巧 04/26 16:22
reinhert: 火神獸在人肉(?)炸彈攻略戰時曾經跑上山往他身上跳,結 04/26 17:19
reinhert: 果出現掉到無底深淵的狀態,不過沒試過如果開始攻略內部 04/26 17:20
reinhert: 時往神獸身上跳能不能直接到裡面就是了 04/26 17:21
YKai: 我跳過不行,快到時會切畫面,然後人就站在門口傳點上了 04/26 18:01
Cyanhaze: 神獸應該是故意的 04/26 22:00