→ Layase: 希望這代是配合wiiu的移植作就好了 04/26 14:22
→ bestadi: 先考量BOTW製作只有4年還外加移植NS 0.0 04/26 14:29
→ krousxchen: 主要還是巨大敵人很多遊戲只能這樣子處理 04/26 14:31
→ krousxchen: 就會出現巨大敵人反而還比較好打的情況 04/26 14:32
→ reinhert: 海拉爾城內部空間複雜所以才要製成獨立地圖吧,但實際上 04/26 14:37
→ reinhert: 世界地圖是連在一起的,你高興還是能從城堡頂飛出去 04/26 14:38
→ oginome: 因為神獸和海拉爾城有比較複雜的立體結構,用平面地圖 04/26 14:53
→ oginome: 難以達到立體檢視的效果才做成那樣的吧~ 04/26 14:54
推 ThisisLongID: 在海拉爾城看地圖一直想要平面地圖的區域名標示 04/26 15:06
→ jeff0811: 還好海拉爾城地圖我差不多背起來了XD 04/26 15:34
推 sendicmimic: 這就是老任在薩爾達龐大地圖偷資源的技巧 04/26 16:22
推 reinhert: 火神獸在人肉(?)炸彈攻略戰時曾經跑上山往他身上跳,結 04/26 17:19
→ reinhert: 果出現掉到無底深淵的狀態,不過沒試過如果開始攻略內部 04/26 17:20
→ reinhert: 時往神獸身上跳能不能直接到裡面就是了 04/26 17:21
推 YKai: 我跳過不行,快到時會切畫面,然後人就站在門口傳點上了 04/26 18:01
推 Cyanhaze: 神獸應該是故意的 04/26 22:00