推 yes78529: 希望能出Tails Adventure的新作,小時候超愛 04/26 23:50
推 CaspianY: 有點不習慣www 04/27 01:09
推 Layase: 背景那麼立體 有些還以為能跳上去ww 04/27 01:59
推 leamaSTC: 不知道為什麼 音速小子不管是2D還3D 看了都很想吐 04/27 02:06
→ krousxchen: 小時候玩過一下,對我這個探索狂覺得很痛苦,沒法探索 04/27 07:29
推 moneydream: 同樓上.一直覺的音速小子是款很微妙的遊戲.. 04/27 08:34
→ moneydream: 衝衝樂.幾乎沒探索感不知道自己在幹麻.疑.就過關了 04/27 08:35
→ moneydream: 但如果放慢速度來玩.他的關卡設計又其實都很不怎麼樣 04/27 08:36
→ moneydream: 而且放慢玩又完全失去音速小子要給的意義 04/27 08:36
推 charmsrame: 音速小子跟飛天幽夢都是拚操作的遊戲 04/27 09:15
→ charmsrame: 看角色完美快速的穿過關卡 會有一種美感 04/27 09:15
→ charmsrame: 我小時候玩音速小子 每一代都有幾次衝到魔王出不來 XD 04/27 09:16
→ charmsrame: 魔王反應不過來 沒登場 很爽又很苦惱(重開機) 04/27 09:16
→ charmsrame: 這點在飛天幽夢又更明顯 會有更多獎勵(尤其是聖誕版) 04/27 09:17
→ charmsrame: 稍微有點卡 畫面就會不漂亮 04/27 09:17
→ charmsrame: 這代影片看起來對眼睛負擔很大... 還是點陣圖好看 04/27 09:18
→ faang: 會用探索去要求SONIC遊戲是否搞錯了重點 04/27 09:57
→ faang: 它就是要求在高速狀態下做出反應 精準操作跳上捷徑等不 04/27 09:57
→ faang: 同路線 大量縮短過關時間 這種型態的精簡化就是temple 04/27 09:58
→ faang: run之類的類型 只是SONIC更細緻化 04/27 09:58
→ faang: 每次看到有人覺得SONIC只要往前衝就好 我都懷疑真的玩過嗎 04/27 09:58
→ faang: 還是說只求過關就好 沒有想要去鑽研挑戰最低過關時間? 04/27 09:59
推 loezone: 索尼3 只有一次機會的血尿寶石關 04/27 10:10
→ loezone: 沒有記錄點的時代超可怕 04/27 10:10
推 jk5225: 這遊戲玩到精才知道他多有探索感吧=..= 04/27 10:35
→ jk5225: 我覺得沒有深度玩過這系列的人不要妄加批評比較好 04/27 10:36
→ jk5225: 真的像某人講得這麼爛的話 那麼SONIC不會也有廣大粉絲( 04/27 10:37
→ jk5225: 當然比不過老瑪) 04/27 10:37
→ jk5225: 當然不可否認SEGA有一段黑暗期把SONIC做爛了 04/27 10:38
→ jk5225: 但說到關卡設計''都''很不怎樣會不會太誇張? 04/27 10:39
→ jk5225: 厲害的人就可以速度感跟探索感兼具 請加油~ 04/27 10:39
→ hitsukix: 很花,傷眼,不想玩。 04/27 10:48
推 mizuarashi: 覺得音速小子蠻有探索感的啊,有些關卡很多種過關路線 04/27 11:01
推 a23962787: 只是在我撞到針之前我都只會一直往前衝 04/27 11:30
推 n0029480300: 說幾乎沒探索感的是真的有玩過sonic系列嗎? 還有soni 04/27 11:41
→ n0029480300: c的關卡設計不少關都很神 04/27 11:41
→ n0029480300: 而sonic的探索其實就跟faang說的一樣 主要是找出捷 04/27 11:48
→ n0029480300: 徑 雖然以前3代還多了可以找隱藏關卡 04/27 11:48
→ krousxchen: 有說到「爛」嗎??不過就是說不適合自已罷了 04/27 15:12
推 Slas: 不過現在新的幾款與當初的大冒險1 2比起來的確是少了不少 04/27 17:22
→ Slas: 探索要素,不過相對的在速度感方面提升很多 04/27 17:22
→ adrianshum: 之後的不敢說,第一代蠻多地方可以探索的,不是只捷徑 04/27 19:41
→ adrianshum: ,比如第一關某條橋往回跳有隱藏路線拿寶物之類。 04/27 19:41