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這篇其實是延續上一篇「為何 NS 上的遊戲可能比較貴的討論」。 有一款 2013 登場原先 PS4 獨佔的開放世界解謎遊戲叫做 RiME(最近 IGN 放出不少遊 戲畫面),在今年初宣布垮平台,目前看來遊戲開發過程花了比預期久的時間,且也從開 放世界轉為半開放世界(關卡導向)並拿掉生存等體力要素,跟薩爾達有別。 遊戲畫面與介紹請看 IGN(英文): https://goo.gl/xusc27 因為先前 NS 與其它平台售價不同步等問題,引發不少 reddit 鄉民的反彈,兩小時前官 方提出了一下解釋(摘要翻譯): 1. NS 的支援帶來額外的開發與製造成本(這部分應該是說任天堂稅與卡匣成本,這間接 解釋為何 NS 版延後發售) 2. 了解玩家心聲,因此數位版售價與其他平台同為 USD$29.99(這點與魔法氣泡相同, 另外實體售價是 $39.99,約為薩爾達的一半) 3. 未來將發售原聲帶($10),NS 實體版玩家免費贈送(主要是成本降不下來,所以搞 這招折衷,換個角度就是強迫你買原聲帶不過就看你怎麼想,我是覺得可以接受,另外在 部分通路商預購會送遊戲地圖海報作為預購特典) 4. NS 版發售在短期內公布,其他平台則為 5/26(XBOX, PS4, STEAM) 原文請看:https://goo.gl/ST0NEF --- 其實我覺得製作團隊還算蠻有誠意的在與玩家溝通,美術風格雖然不是所有人都喜歡但是 我覺得蠻特別的,目前聽到的遊戲音樂也覺得不錯。 另外遊戲裡面沒有對話所以也沒有要不要中文翻譯的問題,解謎一直是我最喜歡玩的遊戲 類型,應該從 AMAZON 上預購實體版(另外可能要有遊戲比較短的心理準備) 不過我覺得這反應了一些風向,看來未來會有更多遊戲的數位比實體便宜... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.244.5.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1494438526.A.162.html
jerfu: 還不錯阿 他大可以只發下載板 05/11 10:19
musicglobe: 會不會是有條款一定得發實體版? 05/11 10:27
zaxwu: 不會,eShop上一堆indie只有數位板 05/11 10:28
hasebe: 實體版廠商才能批次賣啊 05/11 10:33
Cyanhaze: 我覺得團隊太年輕想要增加曝光度吧,另外四年前公布的 05/11 10:33
Cyanhaze: 時候很吸睛啊,我是覺得遊戲賣得有點便宜,你看炸彈超人 05/11 10:33
Cyanhaze: 的定價... 05/11 10:33
jerfu: 其實下載沒破千 我也覺得還算可以 , 但是應該會買實體XD 05/11 10:36
hasebe: 一般評估量不大,就只出下載版了,不然鋪貨成本抵不掉 05/11 10:37
hasebe: 這個不是團隊有自信,就是想打廣告XD 05/11 10:38
Epimenides: 這遊戲聽說是幾個小時就結束 不曉得有沒有記錯 05/11 11:23
Cyanhaze: 目前不知道遊戲內容有多少,猜測只是根據它的售價 05/11 11:24
Cyanhaze: 我覺得是遊戲團隊當年被捧上天... 只真的拖太久才發售了 05/11 11:25
Epimenides: 之前有類似這樣的新聞 https://goo.gl/AOKaNj 05/11 11:44
Epimenides: 慢慢玩 可以玩十小時左右 05/11 11:44
cicadano: 這個不錯,不過數位版… 我可能還是買xbox或steam吧 05/11 14:08
cicadano: 無法接受N家的帳號模式 05/11 14:09