→ krousxchen: 我猜用六軸體感讓拳頭轉彎吧 05/24 08:31
→ krousxchen: 只是幹麻不把抓技放在L 05/24 08:31
推 aterui: L鍵完全沒作用很怪,防禦要壓香菇很難控,希望能夠設定L防禦 05/24 08:43
推 hasebe: 應該可以設定是還好 05/24 08:52
推 bleem: 沒想到單joy-con也可以玩,看影片還以為一定要2支joy-con 05/24 09:08
推 ALiGoo: 一隻也可以玩!!那就不用為了雙打再買一對了 05/24 09:34
推 BenShiuan: 可是體感操作感覺比較好玩 05/24 10:42
推 RedEdge: 我還是為了體感多買了一組,反正現在也能玩四人馬力歐咩 05/24 11:00
推 xxx60709: 這款不用體感沒意義吧(? 05/24 11:24
→ xxx60709: 而且通常類比操作的精準度會高很多,給些劣勢不為過 05/24 11:25
→ loezone: 如果有要給小朋友玩那還是用體感比較好 05/24 12:22
→ kickyourface: 一些國外評論是認為體感操作比較好 05/24 14:57
推 bleem: 不知道非體感模式怎麼讓拳頭轉彎,用六軸感應嗎? 05/24 15:17
→ bleem: 感覺用一般手把玩也是會很忙 05/24 15:18
推 shinchen: 跳又放在X了 感覺到時候花枝2的事故率會再增加... 05/24 15:30
→ kickyourface: 為了推廣體感降低純按鈕操作不是本末倒置? 為什麼 05/24 15:40
→ kickyourface: 不讓體感跟按鍵分開對戰就好 05/24 15:40
推 snowinwater: 花枝2改跳的位置真的有點不習慣XD 05/24 15:50
推 storym94374: 花枝2改跳的按鍵位置 是為了接近搖桿吧 05/24 16:03
推 ogt84your: 上一款覺得體感操作>手把的遊戲是BIO4 這次光看按鍵配 05/24 16:22
→ ogt84your: 置應該也是如此 期待試玩 05/24 16:22
推 rf3: 當然是用體感當成電腦戰機在玩呀 就算打輸還是有消耗熱量不好 05/24 18:04
→ rf3: 嗎(? 05/24 18:04
推 ayubabbit: 統一比較好 zelda,splatoon,xenobladeX 忽上忽下很煩 05/24 18:27
→ shinchen: 我自己玩其他非任家的還是習慣跳在下面啦...像薩爾達可 05/24 19:03
→ shinchen: 以上下交換就不錯(雖然拍照很容易按錯) 希望ARMS也能調 05/24 19:03
推 mobetac24369: 還好我沒有玩過花枝1(? 按鍵習慣就好了吧 05/24 21:57
推 pealman: 左拳(L)右拳(R)防禦(L+R)切換目標(L3按下) 05/24 22:49
→ pealman: 跳躍(B)衝刺(Y)摔技(A)絕招(X) 05/24 22:50
→ pealman: 以上是我認為較好的配置(當然開放自定義最好 05/24 22:51
推 pealman: 曲拳就只能靠六軸了...... 05/24 22:53
推 yuxds: 這種遊戲只有剛玩的時候會喜歡用體感啦 05/25 06:24
→ yuxds: 打了一段時間打累了 之後都馬是用回傳統的操作模式 05/25 06:25
推 ItoshikiS: 操作精度較高的話還是會盡量用體感,其實習慣以後動作 05/25 07:03
→ ItoshikiS: 應該會非常小。搖桿或手持操作就外面玩的時候用吧。 05/25 07:03