→ game721006: 持劍角色太多了! 05/30 17:24
推 lupin3rd: 有火星又有克羅姆,劇情會是用魔符穿越各世界嗎XD 05/30 17:24
推 leamaSTC: 未看先猜林克亂入(疑? 05/30 17:30
推 kopune: 我覺得原創角色要用特殊一點的武器 05/30 17:42
推 ayubabbit: FE的武器系統就夠多了吧,初代還硬加一些原創反而微妙? 05/30 17:46
→ ayubabbit: zelda無雙是本來就很難湊人所以還好 05/30 17:47
推 aterui: 可能走登場人物多但武器模組共用的三國無雙式設定吧 05/30 17:50
推 crisis7287: 原創就要男女一對的設定...哀哀 05/30 17:58
→ crisis7287: 希望只有這兩位吧 原創太多戲份在分下去 劇本... 05/30 18:00
→ zaxwu: 覺得英雄的原創兄妹比較討喜啊,無雙的怪怪ww 05/30 18:22
推 lupin3rd: Heros男女主角真的帥太多,無雙好像不是コザキユースケ 05/30 18:25
→ ayubabbit: 要w force作出コザキ畫風的3D 太強人所難ㄌ 05/30 18:27
→ zaxwu: 尤其是夏隆妹妹超讚的,盾牌也很帥 05/30 18:28
推 aterui: 可是無雙原創的女林克很可愛啊 05/30 18:55
→ aterui: 還有原創的中心角色巫女也很棒 05/30 18:56
推 kamener: 原創角色有點醜=皿= 05/30 19:21
推 louie0909: 鳳梨頭 05/30 19:48
→ pcs80806: 這兩位的臉明顯是コザキユースケ吧.. 05/30 20:03
→ pcs80806: FEH兩位主角在日本人氣似乎不太怎樣 05/30 20:04
→ pcs80806: 歐美那邊反而有人喜歡阿爾方斯那種基情感? 05/30 20:06
推 bestadi: 原創有點醜~ 大餅瑪爾斯都帥成這樣了 0.0 05/30 20:11
→ bestadi: 模組與武器系統我猜就直接拿亞爾斯蘭戰記那套吧!? 05/30 20:12
→ pcs80806: 另外有個大重點 似乎只有 暗黑龍、if、覺醒 05/30 20:20
→ pcs80806: 其他角色大概都是DLC或續作的事了 05/30 20:20
推 tom11725: 集中幾作也好,劇情跟角色間的互動比較好想XD 05/30 20:23
→ pcs80806: 不是 就是光榮想剝多層皮而已 05/30 20:27
→ pcs80806: 烙印無雙角色陣容我現在看還是很詭異 就是知道會有續作 05/30 20:27
推 lupin3rd: コザキ已經在推特說主角不是他設計的www 05/30 21:12
推 riap0526: 有暗黑龍有if有覺醒,居然沒外傳 05/30 21:13
推 lupin3rd: 樓上別擔心 八成有amiibo連動的XD 05/30 21:15
→ riap0526: 同個世界觀的唯獨漏外傳八成滿滿DLC 05/30 21:16
推 game721006: 老任的合作基本上不太需要擔心猛這樣賺的出法,有薩 05/30 21:35
→ game721006: 爾達無雙可以參考,DLC加amiibo跑不掉就是了 05/30 21:35
推 bestadi: 我猜卡繆應該會有阿咪寶 拿槍在歐妹尬中就是親兒子 05/30 21:40
推 Luigi00001: game721006大太天真了XD 3DS版的薩爾達無雙無疑就是 05/30 22:15
→ Luigi00001: 不折不扣的猛將傳 只是換個用語想騙誰啊wwwwwwwwwww 05/30 22:15
推 riap0526: 薩爾達無雙可以參考?你只是讓我更擔心而已lol 05/30 22:20
→ riap0526: WiiU後期直接放生,連新劇本都沒 05/30 22:20
→ tonyh24613: 完成度有七成,那應該是秋天發售吧? 05/30 22:21
→ riap0526: 而且從WiiU版初期到3DS版後期加起來DLc超級多,太小看 05/30 22:23
→ riap0526: 光榮了 05/30 22:23
推 leamaSTC: 薩爾達無雙我還寧可讓他賺猛將傳咧 WiiU只出DLC還不整合 05/30 22:24
推 bestadi: 薩無WiiU也不算放生吧 更新很多次有料無料DLC都有 KOEI算 05/30 22:25
→ bestadi: 仁至義盡 參展角色也意外 05/30 22:25
推 mobetac24369: 對無雙系列沒興趣還好 05/30 22:26
→ bestadi: 如果沒FE無雙 我相信大家更想要薩無DX版 05/30 22:26
推 lupin3rd: WiiU版薩無如果有買季票也能刷上百小時了,沒那麼不堪 05/30 22:29
→ pcs80806: 薩無我覺得實質的"戰場"地圖很少 就那幾張換來換去 05/30 22:30
推 game721006: 我沒買3ds版,只有wiiu版 05/30 22:30
→ pcs80806: 冒險模式看起來很豐富 其實也就是一直重複利用 05/30 22:31
→ game721006: 無雙的本質就是那樣啊…(攤手 05/30 22:31
推 riap0526: 3DS很多東西WiiU始終得不到啊,得不到新劇本跟新大地圖 05/30 22:32
→ riap0526: ,不是放生不然是啥XD 05/30 22:32
→ riap0526: 連付錢買的機會都沒 05/30 22:32
推 Luigi00001: 正規的無雙地圖也沒有說很多啊XD 薩爾達無雙以3DS版實 05/30 22:32
→ Luigi00001: 質等同猛將傳的情形下 WiiU版還能跟著DLC新增角色已經 05/30 22:33
→ Luigi00001: 算是沒有放生了XD 不然像真三五(PS3) 真三五SP(PS2) 05/30 22:33
→ Luigi00001: 也是加強版出在比原始版性能較低的平台上啊XD 05/30 22:33
→ riap0526: 還有一點最有趣的是,WiiU版還沒辦法穩定30FPS,New3DS 05/30 22:35
→ riap0526: 有穩定30FPS,偉哉光榮XD 05/30 22:35
→ riap0526: 雖然3DS版畫質真的非常差就是 05/30 22:35
推 lupin3rd: 薩無讓我神奇的是不容易膩,上一次這種感覺是戰無2猛 05/30 22:38
推 lupin3rd: WiiU版雖然會掉fps 但不算嚴重 而且幾乎沒隱形兵問題 05/30 22:42
→ riap0526: 希望光榮來個薩爾達無雙豪華版,配個荒野之息內容我就 05/30 22:44
→ riap0526: 滿足了 05/30 22:44
推 bestadi: 你幹3DS版限定的東西 你不該順便幹櫻井的大亂鬥嗎 雙版本 05/30 22:44
→ bestadi: 但本質也是不同資源的作品阿 05/30 22:44
→ riap0526: 3DS版大亂鬥喔…已經講到爛了沒啥好講的 05/30 22:48
推 bestadi: 首先你要了解WiiU與3DS雙版本遊戲 本身就是直接開發「兩 05/30 22:50
→ bestadi: 款」遊戲 而非純移植 05/30 22:50
→ bestadi: 這也間接導致老任想做NS家掌混合的主機 與其浪費資源 不 05/30 22:53
→ bestadi: 如一次做好 05/30 22:53
推 Luigi00001: 亂鬥出雙版本使得為了要遷就3DS版而犧牲不少東西 05/30 22:59
→ Luigi00001: 比如皮克敏只能出三隻 攀冰者刪除 變身系統刪除... 05/30 23:00
→ krousxchen: 這次NS跟3DS都是ARM,感覺同時開發難度低一點 05/30 23:28
推 yuxds: 我覺得就不要出3DS版的大亂鬥吧 出NS的就好了 05/31 06:59
推 justicem: 薩無WiiU版遊玩體驗跟3DS是不同次元的東西 05/31 07:16
→ hasebe: 大亂鬥那時要怎出NS版XD 05/31 07:52
推 hasebe: 那時櫻井說是想出掌機,但當時背景怕WiiU基數太低 05/31 07:54
推 hasebe: 不過他很努力做出兩款區隔,所以玩家沒有什麼負評 05/31 08:14
→ hasebe: 只是那時櫻井是很想只出3DS版,所以沒有遷就3DS的問題就是 05/31 08:15
→ hasebe: 照訪談來看,反而WiiU版是順便做的XD 05/31 08:15
推 ayubabbit: 當時不是櫻井看了E3才知道他要做大亂鬥嗎 05/31 10:26
推 hasebe: 1怎麼可能這麼誇張,應該光神話時就在規劃了XD 05/31 10:37
推 weijay21: 我也印象是這樣,岩田先在e3公佈大亂鬥,然後才去拜託 05/31 11:51
→ weijay21: 櫻井,導致櫻井好像一開始以為大亂鬥要交給別人做了 05/31 11:51
推 hasebe: 我找找訪談好了,開發時間來看不會這麼遠 05/31 11:52
→ hasebe: 這樣等於做一半給櫻井了 05/31 11:53
推 wcc960: 樓上講的是Wii的大亂鬥X,當時還叫revolution的時候 05/31 12:48
→ wcc960: 老任先發表新機會有大亂鬥,然後櫻井就被叫去見岩田了 05/31 12:49
推 hasebe: 原來如此,我就記得U很早開始弄了 05/31 13:07
推 ayubabbit: U很晚吧 我印象發表後隔了一年才找到nbgi協力 05/31 17:32
→ ayubabbit: 然後櫻井說他會趕快完成他的 05/31 17:32
→ ayubabbit: 然後櫻井他的工作室印象是沒甚麼員工 05/31 17:33
推 hasebe: 櫻井工作室就他和她老婆,賣企劃的 05/31 17:35
→ hasebe: 目前模式是老任丟case,他組隊打怪後解散 05/31 17:36
→ hasebe: 雖然有說過別的主機也想試看看,但他形象人脈都老任化XD 05/31 17:37
推 bestadi: 櫻井是媒體公關大師吧!? 歐美日都賣他臉 人帥真好~ 05/31 17:45
→ bestadi: 櫻井的對照組就是Twitter幹話大師神谷 0.0 05/31 17:46
推 hasebe: 櫻井講話確實很得體,不會惹到任何粉絲 05/31 17:51
→ hasebe: 他其實反對亂鬥拿來pk競技(畢竟不是以這需求開發) 05/31 17:52
→ hasebe: 不過對戰也是迎合所有玩家,做各種模式 05/31 17:53
→ hasebe: 和好友小島、白金組四處引戰差很多XD 05/31 17:54