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https://www.youtube.com/watch?v=wiReTa2WdJI trailer
https://www.youtube.com/watch?v=TyOpl7SlCYc gameplay
意料之外的 竟然是類似XCOM的SLG系統 的確是老任目前沒有的遊戲類型 遊戲展示前半有點尷尬 後半進入戰鬥時意外地很有趣啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.218.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1497298864.A.F88.html
mickey920511: 感覺還蠻受現場歡迎的耶一直有歡呼聲XDDD 06/13 04:29
ericyi: 8/29就出 意外的早?? 06/13 04:39
ck1109: 是Ubisoft的暗樁歡呼得太大力了啦 XD 06/13 04:48
Cyanhaze: 不過感覺還蠻好玩的,是我喜歡的遊戲類型 06/13 05:08
Cyanhaze: 而且那個兔子也太好笑 06/13 05:08
mindsteam: 製作幕後花絮: https://youtu.be/jum0LImABLI 06/13 05:15
mindsteam: 有不少遊戲畫面。 06/13 05:15
ddven: 本來以為只是一般的party game 沒想到是這種類型的 06/13 05:16
Cyanhaze: 外國還是有不少玩家崩潰的,至少在一開始 06/13 05:30
Cyanhaze: 那個兔子看來大家很討厭.... 06/13 05:30
Cyanhaze: 但我覺得那兔子的表現真的很像小小兵 06/13 05:30
zeroreoxo: 雖然對兔子沒特別有好感,不過這類型的遊戲挺有趣 06/13 05:40
Cyanhaze: 但沒想到這款遊戲秘密研發了三年,果然前一陣子故意泄露 06/13 05:42
Cyanhaze: 的 06/13 05:42
tom11725: 這個合作真的是太噁心了www 06/13 05:54
Okadaneko: 根據 Ubisoft 官方證實,《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之 06/13 06:13
Okadaneko: 戰》確認會推出中文版本 06/13 06:13
kyo2003: 有中文就會買 06/13 06:25
Cyanhaze: Wow 有中文!這款肯定熱賣 XD 現在都愛重口味到 06/13 06:32
krousxchen: 之前也想過如果是小小兵就好XD 06/13 06:39
pulin: 我很喜歡這瘋兔耶,反而對雷射超人的人設沒什麼愛(題外話,希 06/13 06:45
pulin: 望南方公園浣熊俠聯盟也能出switch版+中文化,一代沒出中文 06/13 06:46
pulin: 好失望) 06/13 06:46
krousxchen: 講到南方,UBI不是要全力支援NS??怎麼只有兔子 06/13 06:50
st3001: 糟了 覺得路易吉兔好可愛 06/13 06:54
st3001: 戰鬥畫面真的有XCOM感XDD看起來意外有趣 06/13 07:02
blowchina: 希望純動作的也能出一款 06/13 07:09
GR3eeeN: 本來不看好 看完預告跟遊戲畫面覺得可以預購了 06/13 07:15
mobetac24369: 醜到還不錯北爛 06/13 07:20
chris740211: 對瘋狂兔不熟,但的確看起來還不錯...考慮看看好了 06/13 07:51
charmingpink: 有中文就買 06/13 07:55
Shigeru777: 有中文 買了 06/13 07:58
bestadi: 我是覺得gameplay音樂有點乾... 0.0 06/13 08:11
WiLLSTW: 原本看流出圖不討喜 動起來反而覺得有趣XD 06/13 08:13
jerfu: 兔子當初在wii上面那片音樂還不錯 06/13 08:14
danadanad: XCOM好玩耶 但這看起來沒XCOM那麼難? 感覺不太會讓角 06/13 08:29
danadanad: 色死掉然後一直招募新士兵 06/13 08:29
danadanad: 如果是XCOM 瑪利歐戰鬥時衝第一個還沒找掩蔽物 根本是 06/13 08:31
danadanad: 找死XD 06/13 08:31
w790818: 回合制射擊? 06/13 08:38
riap0526: 這款音樂不差吧,是大金剛64的原音樂製作人製作的 06/13 08:38
danadanad: 是回合制 但你不用自己射擊 跟日系SLG那種一定要靠很 06/13 08:42
danadanad: 近才能攻擊的邏輯不同 06/13 08:42
leamaSTC: 實機畫面那邊 有展示警戒功能 只要敵人一動就會反擊 06/13 08:43
leamaSTC: 敵人應該也會 所以後面的關卡可能也是拼命找掩蔽物吧... 06/13 08:44
gary886: 有中文!?買了!但ubi出品還是別衝首發XD 06/13 08:59
space08ms: 以一台出三個月左右的主機,出單一平台獨佔作品,在今 06/13 09:05
space08ms: 日環境算是大力支持不為過 06/13 09:05
mildlymelody: 系統近似XCOM2,角色有自己的技能樹也接近XCOM2的軍 06/13 09:13
mildlymelody: 階。警戒,二次移動也是XCOM的要素。 06/13 09:13
pcs80806: XCOM就想到這個http://imgur.com/a/jN5cN 06/13 09:32
Cyanhaze: 可以支持,如果拔掉兔子真的會以為是一廠遊戲... 06/13 09:37
BenShiuan: 這算戰棋遊戲? 06/13 09:47
danadanad: 看到那個就想到 https://youtu.be/KniKvVxaM1o?t=1m9s 06/13 10:20
ayubabbit: 不過要說ubi遊戲的常見問題就是一開始系統很炫 06/13 10:42
ayubabbit: 結果玩了五小時後發現內容幾乎都差不多 06/13 10:42
ayubabbit: 就訪談的說法設計目的是讓玩家移動中玩個15min休息 06/13 10:43
ayubabbit: 感覺大概不太會有xcom的水準ㄅ 06/13 10:43
verdandy: Ubi常見問題是E3展示遊戲畫面超炫泡,到玩家手中很鳥 06/13 10:47
verdandy: 不過這款看起來不是強調畫面的所以應該沒問題 (? 06/13 10:47
st3001: 當城市模擬器買就沒問題了 WD能搭芝加哥地鐵10/10 06/13 10:55
zeroreoxo: 希望這款遊戲夠耐玩,先等評價,九月再入手好了 06/13 10:57
olioolio: pcs80806那張照片也太好笑了XDDD 06/13 10:58
chris740211: 如果老任會盯的話應該不至於爆炸才對... 06/13 11:10
leamaSTC: 看實機最大問題就是地圖很空 會變成關卡之間只是趕路 06/13 11:14
Cyanhaze: 但似乎還是有些探索元素在裡頭?! 06/13 11:32
pulin: 初看發表時沒注意到,重看影片時,覺得大地圖也做得蠻有梗的 06/13 11:33
pulin: 像那個耀西蛋圖案的馬桶~只是不曉得實際大地圖只是純粹裝飾 06/13 11:34
pulin: 還是有什麼實際有趣的地方 06/13 11:34
pulin: 啊,想到早上推文的幕後製作花絮了(昏昏沈沈的一時沒想到) 06/13 11:36
pulin: 大地圖還是有互動的解謎要素在 06/13 11:37
mosquito147: 可惡 超愛兔子耍白爛XD 06/13 11:43
godofking12: 我也覺得兔子有小小兵的感覺xD 06/13 11:43
jerfu: 兔子存在幾十年了好嗎..要也是小小兵學他的 06/13 11:45
godofking12: 我是說那個感覺...有人說誰學誰嗎? 06/13 11:55
krousxchen: 幾十年?頂多十年吧 06/13 11:57
pcs80806: 2006年11/14 十歲半 06/13 12:00
danadanad: UBI那場發表會 負責解說的人說他在這遊戲已經努力3年 06/13 12:08
danadanad: 所以這說不定一開始就是要做在Wii U上 06/13 12:08
leamaSTC: 你是說那個幕後製作飛日本義大利跟法國的那位嗎 06/13 12:09
leamaSTC: 看來又是一個WiiU遺產 唉 06/13 12:09
hasebe: 官方沒說誰知道XD 06/13 12:12
krousxchen: 三年前還沒有NS呀 06/13 12:37
jerfu: PS3發行的時候 就在研發PS4了,還沒做出來而已 ~ 06/13 12:39
jerfu: 有架構就能寫了,到時候在DEBUG就好 06/13 12:39
leamaSTC: 從青沼的說法 開發轉向NS應該是一年多前的事 06/13 12:40
ayubabbit: 呃 NX發表不是2015就發表了嗎.... 06/13 12:41
ayubabbit: ubi 2015不可能會被任天堂拐去做wiiU遊戲吧 06/13 12:42
krousxchen: 索尼剛研發PS4時,我是不認為三廠有能力開發PS4遊戲 06/13 12:42
krousxchen: 啦,尤其是PS3才剛發售的時間點XD 06/13 12:42
ayubabbit: 又不是傻了 06/13 12:42
krousxchen: 三年前不是2014年中? 06/13 12:43
ayubabbit: 三年中還不是一樣 連移植都無視了 06/13 12:43
ayubabbit: 任天堂也一副要死不活的樣子 06/13 12:44
leamaSTC: 阿知 不是製作人說謊 就是老任出賣老馬 UBI被釣到 這樣 06/13 12:45
ayubabbit: 沒啊 2015岩田聰就公布NX代碼 ubi提早知道也不奇怪 06/13 12:49
ayubabbit: 我比較意外的是雙方說有25年的合作關係 06/13 12:49
ayubabbit: ubi有這麼九喔 06/13 12:49
jerfu: 我記得我很小有玩過雷曼超人 可是是在電腦... 06/13 12:51
leamaSTC: 我是比較相信青沼的說法啦 公佈開發代碼算是業界常用的 06/13 12:55
leamaSTC: 下馬威(?)招術 06/13 12:55
leamaSTC: 不過...反正這問題也沒解答就是了... 06/13 12:55
Cyanhaze: UBI 一直很支持老任,在沒有任何三廠願意的時候他們也 06/13 12:55
Cyanhaze: 做 06/13 12:55
Cyanhaze: 而且遊戲做出來在根據主機特性移植也是做的到的 06/13 12:57
Cyanhaze: 基本上應該是製作人很想做這款遊戲,然後不管下代主機, 06/13 12:58
Cyanhaze: 主機出來後一定會上這樣 06/13 12:58
krousxchen: 通常樓上講的這種開發模式都是先舊機再新機 06/13 13:02
krousxchen: 像FF15一開始還不是PS3,後來越拖越久才變PS4 06/13 13:03
krousxchen: 三年前剛開發應該還是WiiU,只是後來轉NS 06/13 13:04
krousxchen: 像FF15一開始還是PS3 06/13 13:04
Cyanhaze: 其實發表會還是很感人的,這一款洩漏以來一路罵聲連連, 06/13 13:04
Cyanhaze: 連幕後花絮也看到自己人一開始也覺得不行,到後來大家 06/13 13:05
Cyanhaze: 覺得可以跳出框框,覺得說不定真的能做出點什麼,另外 06/13 13:05
Cyanhaze: 任天堂的信任也很不尋常,除了 UBI 長久以來很支持以外 06/13 13:05
Cyanhaze: ,我想製作人的熱情跟點子真的有打動他們,畢竟完全不 06/13 13:05
Cyanhaze: 插手全權放手做看結果不是老任風格,到最後馬力歐之父 06/13 13:05
Cyanhaze: 還特別台上點名稱讚那位製作人,可以看得出來他眼裡閃 06/13 13:05
Cyanhaze: 著淚光,可以感覺真的很用心 06/13 13:05
hero568: 歐美8月出 日版明年出 06/13 13:14
space08ms: 薩爾達的藤林不就是這樣騙來的,ubi要小心啊xd 06/13 13:16
leamaSTC: 能跟宮本茂東奔西跑 已經是很大的榮譽了吧 06/13 13:20
ayubabbit: 反正宮本茂現在也只剩下賣老臉了,現場不太需要他ㄌ(跑 06/13 13:25
shinchen: 哪邊有說3年前就開始開發? 幕後影片好像沒講到 06/13 13:25
krousxchen: 一堆遊戲WiiU轉NS不是早就知道了??WiiU後期才這麼慘 06/13 13:29
leamaSTC: 這是我們預期應該很早就轉了 但青沼說一年多前才轉 06/13 13:31
leamaSTC: 所以時間不夠之類云云(是說我找不到那篇訪談...) 06/13 13:32
leamaSTC: 除非Botw原先是真的打算留守WiiU到最後一刻啦... 06/13 13:32
ayubabbit: 幕後有說啊 開發時間3年 06/13 13:34
pulin: UBI發佈會點名特寫時,真的感覺到他壓不住的情緒,還蠻感人的 06/13 13:38
pcs80806: 很好奇一開始就打算用馬x兔? 還是說是被任天堂勸說 06/13 13:38
pulin: 最後那款Beyond Good & Evil 2,製作人上台情緒也很激動 06/13 13:40
leamaSTC: 難道要用兔x馬嗎...會被國外粉絲罵死吧 06/13 13:41
pulin: 要不是早上爬起來看實在很累,要不然今年目前為止,UBI的發佈 06/13 13:41
pulin: 會很不錯 06/13 13:41
a9564208: 純粹是ubi太糞吧... 06/13 13:48
leamaSTC: UBI是目前E3餅畫最漂亮 菜端得最驚喜的一家... 06/13 13:49
mosquito147: 而且ubi已經是最照顧中文用戶的公司之一了 06/13 14:26
asalfex: 但是遊戲宣傳就跟泡麵封面一樣 06/13 14:33
WiLLSTW: 我覺得sony今年很不錯啊 不過度畫餅夠務實 06/13 15:36
hasebe: 已經穩了不需要畫XD,可能FF7沙木後會怕也有差 06/13 15:46
hasebe: (SONY也不知道這餅要做這麼久XDD) 06/13 15:46
krousxchen: 這餅拖了對索尼也沒差,只要有限期獨占的消息就好 06/13 15:55
takase: 這作弄得好 有跟王國之心一樣成為經典的實力 06/13 16:00
leamaSTC: 結果跑去nico看討論 對老馬兔的評價意外的低... 06/13 16:03
leamaSTC: 然後隔壁的話題作 雖然只有日本獨佔 但日本玩家超嗨的 06/13 16:04
leamaSTC: 看來銷量應該也會很可觀 06/13 16:04
hasebe: SONY其實就要那場秀而已,有沒有真的出來沒差了 06/13 16:04
krousxchen: 不用去跟王國之心比啦...... 06/13 16:05
leamaSTC: 王國之心會走到這一步也是滿奇妙的 原本不是為了跟老馬 06/13 16:07
leamaSTC: 拼才去找迪士尼借兵嗎 現在劇情也太複雜了 06/13 16:07
takase: 對UBI和老任算是雙贏吧,瘋狂兔比小小兵早,知名度卻低很多 06/13 16:11
takase: 我蠻歡迎這種,不過一些意識高い系gamer就不知道了.... 06/13 16:13
bibbosb4: 那個話題作他們從2011憋到現在了 06/13 16:22
space08ms: 北美亞馬遜看來美國反應不差 06/13 17:20
wcc960: 隔壁的話題作....是睽違7年終於出在S系主機上的那個嗎 06/13 17:59
wcc960: 若OLG不算,家機作則12年了,當然會high :P 06/13 17:59
wcc960: 啊我好像搞錯了,sorry 06/13 18:00
leamaSTC: 應該是那款沒錯啦 不過我只是順帶一提而已 也是滿看好新 06/13 18:20
leamaSTC: 作的 但是怕歪樓所以請當作我沒說... 06/13 18:20
ayubabbit: 可惜沒有找capcom的人上去說おかえり 06/13 18:40
kamener: 因為乳摸說5代還要出在NS上,所以就不用講回家啦 06/13 19:13
ayubabbit: DQ11還是有出在3ds sony還是有說啊 06/13 20:02
kamener: 那就是小老闆不想去啊,乳摸也講內部起紛爭 06/13 20:14
kamener: 不然就是人家要等東京電玩展再來說 06/13 20:16
kamener: 不過看到有pc版時的第一個念頭是"月費" 06/13 20:20
bestadi: 收月費...騰訊爸爸做何感想!? 06/13 20:26
bben900911: 要上線的話,每個版本都差不多要月費啦Orz 06/13 20:27
Cyanhaze: 國外對兔子不爽的還有很多人,但是對遊戲玩法跟畫風都 06/13 20:36
Cyanhaze: 給不錯的肯定,幾個評論實況主還有遊戲媒體目前都給正 06/13 20:36
Cyanhaze: 面評價居多~話說對兔子不爽似乎是因為兔子基本上賜死了 06/13 20:36
Cyanhaze: 雷曼... 06/13 20:36
bibbosb4: 有嗎?雷曼還是有續作吧,倒不如說是兔子異軍突起獨立話 06/13 20:43
bibbosb4: 而雷曼部分感覺是從3代後沉寂太久吧 06/13 20:44
bibbosb4: 至於某話題性作品就是找別的開發隊搞了吧,都起紛爭了 06/13 20:47
hitsukix: 為什麼不作FAMICOM WARS啊orz 06/13 21:22
smkkbaba: 雷曼的新作是令粉絲非常意外的那種"復活" 06/13 21:26
leamaSTC: 因為有個獨立遊戲跟Famicom Wars 87%像啊 06/13 21:32
godrong95: 我還嫌兔子好久沒出來勒 Wii的party game印象深刻 結果 06/13 22:55
godrong95: 後面都不見了 明明自己粉絲團超愛放兔子的 06/13 22:55
Layase: 類似xcom的玩法? 06/13 23:26
appleton: 我這人很簡單 有中文 我就買 06/13 23:52
bibbosb4: 不過想過之後,內部起紛爭的原因會不會是可能導致互打 06/14 12:56
bibbosb4: 共鬥計畫失敗後,某社乾脆出錢作新作來跟正統作打對台 06/14 12:57
bibbosb4: 成功的話能打擊到正在對手平台的正統作銷售,讓正統作名 06/14 12:58
bibbosb4: 正規實的回歸,就算沒辦法至少來個共倒 06/14 12:59
hasebe: 那家公司不用這樣玩,可能就要共倒了XD 06/14 13:24