

推 angelpeace: 戰鬥中噴回覆藥應該是技能啦。一開始的技能組,背後攻 06/14 14:06
→ angelpeace: 擊加倍,側邊攻擊加倍和噴回覆藥 06/14 14:06
你說得沒錯,已更正。
推 ayubabbit: 寫作blade 讀作persona 06/14 14:25
→ sendicmimic: 樓上一講,恍然大悟! 06/14 14:26
→ deathslime: BLADE這設計,女主角還能換衣服嗎? 06/14 14:32
→ hasebe: 其實這種梗玩很兇了XDD 06/14 14:33
推 bestadi: 在地化...美任很想死吧 下半年有奧德賽+USUM+FE無雙+XB2 06/14 14:34
→ deathslime: 單位和制度有建立起來的話應該還好? 06/14 14:37
→ OscarShih: 市場超大還不怕花大錢請一堆人本地化 06/14 15:16
推 WiLLSTW: 想太多了吧 台灣市場都能搞在地化了 美國規模那麼大怎麼 06/14 15:34
→ WiLLSTW: 不行 06/14 15:34
→ OscarShih: 超大市場搶著都要翻譯,你看現在一堆遊戲還改歐美為設計 06/14 15:35
→ OscarShih: 方針都數不清了 06/14 15:35
推 reinhert: 就是翻譯後的結果還沒完全加入而已,畢竟還在製作中途 06/14 16:49
→ Kamikiri: 看完了 只有我覺得XB2看起來很.....普通嗎? 06/14 17:22
→ Kamikiri: 畫面換風格後看起來很平面 很動畫風 沒有XBX漂亮 06/14 17:23
→ Kamikiri: 戰鬥也還看不出特色 3個同伴站在後面射光線好礙眼 06/14 17:24
→ OscarShih: 就期待完整點,不要中二,地圖精細巧思一點不用太大 06/14 17:24
→ OscarShih: 然後不要像xbx那樣重視隊友喊話系統 06/14 17:25
→ Kamikiri: 這畫風丟給一些朋友看 不少人都以為是TO新作..... 06/14 17:25
→ Kamikiri: 然後不知道是不是為了配合攜帶模式 整個界面都超大 06/14 17:26
→ pikachu2421: 畫風就樂園追放啊 06/14 17:27
→ OscarShih: 人設風格和tales那四位差很多就是,也找不到那麼大的 06/14 17:27
→ pikachu2421: 而且動畫風有什麼不好嗎... 06/14 17:28
推 WiLLSTW: 中二對地方就是熱血 我只希望這個能做到 06/14 17:30
推 Kamikiri: 我是用XBX的標準來比較 我個人覺得XB2畫面醜不少 06/14 17:31
→ Kamikiri: 遠景整個糊成一塊 沒有立體感 06/14 17:31
→ OscarShih: 就感覺像打的市場變了吧,突然變成compileheart風 XD 06/14 17:31
→ OscarShih: 介面大是還好,還比xb1小 06/14 17:33
→ Kamikiri: 不過場景設定還是蠻有意思的 在神獸身上 06/14 17:34
→ Kamikiri: 不知道世界地圖是不是會一直變動 06/14 17:35
推 pulin: 個人唯一不喜歡的點,大概就主角方的人設太小孩子了,至少中 06/14 17:38
→ pulin: 二帥一點嘛~~ 06/14 17:38
推 OscarShih: 搞不好會長大 06/14 17:39
推 akles111: 點不一樣吧,XB重故事,XBX重探索,XB2應該著重演出方面 06/14 17:44
推 aterui: 官網高橋留言有說是故意讓主角年齡層降低的 06/14 17:45
→ aterui: 因為他想重現小時候看到孤雛淚和銀河鐵道999時的感動 06/14 17:47
→ sendicmimic: 其實玩過荒野後,我覺得這世界沒活力樹葉都不動 XDDD 06/14 17:47
→ aterui: 他也說知道主角是大哥哥或是大叔的市場比較大(可能說歐美? 06/14 17:47
→ bestadi: 但高橋還是提醒 仍有沉穩的大叔還有潮到不行的大哥哥 XDD 06/14 17:49
→ bestadi: 只是故事是交給小孩做決定與成長吧 06/14 17:51
※ 編輯: sendicmimic (1.175.178.107), 06/14/2017 17:55:31
推 hasebe: 沉穩大叔…結果是諾本族XDDD 06/14 17:53
推 Kamikiri: 讓小孩身負重任面對抉擇?這種設定在美劇倒是蠻常見的XD 06/14 17:55
推 silomin: 就他說的看 這代會是最不像Xeno風格的幼化&簡化改變吧 06/14 17:56
→ silomin: 也許相對的XBX移植或續作會更快推出在NS上 06/14 17:57
推 Luigi00001: 日本ACG一堆主角都嘛少男少女啊XD 成人的反而少 06/14 17:58
→ sendicmimic: 不過照他以前作品來看,主角通常半途會發生事故變壞 06/14 17:59
推 hasebe: 他主角很少黑化吧,至少XB沒有 06/14 18:00
→ hasebe: XG沒玩過,XS記得Safe 06/14 18:01
推 marioworld: 還好女主角夠大 確保市場! 06/14 18:01
推 Diancie: 這代還有仇恨值設定嗎 06/14 18:06
→ sendicmimic: 仇恨值看不出來,因為每次主角先出刀,諾本都被當靶 06/14 18:09
→ sendicmimic: xg那作主角好像有雙重人格,家鄉被他的另一人格毀了 06/14 18:11
→ sendicmimic: 霸天男主角也是半路變壞,後來才變回來 06/14 18:11
→ sendicmimic: XB就金蟬脫殼,所以我才說xeno的主角高機率出事 06/14 18:12
推 crisis7287: 介面大是好事 最近幾年RPG字超小 06/14 18:23
推 Cornell: 霸天這系列跟高橋應該沒啥關系 一代是本根康之和加藤正人 06/14 19:04
推 joe71002: 沉穩大叔跟潮到不行的大哥哥,該不會是野村負責的人設吧 06/14 19:04
→ joe71002: XD 06/14 19:04
→ Cornell: 這個當年做Crono Cross的組合 二代則是加藤換成小島幸 06/14 19:04
→ Cornell: 但XB2的一些設定真的和霸天有像 可惜畫面沒那麼透明鮮亮 06/14 19:06
→ asalfex: 諾本的拿盾啊 應該是坦沒錯 還有一招坦職的擊退 06/14 19:24
推 dukemon: 霸天男主角不是半路變壞,但會大雷所以不說 06/14 19:47
→ dukemon: XS完全沒Safe吧,看看那三代真的會想大罵角色崩壞 06/14 19:50
→ dukemon: 主角莫名其妙跳反 06/14 19:50
推 hasebe: 三代不是他的作品啊XDDD 06/14 19:51
推 dukemon: 今天樹屋會有新消息嗎?還是一款只有一個時間段? 06/14 19:55
推 xxx60709: 實機看了很消火,重溫一代的預告真是各種美好... 06/14 20:27
推 illen: 請問這款能雙人玩嗎? 06/14 20:30
推 reinhert: XS二代開始就被NAMCO武力介入啦,I+II的故事比XS EP2來 06/14 20:33
推 zaxwu: 女主角跟金毛超讚 06/14 20:34
→ reinhert: 棒多了,畫面方面還在優化中像草的顯示範圍很明顯還要調 06/14 20:35
→ reinhert: 整,遠景部分看來也要,不過因為神獸的關係背景都還會動 06/14 20:36
→ reinhert: 不像Zelda或XBX是固定在那的,這應該也增加了難度 06/14 20:36
→ reinhert: 開發 06/14 20:36
推 crisis7287: 好像不能到處亂跳了? 06/14 21:32
推 LOXAERIC: 從XBX開始入坑的,會入手但還是比較期待XBX移植或續作上 06/14 21:56
→ LOXAERIC: NS 06/14 21:56
→ LOXAERIC: 覺得XBX的Doll飛行和超立體的地圖逛起來很爽XD 06/14 21:57
推 kashiwa27: 開機人確實很爽 第一次飛起來超感動 06/14 22:03
推 LOXAERIC: 飛起來真的超感動,還又買了一台XBX同捆機設定集還有原 06/14 22:08
→ LOXAERIC: 聲帶Orz 06/14 22:08
推 massam: 昨晚看說不能移動中普攻了,請問有說明為什麼要這樣改嗎? 06/14 22:47
→ dukemon: 因為這次的CD方式是攻擊CD吧 06/14 22:51
推 crisis7287: CD方式改 感覺步調變慢? 放招次數也減了 06/14 22:56
推 reinhert: 就技能變成攻擊聚氣,就像是XB的Monado技能那樣,然後 06/14 22:58
→ OscarShih: 希望能實現攻擊位置判定 06/14 22:58
→ reinhert: 不能移動中攻擊,也就是不能打帶跑等CD了 06/14 22:59
推 silomin: 就...簡化囉 希望內容夠豐富 至少有80小時可玩吧要求不多 06/14 23:02
推 massam: 可能是我比較喜歡XB的節奏吧,也希望只是初期的現象 06/14 23:19
→ deathslime: 99:59呢 06/14 23:34
推 crisis7287: 選單有21格 加主角群 這人數是揪團進香的概念嗎 XD 06/14 23:38
推 silomin: 所以可以另稱神劍寶貝 神劍異聞錄 異域之國好像也不錯 06/14 23:48
→ dukemon: 會不會是每個Driver21格啊,看左邊選單只有主角 06/14 23:57
→ deathslime: 也可能這選單能下拉 06/14 23:58
→ deathslime: 要不然前作隊伍7成員,這樣一人只分三格,技能會被限制 06/14 23:59
推 crisis7287: 21*3就63加上升級應會有新arts 06/15 07:42
→ crisis7287: 應該是夠的 不然是要開百人團去戰嗎? 06/15 07:43
→ sendicmimic: 這代主打放風箏,明明才三人卻拉三條線感覺很怪 06/15 10:14
→ sendicmimic: 然後招式都是blade持有,driver自己都沒招 06/15 10:15
→ sendicmimic: 戰鬥受限於blade與driver的連結,所以才不能移動普攻 06/15 10:17
→ sendicmimic: 我覺得戰鬥視覺很亂,blade應該改不顯示,絕招再出來 06/15 10:20
→ sendicmimic: 想想xb菲歐倫戰鬥時還要放一條線擺梅娜斯的感覺 06/15 10:24
→ sendicmimic: 然後那個梅娜斯還要到處走動,怪物也不攻擊她 06/15 10:26
推 hasebe: 視角集中在主角上應該是還好 06/15 11:01
→ ratadune: no .... QTE ....... i hate QTE 06/15 14:45
→ OscarShih: QTE不是問題,任何反應式的動作事件都是QTE 06/15 14:51
→ OscarShih: 大概是卡社把它玩壞了,才給人壞印象吧 06/15 14:52