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直接節錄重點~ 1. XB2一開始就是為NS獨佔設計 (所以不是WiiU遺產!?) 2. 從XBX開發過程學習到開放世界遊戲的成本控管(笑) 3. XB2探索區域「超越」XBX!!! 雖然線性世界探索 但一個泰坦「身上」探索是無縫的 只是去另一個泰坦上過程比較無趣?? 4. 人設幼稚問題,高橋老實回答是為了開拓人群(劍女人讚讚~) 另外就是方便表情表現(咦...面攤也是MS社的特色阿!?) 還有解釋Rex其實是老靈魂 要比外表看上去更成熟 畢竟是從事多年的打撈者 5. 戰鬥系統上有多種BLADE,每一個都有自己的技能樹、自己的特性 甚至獨特的個性, 可自動定義適應不同戰鬥風格。 戰鬥UI變動上是為了配合NS雙手柄都有4個按鈕的特色而設計,所以相當直感好上手 6. 無多人線上模式 7. 無資料加速包 8. 光田是好戰友,無須解釋就能了解我的想法 9. 提異域神兵(我們都是初學者)與異域傳說(狀況艱鉅,MS剛創社)開發的事情 而目前的Monolith Soft已經更加成熟了 Gamekult:如果情况允許的話,你會想要完成異域傳說嗎? 高橋:當然~ 如果有人投資的話! 10.提到霸天開拓史 原本有DS的計畫 高橋回應是這問題應該問本根康之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.141.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1498320021.A.3F1.html
game721006: 真的感謝老任把他們認養回家,不然這些作品大概都看 06/25 00:12
game721006: 不到了 06/25 00:12
sixgate: SAGA沒想到還高橋還願意做!! 06/25 00:13
game721006: 版權如果沒問題也想看到異域神兵重製 06/25 00:13
reinhert: Saga高橋自己也不願意變成那樣啊,任何創作者都是不希望 06/25 00:15
tom11725: 開拓人群,回答得太老實了XD 06/25 00:15
reinhert: 出來的結果不盡理想,不過Saga還要看BN的臉色就是了 06/25 00:15
reinhert: 可以想像啊,XB每次都一堆人說臉醜而XBX都說像充氣娃娃 06/25 00:16
reinhert: 先不論是不是有人故意黑,Mono的角色3D臉的確都不是一般 06/25 00:17
reinhert: 族群的菜XD 06/25 00:17
game721006: XBX男角部分臉型還算可以啦,不過幾乎都是中年大叔型 06/25 00:18
juju6326: 這家一定都大叔控 06/25 00:44
Kamikiri: 可是電玩界不缺中二(?)族群啊 06/25 01:18
Kamikiri: 人設其實就算了 目前主要是遊戲本身感覺不太妙 06/25 01:19
Kamikiri: 從樹屋影片來看 還有很多改進空間 希望成品會更好 06/25 01:20
Kamikiri: 而且這次沒有連線模式 故事劇情應該可以期待 06/25 01:23
Cyanhaze: 先預訂了,但之後可能回退...也是覺得不妙 06/25 02:14
shato: 好想看到XenoGear重製啊QAQ 06/25 05:41
x12118: 隨身攜帶高品質RPG,光這點我就一定要買啦,我XBX都玩得很 06/25 06:37
x12118: 開心,這次有相同水準就心滿意足了 06/25 06:37
krousxchen: 開拓人群(x)開拓宅群(o) 06/25 07:38
krousxchen: PS主機就是養了許多固定宅群呀 06/25 07:39
pikachu2421: ( ′_>`) 反正人設我覺得不錯 06/25 07:47
xxx60709: 貼圖遠景和動物模組有點慘 06/25 08:22
hellobinbin: 人設不管怎麼改 女角的裸露度依然是高橋的堅持www 06/25 10:01
kamener: 開發費沒以前多吧,畢竟前兩作也不是賣多好 06/25 10:34
ayubabbit: XB還挺省的吧 當時的說法是賣20萬就能回本 06/25 10:42
ayubabbit: 因為沿用之前作品不少素材 06/25 10:43
kamener: 看不出來1代時有沿用什麼,倒是2代有沿用X的怪 06/25 10:53
deathslime: 當年不是岩田訪談說看到XB1的debug帳單臉綠了一下? 06/25 10:56
sendicmimic: 樓上那是XBX 06/25 10:59
sendicmimic: 原訪談是法文,英文版 http://tinyurl.com/y7g6pof2 06/25 11:26
ayubabbit: monolith之前有在wii上作一款disaster的 06/25 12:36
ayubabbit: 據說是沿用這款 不過我沒玩過 不確定 06/25 12:36
deathslime: SOMA BRINGER2呢! 06/25 12:56
dukemon: 我看到的情報是他們認為從一個巨神獸飛到另一個巨神獸 06/25 13:00
dukemon: 的過程很無趣,所以就砍掉了 06/25 13:00
dukemon: 大概是巨神獸之間的移動非無縫吧 06/25 13:00
dukemon: Xenosaga跟xenogears真的超級可惜 06/25 13:01
bestadi: disaster說真的不知道老任為什麼想做這款!? 天災生存遊戲 06/25 16:41
bestadi: 外加還要打擊恐怖份子...很忙的一款遊戲 卻是MS社開發的 06/25 16:42
wcc960: 算是手把性能演示之一吧,disaster其實還不錯玩 06/25 17:08
wcc960: 從FPS、方向盤到CPR都有 06/25 17:10
Argos: 可以用超速飛行模式 一秒就飛過去 酷炫又有無縫的感覺阿XD 06/25 18:18
hasebe: 天災不錯,除了劇情很好萊塢的蝦XD 06/26 07:49
hasebe: 天災不錯,除了劇情很好萊塢的蝦XD 06/26 07:49