推 viange: 老傑真的老骨頭 超容易摔死 07/09 00:41
推 xxx60709: 巫師三的地城和背景蠻中看不中用的 07/09 00:58
→ xxx60709: 地圖沒鑑別度怎麼看都長得一樣,地城單調乏味 07/09 00:59
推 HornyDraco: 只能說能爬牆真的是一個很破壞的設定,我連看老瑪的 07/09 01:13
→ HornyDraco: 樹屋gameplay都在想怎麼不能爬牆,而老瑪的世界已經 07/09 01:13
→ HornyDraco: 算自由到爆了 07/09 01:13
推 sendicmimic: 薩爾達刻劃人物數量每代都很少,這次配合世界算多了 07/09 03:45
推 mobetac24369: 真的玩過之後玩其他開放世界就一直想爬山... 07/09 03:50
推 bestadi: 真要說botw地圖特色就是「活著」的地圖 07/09 07:26
推 nlriey: 玩這個在回去碰巫師:這高度你都爬不過去=口= 07/09 11:22
→ sendicmimic: 別說爬牆,連爬樹都蠻細膩的,可以想見這工程有多大 07/09 11:23
→ sendicmimic: 光是處理整個世界的爬牆爬樹細節就不知道要請多少人 07/09 11:24
→ ssize: 這兩款我都很愛 真的沒辦法比 07/09 11:26
推 loezone: 荒野打不過可以逃跑超爽的 07/09 11:29
→ loezone: 再來rush可以繞過去 超爽der 07/09 11:30
推 QJP0518: 都是薩爾達害我回去玩skyrim馬上就摔死 (ry 07/09 11:38
推 WiLLSTW: 荒野最爽的還是暗殺流跟各種慣竊手法(X 07/09 11:43
推 reinhert: 荒野玩完去玩地平線後心中一直在唸怎麼這麼矮的平台都爬 07/09 12:22
→ reinhert: 不上去 07/09 12:22
推 kashiwa27: 滑翔傘是最大功臣 07/09 14:02
推 loezone: 滑翔傘是最違反物理原則的東西QQ 07/10 08:25
→ loezone: 雖然是我體力條很多… 07/10 08:26