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※ 引述《thinboy543 (我是湖迷我是智障)》之銘言: : 各位任板大大好 : 是這樣的,瑪車是任天堂王牌作品,幾乎每一代主機都有對應一款, : 。 : 小弟問題來了,從維基看到這次將馬車8豪華定義為加強版。 : 為什麼不直接出9代?是因為本家對switch銷量有所顧忌嗎!? : 照以往的模式,馬車9是不是要等到下一代主機了,抑或還會再nswitch強勢回歸。 : 謝謝大大們耐心看完
krousxchen: Wii版全球賣了3638萬,相較下玩過WiiU版的不多XD07/08 19:38
krousxchen: 我看日本Wiki寫的是WiiU版511萬,歷代最低07/08 19:40
可能是 Wiki 上的資料沒更新吧 XD 任天堂官方數據是 831 萬《瑪利歐賽車 8 Wii U》 歷代最低應該是 GBA 上的,591 萬 (截至 2017 年 3 月底: https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html) 補足資料:https://i.imgur.com/wzhlViI.png 歷屆《瑪利歐賽車》銷量銷量 - SFC 876萬 - N64 987萬 - GBA 591萬 - GC 688萬 - NDS 2,360萬 - Wii 3,695萬 - 3DS 1,522萬 - WiiU 831萬 - NS ??? 綠字是官網查得到的正式資料。 更早之前的要參考那張圖。 也就是說這系列最低還有 500 萬保底 以前 Wii U 的八代還有人笑說創系列最低, 日本當時首周好像是 30 萬,被揶揄了一番 甚至有外國媒體做了分析告訴你八代為何會成為系列賣最糟的一作 https://twitter.com/KeklePop/status/859393476974268416 三年過後,全部被打臉 後來日本賣了 127 萬 (FF15日本現在連這數字都賣不到) 世界 831 萬。
HornyDraco: 8的打氣球模式倒覺得可以改進一下,感覺都找不到想打07/08 23:13
HornyDraco: 的人07/08 23:13
最原始的 8 代才是最少人玩XD 原始的 8 代氣球戰是用現有的賽道下去比,沒有做新場地 後出的 NS 版才做了新場地,和新玩法規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.241.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1499620458.A.460.html
roder: 我覺得要看馬車8-DX的銷量再來說是不是打臉 07/10 02:43
roder: 一個復刻賣的比原做好 那就證明真的是有改進的空間 07/10 02:43
leamaSTC: 銷量受到很多層面的影響 靠這個來證明很奇怪 07/10 02:47
leamaSTC: 再說不管什麼遊戲都會有改進空間 那不代表它是爛作 07/10 02:47
xxx60709: 瑪車8如果真的輸DX,那也不過是WiiU銷量造成的 07/10 03:02
Cyanhaze: 如果要跨世代比較的話應該要比較裝機數占比比較客觀 07/10 04:57
space08ms: 貶低任天堂的產品本來就是目的,所以不回有標準的啦 07/10 06:08
krousxchen: 一開始有人說WiiU賣的差,所以玩瑪車8的人少 07/10 07:25
krousxchen: 所以這邊提歷代瑪車銷量,本來就是要看裝機數的影響 07/10 07:26
krousxchen: 瑪車我從GBA版開始玩,我是覺得越作越好,所以8DX最棒 07/10 07:29
krousxchen: 8之前那三代我都覺得沒比8好,但他們就是賣的好 07/10 07:30
krousxchen: 我說的好是在系統與操作上,小遊戲的量不論 07/10 07:30
krousxchen: NDS直線甩尾、Wii機車太強、3DS缺點較少 07/10 07:33
krousxchen: 尤其是舊作電腦作弊嚴重,後來越作越合理 07/10 07:34
loezone: ds的直線甩尾和8的彈跳加速我也不能接受 07/10 08:37
ricksimon: 100人會有101種意見啊 像我就覺得64/DD/DS的甩尾比較好 07/10 09:43
ricksimon: 因為技術差只好練邪門歪道追別人wwww 07/10 09:43
bibbosb4: 電腦作弊還是早期那三代的時候吧 07/10 12:33
krousxchen: Wii跟GC還是有每次電腦第一名都同一位呀 07/10 12:36
krousxchen: 也是因為CPU能力不足,所以要靠作弊 07/10 12:38