作者takase (............)
看板NSwitch
標題[閒聊] 轉載:花枝2連線機制分析
時間Fri Jul 21 15:47:23 2017
轉自對岸,簡體連結
https://cowlevel.net/article/1899133
重點整理
1.花枝2的伺服器並沒有分區,組隊對戰選擇玩家是以
地理環境和網路傳輸速度為條件
2.花枝2網路頻寬需求約為一代的2/3,一場普通圈地戰約消耗20MB流量
3.即使是依語言版本不同的祭典,選擇玩家仍是以地理環境越近,網路傳輸速度越快
兩項條件為主
也就是即使是美版或歐版的祭典,連線時仍然會優先選擇亞洲玩家
4.之所以會有跨半個地球連線的狀況,主要還是在各地區玩家出沒時間點的不同
5.任何語言的版本都可以當面互連,沒有所謂語言版本不同不能連線之說
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大概是這樣,蠻好奇arms的連線機制是不是也如此....
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推 hasebe: 有可能,社內共用連線模組很正常 07/21 15:48
推 berlinch2000: 所以美版的速度會很慢嗎? 07/21 15:59
推 hasebe: 不會,這文章意思是先看你地區,和版本無關 07/21 16:01
→ juncat: 組隊等滿時不能退出感覺怪怪的...怕可以的話會更難湊隊嗎 07/21 16:56
推 hasebe: 不然會有人故意滿時跳房鬧,早期很多這種的 07/21 16:57
→ hasebe: (記得馬車就是?) 07/21 16:57