推 dinoclee: 滾輪受霸凌? 我常常被滾輪霸凌耶 這bug可能是避免他太 07/27 10:16
→ dinoclee: 強的設計 07/27 10:16
→ Tunie: ( ˋAˊ)! 07/27 10:20
推 giraffegood: 我的右蘑菇頭還特別敏感 常常只是轉個角度就開大了.. 07/27 10:20
推 hasebe: 有可能故意的,滾輪上代太強勢 07/27 10:21
→ hasebe: 但這應該是BUG,這代削弱點是攻擊範圍和續戰力 07/27 10:22
→ Tunie: 應該不是故意的哦,因為正常的玩家用滾輪直推都會加速哦 07/27 10:22
→ Tunie: 我用JOY CON是正常的 07/27 10:22
→ hasebe: 只是直走加速也砍不是沒可能啦XD 07/27 10:22
→ hasebe: 喔喔,那應該是BUG沒錯,能抓到也是厲害XD 07/27 10:23
推 dustlike: 是不是軟體的bug還要看spec怎麼定(咦 07/27 10:24
→ dustlike: 話說回來花枝的歐美玩家也滿多的 用英文回報也行吧...? 07/27 10:24
推 hasebe: 我覺得應該是硬體BUG ww 07/27 10:25
→ hasebe: 應該説pro spec之前有修過造成的副作用 07/27 10:26
推 chris740211: 硬軟體都有可能,這的確是有必要回報的狀況就是。 07/27 10:27
→ Tunie: 希望有人懂日文的可以幫忙,我日文沒這個水準 07/27 10:28
→ Tunie: 英文回報...我英文只能勉強說一兩句,也是不夠好 07/27 10:28
推 tonyh24613: 加速判定不設在極限值會變成有人想滾慢卻被逼著加速 07/27 10:30
→ tonyh24613: 設極限值才正常 07/27 10:30
推 hasebe: 還好我不用滾輪(咦) 07/27 10:31
推 DASPAWN: 類比的判定很寬 不一定要設在極限值啊 07/27 10:38
→ Tunie: 設極限值不正常啊@@...不用設定在95%,設定在80%就好了 07/27 10:40
→ Tunie: tony講的那個極端狀況是50% 40%的感覺吧... 07/27 10:40
→ appleteeth: 剛剛用pro測了八個方向都會加速喔 07/27 11:08
→ Tunie: 你的pro沒有問題,good,恭喜你不用被霸凌QQ 07/27 11:09
→ Tunie: 我影片都有貼上了,期待有高人回報官方 07/27 11:10
推 ratadune: 影片建議剪接一下 這樣回報可能比較容易 07/27 11:14
→ Tunie: 我不太懂剪接跟甚麼剪接@@.... 07/27 11:16
→ Tunie: 還有就是...欸...我也不知道有沒有誰能幫忙 07/27 11:16
→ Tunie: 畢竟這是很少見的問題,也可能根本有人沒發現 07/27 11:19
→ Tunie: 像我這樣的菜鳥只覺得別人說輕滾輪很快,我用起來都很慢 07/27 11:19
→ Tunie: "你的錯覺啦 真的有變快啦@@" 07/27 11:19
→ Tunie: 結果是其實有問題 07/27 11:19
推 WiLLSTW: 我的沒問題 巴勃羅跑的跟飛的一樣 07/27 11:21
→ WiLLSTW: 雖然實戰上從來沒拿滾輪類在地上滾orz 07/27 11:22
→ Tunie: 只有我.jpg 07/27 11:22
→ ratadune: 影片太長 很難看到重點 你就把橫向移動和直進移動留著就 07/27 11:23
→ ratadune: 好 其他部份像是講話或待機可以去掉 07/27 11:23
→ ratadune: 另外你拿其他搖桿試試看?? 或是有機會借個pro之類 07/27 11:24
→ Tunie: 不必,因為已經有些人說他們都是正常 07/27 11:28
→ Tunie: 所以只有少數(像我)pro的搖桿不完美才會出包 07/27 11:28
→ Tunie: 但是一般遊戲不可能把那個設定設定在極限值.. 07/27 11:28
→ Tunie: 好我剪了一個12秒短片,應該可以? 07/27 11:28
→ Tunie: 明顯的橫向加速 轉正馬上減速 07/27 11:29
推 WiLLSTW: 我覺得應該會有人有問題畢竟pro手把問題不少 07/27 11:30
→ Tunie: 對...所以我才傾向於說這應該要軟體面修正 07/27 11:30
→ Tunie: 而且蘑菇頭本來用久了就會老化@@ 07/27 11:30
→ Tunie: 以前玩N64模擬器是用手把玩,常常在檢查蘑菇頭判定 07/27 11:30
→ daniel32333: 如果是個案 建議標題修一下?感覺有點標題殺人 07/27 11:30
→ WiLLSTW: 只是新手不熟悉老手不會把滾輪拿來塗(?)很容易忽略 07/27 11:31
→ Tunie: 本來蘑菇頭最終就都不會完美 07/27 11:31
→ Tunie: 可是軟體不該做成一定要完美的手把才能用 07/27 11:31
→ Tunie: 標題...我覺得我沒有誇大 我"主觀"認為是軟體設定有問題 07/27 11:31
→ Tunie: > WiLLSTW 我只是菜鳥 我本來根本就沒發現其實是手把問題XD 07/27 11:32
※ 編輯: Tunie (122.118.2.134), 07/27/2017 11:43:28
→ Tunie: 好了,輕滾輪跟中滾輪驗證影片都剪好了 07/27 11:52
→ Tunie: 設定影片就不剪了,感覺沒意義 07/27 11:52
※ 編輯: Tunie (122.118.2.134), 07/27/2017 12:11:17
推 Kamikiri: 你應該也有JOYCON吧 為何不用JC測試比對? 07/27 12:35
→ Tunie: JC使用正常 07/27 12:37
→ Tunie: 可是PRO手把除了滾輪以外的武器都沒問題哦 07/27 12:37
→ Tunie: 為甚麼會扯到JC呢XD 07/27 12:37
※ 編輯: Tunie (122.118.2.134), 07/27/2017 13:20:28
推 Kamikiri: 這樣測試最快啊 JC正常 PRO不正常 那PRO問題比較大吧 07/27 14:52
→ Kamikiri: 尤其這次任天堂的PRO很多人都回報有問題 07/27 14:53
→ Tunie: 你說的沒錯,可是我只能說你看影片那個測試狀況,一定全世 07/27 15:05
→ Tunie: 界都說你的pro沒壞啊,所以交叉比對其實沒甚麼意思,不過 07/27 15:05
→ Tunie: 我是一開始就有測試過JC使用正常 07/27 15:05
→ Tunie: 我覺得這是花枝的問題,不是pro的 07/27 15:06
→ hasebe: 拿別隻PRO?只能多試幾隻 07/27 15:37
→ hasebe: 但PRO個體差應該只有任天堂知道 07/27 15:37
→ hasebe: 其實就算是PRO問題,也是值得回報 07/27 15:38
→ Tunie: 沒錢只能哭哭qq 07/27 20:34
推 gn01780225: 我的pro也有跟你一樣的問題 難怪老覺得滾輪一下快一下 07/27 23:16
→ gn01780225: 慢很難用 07/27 23:16
→ gn01780225: 現在右類比變得不靈敏了 日亞兩個禮拜還能退嗎QQ 07/27 23:17
→ Tunie: "據說"一個月內都能退 07/28 03:21
→ Tunie: 但是台灣寄回去 然後等他寄回來....欸? 07/28 03:22
→ Tunie: 就結果而言軟體面輕易的對應就能改善了 == 07/28 03:22
→ Tunie: 所以才需要有高人轉成日文回報官方期待看看... 07/28 03:22