推 zombsu: 黃綠配色跟麵麵重複麻 08/22 16:19
推 aterui: 防禦時會變胖XD 08/22 16:21
→ danadanad: 特殊能力是魯夫的橡膠氣球 08/22 16:28
→ takase: 九月中,splafes 打完這好等著接 08/22 16:33
推 chuusan: 棉花糖女孩 厚片女孩 ^^ 08/22 16:33
→ takase: 真的,橡膠氣球 XDD 08/22 16:33
推 tim20048991: Loli pop 08/22 16:53
推 DASPAWN: 看起來像特化性坦克 可以空中防禦 以及防禦後側跳跟高跳 08/22 17:00
推 zaxwu: 蠻可愛的 08/22 17:04
→ takase: ㄣ字形的狹窄場地也是首見... 08/22 17:07
→ pcs80806: 盾牌要BUFF了嗎 電盾根本是搞笑的 08/22 18:04
推 kickyourface: 老任真的蠻會設計腳色的 08/22 18:43
推 ratadune: 效果有看沒懂 08/22 20:06
推 hanesan: 這周有試揍會 08/22 20:34
推 loezone: 遊戲都出了還有試奏會XD 太潮了 08/22 20:54
推 hanesan: 應該是銷量停滯吧 08/22 21:43
→ takase: 硬派FTG的宿命啊... 08/22 22:00
推 loezone: 應該是說連續玩很容易膩 因為角色和武器差異不很明顯 08/22 22:39
→ takase: 還蠻明顯的.你看看這個連rank前20都擠不進去的mummy orz 08/23 00:24
→ takase: 上面半開玩笑,不過深度/變化性保證絕對夠,但是不好入門 08/23 00:24
推 Cyanhaze: 我倒覺得不會不好入門,是不容易精通... 08/23 00:32
→ Cyanhaze: 銷量停滯只是因為 Splatoon 2 吧,拿到後我沒在開過 ARM 08/23 00:33
→ Cyanhaze: S 08/23 00:33
推 GP03D: arms變成我跟朋友的聚會遊戲了,平時都在打花枝 08/23 02:43
推 loezone: +1 我前面意思是說ARMS不會因為角色或武器不同你就有不 08/23 08:47
→ loezone: 同的戰略玩法,如同splatoon換槍就是不同世界… 08/23 08:47
→ loezone: 反正上場就是揍揍揍閃閃閃 開大 抓 08/23 08:47
→ loezone: 武器分屬性老實說也沒有太大感覺XD 08/23 08:48
推 Khirsah: 看來你也沒玩很深啊 splatoon 也是 射射射 躲躲躲啊 照 08/23 13:14
→ Khirsah: 你這樣講XD 08/23 13:14
推 DASPAWN: 是不是只玩過試揍會啊? 角色差異明明很大@@ 08/23 14:05
→ DASPAWN: ARMS的問題是武器實用度落差太差 讓原本種類不多的武器出 08/23 14:06
→ DASPAWN: 場率變的更單調 系統再好玩 全世界都拿一樣的東西很快就 08/23 14:06
→ DASPAWN: 膩了 上次改版有抓對方向 但力道還是不夠 期待下次改版 08/23 14:06
→ DASPAWN: 落差太大(O) 08/23 14:08
→ takase: 現在比較少人用飛輪了,但還是滿天花炮.... 08/23 14:12
推 loezone: splatoon 換武器就天差地遠了耶…… 08/23 19:22
→ loezone: 角色是各有特色沒錯 但不會因為換角色整體打法就要大改 08/23 19:24
推 loezone: 麵麵踢技和cobra滑板鞋是特別要練的不能否認 08/23 19:29
推 loezone: 希望其他角色能更有特色的實用戰法 08/23 19:31
打法的話其實很單純,四大系統
1.近身壓制系 2.遠程游鬥 3.貼身纏鬥 4.全能型
※ 編輯: takase (114.46.232.104), 08/23/2017 20:04:22