推 pikatonn: 這BGM...光田桑我愛你啊RRRRRRRRRRRRRRRRRR 08/25 19:04
→ dukemon: 感覺流暢度變好很多 08/25 19:12
推 ayubabbit: 感覺比較會玩了 08/25 19:13
推 sendicmimic: 世界的建構水準變更誇張了,超讚! 08/25 19:18
→ asalfex: 怪物看起來就是XB+XBX大合集 08/25 19:19
推 LIONDODO: 城牆不能爬 08/25 19:28
推 sxxs: 有夠大~ 好爽 08/25 19:28
→ dukemon: 他們說要打精英了 08/25 19:29
推 massam: 晚回到家,和E3樹屋相比有什麼不同之處嗎? 08/25 19:48
推 pikatonn: 城鎮好大RRRRRRRRRRRRRR 08/25 19:48
→ pikatonn: 這版本BGM更多 演示的場景也跟E3不同 08/25 19:49
→ massam: 謝謝,那現在還是不能邊移位邊攻擊嗎? 08/25 19:50
→ asalfex: 這系列一直都能邊跑邊打啊 08/25 19:52
推 pikatonn: 是的QQ 08/25 19:52
→ marioworld: 沒有了嗎QQ 08/25 19:52
→ dukemon: 以前能夠邊跑邊打,但這作不行(因為CD是用攻擊次數) 08/25 19:53
→ dukemon: 沒了 08/25 19:54
→ zaxwu: Gaf鄉民反應不太好的樣子 08/25 19:55
推 massam: 這樣啊QQ 08/25 19:56
→ sendicmimic: 跟之前E3差別在漂亮的新場景和各種團隊連攜 08/25 19:56
→ asalfex: 還是要看怪物位置移動打背啊 08/25 19:57
→ massam: 如果CD一樣用時間,恢復邊走邊打。我應該就很滿足了 08/25 19:57
→ asalfex: 元素攻擊跟連攜太賣弄了 還要按很煩的QTE 08/25 19:58
推 tonyh24613: 說真的系統複雜不是缺點,可是前幾作遊戲內教學都不 08/25 20:00
→ tonyh24613: 好,還要搞一堆direct說明系統 08/25 20:00
→ tonyh24613: 又不是只賣有玩過系列作的人 08/25 20:00
→ sendicmimic: 一代的戰鬥系統比較直覺,缺點要左右選招較慢 08/25 20:01
→ tonyh24613: 現在光連鎖系統就有三種,第三種還示範失敗XD 08/25 20:01
推 x12118: 我覺得這次戰鬥沒什麼特別亮眼的地方,現在只希望劇情讚了 08/25 20:02
→ tonyh24613: 還有敵人血不知道在厚甚麼? 08/25 20:02
→ sendicmimic: 現在直接熱鍵用是最快,但比較沒有那種櫻花亂舞爽感 08/25 20:02
推 massam: 等影片出來再來補,希望至少不要像上次樹屋一樣沉悶就好 08/25 20:05
→ marioworld: 上面連結直接拉回1小時可以看記錄檔 08/25 20:06
→ marioworld: 小怪血真的有點厚 08/25 20:07
推 massam: OK,多謝 08/25 20:07
推 bestadi: 所以要變ARPG喔!? 但感覺節奏很怪 雖說XBX變釘樁更妙 08/25 20:36
→ pikachu2421: 剛才那隻血多的不是一般怪吧 好像是菁英怪之類的 08/25 20:38
推 marioworld: 前面的小怪就血很厚了 後面有示範連攜那些的才是精英 08/25 20:39
→ pikachu2421: 其他小怪血量我覺得還好啊XD 08/25 20:40
推 zxcvbnmlx: 血最多的是菁英沒錯 08/25 20:41
推 marioworld: 以前的打比較快XD 技放一輪就差不多了 08/25 20:41
→ zxcvbnmlx: 感覺是因為技能不像一代一開始就充好, 打起來就慢了些 08/25 20:43
→ zxcvbnmlx: 但這代技能升級後也能一開場就放 08/25 20:44
→ asalfex: 一樣是指令RPG啊 只是以前是一排技能,現在改成對應單鍵/ 08/25 21:21
→ asalfex: 跟blade切換而以 08/25 21:21
推 kyand4010: 感覺好像online game 08/25 22:02
推 tonyh24613: 本來就三款都是類似線上遊戲的指令式系統 08/25 22:23
→ sendicmimic: 大概是收音和人多的關係,沒有一代三人作戰的熱血感 08/26 00:31
→ sendicmimic: 多了三隻blade/persona在那邊看戲感覺就是怪 08/26 00:32
→ x12118: 真的,有的blade看起來很強卻只在旁邊上buff ,看起來就怪 08/26 01:05
推 ddt1028: 戰鬥視角變成從上方俯視有點不習慣 08/26 01:12
推 marvincathy: 要從哪開始看…?怎麼只看到法師跟寶可拳而已 08/26 01:39
推 p02040878: 點進去不知道哪裡看耶 08/26 01:41
推 Beramode: google 有剪好的 08/26 01:48
推 marvincathy: 感謝影片支援! 08/26 01:57
推 justicem: 戰鬥怎變這樣... 08/26 03:42
推 lupin3rd: 戰鬥演出看起來有點退火,希望可以再加強吶 08/26 08:49
推 Beramode: 戰鬥太不爽快 很多連招要長時間 又不怎麼帥 08/26 10:42
推 marvincathy: 是因為視角拉很遠的關係嗎,一代比較有代入感 08/26 10:55
→ dukemon: 戰鬥視角單純只是玩的人沒調,有人直接說用direct播比找 08/26 11:08
→ dukemon: 人實況好 08/26 11:08
推 tonyh24613: 玩的人要講解戰鬥系統當然把視角拉遠 08/26 11:14
→ tonyh24613: 這次這個人講得比E3那個人好多了 08/26 11:15
推 bestadi: 一代戰鬥其實也沒這麼好啦 第一次看XB1 pv時 我也一臉狐 08/26 12:24
→ bestadi: 疑 而是隨劇情 拿到神劍技,未來視搭上名冠,機的律動BGM 08/26 12:24
→ bestadi: 瞬間讓戰鬥系統提升好幾個檔次 www 08/26 12:24
推 tonyh24613: XB的系統很好啊,只是教學差一堆人不懂怎麼玩而已 08/26 12:43
→ tonyh24613: XBX系統就更不直觀,XB2看起來也是一樣 08/26 12:44
推 supperray: 個人覺得XB2目前看來比XBX好懂耶 08/26 13:05
→ supperray: XBX我玩到破關還是有很多地方不明白(頭痛 08/26 13:05
推 silomin: 只能說要有心理準備...至於戰鬥和系統都越來越簡單了@@ 08/26 13:22
推 tamixavier: QTE結束的畫面太久 傷害也沒多少 XD 08/26 14:16
推 zycamx: 我覺得怪的HP真的太厚,QTE接技也沒一口氣打爆1/3以上~ 08/26 14:40
→ zycamx: 以XB~XBX的市景貼圖印象來看XB2的細節又提升了~ 08/26 14:41

推 sendicmimic: 一代雖然熱鍵有點麻煩,但戰鬥很熱鬧阿 08/26 18:18
→ sendicmimic: 現在多三隻blade有獅子,我看到一半都以為是敵人增援 08/26 18:19
→ sendicmimic: 戰鬥縮成三人是對的,可以增加角色羈絆, 08/26 18:20
→ sendicmimic: 但是多了blade在旁邊晃,就覺得太混亂太雜 08/26 18:20
推 tamixavier: 希望逛街時可以操作homura 不過看起來沒辦法 08/26 19:46
推 jun123rong: 太消火了 08/26 23:48
推 marvincathy: 怪物真的很厚,會不會是為了講解才把血量調成這樣? 08/28 11:07
推 hasebe: 有可能,不然兩三下就炸了XD 08/28 11:08
→ hasebe: 但高橋做遊戲本來就不是很穩定,要有心裡準備 08/28 11:09