推 swardman4: 還好 任天堂第一次做格鬥遊戲 而且是不像大亂鬥還能玩 08/27 01:48
→ swardman4: 歡樂那種 以任天堂的調性不會那麼快放棄ARMS 不過應該 08/27 01:49
→ swardman4: 只會在本作內想辦法改善 跟花枝一代一樣 如果這代數次 08/27 01:50
→ swardman4: 更新後還是推不起來的話 那應該是不會有二代了 08/27 01:50
推 moneydream: 雖然玩的不精但真的滿喜歡這遊戲的人設,場景跟美術設 08/27 01:57
→ moneydream: 計 08/27 01:57
→ labiron: 打法變化不明顯真的硬傷 08/27 02:12
推 yuxds: 要是ARAMS最後真的不行 往好處想 以後還能出現在大亂鬥裡 08/27 03:52
推 kickyourface: 同m大 音樂也很棒 08/27 10:13
推 hasebe: 老任自己也知道實驗作,所以發售日擺在墊檔時間 08/27 11:29
推 DM1984: 還好沒買 有試揍會真好 08/27 12:34
推 hasebe: 還好啦,其實很好玩,只是就文章說的:容易單套路 08/27 12:59
→ hasebe: 跟一些桌遊拿掉亂數,反而造成玩法固定一樣 08/27 13:00
→ hasebe: 不過玩不深的朋友互打還是很有趣 08/27 13:00
推 DASPAWN: 基礎系統不差 平衡改好還是有機會起來 現在武器就夠少了 08/27 18:21
→ DASPAWN: 還一堆超冷門沒人要用 像是盾牌很有特色 但從發售到現在 08/27 18:21
→ DASPAWN: 都沒實用過 08/27 18:21
→ zaxwu: 一開始玩碰到海量的輕角禮炮直火我就覺得不太平衡了... 08/27 21:16
推 ItoshikiS: 講的很好,我覺得Arms完成度很高但是打到後期實在是累 08/27 21:18
→ ItoshikiS: 。 08/27 21:18
推 weselyong: 適合菜鳥互揍的歡樂 08/28 13:06
→ zaxwu: XDDD 現在才發現有兩個Arms主題,我還以為我推文沒發出去XD 08/28 15:11