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鏡頭外的秘密 - 破除邊界 | 薩爾達傳說 荒野之息 https://youtu.be/KusGqASTFX8
(同步分享於巴哈NS版) 原始影片是由美國Youtuber Shesez所製作並允許翻譯並上傳 影片中帶給大家看了許多在突破一般林克遊玩視角的限制時 許多的新發現與平常看不見的畫面 和一些遊戲設計的機制與說明 我覺得我們玩家能看到這些畫面非常有趣及難得 所以才翻譯成中文想讓更多人能享受原創作者的內容 不過不是專業翻譯人士所以多少會有錯誤還請多包涵 希望大家會喜歡:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.68.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1505642181.A.559.html
jeff0811: GOOD 09/17 18:10
msun: 推 09/17 18:11
sendicmimic: 原影片剛發布時有看到 XDDDDDD 09/17 18:14
naya7415963: 想看龍在水下的樣子 09/17 18:19
bestadi: XB https://youtu.be/lExrJ7gSjcY 09/17 18:23
harry18456: 竟然不是鬍子 09/17 18:25
tangdudu: 推 09/17 18:54
speedingriot: 看到XB又想到為什麼整個巨人肩膀都做出來了卻不用QQ 09/17 19:12
※ 編輯: sodaid (1.171.68.129), 09/17/2017 20:01:22
SDYM: 水面居然是這樣做的 09/17 20:09
pilimou: 推 想看XB 09/17 23:36
callmedance: 這怎麼辦到的 09/17 23:46
itmyshit: 那個水不會拖累運算引擎嗎? 09/17 23:56
labiron: 看起來水應該只是類似材質而已 09/18 01:21
caraemi: 大推!! 09/18 01:26
teddylee0703: 喜歡!推推 09/18 01:35
zuun2768: 我才是都用電腦的Wii u模擬器去破解的吧 09/18 04:46
zuun2768: 猜 09/18 04:46
xxx60709: 推 09/18 08:09
krousxchen: 下雨有些地方會積水,大概就是把下面的水面弄高吧 09/18 09:37
kuku321: 水不是物理運算 只是一般的動態貼圖 跟以前的天空雲彩移 09/18 10:25
kuku321: 動做法很像 不怎麼吃資源 這作法蠻聰明的 先拉一層水面在 09/18 10:26
kuku321: 地底下 之後在需要的地方指定範圍拉起來 快又有效 反正薩 09/18 10:27
kuku321: 爾達這次開放世界的賣點並不在水的運算 因此直接用貼圖來 09/18 10:28
kuku321: 解決是省資源的好方法 09/18 10:28
sodaid: 原作者的確是用wii U平台的去破解的 09/18 11:45
sodaid: 原來水層這麼做的原因是這樣! 09/18 11:47
sodaid: 感謝大大解釋 09/18 11:47
ayubabbit: 原來如此 09/18 21:15
sliter5566: 值得推 02/20 13:31