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http://www.nicovideo.jp/watch/sm31852006 https://www.bilibili.com/video/av14519143 b站上的翻譯 1. 自動攻擊若連續命中 傷害會增強(最多三次 2. 走位中會停止自動攻擊 3. 補血要用走的去撿 4. 自動攻擊中抓準時機按技能會閃藍光,能更快蓄滿屬性技 5. 屬性技連攜可以封印敵人技能,但也會讓敵人對屬性產生抗性 6. 自動攻擊蓄通常技能->通常技能蓄屬性技能 ->屬性技能連段使敵人產生屬性抗性->chain attack破壞抗性 大概就這樣循環 7. 除了崩和轉倒,這次還能接著把敵人打上再打落(想到soma bringer... 感覺這次戰鬥複雜度高於一代,但比XBX簡單 可惜未來視這麼經典但沒有保留 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.222.12.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1505700333.A.653.html
qss05: 未來視真的有趣,不過硬要加的話,可能跳脫不了一代 09/18 10:12
hasebe: 沒辦法,未來視和劇情有關XD 09/18 10:14
RSTX: xbx很簡單啊!(wir fliegen響起) 09/18 10:47
massam: 只能說一代的劇情+系統+地圖+世界觀,整個搭配得太完美了 09/18 10:48
sendicmimic: 這是粉絲對之前科隆展的解說吧。 09/18 10:51
sendicmimic: 幾天前的任直用了blade技和必殺技當區別,這比較正確 09/18 10:52
sendicmimic: 同樣的Blade有不同的冰火風等屬性,到時候才不會搞混 09/18 10:53
ryu057: 我給你錢你給我重製一代RRRRRR 單純高畫質化也行啦 09/18 10:56
tonyh24613: 其實就是柯隆展翻譯過來的,英文用詞不同而已 09/18 11:01
tonyh24613: 而且官網寫的是driver技不是blade技 09/18 11:02
tonyh24613: 科隆展那個人解說得很不錯啊 09/18 11:03
tonyh24613: 還會拉遠視角讓戰鬥可以全部被看到 09/18 11:04
tonyh24613: 破壞抗性的部分我想這代應該要背相剋表 09/18 11:06
tonyh24613: 科隆展示範的時候好像blade的屬性剋的不夠沒破壞成功 09/18 11:07
tonyh24613: 然後整體戰鬥節奏慢前兩作不少,示範的敵人全都血牛 09/18 11:09
Cornell: 官網有放出一些戰鬥影片,有幾段感覺速度感有比較快 09/18 11:18
Cornell: 而且感覺這次打擊感其實比前兩作好不少 09/18 11:18
sendicmimic: 阿記錯了,影片也是寫driver技,抱歉。 09/18 11:25
sendicmimic: 總之只是想說用"屬性"的話會和風水火等屬性混淆 09/18 11:25
sendicmimic: Blade有外觀一樣但是屬性不一樣的種類, 09/18 11:26
tonyh24613: 主要是技能CD條件變比較嚴苛,雖然三隻blade有九技 09/18 11:27
sendicmimic: 之前E3那個同身材但不同色的可能是另一屬性的女主角 09/18 11:27
tonyh24613: 但直接用的只有三個,不像以前八技能 09/18 11:27
tonyh24613: 雜魚戰如果崩轉倒系列的連鎖沒打出來就會拖很久 09/18 11:31
sendicmimic: 至於blade arts是指命中/攻擊強化等的補正 09/18 11:32
tonyh24613: 小怪打到可以開封技系統有點太拖了 09/18 11:32
tonyh24613: 現在看chain跟封技打完的傷害都沒有很高的感覺 09/18 11:33
tonyh24613: XB跟XBX後期主流都是高輸出向 09/18 11:39
tonyh24613: XB2可能要掛九隻攻擊型blade在隊上? 09/18 11:40
hasebe: 可能跟XB一樣,前期你一刀我一刀吧 09/18 11:44
Beramode: 應該來個後期戰看看 最近的影片普攻跟抓癢一樣 09/18 12:15
bestadi: XBX最無腦吧!?幾乎是釘樁打法 09/18 12:18
sendicmimic: 主要是因為都綁定blade武器吧,跟一代修爾克一樣 09/18 12:32
sendicmimic: 一代除了主角以外都要更新武器,這次武器全都看blade 09/18 12:33
sendicmimic: 看之前E3解說影片,老外初期打犀牛樣子的熟面孔怪物 09/18 13:33
sendicmimic: LV7三人打LV8的大牛花了40秒,打LV2的幼牛花了8秒 09/18 13:35
sendicmimic: 跟一代差不多很吃等級差,怪物看種類有的特別硬 09/18 13:36
sendicmimic: 不過看到現在似乎沒紙娃娃裝備系統,都到三十多級了 09/18 13:44
swardman4: 握W再打落是XENOSAGA來的拿手好戲啊 想起二代那作業化 09/18 14:33
swardman4: 的戰鬥流程 我開始對XB2有點擔心了 09/18 14:33
tonyh24613: 選單裡面都是立繪,最多就是有新立繪換服裝吧? 09/18 16:12
hellobinbin: 未來視讓戰鬥充滿戰略性 可惜不再有了 09/18 17:59
sendicmimic: 這次設計得感覺比較像是寶可夢之旅, 09/18 18:19
sendicmimic: 還有一點是QTE好像比起E3那時全面簡化,只剩B鈕 09/18 18:19
sendicmimic: E3那時候還有ABY那種要換按鈕又要抓時機的QTE。 09/18 18:20
Beramode: 以前xb還有女主雙刀普攻流跟吉祥物狀態流 09/18 19:17
ratadune: XBX全破還是不會打combo XD 09/18 22:22
ratadune: 痛恨QTE Q_Q 09/18 22:24
zeroreoxo: 說不定XB2實際玩起來比想像中有戰略性 09/19 02:37
helba: 勾絲都窩卡 啪啪啪啪 怪死了 09/19 11:52
weijay21: 光是釋出的情報就可以想像戰略性很高吧?什麼時候搭配 09/19 13:31
weijay21: 什麼blade、現在用必殺技還是再累積到更高等、連鎖攻擊 09/19 13:31
weijay21: 要接哪個人的哪個招等等 09/19 13:31