推 kigiron: 轉了等級也不會回到一級,我猜應該是沒差 09/29 11:20
→ pcs80806: 和原作不同 轉職不會重製能轉就轉 09/29 11:21
→ pcs80806: 主線故事會發五個轉職證 其他都要歷史模式才能拿 09/29 11:23
→ pcs80806: 所以我是建議 兩個先給自己的愛角 三個給槍斧弓各一位 09/29 11:24
推 juncat: 滿等不是25 現在至少看到4X級的 09/29 12:05
→ juncat: 參數提升我稍微測了一下提升量大約等於24~25級時參數等值 09/29 12:06
→ juncat: 用18等跟28等的轉得到的提升數字都一樣 應該不用高等再轉 09/29 12:07
推 justicem: 看日亞評價滿好的 但是主機買不到QQ 09/29 13:31
推 leamaSTC: 網拍上賣正常價的都賣光了... 09/29 13:45
推 game721006: 遊戲的話下載版打折後沒差多少錢吧 09/29 14:00
推 kopune: FE無雙比我想像中好玩 但還是很農 09/29 16:19
推 lkk0752: 農錢農等級農武器農素材,不過遊戲難度比想像中簡單許多 09/29 17:20
→ lkk0752: ,困難+經典也不太會死人,沒有蛇魔2那種出門被小兵三刀 09/29 17:20
→ lkk0752: 秒的絕望感,不知道全破後有沒有新難度 09/29 17:20
推 game721006: 高難度應該都放在歷史模式裡面了,如果跟薩爾達無雙 09/29 17:24
→ game721006: 類似的話…還在等片到 09/29 17:24
推 CBH: 歷史模式的意思只是另外一個劇情嗎? 其實不太懂此模式的意思 09/29 17:39
推 game721006: 把過去FE系列作的關卡配置拿來做成無雙的意思 09/29 17:45
→ xenofenrir: 評價滿好的嗎?還在考慮要不要玩 09/29 17:45
→ pcs80806: 介面很舒服 音樂很好 可選解析度很好 難度普普 09/29 17:47
→ pcs80806: 不過就是角色池現在看很詭異 槍斧太少這遊戲相剋又很重 09/29 17:48
→ pcs80806: 故事模式很平淡 趕工的很明顯 09/29 17:49
→ pcs80806: 我是覺得90%會有續作就是了 和北斗當初很像 09/29 17:50
推 game721006: 原作本來就一堆劍…FEH也有類似問題 09/29 17:55
→ mysteria: 各故事主角80%拿劍 主角都出場就一堆劍 除非把上級職 09/29 18:25
推 hasebe: 等續作,暗黑龍太少提不起興趣 09/29 18:25
→ mysteria: 可以練副武器的設定放入 不然也沒太多選擇 09/29 18:26
推 xxx60709: 可以單JC 2P嗎 09/29 18:35
→ mysteria: 上篇推文有人說可以 09/29 18:59
推 Luigi00001: 歷史模式同薩爾達無雙的冒險模式 像解任務一樣 09/29 19:03
推 lkk0752: 可以一人拿一隻JC雙打,不過畫面會上下切,劇情的話還OK 09/29 19:03
→ lkk0752: 就像蛇魔初代試水溫地把所有知名角色全喇在一起跑原創故 09/29 19:03
→ lkk0752: 事,系列粉絲應該還是會比較喜歡歷史模式 09/29 19:03
→ Luigi00001: 不過沒有薩爾達無雙那麼多就是 09/29 19:03
推 juncat: 劍太多ㄧ開始升級缺劍素材 中期變成都沒啥弓手敵人缺弓素 09/29 19:19
→ juncat: 材 除非找特定關卡刷 09/29 19:19
推 kamener: 故事模式有帶入原作的經典橋段,我覺得蠻不錯的 09/29 19:34
推 Luigi00001: 個人感想是這作雖還是有可玩性 但跟同團隊的前作薩爾 09/29 19:43
→ Luigi00001: 達無雙比的話 我還是覺得後者比較好一點 09/29 19:43
推 game721006: 看DLC能補正多少,薩爾達也是藉由DLC追加許多內容 09/29 19:53
→ pcs80806: 薩爾達免費DLC很多 目前這作NPC有七位不知要付費還免費 09/29 20:01
推 cliffwun1027: 劇情喔,今天整個下午跟沒玩過系列作的朋友一起玩, 09/29 20:22
→ cliffwun1027: 他下了個很精闢的結論:這些人都是智障嗎? 09/29 20:22
推 bestadi: 薩無一開始角色少 出在WiiU上你要吸引人買免費DLC必須的 09/29 20:23
推 bestadi: 群星表示 你想玩更智障的嗎? 09/29 20:25
推 Luigi00001: 因為本作沒什麼敵角 有一大半關卡都是自己人互打充數 09/29 20:45
推 bestadi: 薩無就沒啥角就只能狂拉敵役與眾boss和原創反派 09/29 20:54
→ bestadi: FE角色太多 不拉出來大亂鬥一下也說不過去 又能省事拉長 09/29 20:56
→ bestadi: 遊戲時數 09/29 20:56
推 juncat: 還有這次招式設計的都很舒壓 幾乎都是範圍大且能吸引雜魚 09/29 20:59
→ juncat: 不會出現以前無雙丟出來只打眼前小塊 很爽快 09/29 20:59
推 s32244153: 有那個無雙不智障的嗎 09/29 21:12
→ pcs80806: 薩爾達、北斗需要研究角色套路 不然有些角色硬A根本無力 09/29 21:14
→ pcs80806: FE我目前玩大部分角色都能平A 路線規劃比實戰操作還重要 09/29 21:15
→ pcs80806: 而且薩爾達和北斗C技定位都很明顯 FE無雙比較像早期三無 09/29 21:16
推 bestadi: 薩無導入天劍破綻系統 而這個在FEW中轉為FE武器生剋 用起 09/29 21:21
→ bestadi: 來跟真三七的天地人暴風連擊87像 09/29 21:21
推 lupin3rd: 這片應該正名為if無雙?XD 09/29 21:36
推 Luigi00001: 破綻系統其實就是從真三七的天地人相剋沿用過來的XD 09/29 21:48
→ Luigi00001: 這作if比例偏高沒錯 而且if角全部都有專武 09/29 21:49
推 hipposman: 因為採if覺醒當主線吧…互打的關係 09/29 22:58
推 kopune: 借問一下除了PV公布的角色外 還有哪些是可控的? 09/29 23:08
→ pcs80806: 就盒子那幾位而已 09/29 23:29
推 justicem: 常有人提薩無一開始角色少 但薩無從一開始武器模組就做 09/29 23:42
→ justicem: 的很多又多變化耶 當然加上後來的DLC就更多了 09/29 23:42
→ justicem: 只是想幫薩無平反一下XD 09/29 23:42
推 LOXAERIC: 覺得薩無的C技套路比較好,而且不會有同武器模組的問題 09/30 00:09
→ LOXAERIC: 這次的招式設計的確很舒壓 只是角色變化跟薩無相比較少 09/30 00:11
推 lupin3rd: 薩無某幾個武器模組可當成新角色來看,像大妖精 09/30 00:11
→ lupin3rd: 還有一些特殊模式 像是公雞和巨大卡農碾人 所以耐玩 09/30 00:13
→ lupin3rd: 希望FE DLC能追加操作黑暗龍模式XD 09/30 00:14
推 juncat: 希望增加點用槍的角色 三個用槍的都飛馬 然後其實飛馬的 09/30 00:57
→ juncat: 操作性還是沒單人使劍或戰鬥修女靈活 09/30 00:57
→ juncat: 講話萌萌的朧希望先加進來...在來幾個阿馬兵也好 09/30 00:58
推 bestadi: 天馬羽毛超多……我玩3DS版鏡頭進時 羽毛幾乎炸開 09/30 01:16
推 Luigi00001: 飛兵其實不太好用 視角會一直跟著晃啊晃~ 09/30 01:31
推 Luigi00001: 本作等級目前最高99 依照前作慣例的話應該會至255 09/30 01:50
推 s32244153: 飛行系用久了蠻好用的 又靈活跑的又快 這是剛開始容易 09/30 08:14
→ s32244153: 被射下來XD 09/30 08:14
推 Okadaneko: 非常好玩的遊戲 比想像中好太多的無雙 09/30 09:12
推 amuro123: 請問戰鬥單隻jc怎麼切換角色 10/01 00:45
→ cliffwun1027: 單隻jc好像不能直接換,要把你想用的兩個角色設成前 10/01 07:34
→ cliffwun1027: 後衛,就可以sr+下 換 10/01 07:34