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https://goo.gl/1Fjr1P 樹屋的tumblr 這篇除了E3、Gamescom、Milan、ND介紹過的戰鬥系統外還有一些新內容 圖片請看連結,括號裡面的內容是我自己補充的 Blade Blade是擁有強大武器的虛擬生命體,可以藉由觸碰核心結晶跟Blade產生連結, 成為Blade的Driver,可以在戰鬥中使用Blade,一個Driver可以跟複數Blade 產生連結,可是一場戰鬥中最多只能使用三個Blade,戰鬥畫面左下方是三個 Blade,第一個是首要Blade,會優先加入戰鬥,另外兩個Blade在戰鬥開始一段 時間後可以切換使用,時間長度可以靠經常使用該Blade或解支線任務縮短 這篇把戰鬥系統拆成六個階段,像在剝洋蔥一樣 第一階段:自動攻擊 戰鬥中Driver會拿Blade的武器,在武器範圍內自動攻擊,攻擊頻率隨武器而異, 自動攻擊會幫Driver技能集氣 (Driver在移動中不會自動攻擊) 第二階段:Driver技能 Driver技能是Driver隨著使用的Blade不同,可以使出的特殊攻擊,除了比自動攻 擊還強以外,Driver技還會有不同的附加效果,Driver必須理解理解技能的效果、 在正確的站位使用,才能發揮Driver技的最大效果,使用的好可以堆疊Driver技 造成敵人巨大傷害 (有些技能站在敵人側邊或背後會有額外傷害或效果,技能是單體或範圍,是否有 崩、轉倒等特殊效果都要注意) 第三階段:Driver技能連鎖 圖中貓娘妮雅使用有"崩"效果的Driver技讓敵人陷入"崩"的狀態,主角雷克斯接著 使用有"轉倒"效果的Driver技讓敵人陷入"轉倒(跌倒)"狀態,被"轉倒"的敵人短時 間內會無法行動,後續還能繼續接上"打高"跟"擊落",這種叫Driver技能連鎖,除 了造成高傷害外還能確保隊伍的回復跟增加掉寶量 (Xenoblade前兩作都有崩→轉倒→氣絕的連鎖,這次把氣絕換掉了;狀態效果會出 現在敵人血條的左上角,表示持續時間) 第四階段:必殺技 在使用Driver技能時會幫Driver的必殺技集氣,可以集等級一到等級四的必殺技, 釋放必殺技時Driver會把武器交由Blade攻擊,要按一堆QTE,必殺技攻擊力又比Driver 技能更高,而且會附帶Blade本身的屬性(火水風雷冰土等),所以多用Driver技好 多放必殺技 (在自動攻擊途中,正確的時機使用Driver技能可以額外加速必殺技的集氣,有點像 節奏遊戲) 第五階段:Blade連鎖(必殺技連鎖) 圖中雷克斯發動Blade的一等風屬性必殺技,敵人血條右上角會出現屬性效果倒數, 這時候畫面右上方會出現一個屬性樹,如果跟著屬性樹使出正確屬性的必殺技,就 能封印敵人的其中一個技能,但是使用的必殺技等級必須夠高,連鎖成功後,敵人 身上會出現一顆,第三個必殺技屬性的球,這時候敵人會有該屬性的抗性,所以必 殺技連鎖不能每次都用同一個屬性收尾,傷害會很低 (必殺技等級要求我猜是1→2→3就可以了,應該不會出現1→3→4或2→3→4這種要 求,不然第一個就放等級三後面都不用接了;敵人技能最多只能封鎖一個,重連可 以換) 第六階段:連鎖攻擊(啊前兩作就都是chain attack,不知道怎麼翻跟前面幾種作區別) 連鎖攻擊是最強力的連鎖,首先要集滿畫面左上方的團隊條(應該是爆擊、走位攻擊 增加,這篇沒講,隊友死掉可以消耗一格復活),按+鍵發動,這時候戰鬥時間停止, 我方輪流放等級一的必殺技,還記得敵人身上的屬性球嗎?這時候可以擊碎它們,每 顆球需要三擊打碎,每打碎一顆全隊就能再放一輪必殺技,傷害也會持續增加 (其實遊戲有屬性相剋系統,用剋屬應該能一次打兩階,沒剋的好像連要打哪顆都不能 指定) 其實還有第七階段"取消系統",不過這篇賣關子不講,試玩也沒看到過,以上是 Xenoblade 2的戰鬥系統,感謝閱讀 ------------------------------------------------------------------------------ 其實我只是看到有canceling想轉貼結果就打玩了(唉?)打完覺得系統還真雜,不會又要開 direct教學吧,想推廣Xenoblade這個品牌還是把遊戲內教學搞好比較實際,不然好歹附 個紙本說明書 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.41.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1507367278.A.578.html ※ 編輯: tonyh24613 (114.136.41.151), 10/07/2017 17:09:03
HiHiCano: 看來只能吸引比較硬派的玩家加入 爆死確定 10/07 17:11
sendicmimic: 不會爆死啦,因為本來就沒賣很好,靠玩家口碑成長的. 10/07 17:17
sendicmimic: 反正這遊戲世界巨大過程漫長,多的是時間給你熟悉 10/07 17:18
GeorgeHill: 這麼複雜,沒中文不行啊 10/07 17:21
sendicmimic: 過場劇情能夠發揮水準就值了,反正勇者(我)會衝首發 10/07 17:21
hasebe: 我覺得還好耶,說穿了就人普攻,替身技能連段 10/07 17:25
hasebe: 兩人都有必殺技,搭好可以連鎖 10/07 17:26
xrayxrayx: 很簡單吧,普攻集氣招式、招式集氣大招、再集滿合體技 10/07 17:41
xrayxrayx: 大致上就XB1系統加了霸天2招式等級? 10/07 17:43
dukemon: 看起來是霸天加XB的系統 10/07 17:49
dukemon: xbx主要是齒輪的教學太少,很多人到破關都還不明白正確接 10/07 17:52
dukemon: 招法 10/07 17:52
kashiwa27: xbx齒輪我看了nico上的教學還是沒搞懂在幹嘛www 10/07 18:09
dukemon: 齒輪真的太複雜又沒好好解說,xb2看起來沒那麼燒腦 10/07 19:23
ayubabbit: gear大概就玩XB玩久就習慣了吧,XB後來也要湊同色combo 10/07 20:46
ayubabbit: 然後還簡化成近戰遠程雙色而已 佛心公司(? 10/07 20:47
chris38c28: 最近官方推特上發了幾隻挺好看的blade 10/07 20:53
ahah123465: \人偶/ \黑心蘿/ 10/07 23:10
Argos: 搞這樣到底是幹麻阿?不懂 10/08 01:49
Argos: 要複雜乾脆做個100層 每一層發動方法不一 10/08 01:50
zeroreoxo: 看起來蠻好懂的 10/08 02:10
sora7: XB系統我都搞不懂了QQ 10/08 02:47
opann: 感覺就是放招要暖機 說實在話戰鬥節奏如果跟xbx肉身一樣 10/08 10:49
opann: 節奏感真的很差 都在等普攻緒氣放招 10/08 10:50
reinhert: 其實講這麼多實際上場打幾架知道怎麼放招連技 10/08 11:08
gouran: 等等就退訂 要的可以去刷日亞 10/09 14:08
Cornell: 感覺很想積極宣傳 但又怕爆劇情雷 所以只能一直講戰鬥 10/09 14:31
Cornell: 其實正常情況下遊戲會慢慢教 像現在這樣一股腦丟出來只會 10/09 14:33
Cornell: 嚇跑一堆人 10/09 14:33
Cornell: 就像前面幾位網友說的 仔細看下來其實就普攻>普招>大招> 10/09 14:36
Cornell: chain attack 中間兩個有連段可玩 沒有很複雜吧 10/09 14:36
TsaiMoshia: 這戰鬥也太複雜了吧……一定很硬派 10/11 08:35