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玩完後有點感觸,但實在無法成文,簡單條列好了 1.這是很傳統的點擊圖文冒險遊戲 用手把其實不如滑鼠順手,所幸掌機模式有多支援觸控,比較好些 2.基本情調類似盧卡斯出品的冒險遊戲,特別是瘋狂大樓 倒是沒有多少雙峰那樣的懸疑詭奇 特別是最後的 1988 年度最佳遊戲獎......這算"情懷"吧? 3.解謎部分以今日玩家標準而言有難度,需要開不少腦洞 就算是開休閒模式也有一定門檻 即使休閒模式已經是把謎題刪得不能再刪,簡化流程再簡化了 劇情部分倒還好,要劇情的精彩/峰迴路轉的話,其實telltale那些會更好 賣點其實是各腳色風格強烈又好笑的對話.... 多腳色 同時進行各自不同的解謎,看起來是個不錯的賣點, 實際上卻頗有支離破碎之感 各腳色在同場景當然有不同個性的對話,不過落實到具體解謎時,腳色特性/差異 並不太明顯,可能是設計難度/複雜度考量的取捨吧 Meta部分倒玩很兇 冒險遊戲已死? 那就徹底的,死得轟轟烈烈的給你看 就這點而言,Thimbleweed park實在很像2013那部 錢小豪主演的「殭屍」 特別是最後的 1988 年度最佳遊戲獎......這算"情懷"吧? 4.Day of the Tentacle 重製版如果有上NS,我會比較推薦這個 Thimbleweed Park是不錯的作品,但是實在不適合推薦給人,挑玩家 -- -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1508006481.A.8C3.html ※ 編輯: takase (114.38.191.133), 10/15/2017 02:56:21
fallench: 推心得~但是我文字冒險吞不下XD 10/15 04:04