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補充幾個我稍微有研究的部分 1. 里昂&艾莉澤兄妹 左上人物頭像底下的魔力條集滿後C1若命中必定打出金色暈眩條 我認為這對騎馬法師兄妹的輸出多要靠這個 而且我覺得里昂也不是一無是處 比起妹妹,他至少跑得很快 (沒有實測,單純用兩人在同一關把羈絆練滿過程中的感覺) 1. 飛馬三姐妹 光是槍對劍強就讓這三個角色贏一半(因為英雄有一半拿劍wwww) 加上三角互剋如果對上了,第四擊必定打出金色暈眩條 飛馬槍兵C5消暈眩條性能又特好 等於是我只要連打出C5就可以玩死帶劍英雄 火乃香又更棒,因為她有專武 裝上殺龍去歷史地圖最後一張最後一關 就是有達利烏斯跟邪龍那關 八分鐘可以全小隊長&英雄單位清光並過關 我的達利烏斯盾跟邪龍角&寶石都靠她了 3. 弓箭手們 弓箭手們都很強勢,但是有更強勢的玩法 弓手C5集無雙一次可以近一條半 雙弓手組隊,切換輪流集氣,有機會把合體無雙當普攻打wwwww ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- 「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/ Twitch實況頻道:http://www.twitch.tv/rstx (WiiU遊戲為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.236.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1508808016.A.39B.html
juncat: 奧義弓手就是一直看拖台錢動畫藉此培養耐性... 10/24 10:17
game721006: 歷史圖拿相性逆轉就沒出過槍兵,直接拿斧頭虐 10/24 11:08
juncat: 劍算萬用 敵人槍兵不多 放個對飛行幾乎都吃死 10/24 11:29
juncat: 相對斧用三角反轉吃劍很好 另外莉茲用物魔反飛馬反而麻煩 10/24 11:30
ssize: 哈哈 動畫真的有點久 10/24 11:57
kkarthur: 物魔反其實效益不高,怕魔法的單位通常也吃克制 10/24 11:58
kkarthur: 還不如把格子拿來配強化系攻擊這一種增加倍率的技能 10/24 11:58
kkarthur: 英雄中怕魔法的單位只有弗爾德里克,卡美拉,馬克斯 10/24 12:07
kkarthur: 小兵頭目怕魔法的是重甲和騎士,剛好都能被克制吃死 10/24 12:07
Luigi00001: 里昂長處就是血多(無誤) 物防雖然也低至少HP高能撐 10/24 14:40
Luigi00001: 反而艾麗澤的弱點項比較致命-技術全角色墊底 10/24 14:40
Luigi00001: 這意外著艾莉澤的必殺一擊跟無雙技的輸出很慘 10/24 14:42
Luigi00001: 慘到放雙人無雙甚至不如拓海直接放通常無雙... 10/24 14:42
pcs80806: 敵人侵略性太低再加上有防陣和三次祈禱 10/24 14:55
pcs80806: 和薩爾達比幾乎不用考慮到防禦面的問題 10/24 14:55
pcs80806: 而且這遊戲每個角色都能C4強開白條 幾乎硬打就好了 10/24 14:58
Luigi00001: FE無雙更誇張的是待在自己的城會回血 這點連光榮自己 10/24 14:58
Luigi00001: 的無雙都沒有XD 除了弓以外所有角色的C4都能開白條 10/24 14:58
RSTX: 我的觀察是三角互剋順向黃條,逆向必定開不了,弓手沒印象( 10/24 15:10
RSTX: 都開無雙直接壓),但是法師能開白條沒道理弓手不行吧? 10/24 15:10
RSTX: 而且這遊戲特點是 1.大家都有機會開暈眩條 2.因為互剋關係 10/24 15:15
RSTX: 沒有一個角色可以是all rounder 10/24 15:17
RSTX: 3. 援攻除了逆屬性外必出暈眩條 10/24 15:17
RSTX: 所以在連段過程中何時叫出援攻達成最大輸出也是很有趣的 10/24 15:18
Luigi00001: 弓要C1集到最大才能主動開白條 三角互剋要順向才會出 10/24 15:28
Luigi00001: 黃條沒錯 逆向就是開不了 但如果是逆向卻特效的話(如 10/24 15:29
Luigi00001: 拿劍裝對飛行特性打天馬) 那就能開白條 10/24 15:29
Luigi00001: 另外除了武器三角互剋外 各職業也有優劣勢相性 按暫停 10/24 15:30
Luigi00001: 開地圖看到雙箭頭上下是三角互剋有利不利 如果看到單 10/24 15:31
Luigi00001: 箭頭上下那就表示職業的優劣勢 優勢方會對劣勢方增傷 10/24 15:31
Luigi00001: 白條也會比較好打 劣勢則反之 10/24 15:31
Luigi00001: 弓手除了對飛兵跟對自己以外 面對所有的職業通通都是 10/24 15:32
Luigi00001: 劣勢判定 故遊戲會給拓海破格的技術值也是有考量的XD 10/24 15:33
juncat: 弓C1集半條白條 全滿黃條 但集氣太麻煩 不如直接找個搭擋 10/24 16:02
juncat: 用助攻至少一定白條 10/24 16:03
juncat: 弓跟魔法都不在三角互克當中都要靠C1 姬琪人型應該算例外 10/24 16:04
juncat: 劍槍斧順向第四段會出黃條 所以順向多半直接打到C6就暈 10/24 16:06
juncat: 另外開覺醒會強制讓你對所有東西都變順向 10/24 16:06
juncat: 其實玩到後面會發現也不用啥最強連段 敵人基本都被訂死 10/24 16:08
juncat: 敵人倒地也沒無敵(不要讓他起身反擊)也不會突然開奧義 10/24 16:08
juncat: 看到敵人出C技就閃旁邊按下挑釁 看他表演完出白條反擊 10/24 16:09
Luigi00001: FE無雙真的簡單很多 練滿以後除了安娜關都是無腦輾 10/24 16:14
Luigi00001: 薩爾達無雙則是就算給你真的練到255級 有些關卡想要衝 10/24 16:15
Luigi00001: S還是頗有難度 這大概是上述二作最大的差異XDD 10/24 16:15
bestadi: 說到弓...美任最近的廣告 https://youtu.be/YC44mYycWQc 10/24 23:27
juncat: 薩無有些武器不太好用 FE算是每個都能爽爽打 10/25 00:55
hasebe: FE無其實Tiki外每個都差不多啦,所以最後是特效決勝 10/25 22:20