推 BSpowerx: 掉到96了QQ 10/26 21:24
→ BSpowerx: 喔不對,點進去是97 XD 10/26 21:25
推 horseorange: 有家填75的是一堆人點喔? 進不去耶 10/26 21:25
推 tennyleaz: 75那家門口應該一堆廚炎上中 10/26 21:28
推 Cornell: 給75算不錯了 那家給了曠野之息"0"分 10/26 21:30
推 ZEONEX: 今年GOTY 曠野 VS 奧德賽 老任真的可怕... 10/26 21:31
推 legendarygod: 那家很多評論都滿滿troll味 10/26 21:31
→ ryoma1: 給75分的原因是太多月亮嗎?(笑) 10/26 21:38
推 riap0526: "Too many moons" 75/100 10/26 21:39
推 godrong95: 太神啦~ 10/26 21:41
→ danadanad: "Too many real people" 75/100 10/26 21:41
推 s32244153: "Too many coin" 75/100 10/26 21:42
推 k90145: 今年的GOTY競爭應該蠻有看頭的,隔壁棚也有相當不錯的作品 10/26 21:44
→ k90145: ,switch讓三個月還能出兩款超高分遊戲也很厲害 10/26 21:44
推 duck60402: 給75分反而想看內容 10/26 21:46
推 Mario5566: 隔壁哪一款?怕錯過沒玩到 10/26 21:46
推 godrong95: 嗯.....DQ11? 地平線? 但應該只有陪榜的命吧 10/26 21:47
推 ZEONEX: 地平線 P5(歐美發售年) 尼爾 不過這幾個大概90~94分 10/26 21:48
推 Mario5566: 喔我還以為我沒注意到,P5跟DQ11是真的不錯啦~~ 10/26 21:50
推 kashiwa27: 尼爾(笑 10/26 21:50
→ duck60402: 地平線真的不錯 玩了3X小時破關 10/26 21:51
推 KuroUranai: 尼爾完全碰不上邊吧 10/26 21:51
→ duck60402: 但破關後再開的動力不大 不像薩爾達玩了2XX小時還在玩 10/26 21:53
推 Cornell: 75分那家已經完全癱瘓 爽賺一波知名度 10/26 21:56
→ Cornell: 不過他們的曠野之息在meta上是顯示100 不知為何在自家網 10/26 21:56
→ Cornell: 頁上變0分 10/26 21:56
推 swardman4: 網站掛了? 10/26 21:56
→ ryoma1: 薩爾達今天早上還看到新招,金屬回力標丟出去用磁力牽住w 10/26 21:58
推 duck60402: 真的是賺知名度的 跟別人不一樣就會紅(?的概念 10/26 22:00
→ ryoma1: 立刻誕生出一款永動機旋轉浮空刀片(笑) 10/26 22:01
推 kickyourface: 好高 10/26 22:02
推 Cornell: 回力標那個還沒試 不過聽別人說那個轉一陣子就會自動停止 10/26 22:06
推 ayubabbit: 任天堂又買榜ㄌ 10/26 22:08
推 crgc: 金屬回力標吸住那招好像割草機 看起來hen厲害www 10/26 22:10
推 justicem: 這篇應該要留給沙木發的 10/26 22:10
推 scenes: 每次大作都會有這種想賺點擊的媒體不意外 10/26 22:16
→ scenes: 結果每次後來實際點擊也沒有多高 10/26 22:16
推 horseorange: 因為網站被人肉ddos了啊 (′・ω・‵) 10/26 22:19
推 mio30002000: 這一代值得滿分,遊戲性跟畫面有那種從2D→3D的躍進 10/26 22:32
→ mio30002000: 感。除了操作上的進化,人物動作、關卡設計更是有趣 10/26 22:32
→ mio30002000: 到你會想一直到處跑看還有什麼,整個世界超鮮活。我 10/26 22:32
→ mio30002000: 國小一年級的侄子被吸引的玩了好幾個鐘頭不想放:) 10/26 22:32
推 gipgip12: 75分是哪個網站啊 10/26 22:51
推 beyonf: 太猛啦 10/26 22:54
推 ayubabbit: 又回到97ㄌ 10/26 23:11
→ ayubabbit: 某個85的理由還挺不錯的-- 收集moon有時感覺有點作業 10/26 23:11
推 hasebe: 畢竟本質還是過關ACT阿 10/26 23:19
推 rf3: 玩了一小時感覺2D部分比想像中多 有點怕NS之後不會出2D馬力歐 10/26 23:20
推 dsersr: 詳細金屬迴力鏢 10/26 23:20
推 ayubabbit: 2d mario的確是沒啥梗了 10/26 23:23
推 moneydream: 說實在的馬力歐製造大師的出現是很微妙的 10/26 23:25
→ moneydream: 千變萬化有趣有梗的關卡被大家做出來,你官方該怎麼 10/26 23:26
→ moneydream: 弄出新東西 10/26 23:26
推 ayubabbit: 就前導片吧, 做出一堆新要素 ,然後出maker2 10/26 23:31
→ ayubabbit: 跟pk版有87%像 (? 10/26 23:31
→ ayubabbit: 跟歷史遊戲pk版有87%像 (? 10/26 23:31
推 weiBritter: 某樓搞錯了,這片不是過關ACT,是箱庭探索型 10/26 23:33
推 Luigi00001: 一種是Sandbox一種是Platformer,但本質依然是ACT啊 10/26 23:39
→ Luigi00001: 不會因為弄Sandbox而變成AAVG XD 10/26 23:40
推 hasebe: 我是說本質阿XD 只是關卡打散合一起 10/26 23:41
→ hasebe: 和Zelda迷宮擴散到整個世界有點像 10/26 23:42
推 naya7415963: 割草機!!!酷欸還可以這樣喔? 10/26 23:45
推 asd910612: 年度遊戲=瑪利歐 vs 林克 10/26 23:48
推 Luigi00001: 不用vs了 曠野之息1000%會贏XD 10/26 23:50
推 ayubabbit: 任天堂扛霸子內戰開始 10/26 23:51
→ ayubabbit: 也很難講 BOTW有可能輸在出太早(?) 後來過譽文比較多 10/26 23:51
推 mobetac24369: 任天堂真的是在做好遊戲 10/26 23:53
推 Luigi00001: 遊戲媒體對Zelda的好感普遍是高於Mario的 應該說Zelda 10/26 23:59
→ Luigi00001: 已經成為一種指標了 獲得業界媒體壓倒性的支持 10/26 23:59
推 HornyDraco: 瑪64和時之笛的輝煌時代再現,老任真的猛 10/27 00:21
推 godrong95: 蹲的越低跳的越高 蹲了一整個WiiU時代了....XD 10/27 00:46
推 pealman: Zelda 100% GOTY +1,概念的高度不同 10/27 03:34
推 egrlanm: 薩爾達勝出機率還是比較高!畢竟重新定位了開放世界的高 10/27 03:55
推 krousxchen: 從64之後的老瑪都有玩,感覺奧德賽還是延長線的感覺 10/27 08:05
推 krousxchen: 奧德賽集大成 vs 曠野開放世界標竿,曠野還是贏 10/27 08:09
推 HornyDraco: 曠野猛在捨棄了以往成功的公式大膽創新 10/27 09:07
推 panzerbug: 一定是薩爾達 10/27 09:28
推 crgc: Y購昨天出貨 現在還沒收到 (可惡 10/27 11:44
推 satou: 同樣Y購 一早直接衝站所拿 不過只先玩了一些 等下班 10/27 15:21
推 user324352: 強,看來今年GOTY是兩款任社作品內戰嘍。薩爾達會贏+1 10/29 20:26
推 blurman: Zelda會贏吧,這款是好玩,但論創新,Zelda贏太多了 10/30 14:01