推 sendicmimic: 不用怕被抗議,玩家胃口大了自然對奧德賽規模不滿意 11/16 21:56
→ sendicmimic: 我原本期待都市國有3x3倍大,畢竟玩過GTA 11/16 21:57
→ sendicmimic: 不過回憶最美,現在你回去玩64大概也啃不下去 11/16 21:58
→ danadanad: 我也是以為地圖會更大些 真的是GTA遺毒 而且預告裡說可 11/16 22:05
→ danadanad: 變計程車 根本就是詐騙 11/16 22:05
推 nggfn: 都市之國滿滿詐欺,可是發售前沒人知道有那麼多國…… 11/16 22:16
推 ramo06: 有啊,可以附身計程車啊! 11/16 22:23
推 ryoma1: 銀瑪為了描繪出宇宙的宏偉壯大,BGM勢必得給人印象深刻 11/16 22:23
→ ryoma1: 庫巴戰更是史上最具魄力,但是線性關卡攻略路線就相對較死 11/16 22:26
推 ryoma1: 驢子也說了奧德賽好像還沒真正摸清自己機制中蘊藏的潛力 11/16 22:30
推 ToToRoTW: 可以附身計程車?等等開來看看 11/16 22:31
推 cash35: 我也覺得整體不如銀河老馬,銀河最終戰真的氣勢滂薄啊 11/16 22:31
→ cash35: 不過作為擺老的遊戲,奧德賽居然能給老玩家驚喜這點很讚 11/16 22:32
→ ryoma1: 所以或許會玩的意猶未盡轉而期待奧德賽2代會有更神的表現 11/16 22:33
→ cash35: 像老馬、薩爾達背負的包袱太大,老玩家的標準只有高而已 11/16 22:33
→ cash35: 但新玩家應該會覺得驚訝,居然有如此的遊戲設計思路 11/16 22:35
→ ryoma1: 或許就是因為如此才會有大大期待,能有開放世界的瑪利歐吧 11/16 22:36
→ cash35: 今年對岸的TVG圈子也是被紅帽綠帽震撼了,因為歷史機緣, 11/16 22:37
→ sendicmimic: 計程車只是進關卡的用途而已, 11/16 22:37
→ cash35: 大部分的中國玩家並沒有接觸過紅白機以外的紅帽綠帽遊戲 11/16 22:37
推 onepiecefan: 可以附身計程車 但就...那一下子 11/16 22:37
→ sendicmimic: 功能性的附身挺可惜的,蠻希望更多可玩性的附身。 11/16 22:37
→ cash35: 所以大部分反應都很....激動XD 11/16 22:38
推 lineage0916: 64瑪真的很神,但難度也很神,當時我只有小五玩真的 11/16 22:39
→ lineage0916: 很吃力 11/16 22:39
→ cash35: 以關卡來說,大部分是可以預期,然後庫巴城有震撼到我 11/16 22:39
→ cash35: 總之玩到最後還是慶幸自己忍住沒看太多劇透的實況影片 11/16 22:40
→ cash35: 不然後段很多驚喜+熱血的樂趣會少蠻多的 11/16 22:41
推 Sammy0820: 小時候玩64瑪都不敢玩鬼屋那關 11/16 22:42
推 kashiwa27: 小時候真的怕鬼屋那關 11/16 22:44
推 ck1109: 驢子意思是遊戲可以做到的事情還沒被(玩家)摸透 11/16 22:47
→ ck1109: 驢子影片的中文翻譯問題很多 11/16 22:48
推 SinclairH: 第一次買3D馬,真的完全被震撼到,玩到無法自拔,娛樂 11/16 22:48
→ SinclairH: 性很高 11/16 22:48
推 legendarygod: 這款超厲害的地方是全家所有人玩都放不下手 11/16 22:55
→ Layase: 我也覺得64比較有跨時代意義 奧德賽沒有那麼神... 11/16 22:56
推 legendarygod: 新老玩家通殺 11/16 22:56
推 henry10295: 借問一下,這款國小三年級的玩會太難嗎? 11/16 23:03
→ kashiwa27: 有輔助模式 11/16 23:04
→ henry10295: 同樂的2P(帽子會不會無聊? 11/16 23:04
推 hydra6716: 有點程度的會無聊 適合不會玩的女生 11/16 23:05
推 henry10295: 謝謝回覆,想買給小朋友過年時玩 11/16 23:08
→ sendicmimic: 驢子是說奧德賽只粗淺地展現了附身系統的表面, 11/16 23:11
→ sendicmimic: 所以他接著說他破關後馬上把二代當成新的期待作品 11/16 23:11
→ sendicmimic: 跟玩家有沒有摸透無關啦,雖然綠茶翻譯有時會出錯。 11/16 23:13
→ sendicmimic: 有玩這個遊戲就會感覺到附身系統很強大,但應用太少 11/16 23:13
→ bladesinger: 有點程度的會無聊? 你可以破關後去挑戰隱關阿 11/16 23:14
→ tenchi01: 無聊那個是指用2p的玩家吧 11/16 23:25
推 ryoma1: 64畢竟是開宗元老不能比,不過奧德賽也能算是承先啟後了吧 11/16 23:29
推 kashiwa27: 要跨時代意義只能等4D馬了 11/16 23:30
推 beyonf: 推 11/16 23:40
推 leamaSTC: 老馬VR吧 光想像就有點暈 想吐 11/16 23:58
推 kevin1558: 看天花板回憶64 差的感動到哭 11/17 00:21
推 Niagara: 覺得不夠難 可以戴破關後的帽子 11/17 00:22
推 storym94374: 女生就一定不會玩嗎?直接說不會玩的人就好啦 11/17 00:24
推 a155321321: 覺得能附身到這麼多角色操控還能這麼流暢 和震動完美 11/17 00:26
→ a155321321: 配合就蠻猛的 也沒出現多少蟲蟲 真的超用心 小鳥的刺 11/17 00:26
→ a155321321: 牆移動也有創意XD 11/17 00:26
推 weiBritter: 我唯一不滿的就是難關太少,懷念陽馬 11/17 00:43
推 tarutaru: 跟同是箱庭的64和陽瑪比的話,不知道是不是怕嚇到新手, 11/17 00:46
→ tarutaru: 奧德賽真的簡單很多,但還是好玩的不得了 11/17 00:46
推 zzz54666: 同意不難 有學特殊動作這遊戲簡單一半 11/17 01:16
推 gekisen: 馬力歐一直都算是比較難的那個方向的遊戲吧 11/17 04:58
→ marxOO: 要難度還不簡單,增加限制自己條件啊,最快通關,一次不死 11/17 06:13
推 hasebe: 難度和遊戲好壞沒太大關係 11/17 06:43
→ hasebe: 其實64是難在老馬動作很少 11/17 06:43
推 mizuarashi: 不會玩的女生?不要小看女生 11/17 07:31
推 x12118: 比起大國家豐富有趣,我玩小國家就會有點失落跟簡單,往往 11/17 07:32
→ x12118: 這些小國家是接在這些大國家,失落感就有點重XD 11/17 07:32
→ krousxchen: 任天堂雖然銀河系列不算箱庭瑪,但奧德賽比較像銀河 11/17 07:40
→ krousxchen: 我會希望作成開放世界,就是增加找到國家的難度wwww 11/17 07:42
推 hasebe: 銀河引擎一路上來的啊XD 11/17 07:43
→ krousxchen: 探索到一半突然發現一個小國家,其實會滿有趣的 11/17 07:44
→ krousxchen: 所以我覺得任天堂不把銀河算箱庭系列很奇怪 11/17 07:44
→ krousxchen: 不只是引擊,而是玩法 11/17 07:45
推 hasebe: 因為銀馬1關卡是線性的,64和奧德賽沒固定路線 11/17 07:48
→ hasebe: 奧德賽像銀馬的是門或水管裡的特殊關 11/17 07:48
→ hasebe: 銀馬1大地圖有箱庭味道,但大多數還是線性任務 11/17 07:50
→ hasebe: 不過相對銀馬2、3D LAND之類確實比較自由啦 11/17 07:50
推 tom11725: 64老馬很多了吧?三段跳、側翻、後翻、蹲低大跳、蹬牆 11/17 08:12
→ tom11725: 蹲下來後滑壘攻擊、三連拳頭+腳踢攻擊,蠻多了耶XD 11/17 08:12
推 HornyDraco: 64瑪的格鬥技(?)最多了 11/17 08:23
→ HornyDraco: 還有掃堂腿,飛踢等等 11/17 08:24
推 hasebe: 後來都跑去大亂鬥XDD 11/17 08:48
→ hasebe: 64靈活度不高(時代眼淚)和FC遊戲難理由差不多 11/17 08:49
→ hasebe: 而且招式多,可是一堆格鬥技啊XDD 11/17 08:49
→ powderzhon: 覺得odyssey當然可以更豐富 但要考量成本和開發時間 11/17 09:49
→ powderzhon: 哈 11/17 09:49
推 pastfuture: 第一次玩3D馬 感覺很精神時光屋 11/17 10:31
推 sthermit: 就算照攻略走,蒐集月亮...也要好久好久 11/17 10:52
→ zaxwu: 老玩家永遠無法滿足 11/17 11:12
推 giraffegood: 我也是覺得64好玩 11/17 11:35
噓 o50012345678: 噓小看女生不會玩 11/17 12:55
推 waynemayday: 給我神作的感覺是奧德賽沒有冷場過,頭到尾一氣呵成 11/17 13:04
推 rabbit35854: 補被噓的,不要強調覺得都只說不會玩的女生,而是手 11/17 14:45
→ rabbit35854: 把拿去就說我不會玩的女生居多吧。自己都低調了,為 11/17 14:45
→ rabbit35854: 何還要強求我們這些看在眼裡的人? 11/17 14:45
推 rabbit35854: 嘴巴說不要,可是卻事後諸葛的在那邊批判? 11/17 14:48
推 Luigi00001: 瑪利歐動作少的是陽光 因為要刻意強調幫浦 11/17 18:29
→ Luigi00001: 其實我覺得單純3D瑪比難度 Odyssey比64跟陽光難啦 11/17 18:30
→ Luigi00001: 以達成「完全破關」的標準來說 11/17 18:31
→ Luigi00001: 其實Odyssey本質上算是一個賣情懷的遊戲XD 有很多舊作 11/17 18:32
→ Luigi00001: 老瑪的梗 對老瑪沒那麼熟的玩家來說的話 就是單純一個 11/17 18:33
→ Luigi00001: 優秀的ACT 但對老瑪比較熟悉的玩家而言就會發現許多讓 11/17 18:33
→ Luigi00001: 人有所感觸或是會心一笑的梗 11/17 18:34
→ Luigi00001: 耀西會這麼晚出現也算梗啊 要去碧姬公主城屋頂找也是 11/17 18:34
→ deathslime: 耀西在香菇王國有不動產! 11/17 18:49
→ sendicmimic: 耀西每次都不在家阿,從超任就開始了,銀馬也是。 11/17 22:28
→ sendicmimic: 不過奧德賽耀西真的舞台短少很可惜 11/17 22:29
推 hasebe: M&L裡耀西被包養了(無誤 11/18 00:24
→ plusyen: 女生很會玩遊戲的在這(自己舉手) 11/29 02:36
推 POLAX: 64神作 3D動作技巧與流暢性設計得非常棒 12/04 10:15
→ POLAX: 銀河瑪莉歐美術與音樂都很棒 甩手把的設計讓連段動作更爽 12/04 10:16
→ POLAX: 奧德賽的半開放式世界算是3D瑪莉歐的創舉了吧 12/04 10:17