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※ 引述《berlinch2000 (蠹酸齋齋主-子迂)》之銘言: : 我知道所有人都在等待XB2 : 今年任天堂的大作連發實在很猛 : 光是薩爾達、花枝、奧德賽就有非常足夠的誠意 : 但我想問,等到今年的12/1之後 : 我應該繼續期待甚麼? : 好像暫時沒有新的大作在確定的時程表上面? 近幾年老任Zelda有外包HD化 接下來XB2開賣了之後,就算是墊XB3或是XBX2的檔期也好 希望會有一代HD的消息......當初wii玩過後真的只有這個缺憾 另外XBX玩過後看到地圖上怪物會在那玩疊疊樂之類的 我深深地覺得PM是很適合開放世界的,就看有沒有心要弄了 不用出新的PM,只要有初代就行了 能做到像XBX一樣配合跳躍與交通工具可以上山下海找景點找怪 賣點就十足了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.6.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1510922089.A.204.html
examsystem: XBX引擎來玩PM一定很棒,出新手村就有怪力走來走去 11/17 20:40
bestadi: 重點是你要開放又要回合制戰鬥 這遊戲就會變很脫台錢... 11/17 20:42
kashiwa27: 新手訓練師引到高等PM被一拳揍死 11/17 20:46
WiLLSTW: 如果不是回合制的PM我就退坑了 11/17 20:50
WiLLSTW: PM的精髓是那個戰鬥系統 我覺得跟開放世界不搭 而且設計 11/17 20:52
WiLLSTW: 太麻煩沒辦法快速通關對對戰派很討厭 11/17 20:52
crisis7287: 地圖上開打不代表就不能回合制阿 @@ 11/17 20:55
ayubabbit: PM我印象之前都睡前開起來玩 一下子就睡著了... 11/17 20:55
ayubabbit: 至少不要踩地雷吧 踩地雷就討厭 11/17 20:56
ayubabbit: 然後遇到比較弱小的PM可以直接在戰鬥外抓住 恩 好 11/17 20:57
ayubabbit: 最好還可以一次拉5,6隻一起AE掉就更好ㄌ 11/17 20:57
k90145: 開放(可以看到怪在路上走)的回合制(你一下我一下),啊 11/17 20:58
k90145: 不就DQ11? 11/17 20:58
WiLLSTW: 可是PM不適合DQ那種遇怪形式吧 對方放兩隻你只丟一隻出來 11/17 20:58
WiLLSTW: 就很難打了 11/17 20:58
WiLLSTW: 但是一次一隻用這遇敵法又不適合現在PM的地圖設定 有些PM 11/17 21:00
WiLLSTW: 還是在地圖上略稀有 11/17 21:00
ryoma1: 開放世界地圖只要解決PM大小問題,要無接縫回合對戰應該不 11/17 21:02
ryoma1: 會有什麼問題,進入戰鬥模式場地四周圍起寶可拳那樣的結界 11/17 21:03
WiLLSTW: 我覺得做外傳ok 例如不可思議迷宮 可是套來本傳就怪怪的 11/17 21:03
ayubabbit: 反正就看GF想怎麼發展了 對fans大概有HD就滿意了 11/17 21:06
ayubabbit: 突然想到當年我也說MH有自動鎖定跟無接縫換區我就玩 11/17 21:06
ayubabbit: 結果3ds真的給我鎖定我就玩了 11/17 21:06
bestadi: GF目前來看想做劇情演出吧 從XY到SM 演出都有強化 只是.. 11/17 21:08
bestadi: 劇情越寫越短 還是主打育成網路對戰了 11/17 21:10
kuninaka: GF技術力你敢相信? 11/17 21:11
kyrios5978: 我相信GF,做不出來 11/17 21:18
mickey920511: 無縫接軌可以做成像是數碼寶貝世界那樣 11/17 21:45
ccd2438: 爐石戰記。希望來個youtube,馬派,桃鐵,多卡波,天堂N 11/17 21:54
ccd2438: ,牧場物語,死亡鬼屋。 11/17 21:54
zeroreoxo: GF還是算了吧,除非他們請Monolith幫忙 11/17 23:58
denkanootto: 有內線指出XBX移植 XB1要再看看 11/17 23:59
kmdarky: XBX移植...若是真的,希望音樂部分可以打掉重來 11/18 00:09
jympin: 有HD就合格了 別要求太多 11/18 00:11
supo: 期待主機不要缺貨 11/18 00:22
swardman4: GF一直不肯借助老任技術力的樣子 我是不懂為啥那麼想 11/18 01:39
swardman4: 自己來啦 怕有大進化 玩家的往後期待更大所以壓力沉重? 11/18 01:40
leamaSTC: 以前GF社也不是沒借助過老任的幫忙就是了(或是說HAL社) 11/18 01:53
leo60703: 如果pm做的像石器或是魔力那樣 我一定買單啊啊啊 11/18 01:53
leamaSTC: 嗯= =? 是差在哪...不就都踩地雷回合制嗎... 11/18 01:56
legendarygod: 覺得高橋一定不會就這樣放過XBX 那可是他在Xenogear 11/18 02:21
legendarygod: s的夢想 11/18 02:21
H914: PM怎麼做都賣,本社和GF雙方應該都不覺得需要借力吧。 11/18 02:40
bestadi: 怎麼做怎麼賣 老粉也是買買買 你看ign這次評USUM照樣9.0 11/18 09:03
ayubabbit: gf不是有在ps4 xbox出了啥大象練功過 11/18 09:16
ayubabbit: 大家要給他們點牡蠣 11/18 09:17
h10840206: 神奇寶貝動作制也很好玩啊 Wii的神奇寶貝樂園1、2我就 11/18 10:21
h10840206: 玩得很新奇呀!看怎麼做而已吧 如果屬性設定什麼的和 11/18 10:21
h10840206: 傷害做的很像動畫玩法也很好啊 他們有些新挑戰也是不錯 11/18 10:21
h10840206: (雖然市場也是問題qq) 但真心覺得不錯 11/18 10:21
WiLLSTW: PM怎麼改 外型設計怎樣我都覺得ok 本傳戰鬥系統不要改就 11/18 11:17
WiLLSTW: 好 那是系列的核心 11/18 11:17
WiLLSTW: 要玩act有一堆可以選 做act就沒辦法玩各種有趣戰術了 變 11/18 11:18
WiLLSTW: 成技術導向 11/18 11:18