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排除一些我覺得有捏他的 連結文字跟語音都有雷克斯跟齁姆拉的捏他,要小心 https://goo.gl/XXRs1a 廣播(約10分開始) https://goo.gl/B3iNB1 文字 1.一切都非常的大,世界觀一如往常的讓你Owwwwee, 「在動物身上生活」的體現非常的好。 2.場景與動物生態自然度比起XBX跟XB更上一層, 觀察NPC跟敵人跟小動物的行為比你想像中有趣。 3.主要角色的刻化很美妙,齁姆拉不同於裝備跟外表, 個性非常的成熟,角色的臉部表情非常強大。 4.給一代玩家一個「歡迎回家的感覺」 5.戰鬥的語音跟內容讓人熟悉,你需要不斷的釋放技能, 跟blade同步時能造成巨大傷害,有他人連結時造成的傷害更多。 6.前期資訊量會非常大,他沒有找到回去看的方法, 你如果錯過了就需要在錯誤中學習, 所以他第一次面對有難度的boss時挑戰多次,但遊戲死亡懲罰小。 7.掌機模式整體還是算滿意的,但這不是一個最好的掌機遊戲, 你依然能看見一些模糊跟鋸齒,電視上則表現最佳。 8.德來尼(一般blade)抽抽很爛而且他們還沒有人設, 還是要來抽個ssr,技能差很多。 9.預估正常進度下大概也需要80小時左右才能把主線打完 10.音樂超神 11.這遊戲竟然能在2017年生出來0_0|||| 感恩老任讚嘆老任 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1511000094.A.CC8.html
RESAW: 11點是什麼意思? 11/18 18:17
一般這個份量的RPG 沒有設定個2018發售 延期到2019都算很奇怪的事情XD ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 11/18/2017 18:19:00
ayubabbit: 進度不知道要多少才可以刷首抽 11/18 18:21
carotyao: 這遊戲不能刷首抽阿 一抽直接存檔 11/18 18:21
ayubabbit: 首儲送50魔法石 每日派石 點擊就送SR Blade 11/18 18:22
eomot: 完成度很高的意思吧,愈來愈期待了! 11/18 18:22
ayubabbit: 對啊 然後就直接砍紀錄重來不就好 11/18 18:22
ayubabbit: 如果30分鐘內的話可以拚一拚(? 11/18 18:22
RESAW: 可以重新開始遊戲啊XD 11/18 18:22
carotyao: 這樣看投資報酬! 11/18 18:42
vsepr55: 薩爾達跟瑪利歐我都忍住了,看到XB2快不行了QQ 11/18 18:46
safy: 可以刷首抽阿 不是妹子就整個砍掉重玩XD 11/18 18:47
ryoma1: 就跟寶可夢初始御三家一定要母的一樣,肯定會有人拚首抽的 11/18 18:47
kashiwa27: 紅綠帽都能忍住也太強 11/18 18:48
vsepr55: 3ds就是因為薩爾達忍不住的QQ 11/18 18:50
ayubabbit: 那種1% SSR首抽基本上都要刷個4,5天 11/18 18:50
hsinson: 與其刷首抽不如多打點怪吧-.- 這跟手遊機制完全不同,一 11/18 18:50
hsinson: 定是越稀有的材料越容易出,而且其實首抽綁定齁姆啦XD 11/18 18:50
vsepr55: 結果玩過XB就回不去了… 11/18 18:51
ayubabbit: 除非超級麻煩 不然一定不少人刷的 11/18 18:51
hsinson: 同調有綁存檔所以不能SL,以XB的劇情量.....也許你能抽 11/18 18:53
hsinson: 第一隻blade是5 6小時後了...... 11/18 18:53
bestadi: 我深深懷疑這遊戲是XBX改成Avatar前的原案了 0.0 11/18 18:53
ayubabbit: XBX一開始就是以doll為主體了 11/18 18:55
bestadi: 說是自捏 我記得是橫田&老任希望可以做像olg的自捏角色 11/18 18:58
kuninaka: 11意思是沒延期感到非常驚訝 11/18 19:12
kamener: 翻譯:這沒做個10年不科學 11/18 19:23
lovelylion2: 當初剛發表也沒人相信能在2017年內發售吧XD 11/18 19:28
kuninaka: 我更驚訝的是中文版同步... 11/18 19:32
ayubabbit: 同步真的是很凶狠 這XB2大概早完成很久等發售ㄅ 11/18 19:33
kuninaka: 看這樣應該早就完成 11/18 19:34
hsinson: 之前有說和XBX差不多同時間啟動,所以架構什麼應該早想好 11/18 19:40
hsinson: 了,然後X做完立刻投入人力完成,利用X的經驗所以快很多 11/18 19:40
hsinson: 吧 11/18 19:40
hsinson: 中文同步真完全想不到 11/18 19:40
QBoyo: 一切都非常大 11/18 19:40
eedc66: 從E3展有影片就一直大到現在了.. 11/18 19:43
eedc66: 咦是E3嗎?有點忘了 沒去確認.. 11/18 19:45
max5105: 沒錯,真的是,非常的大 11/18 19:45
zycamx: 系列作一直都很大,這次連賣點都很大~ 11/18 19:51
kashiwa27: https://i.imgur.com/DbPRmlN.jpg 11/18 19:54
kuninaka: ............XD 11/18 19:55
SansSouci: 這蝦毀好大xD 11/18 20:22
zivlo: 真的是大賣點 XD 11/18 20:26
klunves: 上面那張圖害我笑到瘋掉XDDD 11/18 20:38
reDQ6: 哇,真的好大 11/18 20:49
reinhert: 不愧是天之罩杯wwwwwww 11/18 20:53
reinhert: 不過XBX到XB2中間還有把人力幾乎都抽去幫作荒野之息, 11/18 20:54
reinhert: 能在2017年生出來真的是挺神,Mono社看來作完XB,XBX和 11/18 20:56
reinhert: Zelda後對這種大型世界建構已經很有經驗了 11/18 20:56
zaxwu: 夢想中的動畫風超龐大RPG終於要實現了QwQ 11/18 20:58
SansSouci: 讚讚 11/18 21:03
gamedf: 以前新主機第一年的遊戲份量都不足(試水溫),Switch 第 11/18 21:19
gamedf: 一年就很驚人了。看來忍住WiiU放水流犧牲打有用(咦 11/18 21:19
sendicmimic: 剛發表時就一堆人認為不可能在2017生出來, 11/18 21:37
sendicmimic: 這已經證明mono社的成本效率控制改善很多 11/18 21:38
tarutaru: 我也是覺得2018年能玩到就要偷笑了,沒想到17年就生出來 11/18 21:48
s32244153: WIIU就是用來繳 高清化的學費阿... 11/18 22:09
bestadi: 其實也沒繳多少錢 先去找白金,老卡,NBGI合作 之後就對W 11/18 22:20
bestadi: iiU設下停損點 只做重製or小品 找二廠出來幫坦 老任在Wii 11/18 22:20
bestadi: U確實失敗 但在後續停損與NS補足速度上也算神調度 11/18 22:20
markbex: 給一代玩家一個「歡迎回家的感覺」 看到這點超期待的啦 11/18 22:32
bighead50405: 這幾天一直被XB2的消息轟炸,好生火啊> < 11/18 22:57
koster: 最近忍不住又重玩了一次1代 不小心又100小時了 11/18 23:18
hasebe: 事後諸葛WiiU拔Pad,直接掛Wii2搞不好就成功了XD 11/18 23:25
hasebe: 不過也因為這樣才有NS這有趣的主機啦 11/18 23:25
silomin: 把WiiU當Wii強化版感覺好像就不會那麼糟了 11/19 00:27
ogt84your: XBX期待太高導致失落 這次決定抱著平常心(難無) 11/19 01:30
ryoma1: 4ch網友整理目前為止的豪華聲優陣容列表 11/19 01:57
ryoma1: http://i.4cdn.org/v/1510914955159.jpg 11/19 01:57
dukemon: 我現在是想抱持平常心都很困難的狀況orz 11/19 02:27
hinenak: XBX期待太高+1,這作大概會繼續觀望到發售評論出來 11/19 06:02