推 chobono: 在過幾天就能知道初期有多無聊 11/20 09:21
推 eedc66: 這10天比較難熬 11/20 09:24
推 enix625: 期待期待 11/20 09:25
推 gn01759287: 這款售前文章量真的是目前看過最多的xD 幾乎每天都有 11/20 09:26
推 hasebe: 前期悶似乎是高橋通病,掛XENO的都跑不掉XD 11/20 09:32
推 a1b2a3g4h: 前期悶對RPG來說好像挺常見的 11/20 09:37
推 speedingriot: 也不過烤手六小時,以前有個要玩家烤手到13章的 11/20 09:38
推 stussy: 遊戲初期前的配送期很難熬 11/20 09:40
推 domo307: 度日如年 11/20 09:43
推 bestadi: XBX最無聊阿 那個教學模式 連任務換槍打怪解任也超無言 11/20 09:44
→ ssize: 沒玩過任何前作 但光看介面 我覺得UI很醜 目前感覺主要都是 11/20 09:52
→ ssize: 粉絲在期待 等正式心得後看能不能升火 11/20 09:52
推 kent24245: 很多RPG都這樣,初期技能少顯得戰鬥單調無趣 11/20 09:53
推 sleego: 連這缺點看起來都不算什麼大缺點....XB2能再創神話嗎 11/20 09:53
推 ayubabbit: XBX前兩章真的超無聊的 話說P5也至少無聊了1小時以上 11/20 10:03
推 hcdee90: 遊戲初的預熱期是從Xenogears就有的傳統嗎XD 11/20 10:04
→ ayubabbit: 這年頭遊戲教學都很喜歡手把手一步一步教 11/20 10:04
推 crisis7287: XB一開始也沒啥啊,然後就...我還懷疑是不是看錯 11/20 10:05
推 Akaski: XB猛在初期劇本下猛藥啊 11/20 10:11
推 carotyao: XG要打到村子噴掉也是蠻久的 11/20 10:12
推 hsinson: 2.5小時很短啊,以XB的時數來說占不到1%吧XD 11/20 10:18
→ dukemon: XG一開始不是就超展開了XD 11/20 10:18
推 bestadi: 這系列本來就是粉絲向的 尤其高橋粉 老任會硬推XB系列 11/20 10:20
→ bestadi: 是他們高層外社監製群都是高橋小粉絲... 11/20 10:21
推 NighterRO: 畢竟也不能在一開始就把所有東西一股腦都丟給玩家 11/20 10:21
推 tarutaru: 一代初期真的劇本有小嚇到,探索方面一直到進入巨神腳後 11/20 10:22
→ tarutaru: 隨之而來的配樂才讓我覺得這遊戲不簡單,想一直玩下去 11/20 10:22
推 Vakabird: 好險還沒訂 繼續觀察! 11/20 10:23
推 ogt84your: 昨天剛玩DQ11 初期也有差不多感覺 也可能是我下班有點 11/20 10:29
→ ogt84your: 累了XD 11/20 10:29
推 koster: XB我想一開始蠻多人嚇到的 但故事也是從那邊才開始有趣 11/20 10:30
→ yeary2k: 我是不急啦,最近都在打DQ11中文版,打玩剛好接XB2 11/20 10:32
推 kuninaka: XB猛藥也超過2.5小時吧 11/20 10:38
推 vsepr55: 應該超過,前面還有教學 11/20 10:40
推 HiHiCano: DQ11 初期我就覺得有趣耶 11/20 10:44
→ carotyao: 要挑戰日本RPG開始無趣的話 DQ7是永遠冠軍 沒有之一! 11/20 10:45
→ carotyao: 不過3DS版改掉了反而有人森77 雖然開心的比較多XD 11/20 10:45
推 vsepr55: dq11老實說前面很悶,尤其是只能一直普通攻擊 11/20 10:46
推 system303179: 奧德賽還沒全解完啊QQ結果已經快要出了 11/20 10:55
推 Tiyara: 我只希望能遊戲內調整語音、字幕,不要看系統決定。 11/20 10:57
→ lovelylion2: XB過完第一個洞窟早就破3小時了吧? 11/20 10:58
推 vsepr55: 洞窟裡還會被精英怪虐= = 11/20 11:03
→ yeary2k: 他是說2.5~6小時,我想玩得慢的人或許要等6小時 11/20 11:07
推 mikeneko: 2.5小時還佔不到全程80小時的5%,這真的沒東西好挑剔了 11/20 11:09
→ mikeneko: 當年DQ7也是等很久才打到第一場戰鬥,但整體故事霹靂長 11/20 11:10
→ yeary2k: 其實DQ前期我都覺得很OK了,那XB2前期應該也沒問題 11/20 11:10
推 tamixavier: 前2.5h乏味算找不到缺點了吧?XD 就算是以戰鬥系統見 11/20 11:11
→ tamixavier: 長的某系列作 也沒辦法在初期就爽快連招啊 11/20 11:11
→ safy: DQ7那個對不會日文的人來說超痛苦的 11/20 11:12
→ safy: 就算看得懂劇情, 稍微卡關大概3小時連一場戰鬥都碰不到.. 11/20 11:13
推 massam: 不知道這代還有沒有人物關係表,希望能保留啊XD 11/20 11:14
→ zaxwu: 不知道乏味的定義是怎樣,也沒比較對象 11/20 12:08
推 zeroreoxo: 都能等這一年了,忍個2.5小時我覺得很OK 11/20 12:09
→ zeroreoxo: 不過這也代表XB2應該沒什麼大問題好挑剔? 11/20 12:10
→ hydra6716: 乏味的定義簡單說就是容易覺得無趣阿 11/20 12:17
推 s32244153: 猜評分大概8到8.5 首週日銷8.8到9.5萬左右 11/20 12:22
推 kuninaka: DQXI開頭不悶吧 11/20 12:43
→ kuninaka: 很快就可以騎馬亂逛了 11/20 12:44
→ Layase: 我幫你生孩子 救我~ DQ11初期感覺就滿有趣的 11/20 12:48
推 dan00846: 說實在 我還真想不到什麼傳統RPG前期不悶的 11/20 12:55
推 weijay21: XB1光是要到第一個劇情轉折就不知道花了幾個小時,2.5小 11/20 13:04
→ weijay21: 時小意思啦 11/20 13:04
→ weijay21: 再說初期就可以遇到菁英怪,不會悶到哪裡去 11/20 13:05
推 kuninaka: 很多不悶啊 11/20 13:11
→ kuninaka: XB一開始就有很多事情可以做 11/20 13:12
→ kuninaka: 最悶的就是被綁在劇情,然後沒地方探索 11/20 13:12
推 leamaSTC: P5一開始也很悶啊...進入主軸好玩就夠了 11/20 13:17
推 silomin: 這見解倒是不用計較這麼多 好遊戲就是好遊戲 11/20 13:21
→ robo3456: 他也只是提醒你不要玩兩小時就喊糞game(x 11/20 14:10
推 hasebe: XB真的是這樣,有名的C字手事件 11/20 14:11
→ sendicmimic: 別提DQ7,掛DQ名的超無聊作品,拿來對照xeno是恥辱 11/20 14:55
推 kuninaka: 悶2.5個小時還好啦 11/20 14:58
→ kuninaka: DQ7為啥要變這樣? 11/20 14:58
推 carotyao: 我覺得DQ7很好玩欸 只是前面神煩而已 11/20 15:02
→ juicio: 玩到系統完全開放也差不多這樣...蠻正常的 11/20 15:10
→ Layase: p5一開始倒是真的很悶.. 11/20 16:38
→ dukemon: 真的嗎?我P5從一開始就一口氣玩下去了XD 11/20 16:41
推 stilu: Fami通分數出來了-35 11/20 16:57
推 reinhert: Fami通這種可以花錢買榜的東西就不用拿出來笑了 11/20 17:07
推 a22880897: DQ7不會日文 開頭卡三天不誇張 11/20 17:11
推 mige1717: 猶記fami FFXV評分 11/20 17:11
推 leamaSTC: P5我也是一口氣玩下去啊 一開始悶是劇情跟一堆限制害的 11/20 17:13
→ leamaSTC: 但美術風格跟過場動畫讓人很想趕快玩下去 so 11/20 17:14
→ zaxwu: P5玩了70小時後再也玩不下去,完全沒對到 11/20 17:17
推 kashiwa27: XB-36分 XBX-34分 XB2-35分 11/20 17:20
→ robo3456: 你沒對到也能70小真不簡單 11/20 17:21
推 reinhert: 真要看評價等出了後看板上心得或是Amazon自評贊同的部分 11/20 17:22
推 leamaSTC: 70小時差不多快全破了吧XDD 就反串啊 11/20 17:23
→ zaxwu: 我第一迷宮還打了兩次,因為不喜歡名字所以重玩... 11/20 17:23
→ reinhert: 還比較準,Fami這種垃圾也能評40的就代表不是看名氣就是 11/20 17:23
→ zaxwu: 誰跟你反串 11/20 17:23
→ leamaSTC: 我是覺得fami通也是有可信度啦 但主要是前幾個小時的遊 11/20 17:24
→ reinhert: 廠商壓力的業配榜 11/20 17:24
→ leamaSTC: 玩體驗 11/20 17:24
→ leamaSTC: 這樣你還能玩70小時不反串喔...嗯... 11/20 17:24
推 Cornell: 會有人說XBX的34分很準就是 雖然評語只有說到開頭影片長 11/20 17:28
→ Cornell: 和系統說明不足 根本沒提大多數差評來源的劇情和演出 11/20 17:28
推 reinhert: 吹黑哨這種東西一場就完了,就算其他99%看起來正常一樣 11/20 17:30
→ reinhert: 已經失去公信力了,而且Fami通還不只一次,最近的FF15 11/20 17:30
→ reinhert: 也是拖了好幾個禮拜評分才跑出來,就知道內部喬很大 11/20 17:31
推 chris38c28: 而且這次還有國外評論可以看XD 11/20 17:34
推 gouran: fami通40分也可以當0分看 11/20 17:36
推 leamaSTC: 那botw呢 11/20 17:37
推 gouran: 應該說不只fami通所有的排行榜也都是看人氣跟廠商的錢 給 11/20 17:38
→ gouran: 點數 與排名的 11/20 17:38
推 hasebe: 評分看看就好,XB也確實不是完美的遊戲,35左右也算高分 11/20 17:39
推 ayubabbit: 也不見得 p4我印象當年我好像打到天堂看到1x層就放棄 11/20 17:39
→ ayubabbit: p5後面有幾個地層真的是打到睡覺 所以我好像玩了150hr 11/20 17:40
→ ayubabbit: 大概有30~40小時是睡著放到天亮吧 11/20 17:40
→ hasebe: 同樣40分有神有糞,這種評分機制沒啥好參考就是了 11/20 17:41
→ leamaSTC: P5後面迷宮真的很煩...雖然前面也很煩...(疑 11/20 17:41
→ leamaSTC: P5的時間設定很明顯有問題 設計希望你能分段完成迷宮 11/20 17:41
→ leamaSTC: 但實際上一次跑完才最省時間 11/20 17:41
推 ayubabbit: persona本來就應該是二輪形式的遊戲(?) 但大家都在拚 11/20 17:43
→ ayubabbit: 第一輪全社群 11/20 17:43
→ zaxwu: 所以我反串? 11/20 17:43
→ ayubabbit: 惡魔生存者我好像打了6輪的樣子... 11/20 17:43
→ leamaSTC: 講到這個就不爽= = 拼完第一輪全社群才發現隱王跟最後 11/20 17:43
→ leamaSTC: 一隻要第二輪才能打 沒動力打第二次了好嗎... 11/20 17:44
→ zaxwu: 打完宇宙站一整個不爽就關了 11/20 17:44
推 bestadi: A社遊戲就那種套路吧... 11/20 17:44
推 reinhert: P5全社群第一輪被太陽婊了...選前一個月給我搞消失 11/20 17:45
→ leamaSTC: 因為70小時差不多就破完了...沒特地去賺錢湊圖鑑的話 11/20 17:45
→ reinhert: 第二輪還要全部重跑,然後雙葉那個太機車就不解了 11/20 17:45
推 Niagara: 星海5 34 toz 36 ff15 38 11/20 17:45
→ zaxwu: 我跑社群跟刷錢買四個大氣功貼,有時死在中boss重跑迷宮 11/20 17:46
→ zaxwu: 這我第一個persona,我根本也不知道迷宮要一次跑完 11/20 17:48
→ zaxwu: 一直重打小怪超級煩 11/20 17:48
推 ayubabbit: 事實上也沒必要一定要一次打贏,畢竟p5難度真的是很低.. 11/20 17:48
→ ayubabbit: 覺得還能玩 沒興趣拚全社群趕快打一打比較好 11/20 17:49
推 leamaSTC: 一次打贏比較省時間啦...而且有氣功貼之後一次清光很簡 11/20 17:49
→ leamaSTC: 單 只是迷宮真的冗長到不行(遠目) 11/20 17:49
→ zaxwu: 但是迷宮跟小怪實在太長太煩了,沒動力了 11/20 17:50
→ zaxwu: 整場迷宮感覺只有5~8場小怪可以繞掉,其他都要清 11/20 17:51
推 riap0526: 法米通早就跟IGN一樣沒啥公信力了,外媒普遍評價差的Son 11/20 17:52
→ riap0526: ic Forces還跟Xenoblade2同分呢 11/20 17:52
推 Pocer: 說個笑話Sonic Forces 35分 Sonic Mania 32分 結果... 11/20 18:01
→ dukemon: Sonic Forces 35分也太高,這代一堆負評阿 11/20 18:39
推 stussy: 分數跟lol牌位一樣都能買 哪有參考價值 11/20 18:57
推 Luigi00001: 遊戲評分通常只是玩前面一小段就下去寫評論 而不是(事 11/20 18:59
→ Luigi00001: 實上也沒辦法)玩完了整個遊戲才評 玩一下下跟整個玩完 11/20 19:00
→ Luigi00001: 感想會不一樣是很正常的 所以其實也不必太苛責遊戲評 11/20 19:01
→ Luigi00001: 論員啦XD 11/20 19:01
推 philip81501: ff15 38笑死 11/20 19:16
推 rh44442002: FF15如果只玩前九章38分差不多啦XD 11/20 19:36
推 Hybridchaos: 期待! 11/20 19:37
→ kuninaka: 遊戲評論員領錢帶風向,當然要批評 11/20 19:48
→ kuninaka: 還有TOO MUCH WATER 11/20 19:48
→ kuninaka: FAMI通?一本XX雜誌 11/20 19:49
→ kuninaka: 遊戲沒完多少也評的真的一樣 11/20 19:49
→ kuninaka: 幾句話就定生死 11/20 19:49
推 eva05: 6小時真的有點久,但也要看悶到什麼程度 11/20 19:54
推 dahlia7357: 期待音樂 遊戲很想pass 11/20 20:09
推 hidexjapan: P5前期比P4G悶很多,我一直不理解P5為啥會在年度最佳 11/20 20:39
→ hidexjapan: 遊戲候選名單裡 11/20 20:39
推 ayubabbit: p5我覺得算是這幾年日系風格遊戲代表作了吧 11/20 20:41
→ ayubabbit: 好吧 用日系很容易起爭議 otaku系 11/20 20:41
推 ogt84your: P5撐過前期劇情鋪陳之後就越來越好 音樂.美術也是近年J 11/20 21:02
→ ogt84your: RPG可圈可點 個人感覺啦 11/20 21:02
推 vsepr55: 我感覺對大獎來說劇情什麼都是假的,畫面才是真的 11/20 21:02
→ ogt84your: 不過要玩第二輪拼社群什麼的就有點懶了XD 11/20 21:04
→ hidexjapan: 音樂美術沒什麼異見,但整體系統和劇情來說強化版P4G 11/20 21:10
推 Cornell: p5風格就潮 能吸到歐美那些會喜歡cowboy bebop的輕度宅 11/20 21:11
→ Cornell: xb2感覺就土土的 類似冒險奇譚和永恆阿爾卡迪亞那年代的 11/20 21:11
→ hidexjapan: 現在對於把隱王跟重要要素放第二輪很賭爛,像閃軌二 11/20 21:11
→ Cornell: 風格 然後女角像是從hentai show跑出來的 11/20 21:11
推 ayubabbit: 雖然很多人rpg要啥打擊感 但是xb系列的戰鬥看起來就是 11/20 21:12
→ ayubabbit: 無聊 越拿戰鬥做宣傳就死越大 11/20 21:12
推 ayubabbit: 你看p5如果拿戰鬥來做宣傳 我看觀眾也死在地上 11/20 21:14
推 kuninaka: P5戰鬥很潮阿 11/20 21:15
→ kuninaka: P5根本從頭潮到尾 11/20 21:15
推 vsepr55: 那個戰鬥宣傳真的超廢,越等打打老半天… 11/20 21:15
→ asalfex: P5戰鬥系統沒#FE有亮點 #FE劇情是蠻淡的,P5開頭劇情蠻下 11/20 21:17
推 ogt84your: P5戰鬥視覺效果很舒壓 相較XB戰鬥用看的很扣分 自己玩 11/20 21:18
→ ogt84your: 感覺又完全不同 11/20 21:18
→ asalfex: 猛藥的,但是中後期劇情根本欠吐槽,更別說從頭讓人討厭 11/20 21:18
→ asalfex: 到尾的某隊友 11/20 21:18
→ ogt84your: 龍司人最好了 一定不是在說他>< 11/20 21:21
推 reinhert: 樓上那個人的社群我從頭到尾用快轉,然後一拿到第五人就 11/20 21:23
→ reinhert: 沒出現在前線隊伍中了...XD 11/20 21:23
→ reinhert: XB戰鬥實際去玩才會發現需要注意的資訊很多,遇到會反彈 11/20 21:25
→ reinhert: 的敵人一沒注意機娘就被反死了XD 11/20 21:25
推 ogt84your: 目前釋出的PV跟XBX比 角色建模和演出是大幅改善 剩下只 11/20 21:31
→ ogt84your: 要戰鬥功能全開節奏不錯 劇本不爆炸和轟姆拉能換泳裝 11/20 21:31
→ ogt84your: 我就心滿意足了 11/20 21:31
推 bacteria2014: xb1,xbx初期也這樣啊,這已經是這遊戲特色了 11/20 21:51
→ safy: #FE 是很希望重製... 11/20 21:52
推 hasebe: cowboy bebop風格有差吧XDDD 11/20 21:59
→ Cornell: 就外表視覺和音樂風格都很潮啊 當然骨子裡是完全兩回事 11/20 23:22
→ hasebe: 視覺是有,不過音樂我覺得牛仔是復古風 11/20 23:30
→ hasebe: 老實說視覺只有OP走潮風,裡面就滿正常的XD 11/20 23:30
→ hidexjapan: 就視覺UI潮,音樂風格還不錯但我還是喜歡4代音樂 11/20 23:32
→ hidexjapan: 最佳美術這個不意外,但就故事沉浸度和迷宮,P4G較優 11/20 23:33
推 kuninaka: 不然哪款應該換掉P5? 11/20 23:33
→ kuninaka: 最佳美術應該是杯子頭 11/20 23:34
→ hidexjapan: 真的要換,我會拿茶杯頭換掉P5 11/20 23:35
→ kuninaka: OK 11/20 23:36
→ hidexjapan: 最佳美術應該茶杯頭,但是P5強在風格對比強烈的色調 11/20 23:36
→ hidexjapan: 搭配要用到那麼潮又不視覺疲乏,這點真的超威 11/20 23:36
→ hidexjapan: P4G迷宮,我只有玩到菜々子那邊才覺得有點拖台錢 11/20 23:37
→ hidexjapan: 但P5迷宮就像前面講的,想要你可以分兩天來,但是 11/20 23:38
→ hidexjapan: 遊戲上社群的培育卻沒有相對的寬容時間,這兩點衝突了 11/20 23:38
推 kuninaka: P5這部分還是維持hardcore的傳統 11/20 23:38
→ kuninaka: 雖然沒以前hardcore 11/20 23:39
→ hidexjapan: 這點只要迷宮長度修整一下就會好很多,看看P5G吧... 11/20 23:40
推 kuninaka: 有點忘記團隊是在做真女神轉生還是其他遊戲 11/20 23:42
→ kuninaka: P5G有德等 11/20 23:42
推 leamaSTC: 好想知道從頭到尾討厭的隊友是哪位喔QQ 11/21 00:03
→ ayubabbit: 茶杯頭就是太強大了 你可以當他是美術界的botw 11/21 00:27
→ ayubabbit: 龍介吧 很多人都討厭他啊 唯一一個真的像8+9的 11/21 00:28
→ ayubabbit: 剩下都是潮男潮女 被排擠的原因都是太強大(? 11/21 00:28
推 kuninaka: 其實是龍司 11/21 00:33
→ safy: P5沒有Hardcore吧...跟最近的真女神轉生DSJ來比根本就... 11/21 00:42
→ safy: P5第一輪開HARD正常玩也不太需要練, DSJ玩普通就會頭痛... 11/21 00:43
→ ayubabbit: 沒有放一堆物反就是friendly 11/21 00:53
→ ayubabbit: 理論上最後的抗性應該是反反反反反反耐耐耐反之類啊 11/21 00:53
推 sora7: 玩過P3 P4G,我就知道P5第一輪就是隨玩,不要看攻略,認真全 11/21 00:54
→ sora7: 社群,都是第二輪的事情,但沒玩過的,誰知道? 11/21 00:54
→ kuninaka: 跟其他的RPG算是了吧XD 11/21 00:58
→ ayubabbit: 看不看攻略這點都看人吧, 不看基本上就不可能第一輪 11/21 00:59
→ ayubabbit: 但是對會看攻略的人來說 就沒啥好找藉口(? 11/21 00:59
→ helba: P4g完成度真的比較高,嘛畢竟是完全版,音樂也好聽 11/21 01:11
推 helba: P5有點刻意黑不是很喜歡,p4比較全面篇歡樂 11/21 01:13
→ ayubabbit: p5的題材算是日本很少見這點我加分不少 不過迷宮太無聊 11/21 01:17
推 helba: P4不愧是自己ip化的傑作 11/21 01:19
→ zaxwu: 龍介討厭之處是他的思考模式吧,整天在那邊想紅把妹 11/21 10:09
→ zaxwu: 但龍介的社群劇情卻又很正常人就是了,人格分裂 11/21 10:09
→ zaxwu: 龍司才對 11/21 10:10
推 k4598760: 爆 11/21 10:28
推 leamaSTC: 龍介姓謝嗎(抖 11/21 11:11
推 st3001: #FE現在在Amazonjp上蠻便宜的,有機會可以順便帶一片喔( 11/21 11:51
→ st3001: 趁亂) 11/21 11:51
推 st3001: 不過#的戰鬥雖然好玩演出也華麗,但後期有夠長,有時候會 11/21 11:53
→ st3001: 故意不讓他接下去 11/21 11:53
→ zaxwu: 謝龍司 11/21 12:24
推 reinhert: #FE後期的Chain真的太長,把演出加快會更好 11/21 12:24
→ safy: #FE和P5比較的話, #FE大概比較優秀的也只有戰鬥 11/21 21:56
→ safy: 日常生活的支線, 和那蛋疼的劇情設計, 我真希望他重製... 11/21 21:57
推 Kaken: DQ7是我個人的最強DQ,但初期真的 XD 11/23 07:05