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《異度神劍2》外媒評測文已經有了很多,但看多了溢美之詞, 這家媒體提出了遊戲的一些不足之處,也是值得一看的見解: http://fandom.wikia.com/articles/xenoblade-chronicles-2-preview 不足之處1: 遊戲前2.5小時勸退,內容乏味, 讓人動搖了產生“這真的是那款期待已久的遊戲嗎”的念頭。 遊戲大概在2.5小時~6小時劇情衝突和世界的廣闊探索性才逐漸展示,漸入佳境, 但這個預熱期顯得有點長。 不足之處2: 遊戲在主機模式可以說畫面綺麗無比,但掌機模式會有畫質體驗的損失, 推薦有條件的玩家盡量使用電視模式樂享最佳體驗。 總結:這是一款偉大的RPG遊戲——只要你熬的過昏昏欲睡的初期。 另外還有GameXplain的評測,要點: XBX字太小的問題得到解決,不過這次字比初代都大。 遊戲秉承了初代極佳的教學方式,每一次教程都在非常恰當的地方用不生硬的方式呈現。 電視模式穩定30幀,分辨率非常接近1080P。 掌機模式也是穩定30幀,畫質有所損失,一些遠景變成了彷彿2D圖像, 但儘管如此還是經過設計和處理的,遊戲依然流暢可玩, 在“便攜”的前提下這點損失無傷大雅。 音樂可以用“絕了”形容。 角色們都很有趣很生動,萊克斯很像修爾克(1代主角),但更皮一點,幽默感十足。 英語配音是不錯的,有一點蘇格蘭和威爾士方言味兒。 故事情節引人入勝,輕鬆活躍和嚴肅緊張都有。 地圖場面沒有XBX那麼“富饒”但依然充滿探索樂趣,玩起來非常爽。 牽絆對話這次全語音了。 支線劇情有許多非常有趣的,但和主線內容無關,玩家可以根據需要去做支線。 -- 我的嫁排行:  1.逢坂大河(虎與龍)       4.夏娜(灼眼的夏娜)  2.三千院凪(旋風管家)      5.神樂(銀魂)  3.露易絲(零之使魔)       6.阿爾馮斯‧愛力克(鋼之鍊金術師) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.114.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1511140421.A.C30.html ※ 編輯: yeary2k (101.10.114.73), 11/20/2017 09:16:21
chobono: 在過幾天就能知道初期有多無聊 11/20 09:21
eedc66: 這10天比較難熬 11/20 09:24
enix625: 期待期待 11/20 09:25
gn01759287: 這款售前文章量真的是目前看過最多的xD 幾乎每天都有 11/20 09:26
hasebe: 前期悶似乎是高橋通病,掛XENO的都跑不掉XD 11/20 09:32
a1b2a3g4h: 前期悶對RPG來說好像挺常見的 11/20 09:37
speedingriot: 也不過烤手六小時,以前有個要玩家烤手到13章的 11/20 09:38
stussy: 遊戲初期前的配送期很難熬 11/20 09:40
domo307: 度日如年 11/20 09:43
bestadi: XBX最無聊阿 那個教學模式 連任務換槍打怪解任也超無言 11/20 09:44
ssize: 沒玩過任何前作 但光看介面 我覺得UI很醜 目前感覺主要都是 11/20 09:52
ssize: 粉絲在期待 等正式心得後看能不能升火 11/20 09:52
kent24245: 很多RPG都這樣,初期技能少顯得戰鬥單調無趣 11/20 09:53
sleego: 連這缺點看起來都不算什麼大缺點....XB2能再創神話嗎 11/20 09:53
ayubabbit: XBX前兩章真的超無聊的 話說P5也至少無聊了1小時以上 11/20 10:03
hcdee90: 遊戲初的預熱期是從Xenogears就有的傳統嗎XD 11/20 10:04
ayubabbit: 這年頭遊戲教學都很喜歡手把手一步一步教 11/20 10:04
crisis7287: XB一開始也沒啥啊,然後就...我還懷疑是不是看錯 11/20 10:05
Akaski: XB猛在初期劇本下猛藥啊 11/20 10:11
carotyao: XG要打到村子噴掉也是蠻久的 11/20 10:12
hsinson: 2.5小時很短啊,以XB的時數來說占不到1%吧XD 11/20 10:18
dukemon: XG一開始不是就超展開了XD 11/20 10:18
bestadi: 這系列本來就是粉絲向的 尤其高橋粉 老任會硬推XB系列 11/20 10:20
bestadi: 是他們高層外社監製群都是高橋小粉絲... 11/20 10:21
NighterRO: 畢竟也不能在一開始就把所有東西一股腦都丟給玩家 11/20 10:21
tarutaru: 一代初期真的劇本有小嚇到,探索方面一直到進入巨神腳後 11/20 10:22
tarutaru: 隨之而來的配樂才讓我覺得這遊戲不簡單,想一直玩下去 11/20 10:22
Vakabird: 好險還沒訂 繼續觀察! 11/20 10:23
ogt84your: 昨天剛玩DQ11 初期也有差不多感覺 也可能是我下班有點 11/20 10:29
ogt84your: 累了XD 11/20 10:29
koster: XB我想一開始蠻多人嚇到的 但故事也是從那邊才開始有趣 11/20 10:30
yeary2k: 我是不急啦,最近都在打DQ11中文版,打玩剛好接XB2 11/20 10:32
kuninaka: XB猛藥也超過2.5小時吧 11/20 10:38
vsepr55: 應該超過,前面還有教學 11/20 10:40
HiHiCano: DQ11 初期我就覺得有趣耶 11/20 10:44
carotyao: 要挑戰日本RPG開始無趣的話 DQ7是永遠冠軍 沒有之一! 11/20 10:45
carotyao: 不過3DS版改掉了反而有人森77 雖然開心的比較多XD 11/20 10:45
vsepr55: dq11老實說前面很悶,尤其是只能一直普通攻擊 11/20 10:46
system303179: 奧德賽還沒全解完啊QQ結果已經快要出了 11/20 10:55
Tiyara: 我只希望能遊戲內調整語音、字幕,不要看系統決定。 11/20 10:57
lovelylion2: XB過完第一個洞窟早就破3小時了吧? 11/20 10:58
vsepr55: 洞窟裡還會被精英怪虐= = 11/20 11:03
yeary2k: 他是說2.5~6小時,我想玩得慢的人或許要等6小時 11/20 11:07
mikeneko: 2.5小時還佔不到全程80小時的5%,這真的沒東西好挑剔了 11/20 11:09
mikeneko: 當年DQ7也是等很久才打到第一場戰鬥,但整體故事霹靂長 11/20 11:10
yeary2k: 其實DQ前期我都覺得很OK了,那XB2前期應該也沒問題 11/20 11:10
tamixavier: 前2.5h乏味算找不到缺點了吧?XD 就算是以戰鬥系統見 11/20 11:11
tamixavier: 長的某系列作 也沒辦法在初期就爽快連招啊 11/20 11:11
safy: DQ7那個對不會日文的人來說超痛苦的 11/20 11:12
safy: 就算看得懂劇情, 稍微卡關大概3小時連一場戰鬥都碰不到.. 11/20 11:13
massam: 不知道這代還有沒有人物關係表,希望能保留啊XD 11/20 11:14
zaxwu: 不知道乏味的定義是怎樣,也沒比較對象 11/20 12:08
zeroreoxo: 都能等這一年了,忍個2.5小時我覺得很OK 11/20 12:09
zeroreoxo: 不過這也代表XB2應該沒什麼大問題好挑剔? 11/20 12:10
hydra6716: 乏味的定義簡單說就是容易覺得無趣阿 11/20 12:17
s32244153: 猜評分大概8到8.5 首週日銷8.8到9.5萬左右 11/20 12:22
kuninaka: DQXI開頭不悶吧 11/20 12:43
kuninaka: 很快就可以騎馬亂逛了 11/20 12:44
Layase: 我幫你生孩子 救我~ DQ11初期感覺就滿有趣的 11/20 12:48
dan00846: 說實在 我還真想不到什麼傳統RPG前期不悶的 11/20 12:55
weijay21: XB1光是要到第一個劇情轉折就不知道花了幾個小時,2.5小 11/20 13:04
weijay21: 時小意思啦 11/20 13:04
weijay21: 再說初期就可以遇到菁英怪,不會悶到哪裡去 11/20 13:05
kuninaka: 很多不悶啊 11/20 13:11
kuninaka: XB一開始就有很多事情可以做 11/20 13:12
kuninaka: 最悶的就是被綁在劇情,然後沒地方探索 11/20 13:12
leamaSTC: P5一開始也很悶啊...進入主軸好玩就夠了 11/20 13:17
silomin: 這見解倒是不用計較這麼多 好遊戲就是好遊戲 11/20 13:21
robo3456: 他也只是提醒你不要玩兩小時就喊糞game(x 11/20 14:10
hasebe: XB真的是這樣,有名的C字手事件 11/20 14:11
sendicmimic: 別提DQ7,掛DQ名的超無聊作品,拿來對照xeno是恥辱 11/20 14:55
kuninaka: 悶2.5個小時還好啦 11/20 14:58
kuninaka: DQ7為啥要變這樣? 11/20 14:58
carotyao: 我覺得DQ7很好玩欸 只是前面神煩而已 11/20 15:02
juicio: 玩到系統完全開放也差不多這樣...蠻正常的 11/20 15:10
Layase: p5一開始倒是真的很悶.. 11/20 16:38
dukemon: 真的嗎?我P5從一開始就一口氣玩下去了XD 11/20 16:41
stilu: Fami通分數出來了-35 11/20 16:57
reinhert: Fami通這種可以花錢買榜的東西就不用拿出來笑了 11/20 17:07
a22880897: DQ7不會日文 開頭卡三天不誇張 11/20 17:11
mige1717: 猶記fami FFXV評分 11/20 17:11
leamaSTC: P5我也是一口氣玩下去啊 一開始悶是劇情跟一堆限制害的 11/20 17:13
leamaSTC: 但美術風格跟過場動畫讓人很想趕快玩下去 so 11/20 17:14
zaxwu: P5玩了70小時後再也玩不下去,完全沒對到 11/20 17:17
kashiwa27: XB-36分 XBX-34分 XB2-35分 11/20 17:20
robo3456: 你沒對到也能70小真不簡單 11/20 17:21
reinhert: 真要看評價等出了後看板上心得或是Amazon自評贊同的部分 11/20 17:22
leamaSTC: 70小時差不多快全破了吧XDD 就反串啊 11/20 17:23
zaxwu: 我第一迷宮還打了兩次,因為不喜歡名字所以重玩... 11/20 17:23
reinhert: 還比較準,Fami這種垃圾也能評40的就代表不是看名氣就是 11/20 17:23
zaxwu: 誰跟你反串 11/20 17:23
leamaSTC: 我是覺得fami通也是有可信度啦 但主要是前幾個小時的遊 11/20 17:24
reinhert: 廠商壓力的業配榜 11/20 17:24
leamaSTC: 玩體驗 11/20 17:24
leamaSTC: 這樣你還能玩70小時不反串喔...嗯... 11/20 17:24
Cornell: 會有人說XBX的34分很準就是 雖然評語只有說到開頭影片長 11/20 17:28
Cornell: 和系統說明不足 根本沒提大多數差評來源的劇情和演出 11/20 17:28
Cornell: http://i.imgur.com/qWVELFW.jpg XBX的評語 11/20 17:28
reinhert: 吹黑哨這種東西一場就完了,就算其他99%看起來正常一樣 11/20 17:30
reinhert: 已經失去公信力了,而且Fami通還不只一次,最近的FF15 11/20 17:30
reinhert: 也是拖了好幾個禮拜評分才跑出來,就知道內部喬很大 11/20 17:31
chris38c28: 而且這次還有國外評論可以看XD 11/20 17:34
gouran: fami通40分也可以當0分看 11/20 17:36
leamaSTC: 那botw呢 11/20 17:37
gouran: 應該說不只fami通所有的排行榜也都是看人氣跟廠商的錢 給 11/20 17:38
gouran: 點數 與排名的 11/20 17:38
hasebe: 評分看看就好,XB也確實不是完美的遊戲,35左右也算高分 11/20 17:39
ayubabbit: 也不見得 p4我印象當年我好像打到天堂看到1x層就放棄 11/20 17:39
leamaSTC: http://i.imgur.com/9ogXBdO.jpg 你是說這個嗎? 11/20 17:40
ayubabbit: p5後面有幾個地層真的是打到睡覺 所以我好像玩了150hr 11/20 17:40
ayubabbit: 大概有30~40小時是睡著放到天亮吧 11/20 17:40
hasebe: 同樣40分有神有糞,這種評分機制沒啥好參考就是了 11/20 17:41
leamaSTC: P5後面迷宮真的很煩...雖然前面也很煩...(疑 11/20 17:41
leamaSTC: P5的時間設定很明顯有問題 設計希望你能分段完成迷宮 11/20 17:41
leamaSTC: 但實際上一次跑完才最省時間 11/20 17:41
ayubabbit: persona本來就應該是二輪形式的遊戲(?) 但大家都在拚 11/20 17:43
ayubabbit: 第一輪全社群 11/20 17:43
zaxwu: 所以我反串? 11/20 17:43
ayubabbit: 惡魔生存者我好像打了6輪的樣子... 11/20 17:43
leamaSTC: 講到這個就不爽= = 拼完第一輪全社群才發現隱王跟最後 11/20 17:43
leamaSTC: 一隻要第二輪才能打 沒動力打第二次了好嗎... 11/20 17:44
zaxwu: 打完宇宙站一整個不爽就關了 11/20 17:44
bestadi: A社遊戲就那種套路吧... 11/20 17:44
reinhert: P5全社群第一輪被太陽婊了...選前一個月給我搞消失 11/20 17:45
leamaSTC: 因為70小時差不多就破完了...沒特地去賺錢湊圖鑑的話 11/20 17:45
reinhert: 第二輪還要全部重跑,然後雙葉那個太機車就不解了 11/20 17:45
Niagara: 星海5 34 toz 36 ff15 38 11/20 17:45
zaxwu: 我跑社群跟刷錢買四個大氣功貼,有時死在中boss重跑迷宮 11/20 17:46
zaxwu: 這我第一個persona,我根本也不知道迷宮要一次跑完 11/20 17:48
zaxwu: 一直重打小怪超級煩 11/20 17:48
ayubabbit: 事實上也沒必要一定要一次打贏,畢竟p5難度真的是很低.. 11/20 17:48
ayubabbit: 覺得還能玩 沒興趣拚全社群趕快打一打比較好 11/20 17:49
leamaSTC: 一次打贏比較省時間啦...而且有氣功貼之後一次清光很簡 11/20 17:49
leamaSTC: 單 只是迷宮真的冗長到不行(遠目) 11/20 17:49
zaxwu: 但是迷宮跟小怪實在太長太煩了,沒動力了 11/20 17:50
zaxwu: 整場迷宮感覺只有5~8場小怪可以繞掉,其他都要清 11/20 17:51
riap0526: 法米通早就跟IGN一樣沒啥公信力了,外媒普遍評價差的Son 11/20 17:52
riap0526: ic Forces還跟Xenoblade2同分呢 11/20 17:52
Pocer: 說個笑話Sonic Forces 35分 Sonic Mania 32分 結果... 11/20 18:01
dukemon: Sonic Forces 35分也太高,這代一堆負評阿 11/20 18:39
stussy: 分數跟lol牌位一樣都能買 哪有參考價值 11/20 18:57
Luigi00001: 遊戲評分通常只是玩前面一小段就下去寫評論 而不是(事 11/20 18:59
Luigi00001: 實上也沒辦法)玩完了整個遊戲才評 玩一下下跟整個玩完 11/20 19:00
Luigi00001: 感想會不一樣是很正常的 所以其實也不必太苛責遊戲評 11/20 19:01
Luigi00001: 論員啦XD 11/20 19:01
philip81501: ff15 38笑死 11/20 19:16
rh44442002: FF15如果只玩前九章38分差不多啦XD 11/20 19:36
Hybridchaos: 期待! 11/20 19:37
kuninaka: 遊戲評論員領錢帶風向,當然要批評 11/20 19:48
kuninaka: 還有TOO MUCH WATER 11/20 19:48
kuninaka: FAMI通?一本XX雜誌 11/20 19:49
kuninaka: 遊戲沒完多少也評的真的一樣 11/20 19:49
kuninaka: 幾句話就定生死 11/20 19:49
eva05: 6小時真的有點久,但也要看悶到什麼程度 11/20 19:54
dahlia7357: 期待音樂 遊戲很想pass 11/20 20:09
hidexjapan: P5前期比P4G悶很多,我一直不理解P5為啥會在年度最佳 11/20 20:39
hidexjapan: 遊戲候選名單裡 11/20 20:39
ayubabbit: p5我覺得算是這幾年日系風格遊戲代表作了吧 11/20 20:41
ayubabbit: 好吧 用日系很容易起爭議 otaku系 11/20 20:41
ogt84your: P5撐過前期劇情鋪陳之後就越來越好 音樂.美術也是近年J 11/20 21:02
ogt84your: RPG可圈可點 個人感覺啦 11/20 21:02
vsepr55: 我感覺對大獎來說劇情什麼都是假的,畫面才是真的 11/20 21:02
ogt84your: 不過要玩第二輪拼社群什麼的就有點懶了XD 11/20 21:04
hidexjapan: 音樂美術沒什麼異見,但整體系統和劇情來說強化版P4G 11/20 21:10
Cornell: p5風格就潮 能吸到歐美那些會喜歡cowboy bebop的輕度宅 11/20 21:11
Cornell: xb2感覺就土土的 類似冒險奇譚和永恆阿爾卡迪亞那年代的 11/20 21:11
hidexjapan: 現在對於把隱王跟重要要素放第二輪很賭爛,像閃軌二 11/20 21:11
Cornell: 風格 然後女角像是從hentai show跑出來的 11/20 21:11
ayubabbit: 雖然很多人rpg要啥打擊感 但是xb系列的戰鬥看起來就是 11/20 21:12
ayubabbit: 無聊 越拿戰鬥做宣傳就死越大 11/20 21:12
ayubabbit: 你看p5如果拿戰鬥來做宣傳 我看觀眾也死在地上 11/20 21:14
kuninaka: P5戰鬥很潮阿 11/20 21:15
kuninaka: P5根本從頭潮到尾 11/20 21:15
vsepr55: 那個戰鬥宣傳真的超廢,越等打打老半天… 11/20 21:15
asalfex: P5戰鬥系統沒#FE有亮點 #FE劇情是蠻淡的,P5開頭劇情蠻下 11/20 21:17
ogt84your: P5戰鬥視覺效果很舒壓 相較XB戰鬥用看的很扣分 自己玩 11/20 21:18
ogt84your: 感覺又完全不同 11/20 21:18
asalfex: 猛藥的,但是中後期劇情根本欠吐槽,更別說從頭讓人討厭 11/20 21:18
asalfex: 到尾的某隊友 11/20 21:18
ogt84your: 龍司人最好了 一定不是在說他>< 11/20 21:21
reinhert: 樓上那個人的社群我從頭到尾用快轉,然後一拿到第五人就 11/20 21:23
reinhert: 沒出現在前線隊伍中了...XD 11/20 21:23
reinhert: XB戰鬥實際去玩才會發現需要注意的資訊很多,遇到會反彈 11/20 21:25
reinhert: 的敵人一沒注意機娘就被反死了XD 11/20 21:25
ogt84your: 目前釋出的PV跟XBX比 角色建模和演出是大幅改善 剩下只 11/20 21:31
ogt84your: 要戰鬥功能全開節奏不錯 劇本不爆炸和轟姆拉能換泳裝 11/20 21:31
ogt84your: 我就心滿意足了 11/20 21:31
bacteria2014: xb1,xbx初期也這樣啊,這已經是這遊戲特色了 11/20 21:51
safy: #FE 是很希望重製... 11/20 21:52
hasebe: cowboy bebop風格有差吧XDDD 11/20 21:59
Cornell: 就外表視覺和音樂風格都很潮啊 當然骨子裡是完全兩回事 11/20 23:22
hasebe: 視覺是有,不過音樂我覺得牛仔是復古風 11/20 23:30
hasebe: 老實說視覺只有OP走潮風,裡面就滿正常的XD 11/20 23:30
hidexjapan: 就視覺UI潮,音樂風格還不錯但我還是喜歡4代音樂 11/20 23:32
hidexjapan: 最佳美術這個不意外,但就故事沉浸度和迷宮,P4G較優 11/20 23:33
kuninaka: 不然哪款應該換掉P5? 11/20 23:33
kuninaka: 最佳美術應該是杯子頭 11/20 23:34
hidexjapan: 真的要換,我會拿茶杯頭換掉P5 11/20 23:35
kuninaka: OK 11/20 23:36
hidexjapan: 最佳美術應該茶杯頭,但是P5強在風格對比強烈的色調 11/20 23:36
hidexjapan: 搭配要用到那麼潮又不視覺疲乏,這點真的超威 11/20 23:36
hidexjapan: P4G迷宮,我只有玩到菜々子那邊才覺得有點拖台錢 11/20 23:37
hidexjapan: 但P5迷宮就像前面講的,想要你可以分兩天來,但是 11/20 23:38
hidexjapan: 遊戲上社群的培育卻沒有相對的寬容時間,這兩點衝突了 11/20 23:38
kuninaka: P5這部分還是維持hardcore的傳統 11/20 23:38
kuninaka: 雖然沒以前hardcore 11/20 23:39
hidexjapan: 這點只要迷宮長度修整一下就會好很多,看看P5G吧... 11/20 23:40
kuninaka: 有點忘記團隊是在做真女神轉生還是其他遊戲 11/20 23:42
kuninaka: P5G有德等 11/20 23:42
leamaSTC: 好想知道從頭到尾討厭的隊友是哪位喔QQ 11/21 00:03
ayubabbit: 茶杯頭就是太強大了 你可以當他是美術界的botw 11/21 00:27
ayubabbit: 龍介吧 很多人都討厭他啊 唯一一個真的像8+9的 11/21 00:28
ayubabbit: 剩下都是潮男潮女 被排擠的原因都是太強大(? 11/21 00:28
kuninaka: 其實是龍司 11/21 00:33
safy: P5沒有Hardcore吧...跟最近的真女神轉生DSJ來比根本就... 11/21 00:42
safy: P5第一輪開HARD正常玩也不太需要練, DSJ玩普通就會頭痛... 11/21 00:43
ayubabbit: 沒有放一堆物反就是friendly 11/21 00:53
ayubabbit: 理論上最後的抗性應該是反反反反反反耐耐耐反之類啊 11/21 00:53
sora7: 玩過P3 P4G,我就知道P5第一輪就是隨玩,不要看攻略,認真全 11/21 00:54
sora7: 社群,都是第二輪的事情,但沒玩過的,誰知道? 11/21 00:54
kuninaka: 跟其他的RPG算是了吧XD 11/21 00:58
ayubabbit: 看不看攻略這點都看人吧, 不看基本上就不可能第一輪 11/21 00:59
ayubabbit: 但是對會看攻略的人來說 就沒啥好找藉口(? 11/21 00:59
helba: P4g完成度真的比較高,嘛畢竟是完全版,音樂也好聽 11/21 01:11
helba: P5有點刻意黑不是很喜歡,p4比較全面篇歡樂 11/21 01:13
ayubabbit: p5的題材算是日本很少見這點我加分不少 不過迷宮太無聊 11/21 01:17
helba: P4不愧是自己ip化的傑作 11/21 01:19
zaxwu: 龍介討厭之處是他的思考模式吧,整天在那邊想紅把妹 11/21 10:09
zaxwu: 但龍介的社群劇情卻又很正常人就是了,人格分裂 11/21 10:09
zaxwu: 龍司才對 11/21 10:10
k4598760: 爆 11/21 10:28
leamaSTC: 龍介姓謝嗎(抖 11/21 11:11
st3001: #FE現在在Amazonjp上蠻便宜的,有機會可以順便帶一片喔( 11/21 11:51
st3001: 趁亂) 11/21 11:51
st3001: 不過#的戰鬥雖然好玩演出也華麗,但後期有夠長,有時候會 11/21 11:53
st3001: 故意不讓他接下去 11/21 11:53
zaxwu: 謝龍司 11/21 12:24
reinhert: #FE後期的Chain真的太長,把演出加快會更好 11/21 12:24
safy: #FE和P5比較的話, #FE大概比較優秀的也只有戰鬥 11/21 21:56
safy: 日常生活的支線, 和那蛋疼的劇情設計, 我真希望他重製... 11/21 21:57
Kaken: DQ7是我個人的最強DQ,但初期真的 XD 11/23 07:05