推 hasebe: $$給太少 11/20 22:27
推 gipgip12: 評分我只信....算了,自己玩就好了 11/20 22:27
→ hasebe: 其實35/40算高,只是缺點和海外一比有點蝦XD 11/20 22:28
→ chris38c28: 這次還有海外評價可以擺在一起比對...XD 11/20 22:28
推 HornyDraco: 看看其他外媒評分囉 11/20 22:28
推 reinhert: FF15大概就是錢沒喬好才拖了好幾個禮拜才出來XD 11/20 22:31
推 ryoma1: 感謝!看到評論內容是這樣,真的是倍感放心 11/20 22:33
推 sxxs: 法米通: 缺點 劇情過場太長,戰鬥系統太複雜....呃..... 11/20 22:34
推 Beramode: ff13表示: 11/20 22:35
推 hellobinbin: 國外的電玩網站評論再怎麼隨便好歹一定會通關後再評 11/20 22:35
→ sxxs: 是是是,地圖不小心做得太詳細,真是抱歉..... 11/20 22:35
→ hellobinbin: 至於法米通就...... 11/20 22:36
→ sxxs: 這些編輯真的有在玩遊戲嗎 =_= 11/20 22:37
推 weijay21: 國外電玩國外電玩評論一定會玩完再評嗎?以時間來說很 11/20 22:38
→ weijay21: 難相信啦 11/20 22:38
推 verdandy: 電玩老實說Botw沒玩完也會語帶保留不敢說死 11/20 22:39
→ kuninaka: 廢米通 11/20 22:39
→ kuninaka: 他們沒玩幾個毛就寫評論 11/20 22:39
→ kuninaka: 指標性等metacritic 11/20 22:40
推 kamener: 老子不喜歡大地圖只喜歡一本道啦 11/20 22:40
推 sxxs: 釋出的一堆試玩,一場戰鬥節奏還蠻快的。這些編輯能忍受dq,f 11/20 22:41
→ sxxs: f的戰鬥時間卻不能忍受xb的?黑人問號 11/20 22:41
→ kuninaka: 劇場場面太多 缺點 XDD 11/20 22:41
推 zeroreoxo: XB如果是DQ/FF系列,肯定高很多分 11/20 22:50
推 Akaski: XB分數輸FF13 XB2分數輸FFXV 穩 11/20 22:50
推 ayubabbit: 真的要講 國外評論至少都會寫個500~1000字的review 11/20 22:52
→ ayubabbit: 雖然的確有可能沒破關就發 但是多少可以看出玩了多少 11/20 22:53
→ ayubabbit: 法米通就一個人寫個10~20字 有沒有玩真的看不出來 11/20 22:53
推 tarutaru: 被強敵追也是缺點??XB就是要挑戰逆天啊! 11/20 22:54
→ ayubabbit: 要說XBX前期要一直逃跑這點的確勸退不少人沒錯 11/20 22:55
推 ryoma1: 可能我是XB腦粉吧?法米通寫的這些缺點在我眼裡都不是缺點 11/20 22:55
推 a1b2a3g4h: 總之不給滿分就是好事(喂 11/20 23:00
推 silomin: 這年頭早就不信分數了 雖然我也是預測介於1和X之間偏X些 11/20 23:02
推 ryoma1: 我倒挺享受穿越強敵陣的感覺,之後可以隱身更是刺激(笑) 11/20 23:02
推 zelsatan: 記得當初XBX初期我玩成XenoMetal Gear也是還滿爽的啊XD 11/20 23:10
推 xenofenrir: 早就不看那種垃圾評論 11/20 23:11
推 Cornell: 其實就像之前USgamer那篇 可能是有人故意加油添醋 11/20 23:17
→ Cornell: 目前5ch那邊說來源是alt速報管理庫 這位雖然知名度不比 11/20 23:18
→ Cornell: hatima和jin115 但神經病程度是遠遠超過 11/20 23:18
推 hasebe: MGS4 : 影片多,滿分!(嗯?) 11/20 23:28
→ dukemon: 剛剛上5CH看一下有沒有跟這篇文相關的情報,結果看到幾個 11/20 23:28
→ dukemon: 不知是真是假的雷...最近還是不要上那邊好了 11/20 23:29
→ hasebe: 原來是有人來亂?XD 11/20 23:29
推 LocalRogerMF: 缺點寫得十分的主觀 對喜愛RPG的人根本不是問題 11/20 23:34
→ kuninaka: 廢米通一向是這樣廢評論 11/20 23:35
推 kevin0125: 那些缺點和FFXV比就知道了 戰鬥簡單 事件少 地圖開車 11/20 23:39
→ kevin0125: 當然評分只有35 穩 11/20 23:40
推 vsepr55: 我看你是不能煮出高清料理吧 11/20 23:49
→ safy: 但, 事實上有很多人玩RPG就只想要看劇情 11/20 23:49
→ safy: 戰鬥越華麗越好, 系統白癡點更棒 11/20 23:50
→ safy: 地圖就是讓我有點參與感點到為止就好 11/20 23:50
→ safy: 而且, 對XB的這方面如果太過讚賞, 以後要怎麼評其他遊戲? 11/20 23:51
→ safy: 日本人不怎麼做開放地圖, 像薩爾達這種怎麼評都沒差 11/20 23:53
→ safy: 但其他家還要做RPG, 你把XB2造神, 其他家要怎麼辦... 11/20 23:54
→ hydra6716: 哪有怎麼辦?就像你說的每種類型都有人吃 11/20 23:55
→ hydra6716: 那為什麼要把某個類型的特點當作缺點? 11/20 23:55
→ safy: 人家的缺點在你心中是優點不就好了嗎... 11/20 23:57
→ safy: 就像有人喜歡賣萌 有人討厭賣萌 每個人喜歡的點都不同啊 11/20 23:58
→ safy: 加上FAMI通的評價幾乎都是收錢的葉佩雯 11/20 23:58
→ safy: 至少肯定評價上老任沒把錢給FAMI通不就好了 11/20 23:59
推 ayubabbit: 看來zelda塞很多(捏鼻 11/21 00:00
推 kuninaka: 我只討厭根本沒玩到什麼就評論的拉 11/21 00:01
→ safy: FAMI通另一種評價就是先龜著看國外風向給分拉... 11/21 00:01
→ safy: 那遊戲發售的當天, 這個版上的版友心得你大概都不用看了 11/21 00:02
推 kuninaka: 我是說廢米通的評論員 11/21 00:03
→ safy: 這次老任幾乎都只開放讓西方的實況主去帶風向 11/21 00:03
→ safy: 我倒是覺得, 今天他找一個不是這麼喜歡這類的人去評 11/21 00:04
→ safy: 有人覺得"你不喜歡幹嘛來嘴" 但市場上真的有這類玩家阿... 11/21 00:04
→ safy: 這類玩家先不論大家喜不喜歡, 但是真的就是多到炸 11/21 00:06
→ safy: 就給點尊重就好了, 反正FAMI通就是拿錢辦事的廣告商而已.. 11/21 00:06
→ safy: 而且XBX的經驗來看, XB2也不是沒可能會炸掉拉(攤手) 11/21 00:08
推 ryoma1: 日本首週不到10萬美國延快2年首週還有14萬,XBX還衝到22萬 11/21 00:09
→ safy: XB1最強的應該是那一年的網路盜版下載量破百萬.... 11/21 00:09
→ ryoma1: 推特一有消息就一堆老外關注,是我也會給西方試玩評論呀w 11/21 00:10
推 kuninaka: 希望XB2可以賣很好 11/21 00:10
→ safy: XBX只有22萬基本上算是...爆死, 但是完成度還是屌打日廠 11/21 00:10
推 reinhert: 日本的話記得累積有20萬以上 11/21 00:11
→ safy: 因為XB的口碑在歐美比日本好啊 11/21 00:11
→ safy: 日本玩家什麼毛病都能挑阿, 不然怎麼會有人想帶這種風向 11/21 00:11
→ safy: 台灣玩家也是整天喊著沒打擊感糞GAME, 一樣的意思 11/21 00:12
→ reinhert: 日本有糞起稿這種收錢抹屎的網站阿,而且經過PS時期RPG 11/21 00:13
→ safy: 反正老任也沒禁止實況的樣子, 看下周TWITCH就知道人氣了 11/21 00:13
→ reinhert: 玩家都集中在PS主機系列上了,Wii出的XB自然不會有太多 11/21 00:14
→ safy: 今天如果看網站的時候有能力自己去分析情報中肯度不就好了 11/21 00:15
→ reinhert: 銷售量,而且XB系列都比較核心玩家取向,不像DQ,FF那樣 11/21 00:15
→ reinhert: 大眾化。 11/21 00:15
→ safy: 整天網路說啥就轉啥, 判斷真偽能力都沒有的人就一堆阿... 11/21 00:15
→ safy: XB也很大眾化我覺得拉, 只是問題在老任過去幾年的傳媒都 11/21 00:16
→ safy: 沒做好, 扣掉幾個老班底作品外, 新作幾乎都沒人敢碰 11/21 00:16
→ safy: XB當年介紹遊戲內容時我也是覺得這片爛到不行啊... 11/21 00:17
推 vsepr55: 任天堂好像不太會賣有劇情的東西 11/21 00:18
→ safy: 要賣萌不夠惡意, 要OP沒有OP, 要聲優又沒有偶像聲優 11/21 00:18
→ safy: 當年FF13 TOV那類的RPG才是主流王道, XB1這種反而太純樸 11/21 00:19
推 kuninaka: 遊玩影片我只記得戰鬥,可是XB2核心不是這個吧? 11/21 00:19
推 hasebe: 討論法米通幹嘛wwww 11/21 00:20
→ safy: 就像XS三部曲都有賣PVC和一堆有的沒的強力宣傳搞那套 11/21 00:20
推 ryoma1: 我還是發售過一年在Wii板看到實況才知道這遊戲而入坑勒w 11/21 00:20
→ safy: KOSMOS還越來越惡意賣萌, 相比XB1的賣法就真的只靠口碑 11/21 00:20
推 zelsatan: 傳媒→✕,灑錢業配→○,我寧願他們自己多做幾次Direct 11/21 00:20
→ zelsatan: ,多幾個車站廣告灑錢,也不要給法米通這種流氓雜誌業配 11/21 00:20
推 deathslime: 當年我抱持踩雷心態衝首發的 11/21 00:21
→ deathslime: 不過我連Earth Seeker都踩了 11/21 00:21
推 vsepr55: 其實我是被中二到不行的片名吸引(x 11/21 00:21
推 ayubabbit: 話說有人說他玩了13小時還不能刷首抽.... 11/21 00:21
→ ayubabbit: 我要扣分!! 11/21 00:21
→ ryoma1: 還好當時還能撿到一片實體,XB賣相就是比能登塔、TLS差啊 11/21 00:21
→ ayubabbit: 任天堂也很捨得砸錢宣傳啊, 但是只限於本社大作.. 11/21 00:22
→ vsepr55: wii的二手現在到底買不買得到啊QQ 只玩過3ds版 11/21 00:22
→ ayubabbit: 當年tw101發售一個月前還沒有官網真的很好笑 11/21 00:22
→ ayubabbit: XBX好像沒有tv cm 11/21 00:23
→ safy: 為了拚首發全破心得, 我花一個禮拜打了9X小時... 11/21 00:23
→ ayubabbit: xb二手好像現在不難買了吧 尤其在台灣? 11/21 00:23
推 game721006: 也沒什麼好爭的,事實上從銷量來看Xenoblade系列本來 11/21 00:23
→ game721006: 就是小眾,市場客群遠遠比不上FF,隨便評也不會得罪多 11/21 00:23
→ game721006: 少人 11/21 00:23
→ safy: 好不容易搶到這個版首發心得, 換算一天要打15~16小時 11/21 00:23
→ safy: 當年一發售除了吃飯睡覺外就是一直打XB, 現在我辦不到了QQ 11/21 00:24
→ deathslime: 還有媒體公信力問題啦,跟世間評價乖離太遠就不值參考 11/21 00:24
推 ryoma1: XB實體少價格也不漂亮吧,Wii U有下載版含稅2700¥ 11/21 00:24
→ ayubabbit: 不過這次XB2感覺就比較有在宣傳..不過comg pt還是死樣 11/21 00:24
→ ayubabbit: 這次做完XB2不知道還要兼多少工來還債(捏鼻) 11/21 00:25
→ safy: 現在XB2的開放式地圖和劇情, 這兩點會和FF15衝著打阿 11/21 00:25
→ ayubabbit: 別說FF啊 連軌跡這種都輸ㄌ 11/21 00:25
→ deathslime: 什麼時候才去生Soma Bringer2! 11/21 00:26
→ safy: FF15要開放開一半, 要劇情做一半, XB只要完整做完就神拉 11/21 00:26
→ ayubabbit: 英傳原本也是小眾 11/21 00:26
→ safy: 英傳系列在台灣比較紅的時候是從 空軌開始的... 11/21 00:27
推 game721006: 如果XBX冠名FF15,評價會整個翻轉過來吧XD 11/21 00:27
推 ryoma1: Monolith下一款要做ACT啦!要帶給大家滿滿的「打擊感」(笑 11/21 00:28
→ safy: XBX的問題是他中間把單機劇情改成單機MMO的形式 11/21 00:29
→ safy: 加上XBX幾乎沒啥神展開的橋段... 11/21 00:30
推 Luigi00001: Monolith有做過ACT啊XD Dieaster Day of Crisis 11/21 00:30
推 ayubabbit: 英傳早在20年前就有中文化了 不過當年中文化不值錢 11/21 00:31
推 game721006: XBX要仔細挑缺點也是多到可以直接開一篇文,主線斷尾 11/21 00:31
→ game721006: 依然是我最沒辦法接受的部分 11/21 00:31
→ Luigi00001: 這一款只有美版發售喊卡 理由就是「大人的事情」XD 11/21 00:31
→ safy: 但我覺得SB的好玩是建立在他是掌機為前提 11/21 00:31
→ ayubabbit: 這年頭才突然變成中文化才是潮 11/21 00:31
推 ryoma1: XBX主線鋪陳太扯啦,一隻反派出來沒多少戲份就掰了...傻眼 11/21 00:32
→ safy: 現在一堆刷寶刷裝的遊戲, SB要在這中間突破我想很困難... 11/21 00:32
→ ayubabbit: XBX設計不良的地方太多了 11/21 00:33
→ safy: 畢竟SB當年就是參考Diablo2的遊戲... 11/21 00:33
→ ayubabbit: 說實在做了很多沒啥意義的 連線跟全世界殺怪數統計 11/21 00:33
→ safy: XBX就是大人的理由所以中間有改劇本阿... 11/21 00:33
→ ayubabbit: 想當初最早demo 還可以聊天對話 錢都花在這了ㄅ 11/21 00:34
→ kuninaka: 不就是因為打算做成MMORPG嗎? 11/21 00:34
→ ryoma1: 不過支線豐富+地圖探索+機人,在歐美還是挺多人期待出XBX2 11/21 00:34
→ safy: 至於斷尾來說, 其實交代到那邊我覺得是"還可以"接受 11/21 00:34
→ ayubabbit: 然後還可以自己捏臉 一堆語音 11/21 00:34
→ dukemon: XBX2的支線真的很棒,而且還一堆分歧XD 11/21 00:35
→ safy: 但是中間劇情轉折太弱, 絕望感又非常不足... 11/21 00:35
→ ayubabbit: 不過XBX我覺得最大問題大概就1. 不能退任務 11/21 00:35
推 Luigi00001: 支線多就很符合MMORPG的特色啊XD 11/21 00:35
→ ayubabbit: 某些支線要打特定素材不知道去哪打,卡在那邊不能退很火 11/21 00:36
→ ayubabbit: 然後就主線進度版探索百分比 整個很掉節奏 11/21 00:36
→ Luigi00001: 其實我是覺得Monolith可以嘗試做一款完全的MMORPG XD 11/21 00:36
→ Luigi00001: 以Soma Bringer跟XBX累積的經驗應該是可行 11/21 00:36
→ safy: 探索百分比我倒是覺得還好, 就是逼你出去外面繞繞 11/21 00:37
→ game721006: 支線、探索、機人可以說是核心了吧,如果把它當成外 11/21 00:37
→ game721006: 傳來看待。畢竟MMO化帶來的負面影響就是主線淡泊許多 11/21 00:37
推 kuninaka: 說到聊天室 明星志願二代還三代有內建聊天室 11/21 00:37
→ ayubabbit: 除非是做基本無料 課金遊戲啦 11/21 00:37
→ kuninaka: 單機遊戲內建聊天室 11/21 00:37
→ ayubabbit: 現在哪個收月費的mmo olg不是原本就是千萬級遊戲 11/21 00:37
→ ayubabbit: 其他做mmo的都死了ㄅ 11/21 00:38
→ safy: 比較反感的是敵我雙方不解支線幾乎看不懂雙方在幹嘛 11/21 00:38
推 linfuon: XENOGEARS 31!? 以現在來看幾乎是不可能的事 11/21 00:38
→ ayubabbit: star war mmo,bioware製作 搞了一年也轉f2p... 11/21 00:38
→ kuninaka: 現在還不錯的歐美MMORPG我只知道WOW和ESO 11/21 00:38
→ kuninaka: 而且ESO有買斷,雖然常促銷 XDD 但也不是免費 11/21 00:39
→ kuninaka: 激戰二剛出就買來放置了 現在不知道怎樣 11/21 00:39
→ safy: NS上的MMO就有DQX了, 我是不太樂見在NS上玩FF14拉.. 11/21 00:39
→ kuninaka: XB要搞門檻頗高 11/21 00:39
→ kuninaka: XB現在看主力就是歐美吧 11/21 00:40
→ kuninaka: 日本賣成那樣超可憐 11/21 00:40
推 Niagara: XBX支線>>>主線 11/21 00:40
→ game721006: XBX OL嗎,再新增幾個大陸,機人要素拔掉差不多就能 11/21 00:41
→ game721006: 推上線了 11/21 00:41
推 Luigi00001: XB在歐美其實以比例來看也賣得不怎樣 11/21 00:41
→ kuninaka: 比例一定很低的阿,只能比數量 11/21 00:42
→ Luigi00001: XB1是受到壓力才硬推歐美版的 不然原本連發都不想發咧 11/21 00:42
→ kuninaka: 其實不推也沒事吧,為啥當初還是推? 11/21 00:42
推 ayubabbit: 就以日系來說 不然要說persona,dark soul也不怎樣 11/21 00:42
→ kuninaka: P5比XB好吧 這次海外不錯 11/21 00:42
→ kuninaka: dark soul應該是更好的 11/21 00:43
推 ryoma1: 看到XG 31分嚇到+1,品牌真的有差,當年炎上的TOZ也有36分 11/21 00:43
→ ayubabbit: 大概就100萬等級吧 XB也有啊 11/21 00:43
→ kuninaka: 百萬很多了 拿日本來比XD 11/21 00:44
推 zycamx: 嘛,分數本來就當參考,滿分作就有幾部評價很抖的作品o3o 11/21 00:44
→ kuninaka: 有百萬還不想發? 11/21 00:44
→ ayubabbit: XB<Persona<darksoul 不過大概都是100~200萬等級 11/21 00:44
→ kuninaka: 不會啦,廢米通的分數就是給人嘲笑的 11/21 00:44
→ safy: 歐美發售XB1都已經是PS3末代的事情了, 大多都是買來蒐藏的 11/21 00:44
→ ayubabbit: 任天堂就這樣啊 零wii版也沒有美版被幹死 11/21 00:45
推 Luigi00001: 早期不能比啦 Pokemon赤/綠當初FAMI通是評28分的XDDD 11/21 00:45
→ zycamx: XB說也奇怪,個人原本也沒很大興趣,(Wii)時間看到評價 11/21 00:45
→ kuninaka: 不過這次美版中版日版一次都同步發拉,就看賣多少 11/21 00:45
→ zycamx: 入手後是被有趣和廣大世界觀+BGM吸引,到現在都蠻支持的 11/21 00:45
→ ayubabbit: 所以我之前才說任天堂不是看不起台灣人 他是全世界都.. 11/21 00:45
→ safy: 因為XB就是有乖乖把該做的都做完阿.... 11/21 00:46
→ Luigi00001: XB全球加起來都沒有破百萬 XENO歷代唯一全球有破百萬 11/21 00:46
推 game721006: 招牌需要時間慢慢養,看前兩作的口碑能不能沿用到XB2 11/21 00:47
→ game721006: 吧 11/21 00:47
→ Luigi00001: 的只有XS1(全球約175萬)跟XG(全球約145萬) 11/21 00:47
→ safy: 要想一下, 當年日本RPG不是搞個X部曲就是 DLC 11/21 00:47
推 kuninaka: 也不是當年,現在好像也一樣 11/21 00:48
→ safy: 真的有一片完整做好坐滿+劇情中規中舉的遊戲可說是沒有的 11/21 00:48
推 ayubabbit: 查一下占卜網 單就美國 ds3>xb > p5 > nier 11/21 00:48
→ Luigi00001: 其實也就形勢比人強 高橋的全盛時期已經過了 11/21 00:48
→ ayubabbit: 有沒有很意外 www 11/21 00:48
→ Luigi00001: 他全盛的時候剛好都沒碰上看得上他的老闆XD XG的時候 11/21 00:49
→ safy: 所以老任很可惡阿, 把業界標準一直往上提高 11/21 00:49
推 zycamx: 現在有填坑軌跡當代表XD.雖然我還是很愛系列作啦 11/21 00:49
→ ayubabbit: 扣掉日本 xb可是比p5跟nier賣得還好 11/21 00:49
→ Luigi00001: 跟方塊社決裂 XS的時候搞續作後來被Namco撤換 11/21 00:49
→ safy: 老任每次做遊戲都刷新遊戲表現能力的上限... 11/21 00:50
推 kuninaka: SE只剩下DQ份量最多了,不過XB2應該更多XD 11/21 00:50
推 game721006: 與其說提高業界標準,不如說任天堂還是維持超任時代 11/21 00:50
→ game721006: 的水準在做遊戲,那個時代的RPG劇情長度都很靠北 11/21 00:50
→ kuninaka: 軌跡算了吧.................... 11/21 00:51
→ safy: NAMCO換上去的製作人現在也沒下落了 11/21 00:51
→ game721006: 當年的超時空之鑰結局數量也是靠北多 11/21 00:51
推 ayubabbit: 就任天堂都有個超任的低標 像是2d mario是至少81關 11/21 00:51
→ safy: SFC的劇情長度大多都很靠北也是真的拉... 11/21 00:51
推 zycamx: 不過除了PS2黃金時期,最常被拿來回味的就SFC時代 11/21 00:51
→ ayubabbit: 即使最下位的nsmb2 也有湊到這數字 只花9個月 11/21 00:52
→ safy: 要SE現在弄出天地創造大概給個10年也做不出來了... 11/21 00:52
→ safy: SE現在問題就是他什麼都要高畫質, 而且要高畫質去犧牲別的 11/21 00:52
推 kuninaka: SE把成本都花在別的地方 11/21 00:53
推 game721006: 現代大部分遊戲精力和經費都用在畫面,劇本變成次要 11/21 00:53
→ kuninaka: 非RPG這樣還可以,RPG也這樣搞 11/21 00:53
→ safy: 因為大家都只想膚淺看畫面阿 11/21 00:53
推 Luigi00001: 合併後的SE更是回不去從前了 很久以前方塊社曾經是日 11/21 00:53
→ game721006: 為了延長生命週期只好塞一堆追加要素在第二輪第三輪 11/21 00:54
→ Luigi00001: 本員工最多的遊戲公司 只是人都一個接一個跑光XD 11/21 00:54
→ ayubabbit: 野村還是滾去當插畫好不好 11/21 00:54
→ Luigi00001: CAPCOM也是類似的狀況 曾經出過非常多人才 但都跑了 11/21 00:54
→ kuninaka: 前陣子的謠言消息KH3是2018年底XDD 11/21 00:55
→ kuninaka: KH3到底在玩什麼可以搞這麼久讓人霧沙沙 11/21 00:55
→ safy: KH3 要2018還很拚吧... 11/21 00:55
→ kuninaka: 野村還有設計batman喔 XD 11/21 00:55
→ safy: 動作遊戲要DEBUG難度比想像中的還要高 11/21 00:55
推 game721006: 搞不好PM NS會比KoH3早生出來 11/21 00:56
→ kuninaka: 那他也太久了吧 到底幾年了 11/21 00:56
→ safy: 而且KH3的場景規模從過去影片來看也算非常龐大 11/21 00:56
推 ayubabbit: 反正PM NS第一代應該也是半成品吧(捏一 11/21 00:56
→ Luigi00001: 回kuninaka兄 RPG當然可以這樣搞啊XD 開啟先河的別忘 11/21 00:56
→ kuninaka: 還好我從來就沒讀過KH故事,沒有填坑慾望 11/21 00:57
→ Luigi00001: 了就是當年FF的頂峰FF7...XD 11/21 00:57
推 game721006: KH…你就把它當成RPG迪士尼版本的機戰系列 11/21 00:57
→ ayubabbit: 沒有童年 對迪士尼作品幾乎都沒有印象 11/21 00:58
→ ayubabbit: 所以還真的完全不會想碰KH 11/21 00:58
→ kuninaka: 你有碰也會被他故事搞亂,因為太多衍生 11/21 00:59
→ kuninaka: FFXV有一百多道精緻料理 11/21 00:59
推 vsepr55: 真的有夠像… 11/21 00:59
→ kuninaka: 臭豆腐也很像 11/21 00:59
推 game721006: 拿80道料理的精力和成本去做劇本搞不好就變成神作了 11/21 01:00
→ safy: 現在會玩機戰的都老人了, 年輕人都在玩FGO好嗎XDDD 11/21 01:00
→ ayubabbit: XBX的料理小劇場真的是莫名其妙 11/21 01:00
→ safy: KH就是一個主角帶一堆英靈穿梭在各個世界的故事啊(捏鼻) 11/21 01:01
→ game721006: FGO概念又不太相同,參戰作品本身故事沒融合進遊戲裡 11/21 01:01
→ game721006: 單純只是角色套上偉人名人的名字 11/21 01:02
推 game721006: XBX料理劇場不就是琳和達茲的夫婦相聲 11/21 01:04
推 ayubabbit: tatsu某種說法就是XBX的龍司ㄅ 11/21 01:06
推 game721006: 那種東西我都直接解釋成「監督的惡趣味」 11/21 01:08
推 ryoma1: 剛看5ch,焰是+-光是++,看來真有可能有黑化第三人格--!? 11/21 01:26
推 zycamx: 黑化?可以期待惡墮風格的嗎XD,名字就叫暗? 11/21 02:01
推 reinhert: XB的Monado都有四種變化了XD,Monado -> Monado 2 -> 11/21 02:15
→ reinhert: Monado R系列 -> Monado 3,所以焰有其他型態也是很正常 11/21 02:16
→ reinhert: 的XD 11/21 02:16
→ ryoma1: 有人說+-短髮、++長髮所以--是禿頭嗎(笑)這樣也可能有-+了 11/21 02:24
推 examsystem: 其實是四則運算(喂 11/21 02:31
推 domo307: 是說也沒人會覺得只有兩種型態吧XD 11/21 06:26
推 gouran: xb2炒成這樣才這點分數 ,買的人也真雖w 11/21 07:07
推 crisis7287: 地圖難懂?那ff15那種跟平面沒兩樣的肯定最愛 11/21 07:39
推 xxx60709: 法米換成十分制還是有近9分... 11/21 07:57
推 hsinson: 有些遊戲不用評價你就知道他好玩的,像我就為了P5買ps4, 11/21 08:07
→ hsinson: 現在為了XB2買NS,評價好是錦上添花而已。而每人喜歡的遊 11/21 08:07
→ hsinson: 戲類型都不同,實在沒必要為了捧自己喜歡的而去貶低其他 11/21 08:07
→ hsinson: 遊戲 11/21 08:07
→ asalfex: 每日巡航而已 不用太在意吧 11/21 08:11
推 evemared: 我覺得黑化應該可以叫做滅(ほろび),三種型態都三個字w 11/21 08:12
推 drph: 應該是寫手想快點下班 11/21 08:15
推 leamaSTC: 其實看不出來老任有特別炒XB2耶 廣告量普通 網路狂被 11/21 08:16
→ leamaSTC: 打 分數沒特別高 只能感謝別家巡邏員幫忙增加話題性QQ 11/21 08:16
→ drph: 想快點玩到可以寫評論的程度然後寫完快點下班的話應該的確會 11/21 08:17
→ drph: 有那種感想XD 11/21 08:17
推 kent24245: 戰鬥太複雜wwwfami通這群人不是出了名的不會打電動嗎w 11/21 08:18
推 kent24245: 前期強敵眼皮下逃跑真的很有冒險感,玩XBX的時候一直覺 11/21 08:21
→ kent24245: 得自己是尼特羅闖黑暗大陸 11/21 08:21
推 hasebe: 跟gouran認真幹嘛XD 11/21 08:30
→ hasebe: 發一句話就跑了吧,就沒XX的發言 11/21 08:30
推 ryu057: 買不起硬要酸的真悲哀鵝,典藏已訂一套普版也訂一套 11/21 08:43
→ ryu057: 不懂玩遊戲又窮酸的不要來碰最好w 11/21 08:43
推 ryoma1: 讓我想到某個「電玩記者」玩茶杯頭,教學模式卡老半天批 11/21 08:48
→ ryoma1: 評遊戲太刁難人www 11/21 08:48
推 ayubabbit: 這款真的太刁人啊www 11/21 09:09
推 kuninaka: 記者沒辦法 11/21 09:17
噓 Xenoblade: 亂評一通怒噓! 11/21 09:48
推 bestadi: XB(6月10日)紅的原因是太接近FF13中文啦... 11/21 10:05
→ bestadi: 當年先玩13一種感慨是「有中文,卻不懂劇情供三小...」 11/21 10:07
→ zaxwu: 茶杯頭那個記者真的太扯 11/21 10:07
推 zeroreoxo: 樓上神劍 11/21 10:07
→ bestadi: 一本道很廢就算了 但13更是讓我廢到笑是道具系統 www 11/21 10:08
→ safy: 不懂遊戲不能評論是要看情況拉 11/21 10:10
→ safy: 國外名嘴康納就有專門節目幫新上市的遊戲做試玩 11/21 10:10
→ safy: 康納對很多東西的感想就真的比較像是不玩遊戲的人去體驗 11/21 10:13
→ safy: 所以FAMI通的評論, 我覺得嘗試用其他角度去解讀還頗有意思 11/21 10:14
推 Lightbearer: 康納算是綜藝節目吧 誰知道被剪掉的部分他說了甚麼 11/21 10:17
→ Lightbearer: 倒是國內有些電玩記者沒知識就算了 連搞笑都不會... 11/21 10:18
→ zaxwu: 日本這種電玩大國竟然只有法米通評論可看也實在是... 11/21 10:19
推 spzoey: 又沒塞錢啦哈哈 11/21 10:22
→ safy: FAMI通自己也有困難阿, 現在這年代誰想花錢買雜誌情報 11/21 10:37
→ safy: 而且評論說壞話還會被廠商封殺不給獨家情報 11/21 10:38
推 hasebe: 其實還有電擊,不過他們只做專刊? 11/21 10:39
→ safy: 而且老任幾乎情報都是放在自己的Direct上, 根本不給獨家 11/21 10:39
→ hasebe: 不過雜誌其實兼賣漫畫連載或贈品了XD 11/21 10:40
推 reinhert: Fami通以前記得好像搞過任天堂不少次,所以老任乾脆連宣 11/21 10:49
→ reinhert: 傳都自己來省得被搞,而現在網路發達的年代更不需要雜誌 11/21 10:50
→ zaxwu: 老任就是被媒體搞太多次才自己開direct吧 11/21 10:57
→ kuninaka: 日本我只知道廢米通而已,有其他的嗎 11/21 10:58
→ kuninaka: 會給分的那種 11/21 10:58
→ kuninaka: AMAZON JP算嗎 11/21 10:58
推 ayubabbit: 玩家給分的很多啊 媒體評分的好像就法米通ㄅ 11/21 11:00
→ ayubabbit: 說實在很詭異 以前台灣都可以有三家電腦雜誌在評 11/21 11:00
推 game721006: 沒有必要性,而且吃力不討好。跟風評沒風險,評壞了 11/21 11:13
→ game721006: 還要被砲,何苦?給好評之後又成為笑柄(FF),何苦淌這 11/21 11:13
→ game721006: 混水。4Gamer也是有本錢搞評分,但還是選擇乖乖當個 11/21 11:13
→ game721006: 資訊站 11/21 11:13
推 ayubabbit: 洋人都有那種亂給評價騙點閱的 11/21 11:26
→ ayubabbit: 這種玩意理論上是挺有它的市場的... 11/21 11:26
→ kuninaka: 歐美這種網站超級多,GOTY也一堆媒體自己玩 11/21 11:29
推 hasebe: 玩家評分機制,其實久了也會被灌壞 11/21 11:32
→ hasebe: 分數不準,要看前幾個最常被參考的 11/21 11:33
推 shutatata: 我只想說一件事 地圖複雜 要從強敵鼻子底下逃跑的 11/21 13:52
→ shutatata: 遊戲 聽說那個FF12是不是拿了40分...? 11/21 13:52
→ shutatata: (但是我沒有要戰FF12的意思我當年砸了幾百個小時在那 11/21 13:53
→ shutatata: 上面 qqqqq) 11/21 13:53
推 vsepr55: 不要嘴FF喔,日本國民的希望 11/21 13:56
推 shutatata: 不會FF12不人氣沒人會捍衛它 qq 大家只愛野村FF 11/21 13:58
推 bibbosb4: 玩家評分機制看亞馬遜任天堂遊戲老是被廚入侵刷低評 11/21 14:45
→ bibbosb4: 就知道玩家評分參考價值比FAMI通還慘 11/21 14:46
推 game721006: 在資訊爆炸的現代還需要依賴評分來決定自己想不想買一 11/21 15:05
→ game721006: 款遊戲不是很好笑嗎?發售前一堆資訊站給了一大堆情 11/21 15:05
→ game721006: 報,發售後網路一堆實況一堆影片把整個遊戲內容攤在 11/21 15:05
→ game721006: 玩家眼前,都已經這樣了還需要依賴他人評價…(攤手) 11/21 15:05
→ game721006: 如果只是尋求認同,那評分參考價值也是因人而異 11/21 15:06
推 ayubabbit: 官方給的公關稿 評論搞的評價 玩家給的評價 11/21 15:10
→ ayubabbit: 當然都有個別的價值啊 11/21 15:11
→ ayubabbit: 尤其遊戲還沒發行前 最公正的可能就是評論評分了 11/21 15:11
→ ayubabbit: 會大聲的說我都不參考別人的評價買遊戲還挺厲害的 11/21 15:12
→ game721006: 遊戲也不是只有首發能買,觀望的等售後評價不是更好。 11/21 15:13
→ game721006: 至於老粉…尋求認同的成分比較高吧,反正都是必買 11/21 15:13
推 ayubabbit: 你都只等售後評價也挺厲害的 11/21 15:14
→ ayubabbit: 至於會不會必買也就看人了,以前也以為我是bioware 44的 11/21 15:15
→ game721006: 新IP我確實都是等售後資訊,喜愛的系列作就無視評價 11/21 15:15
→ game721006: 直接預購 11/21 15:15
推 ayubabbit: 好吧 舉例來說 最近的刺客教條你看評價你會買還不買 11/21 15:18
→ ayubabbit: PS版上一篇神作 一篇覺得比4代還無聊 11/21 15:18
→ ayubabbit: 喔 兩篇神作 11/21 15:19
→ game721006: 我會去看影片和實況再綜合文章決定買不買,就這樣 11/21 15:21
→ game721006: 新IP和不穩定的系列作來說,售後資訊反而遠比媒體評 11/21 15:25
→ game721006: 價或網站評價來的可靠。媒體評價可以收買,玩家評價 11/21 15:25
→ game721006: 有粉和黑,既然有這些因素存在為什麼還要執著他人的 11/21 15:25
→ game721006: 評價?參考價值終歸只是參考用 11/21 15:25
→ game721006: 套句S家粉絲愛說的「荒野和奧德賽就算媒體評價是神作 11/21 15:27
→ game721006: 拿再多獎項,可是我就是無感」 11/21 15:27
推 ayubabbit: 那就是你要花很多時間去決定要不要買 這的確是一種方式 11/21 15:30
推 vsepr55: 其實有一種不能不看平價的啦,就是主打劇情的 11/21 15:30
→ vsepr55: *評價 11/21 15:31
→ ayubabbit: 很多人都是板上問看看推薦啥遊戲,或是看啥賣得好 11/21 15:31
→ vsepr55: 看了也不用買了 11/21 15:31
→ ayubabbit: 老闆推薦,網站評價 11/21 15:31
推 game721006: 當然拿自己的錢去玩踩地雷也是不錯的樂趣 11/21 15:31
→ ayubabbit: 這種反而才是比較常見的 11/21 15:31
→ game721006: 我是看過劇情也是會買的,自己玩和只是看感受不同 11/21 15:32
→ ayubabbit: 能都靠自己決定要做啥的確是很了不起的事 11/21 15:33
→ game721006: 就是生活中有太多沒辦法自己決定的部分才會有所堅持( 11/21 15:34
→ game721006: 哭) 11/21 15:34
→ safy: 我習慣踩地雷, 所以跟隨慾望走就好了 11/21 15:45
→ safy: 如果XB2真的有做不好的部分, 基本上我也不會客氣... 11/21 15:50
→ sora7: 希望你不要客氣,盡量噴!最喜歡聽神作的缺點了 11/21 16:10
推 ayubabbit: 我都會幹啊 #FE,XBX的心得文我印象罵了不少 11/21 16:17
→ safy: XB1的地圖導影UI就是真的爛到噴, 很難找NPC... 11/21 16:35
推 Argos: 法米通看看就好啦 11/21 16:48
推 bestadi: XB1地圖導引只有主線而已 支線都是看「!」開關係圖找人 11/21 17:03
→ bestadi: 應該說XB1根本沒做支線任務導引 XBX才開始有做... 11/21 17:04
→ ayubabbit: 話說當初覺得XBX的任務導引夠狂了 沒想到巫師3更狂 11/21 17:05
→ bestadi: 只是XBX的地圖空間是立體的 有時候根本導引不到正確位子 11/21 17:06
→ bestadi: XBX導引越過一座山 穿過一條河 靠北~!!! 任務在天上阿阿 11/21 17:08
推 ryoma1: 曠野之息也是啊,嗶嗶嗶繞了一圈原來祠堂是在底下山洞裡w 11/21 17:12
推 xrayxrayx: 我覺得每個場景夠深的遊戲 11/21 17:13
→ xrayxrayx: 都該有銀河戰士Prime的立體地圖 11/21 17:14
→ ryoma1: 不過只要有給線索的話,花點時間探索大多都不算是壞事 11/21 17:14
→ ryoma1: 地形地貌複雜喜歡的人就說探索度高,不喜歡像法米通就扣分 11/21 17:17
推 ayubabbit: botw地城的立體也挺有趣的 雖然看不懂在畫啥 11/21 17:27
→ ayubabbit: 如果做更複雜大概更難懂了 11/21 17:27
→ sendicmimic: 法米通這樣評正常啦,都玩個皮而已, 11/21 17:41
→ sendicmimic: XBX也是玩個皮就評了,剛好矇到他整體作太鬆散 11/21 17:41
推 waterjade: 4ch和reddit也不少老外在罵這分數w 11/21 19:00
推 ayubabbit: 實際上應該是法米通給啥都會被罵吧 11/21 19:05
→ ayubabbit: 或者說這年頭法米通還在評分就是... 11/21 19:05
推 sora7: XB1有學到WOW的精髓阿XD,若不裝任務UI,鬼才知道NPC在哪勒 11/21 19:09
→ kuninaka: 不只是分數,評語都很鳥 11/21 21:42
推 game721006: 前天的40Q&A不是說前幾個小時是相對不那麼有趣的部分 11/21 21:49
→ game721006: ,你們還期待法米通能寫出什麼好評價… 11/21 21:49
→ chocoboex: 法米通的評分毫無討論價值,就當做四個編輯在閒聊。 11/21 21:56
推 crisis7287: Fami這次明顯是硬找缺點阿 現在RPG除非復刻 11/21 21:59
→ crisis7287: 哪個新作出來戰鬥系統簡單的? 11/21 21:59
→ safy: 等12/1全球總評就知道了, 現在審判FAMI通還太早點XDDD 11/21 22:02
→ crisis7287: XB以來的地形基本都是高評價 反觀...才是名不副實 11/21 22:03
→ asalfex: 有老外說評論解禁是發售十天前的樣子 再看看吧 11/21 22:11
→ game721006: 以任天堂的一貫品質,發售後XB2再差也不會差到哪去 11/21 22:12
→ asalfex: 法米通問題也不是一天造成的,一款XB分數給多少不是他評 11/21 22:12
→ asalfex: 價爛的原因 11/21 22:12
→ asalfex: 老任發給歐美評論的片大概都發售前半個月一個月,日本應 11/21 22:13
→ asalfex: 該也不會差多少吧,還沒玩到什麼內容那是誰的問題 11/21 22:14
推 reinhert: 會公幹Fami通不是因為它給XB2的評分,而是Fami通評分本 11/21 22:23
→ reinhert: 身就是問題了 11/21 22:23
推 crisis7287: 分數35~36其實沒問題 問題是與一與更高分對比就... 11/21 22:25
→ crisis7287: 以前有到這分數就是很值得一玩的作品 現在... 11/21 22:26
→ crisis7287: 換個方向想是日本任家以外的廠商太爛 搞到fami 11/21 22:28
→ crisis7287: 進入PS3世代後 日廠虎頭蛇尾的作品真的超多 11/21 22:29
推 rockmanx52: 有人提到康納 他現在是天堂二革命的美國代言人啊 11/21 23:36
→ marioworld: FF12~14(1.0)沒一片是作完拿出來賣的XD 15似乎也是 11/22 00:35
→ sora7: 地圖(地形)真的是一直在進步,從XB開始,即使XB後段比較偷 11/22 06:54
→ sora7: 懶(?)點,還是壓過一堆作品 11/22 06:54
→ safy: 我是覺得可以冷靜一點啦... 就像FF15也是萬般期待中出生的 11/22 09:10
→ gouran: 糞作 11/22 09:12
→ safy: XD 你說糞作也可以, 因為SE之前一連串的RPG全部都爆炸拉 11/22 09:12
→ safy: 老任的信用度是很高沒錯, 但就等下周就知道答案了 11/22 09:14
→ kuninaka: FFXV發售後才知道水都被砍成這樣,還有後半段閹割 11/22 11:13
→ kuninaka: XB2是不知道,等上市ㄅ 11/22 11:13
推 hasebe: 其實也不是說XB2多好,畢竟還沒賣 11/22 11:44
→ hasebe: 只是雜誌給的缺點看起來很蝦,還跟國外矛盾 11/22 11:45
→ game721006: 是不是神作我不敢說,但有信心絕對不會是糞作 11/22 11:49
→ game721006: 但是…有個最明顯的缺點:沒打擊感Q_Q 11/22 11:50
推 vsepr55: 對我來說系統怎麼樣都無所謂劇情講得通順就好 11/22 12:01
→ bestadi: 法米通表示 我就是覺得高橋總是爛尾 www 11/22 12:22
推 reinhert: FFXV我是從來沒期待過啊XD 光看前幾部的死樣子,怎麼會 11/22 12:45
→ Cornell: 5ch上有人把原文貼出來 果然是被斷章取義 11/22 12:46
→ Cornell: 記得XBX當時也是被故意挑個しんどい就變一個缺點 11/22 12:46
→ reinhert: 對FF還有期待呢,FF14就真的是吉田直樹救起來的奇蹟了 11/22 12:46
推 bestadi: FF14不是新納一哉救的嗎!? 11/22 13:00
推 hasebe: 整篇就滿正常的,雖然也是法米通多年不被信任害的 11/22 15:32
→ hasebe: 不過原文給推 11/22 15:32
推 sora7: FF14不是WOW救的嗎? 11/22 15:53
推 gouran: xb跟xbx糞成那樣還是一堆人推神阿,就口味不同? 11/22 18:08
推 game721006: 吃屎吃習慣的人看什麼都覺得是糞作 11/22 18:28
推 vsepr55: 那種想要吸引別人注意的推文不理他他就玩不下去了 11/22 18:36
推 gouran: 長見識了 原來有人吃屎啊!幫qq,所以xb就是太多人吃屎才 11/22 19:53
→ gouran: 覺得是神嗎?? 11/22 19:53
推 adanb911114: 還有9天就能玩了好期待啊~ 11/22 20:00
→ hasebe: 還在戰喔XD,google一下gouran就知道不用認真 11/22 20:25
推 sora7: XB的某人的確該吃屎,看他外表可愛,又毛絨絨的,結果是個 11/23 02:49
→ sora7: 人生勝利組。暗,把我的感情還給我QQ 11/23 02:49