作者yeary2k (千禧年)
看板NSwitch
標題[心得] 異度神劍2 三小時 預熱期心得(無雷)
時間Fri Dec 1 00:00:02 2017
https://i.imgur.com/bI2yejW.jpg
12點到了,終於解禁啦!!!
其實我真的沒想到我今天就可以拿到遊戲了~(普雷伊好快)
一下班回來,就打開異度神劍玩了3個小時,玩到肚子超餓還捨不得去吃晚餐
之前許多評測都說
前2個半小時比較無趣(預熱期),但我個人倒覺得
並無此情況~
的確開頭是沒有什麼爆點,但引人入勝的背景設定,讓人多疑的主線任務開場
那種慢慢醞釀的感覺,讓人還是不禁很期待故事的發展而繼續玩下去~
曾有人
猜測說是不是開頭太久的教學,才讓這個遊戲有預熱期會勸退人
但老實說我覺得
這個遊戲的教學很友善
像是戰鬥教學是每一次每一次都慢慢教一些,
而且目前全部戰鬥教學的時間加起來恐怕才五分鐘左右~
三小時才教了五分鐘的戰鬥操作,我想應該很OK~
剩下就根本沒啥其他的教學~
(都很簡短的一兩句話,像是跟你說城鎮可以接支線任務等)
所以我不認為這遊戲有太久的教學而導致勸退玩家~
https://i.imgur.com/pSL1hum.jpg
操作模式的部分(特別是戰鬥系統)
如上圖,戰鬥模式的畫面看似很亂,但目前為止只要跟著親切的教學走,就都沒問題!
而這系列的操作模式,我看以前的鄉民討論都說很像MMORPG
(魔獸世界之類的遊戲)
這代玩起來也是很類似MMORPG
不過我感覺很新鮮,因為我沒在家機上玩過類似操作的遊戲
畢竟我沒玩過異域神劍系列作(我只有小時候玩過異域神兵)
其實
我本來會以為MMORPG的操作模式會不刺激
但當我盯著角色
血量快要沒有的時候,我才發現其實還是很.刺.激!
當下我都會不由自主的大聲嚷嚷著:我快死啦!我快死啦!
所以目前操作模式我是覺得不錯
可是之後聽說有超強的怪獸可能會打很久,
不曉得到時若遇到這個狀況是否會覺得太耗時間就是了~
https://i.imgur.com/WcmaTlx.png
人物的部分
男主角其實個性滿討喜的,有種類似獵人小傑那種率直又傻傻的個性
但是
男主角的褲子露出大腿,加上背面屁股那邊太緊身,讓我感覺不是很舒服就是了~
女主角轟姆拉則是超好評~
說真的,正面看起來還好,但
背面露出的腰身真的是太讚了!
https://i.imgur.com/KqAVHSt.jpg
我眼睛都不想盯著男主角了,只想盯著女主角
另外我覺得女主角聲優也配得很出色~是很討喜的聲線~
剛剛去查了一下聲優是下地紫野,老實說我對這位沒什麼印象
音樂的部分
一開始的音樂都沒什麼印象
到了第一章結尾才有讓人印象深刻的激昂音樂響起
這裡我也是覺得很OK
畢竟平常音樂也不要太搶戲,就像薩爾達傳說曠野之息的音樂也不會太搶戲
只要在劇情激昂的時候,音樂也跟著下猛藥就沒問題了~
劇情的部分
背景設定還滿有趣的
讓我想到前幾年一個動畫《翠星上的加爾岡緹亞》
https://i.imgur.com/ykHoSDY.jpg
也是類似的設定,就是人類失去陸地,只能在船上生存
而異度神劍2是只能在遠古生物的背上或船上生存
但異度神劍2比較危機的是,遠古生物一個接一個的年邁過世,所以生存空間越來越少了
目前的劇情發展不多,但搭配鮮明的角色性格,還是會滿吸引人想繼續看下去
https://i.imgur.com/gOuaIco.jpg
畫面以及演出的部分
現在有太多畫面強大的遊戲
但是以"日式動畫風格"的遊戲畫面來說,我覺得異度神劍2的確是滿頂級的
聽說掌機模式畫面會變差許多,但我沒測試過
至於戰鬥演出的部分,只能說是
神演出啊!!!
我上一次看到這麼精彩的戰鬥過場畫面,印象中是FFXV男主角打女龍騎的時候,
那個空中戰超精彩,男主角還抓女龍騎的頭用臉撸地板~
而異度神劍2也有同樣的精采程度~
兩個人一起舉同一把劍戰鬥的畫面很帥氣啊!
https://i.imgur.com/t1mWxvK.jpg
以上是舉了大約幾點有關本作前三小時預熱期的心得
整體來說是會讓我滿喜歡的一部作品
也不會讓我感到不耐
所以我想大家應該不用太擔心預熱期的問題
最後,有興趣的人可以看看我的遊戲錄影存檔:
第一章
https://youtu.be/ISRA9PyYOcU
第二章
https://youtu.be/QB8oOG6vi-E
謝謝大家~
--
我的嫁排行:
1.逢坂大河(虎與龍) 4.夏娜(灼眼的夏娜)
2.三千院凪(旋風管家) 5.神樂(銀魂)
3.露易絲(零之使魔) 6.阿爾馮斯‧愛力克(鋼之鍊金術師)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512057607.A.B50.html
推 ryoma1: 前期就真的很挑人,喜歡的能接受細細品味,反之就覺得乏味 12/01 00:02
推 game721006: 以前面的評測文來看,常玩RPG類型的玩家都能接受,但 12/01 00:08
→ game721006: 這以外就不一定 12/01 00:08
推 ryoma1: 系統複雜就是麻煩在教學難拿捏,太多嫌囉唆太少又有人不懂 12/01 00:14
推 RaiGend0519: 現在就是看中後期劇情的峰迴路轉會加多少分惹 12/01 00:15
推 a1b2a3g4h: 演出真的很精彩 開場沒多久就感受到了 12/01 00:40
→ hidexjapan: 我覺得教學反而是太零碎,戰鬥和環境教學穿插 12/01 01:14
→ hidexjapan: 其實是可以在教學關卡做更好的配置 12/01 01:14
推 Harrytms: 大部分跟你同感,但是音樂部分我覺得目前每一首都很有帶 12/01 01:31
→ Harrytms: 入感也很動聽,城鎮有點中國風,戰鬥音樂很熱血,瞭望 12/01 01:31
→ Harrytms: 的孤獨夜晚簡單的配樂卻很有天空之城在天上的淒涼感, 12/01 01:31
→ Harrytms: 很棒 12/01 01:31
推 likebulldog: 戰鬥有個地方不懂,一開始有個教學說取消攻擊,什麼 12/01 02:01
→ likebulldog: 白色區域之類的,然後我打個哈欠就沒看到下面說甚麼 12/01 02:01
→ likebulldog: 了,也找不到教學紀錄,是類似英雄聯盟走A取消攻擊 12/01 02:01
→ likebulldog: 動畫那樣的意思嗎 12/01 02:01
你是說最早的戰鬥教學嗎?
那只有教按A拔刀
還有說按R不放再按B可以取消拔刀
只教這個而已~
https://youtu.be/ISRA9PyYOcU?t=6m51s 6分51秒處
推 Hasanieer: 戰鬥系統如何?如果是ff12那種辣雞網遊風格就算了,soa 12/01 07:51
→ Hasanieer: 5或傳奇系列那種勉強能接受 12/01 07:51
不是傳奇系列這種喔!
近年傳奇系列像是緋夜傳奇,是遇到怪之後系統劃分一個區域後開打
感覺有些類似人中之龍0的模式
所以緋夜傳奇跟人中之龍0戰鬥方式一樣是一個按鍵一個動作,因此比較像ARPG
真要說FF12或緋夜傳奇比較像誰的話,那異度神劍系列應該比較像FF12
畢竟我本文就說像魔獸世界了
魔獸世界跟異度神劍系列其實一點都不拉機
但若無法接受這個戰鬥方式的話,還是得慎入就是了
→ hasebe: 就是像ARPG的指令式RPG 12/01 08:04
推 ayubabbit: 就基本上是wow 不過延伸特色combo很多 12/01 08:20
推 aterui: 話說到古代船還是到第二章的地方都可以直接傳回商會 12/01 08:31
→ aterui: 這時候跑去跟會長講話的對話都很有趣,有興趣可以看看 12/01 08:31
→ aterui: 另外到第二章傳回商會就可以上4樓了,逛商會劇情沒進展中 12/01 08:32
→ bestadi: wow指令式 但玩家幹技能太多要選又要走位 才改一鍵控制 12/01 09:52
推 HEYHAH: 下地紫野就獵奇乳西吼的cv阿 12/01 10:42
推 lampapompa: 打滅打不過死十幾次請教打法 12/02 11:02
我順順打就過了耶
我也是技能狂放就過了,也沒啥走位
不過滅有背後攻擊特技,或許不要跑來跑去被他打到背就好?
※ 編輯: yeary2k (101.14.50.88), 12/03/2017 10:38:54