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不知道大家寶可拳的夥伴都是挑哪個呢 還沒入手NS時都看youtuber的實況 那時就被耿鬼的必殺招給吸引 但那位youtuber說了耿鬼超難用 沒幾次就看他改用噴火龍了 12/1入手台灣公司貨後正式接觸到寶可拳 挑夥伴的時候不信邪的選了耿鬼 但連線或跟朋友battle時真的好有感啊... 移動速度不快ꀠ如果對上速度型的好痛苦 連招的感覺好像也比其他寶可夢還要弱? 開共鳴的時後有明顯感覺變強 可是共鳴不能無限開呀... 是我太弱還是耿鬼需要風騷的技巧呢(淚 連線也好少看到人用耿鬼 難道真的要放棄耿鬼嗎...QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.197.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512573312.A.71D.html
alloc: 才玩不到一星期 專精不都要玩個幾百場 巴哈有line群可以來 12/06 23:22
alloc: 一起討論 12/06 23:22
DTFS: 為什麼沒有水箭龜? 好多寶可夢都沒有喔qq 12/06 23:22
horseorange: 挑人氣高的啊 不然做幾百隻那成本跟平衡怎麼做啦 12/06 23:25
IMgoddess: 我覺得ryu玩耿鬼滿強的耶,還是他不算強,但看他很常贏 12/06 23:26
KatoUka: 耿鬼真的不是很好上手..... 12/06 23:29
leamaSTC: 原PO應該就是看RYU實況啦 12/06 23:32
pealman: 怪力表示:愛是世界上最重要的事。 12/06 23:33
leamaSTC: RYU用耿鬼爬到C級 明顯開始接招接不起來 換老噴反而簡 12/06 23:34
leamaSTC: 單易combo 12/06 23:34
kevinboy: 問一下,網路對戰是只能用一開始選的夥伴嗎 12/06 23:36
KatoUka: 夥伴可以改啊 12/06 23:37
Takasteric: 格鬥遊戲是最難做的阿,如果全神奇寶貝7、800隻都做, 12/06 23:49
Takasteric: 平衡跟動作流暢都完善,歷史第一神作 12/06 23:49
Cyanhaze: 本傳都不平衡了...... 12/06 23:56
Luigi00001: FTG沒那麼好做啦 他們本家的鐵拳/劍魂角色也不是一直 12/06 23:58
Luigi00001: 越來越多 反而還倒過來變少咧XD 尤其是劍魂5 12/06 23:58
fairyEren: 最愛的火爆獸上面沒有 哭 12/07 00:31
halken: 當年AC版耿鬼太強被大幅弱化的結果 12/07 00:44
Asbtt: 可是我用達克爬到B,遇到瓶頸,用耿鬼上S努力打當中。S第一 12/07 00:56
Asbtt: 百名努力爬爬。話說我好想看虎之卷... 12/07 00:56
naya7415963: 如果用寶可拳模組做動作冒險或線上遊戲感覺會很有趣 12/07 02:11
Luigi00001: 鐵拳/劍魂團隊做ACT那是災難啊 別鬧了XD 12/07 02:22
lunadoggy: 格鬥苦手的我線上第一場就被耿鬼打到地上抽了QQ 12/07 07:52
plinius2200: 耿鬼這種technical腳色對新手不友善 建議玩standard 12/07 12:29
plinius2200: 的角色 combo 好接容錯率較高 玩到熟悉基本通用操作 12/07 12:30
plinius2200: 後再挑戰達克萊伊 耿鬼這類變化性高的角色 (我個人 12/07 12:30
plinius2200: 心得啦) 12/07 12:30