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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : 2. 有強迫症最好別玩 : 要素非常多, 雖然這代的支線相對來的少, 不過支線都算是有相當的劇情 很少打怪任務 : 不過還是很多很拖台錢的設計 : 舉遊戲中的30個rare blade來說, 光是抽齊就很麻煩了(可以給我10連抽嗎) : 每個blade都有44個羈絆點, 雖然大部分都可以丟去自動任務模式解 : 不過還是有有很多麻煩的 像是blade的親密度要衝滿就很痛苦了 : 每個blade的羈絆任務也都有一定的麻煩處 : (那個瑪瑙任務 我解了3小時決定等人po影片了) 其實支線沒有特別少 真的就是你說的是「交&還」「你要我殺幾隻」的數量減少了 這次支線的濃厚度可能比X跟1都還好一些 後續牽引很強,而且NPC頭上新對話標示很明確 基本上大部分支線都是前後牽引的 你開了一個才有可能跑出下一個 下一個可能一次開三到四個 例如一個小孩事件會引發自宅警備隊事件 然後變成兩國戰爭跟商業貿易問題以及傭兵任務要進貨新商品賣麵等等 殺人事件也是蠻長一串的,起點是幫人送禮物給家人 連一些單一事件(逃婚)後續也都有新的處理 我記得我打到第四章還第五章的時候任務的份量已經很誇張了 這完全不包括自得的BLADE的支線就是(劇情稀有包括) 總之這次任務量要一個一個出來 出來可能會綁一串,然後減少很多「殺幾個」「阿~謝謝你」這樣的東西 就連一般垃圾任都會講一大串跟一點點演出, 前兩作我都全任務打完的,我認為這次是系列任務最飽滿的, 當然這是因為X的支線人物演出也大多不會動,不然X毫無疑問是RPG裡的支線之王....... 另外講一下要怎麼看這地圖有沒有新支線 1.你先傳送到那個巨神身上任一地點 2.開地圖開始找有沒有<?>或者<1> 3.把時間換成晚上/白天(看你剛剛看的時間) 基本上這UI在任務支援上還是蠻便利的,不過要自己先傳送到該巨神身上 不過抽抽牌稀有BLADE的任務不會跳,像是雷子之類的都要自己找。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512700014.A.AC7.html
Cyanhaze: 之後 DLC 還會追加新支線.... 12/08 10:28
swardman4: 開始覺得拿定奧 12/08 10:41
swardman4: 開始覺得拿掉村民關係圖可惜了 12/08 10:42
bcsdsenuj: MONOLITHSOFT還我人物關係圖 12/08 10:44
還我關係圖!!!!
Cyanhaze: 搞不好其實都被包在 DLC了(被毆拖走 12/08 10:47
takase: 對,但是這些是別人十年前就做到的東西 12/08 10:48
扣掉MMO,而且MMO的NPC固定度也高這不用說。 我主流遊戲玩的少 不要說別人十年前 我們來說20年好了 支線異常濃厚而且後續影響一波未平又來一波的 BG2 Planescape NWN(勉強) Xenoblade XenobladeX 這起片勉強算是吧,但濃度也差太多。 Witcher系列有很不錯的支線 但也是以片段式為主流 不然就是主線交錯的居多 Fallout的話算是一個各別例子 因為他把支線拔掉他就什麼都沒有了 TES幾乎也是以片段為主,一片大概會有數長支線, 而且後續的影響小,人物變動關係也非常的小,大部分已身分改變為輔助, 任務對對相本深被影響的小。 你要說十年前別的遊戲有這樣份量的支線 抱歉請舉例一下 很多遊戲支線有趣也優秀,但我不認同你說的 「10年前的遊戲做到的東西」因為這並不是既存的, 這有如「我認真考試也能一百分一樣」。 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/08/2017 10:55:39
takase: 我還是維持原意見,實在不覺得出彩 12/08 10:50
你可以維持你的意見 但是任務線上面並沒有十年來的RPG都這樣做, 上一款我看到老任連貫性這麼好的是XBX各種美國電影事件, 而且他也做的沒有這片好,後續NPC反應也沒有到這麼多影響全地圖甚至別的地圖。 包括最近期的DQ也再次導入7之後更深度的NPC變更,但是主要是以進度為主 支線依然是集中在特定人物上面,人物之間沒有相互影響。 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/08/2017 10:58:59
ryu057: 會講三十年經驗十年經驗的都…… 12/08 11:00
i386: 巫師有幾個支線的流程蠻長的,只是通常都要來場昆特牌互相嘴 12/08 11:05
i386: 一下XDD 12/08 11:05
kamener: 支線很多都連續劇情的,我玩了70級小時才剛到第五話 12/08 11:13
hasebe: 其實只是關係圖拿掉,牽連還在 12/08 12:46
hasebe: 真要說可惜是不好回顧吧 12/08 12:47