推 shenmi: 馬力歐瘋兔王國最佳戰略遊戲 12/08 12:45
推 marioworld: 既生馬 何生薩 老馬QQ 12/08 12:45
推 jhs710041: 薩爾達又過譽惹(?) 12/08 12:46
推 sxxs: 恭喜,實至名歸~~ 坐等楊過段譽 12/08 12:46
推 a22880897: 還有蕭峰虛竹 12/08 12:47
推 ryoma1: 恭喜青沼!媳婦終於熬成婆 12/08 12:47
→ hipposman: 還在吵架的同時 林克已經贏了 12/08 12:47
推 freeblade: 過兒得獎了 怎麼辦? 12/08 12:47
推 nggfn: 賀!! 12/08 12:48
推 CaspianY: 得獎送給玩家一台機車XD 12/08 12:48
推 cash35: 過譽哥表示BOTW應該是RPG 12/08 12:48
→ leamaSTC: 青沼都快要找人接班了吧... 12/08 12:49
→ Cyanhaze: UBI 真的跟對老大了 XD 馬兔真的是由黑翻紅的例子 12/08 12:50
推 game721006: 薩爾達續作表示:壓力山大 12/08 12:50
→ ryoma1: 奧德賽真的也能拿GOTY,但是BOTW的砍掉重練確實更是不簡單 12/08 12:50
→ chewie: 真的是非常開創性的一代 12/08 12:51
推 nggfn: 宮本,青沼這些都開始在接班了,而且新的製作人也做的很不 12/08 12:51
→ nggfn: 錯 12/08 12:51
→ sxxs: Zelda從時之笛後,哪一次不是頂著無比的壓力做下去,真的屌 12/08 12:51
推 zombsu: 接下來再重出一次新的貓眼林克來轉換一次心情吧XDDD 12/08 12:51
推 rexirita: 馬跟薩很好 但私心希望給p5 好的rpg已經不多見了 12/08 12:51
→ chewie: 然後馬兔拿最佳策略作品XDDD 12/08 12:51
推 leamaSTC: P5拿獎了啊...真要說的話應該要給地平線吧 12/08 12:52
→ yeary2k: P5已經有最佳RPG了,我覺得剛好 12/08 12:52
→ sxxs: 喜歡策略的人,馬兔好玩,老實說 12/08 12:52
→ yeary2k: Horizon入圍六項全軍覆沒,但也算是無冕之王了 12/08 12:53
推 Takasteric: 我反而希望薩爾達能有卡通渲染風格吧新作,開放世界 12/08 12:53
→ Takasteric: 版風之律動 12/08 12:53
→ sxxs: 地平線遇到紅帽跟綠帽也只能惜敗了...... 12/08 12:53
→ ayubabbit: Xcom2 資料片: ????? 12/08 12:53
→ Takasteric: *的 12/08 12:53
推 hsinson: 今年真的是遊戲大年 12/08 12:53
→ leamaSTC: 薩爾達下一作應該會走更不一樣的美術風格吧 2D之類的 12/08 12:54
推 rexirita: 所以我說是私心啦xD 不過地平線我也愛 今年競爭太激烈惹 12/08 12:54
推 zombsu: 其實風律風格真的不錯...不過普遍還是寫實比較備受期待 12/08 12:54
→ Takasteric: 今年入圍的幾個丟到別年都能得獎 12/08 12:54
→ sxxs: P5...的話,拿最佳RPG應該是緊繃了 12/08 12:54
→ zombsu: 我是覺得該思考如何走四人之劍或三劍客的多人連線吧 12/08 12:55
推 s32244153: 地平線才是最倒楣的那個吧 沒紅綠帽的話今年應該能拿 12/08 12:55
→ s32244153: 不少獎XD 12/08 12:55
→ widec: 紅帽綠帽 XDD 遊戲界的BOSS 12/08 12:55
推 spaceview: 都沒上可以給個年度最佳屍體嗎XD 12/08 12:55
→ widec: 年度最佳分母獎 12/08 12:56
推 Takasteric: 我最愛的林克真的是卡通渲染版林克,不過通常只有寫 12/08 12:56
→ Takasteric: 實風格會被推崇,這個機會不屬於卡通渲染 12/08 12:56
推 hipposman: 地平線就樣樣佳但又不到絕頂 配出來仍是盤好菜 很好玩 12/08 12:56
推 game721006: 明年/後年還有個黃色電氣神獸… 12/08 12:56
→ Takasteric: 地平線剛出的時候是絕頂阿,直到BotW出來刷新各種上 12/08 12:57
→ Takasteric: 限 12/08 12:57
→ leamaSTC: 黃色老鼠應該是沒啥機會拿這種獎吧... 12/08 12:57
推 e04su3no: P5今天歐美才發售 如果是同步的話近年RPG就是地平線了 12/08 12:57
推 sxxs: 只可惜今年沒有年度第二獎項可以爭(疑) 12/08 12:57
推 kashiwa27: 黃色老鼠該學綠帽大改革了 12/08 12:58
→ e04su3no: 真的是被夾殺 但依然不損他的有趣 12/08 12:58
推 kuninaka: 地平線有得獎嗎 12/08 12:58
→ leamaSTC: 沒得 全部摃龜 12/08 12:59
→ e04su3no: 打錯 是P5歐美今年 不是今天 12/08 12:59
→ sxxs: GF社 : 什麼? 你們竟然期待我們 12/08 12:59
→ kuninaka: POKEMON怎麼可能大改,找死吧 12/08 12:59
→ leamaSTC: 其實我還是比較希望薩爾達下一作回到以前那種一堆迷宮的 12/08 12:59
→ leamaSTC: 感覺... 12/08 12:59
→ kuninaka: 技術力差改爛:暴死、遊戲系統改:暴死 12/08 12:59
→ kuninaka: POKEMON可以挑戰的是最佳RPG (? 12/08 13:00
推 Takasteric: BotW這次最大的敗筆我覺得是迷宮地圖.... 12/08 13:00
→ Takasteric: 懷念以前的地圖+指南針+大鑰匙 12/08 13:01
推 lskjd9058: 同意樣樣佳但不到絕頂 12/08 13:01
推 s32244153: 寶可夢頂多拿日本國內的年度獎而已 12/08 13:01
推 Pocer: 黃色老鼠拿不太到獎吧 12/08 13:01
推 zombsu: 嗯啊 習慣以前的迷宮玩法 覺得荒野四個神獸很不過癮 12/08 13:01
→ leamaSTC: 會嗎 我覺得BOTW的地圖滿有趣的啊 唉額它會動<-這種感覺 12/08 13:01
推 nggfn: 對GF社超不期待的,希望老任能分人去幫忙 12/08 13:01
推 sxxs: 應該拿不到,因為有人不想認PM是RPG XDDD 12/08 13:02
推 sechan: 神獸迷宮很棒,但4個不夠XD 12/08 13:02
→ zombsu: 不過這大概牽扯道具問題,荒野一開始就把主要道具全給了 12/08 13:02
→ spaceview: 勉強來說其實是七個 四聖獸外還有三個大迷宮XD 12/08 13:02
推 Cyanhaze: 因為四神獸迷宮不夠複雜,規模不夠大 12/08 13:02
→ zombsu: 以往迷宮慣例是還沒拿到關鍵道具 會卡到不行 12/08 13:02
→ zombsu: 等拿到關鍵道具就該迷宮開始各種爽解 12/08 13:03
→ sxxs: PM累積下來的培育系統深度,還沒看過有哪一個遊戲能超越的 12/08 13:03
→ Cyanhaze: 另外三個來亂的 =_= 沒啥機關 12/08 13:03
→ zombsu: 除此此外 我覺得荒野怪物種類也好少 都沒有鎧甲騎士@@ 12/08 13:04
推 kuninaka: 最佳培育怪獸遊戲:POKEMON 12/08 13:04
推 horseorange: 黃色老鼠應該要變寶可拳的打架方式 這才是真正的寶可 12/08 13:04
→ horseorange: 夢戰鬥啊 (x 12/08 13:04
→ kashiwa27: 最佳寶可夢遊戲:寶可夢 12/08 13:06
→ WiLLSTW: = = 變寶可拳手殘玩家就不能婊人了 12/08 13:06
推 spaceview: 那訓練家可以加入戰鬥嗎XD 12/08 13:06
推 Takasteric: 說到道具我覺得可以回到原本的風格,當然武器系統延 12/08 13:07
→ Takasteric: 續BotW也不錯,但是可以隨著劇情有更多道具,至少移 12/08 13:07
→ Takasteric: 動不要再用平版了,給我用笛子啦 12/08 13:07
→ horseorange: 人 12/08 13:11
→ Cyanhaze: 薩爾達開放下載了 12/08 13:12
推 kashiwa27: 寶可夢什麼時候才要成軍把可惡的人類滅掉 12/08 13:12
推 cash35: BOTW內容還算有所保留就殺遍四方 12/08 13:28
→ Asbtt: 真厲害。反觀__________。 12/08 13:42
推 a2935373: 我可以期待曙光公主移植嗎QQ 12/08 13:44
→ widec: BOTW這種開放世界 做得好 就是GOTY 做不好 就是... 12/08 13:44
→ labiron: 曙光公主都要上NS 應該有很高機會上NS (疑? 12/08 13:47
推 zombsu: 我要天空劍HD啦,大家都嫌棄天空劍 我偏喜歡 12/08 13:48
→ zombsu: joycon不知道能不能做到跟wiimote plus一樣好 12/08 13:48
→ labiron: 感覺JC應該比remote+靈敏很多吧 12/08 13:49
→ zombsu: 好像wii有感應條才能做到游標那些 不知道NS是怎麼弄 12/08 13:50
→ labiron: 揮舞角度應該測得出來 但指方向不知道能不能克服 12/08 13:50
→ a2935373: 沒移植的話我只好繼續玩時之笛惹QQ 12/08 13:52
→ labiron: 是說右手那顆IR鏡頭什麼時候才會用到啊... 12/08 13:53
→ kashiwa27: JC六軸用在指向上應該沒Wii感應條準確 12/08 13:54
→ zombsu: 好像還是能耶? 12/08 13:57
推 shinichi83: 恭喜BotW! 12/08 13:59
推 Mario5566: 其實天劍跟曙光體感我當初用wii玩得很累.. 12/08 14:01
→ Mario5566: 真要移的話拜託加個純PRO手把模式吧 12/08 14:02
→ chewie: 好像混合陀螺儀(?)跟底部的IR Camera弄出辨識方式 蠻強的 12/08 14:03
→ labiron: 曙光有GC版沒問題 天劍有點難吧XDDDD 12/08 14:03
→ labiron: Wii的我記得是IR鏡頭+前方感應條2光源做指向計算 12/08 14:08
→ labiron: 後來的plus後面加的應該是陀螺儀嗎 12/08 14:09
推 bestadi: 問題天劍那些道具操控要用體感才有fu... 0.0 12/08 14:21
推 ayubabbit: 天劍沒有體感就真的很普通... 12/08 14:23
→ ayubabbit: 好吧 地城的美術很棒 12/08 14:23
推 leamaSTC: 天劍真心覺得神作 美術.故事.迷宮設計都是一等一 可能再 12/08 14:31
→ leamaSTC: 也沒有這麼好的體感遊戲了 12/08 14:31
推 drph: 寶可夢現在完全是靠ip+死忠老粉+對戰收集長年培養起來的生態 12/08 14:34
→ drph: 系才能繼續賣的,本身的系統/遊戲性/優化根本悲劇…… 如果 12/08 14:34
→ drph: 有年度最吃老本遊戲的話寶可夢應該可以年年得獎。 12/08 14:34
推 naya7415963: 天劍重製拜託 12/08 14:38
推 Luigi00001: 青沼的接班人就是藤林秀麿啊 12/08 14:47
→ Luigi00001: 倒是宮本的接班人會是誰比較看不太出來 硬要說的話應 12/08 14:47
→ Luigi00001: 該是高橋伸也吧? 12/08 14:48
→ Luigi00001: 以曠野之息如此空前成功的結果 青沼其實可以提早退休 12/08 14:49
→ Luigi00001: 了wwwwwwwwwww 12/08 14:49
推 kent24245: 天劍美術壓勝荒野,那個菩薩地城太威了 12/08 14:49
推 GGL: 地平線真的是個好遊戲 12/08 14:49
→ GGL: 但是Botwㄧ出有種既生瑜 何生亮的感覺 12/08 14:50
推 Luigi00001: 只能說時也命也 地平線就是生不逢時 12/08 14:56
推 oiu368: 地平線根本就沒機會..看它輸的那些獎項就知道了 12/08 15:02
→ oiu368: 就算明年出它還是沒機會,就是一個好遊戲的等級而已 12/08 15:02
推 ayubabbit: 明年有RDR2 大概不要亂搞啥microtran大概也穩了 12/08 15:04
推 Luigi00001: RDR2應該會是明年最佳候補了吧? 躺著也會贏那種XD 12/08 15:08
推 ayubabbit: 2年前我也這樣以為fallout4啊...所以很難講 12/08 15:18
→ hidexjapan: 今年是四款在各自領域做到頂尖vs重新定義遊戲的薩爾達 12/08 15:26
推 ayubabbit: 請不要把吃雞算進來好杯 12/08 15:33
推 leamaSTC: 吃雞是外掛作到頂尖吧 真的是嘆為觀止呢 12/08 15:35
推 moneydream: 天劍當時wii的硬體來說真的超級不簡單 12/08 15:45
推 ayubabbit: 天劍之前可是有XB耶 12/08 15:48
推 macrose: 我覺得天劍真的被低估了QQ 12/08 16:02
推 ImCasual: 天劍我覺得劇情太王道 地圖太窄 後期太薄弱了 12/08 16:03
→ ImCasual: 荒野就是依據這些評論的概念作的 12/08 16:04
→ ImCasual: 大到靠北 每次玩感覺都不一樣的時間黑洞 12/08 16:04
→ ImCasual: 劇情還是有點廢就是 12/08 16:05
→ leamaSTC: 思考了一下要不要回這段 還是覺得算了... 12/08 16:10
推 zombsu: 我超愛天劍是真的很喜歡各種鬥劍橋段,跟BOSS鬥劍超棒的 12/08 16:13
→ zombsu: 還有虎克船長在狹窄地形你打西洋劍,天劍之前的薩爾達 12/08 16:13
→ zombsu: 戰鬥都是找到弱點 把魔王弄倒在地開始各種鞭屍 12/08 16:14
→ zombsu: 甚至盾返都是天劍開始活用的 12/08 16:15
→ zombsu: 荒野雖然沒體感但好歹把戰鬥的難度延續了 算不錯的 12/08 16:17
→ zombsu: 迷宮美術更不用說了 荒野120個祠堂 全都是一個風格很悶啊 12/08 16:19
→ sendicmimic: 但天劍也有一些問題,硬體關係把遠景糊化是個缺點 12/08 16:21
→ sendicmimic: 鬥劍感覺很劃時代,但是對不會打的人來說會累死 12/08 16:21
推 zombsu: 遠景不只是模糊 還有油畫筆觸XD 這個喜不喜歡見仁見智啦 12/08 16:23
→ zombsu: 天劍給我扣分的是 切道具選單用體感 緊要關頭會切不好 12/08 16:24
→ zombsu: 最扣分的是配角FI很吵又不可愛 完全輸給midna 12/08 16:24
推 leamaSTC: 法伊算見仁見智 雖然我也覺得很吵...但有幾段劇情還不 12/08 16:29
→ leamaSTC: 錯 12/08 16:29
→ labiron: 原本還期待Fi出現在XB2 12/08 17:22
推 DM1984: 等中文patch更新( 될▽ ` )ノ 12/08 17:49
推 mobetac24369: 想要再迷路一次水之神殿... 12/08 18:12
推 chrischang56: 我可不可以問一下天劍是指哪款@@ 12/08 18:15
→ kirbycopy: 天空劍 12/08 18:16
推 kashiwa27: 薩爾達傳說 天空之劍 12/08 19:07
推 nightmarish: 我比較期待 貓眼林克(開放世界版) 重現NS主機上... 12/08 19:22
→ nightmarish: 上次貓眼林克是坐船航行天下,這次可以來個熱氣球XDD 12/08 19:23
→ riap0526: 上一次是開火車吧,開船是上上次跟上上上次 12/08 20:54
推 hero568: 今年老馬林克評價直逼64版 persona5.地平線有入圍最佳遊 12/08 21:42
→ hero568: 戲就是肯定 12/08 21:42
推 nightmarish: 且貓眼林克可做成類似勇者鬥惡龍11同時有掌機和家機 12/08 21:44
推 des1267: 幾個月沒開GotW 今天再進去 奔馳在海拉爾平原上依然颯爽 12/08 23:03
推 nonedude: 地平線我覺得普普 以新IP來說劇情很有原創性 但是遊戲性 12/08 23:15
→ nonedude: 和其他就真的很普通. 12/08 23:15
→ nonedude: BOTW玩到現在真心覺得超屌 12/08 23:16
推 nonedude: 上一款我覺得超屌的是阿卡漢騎士 身為系列最終章真的不 12/08 23:20
→ nonedude: 負眾望 劇情遊戲性都是頂尖 但是後面戰車重複過高 這點 12/08 23:20
→ nonedude: 個人扣了不少分.. 12/08 23:20
推 s942209: 天劍除了體感跟美術真的不錯,劇情太王道,而且不斷在” 12/10 17:12
→ s942209: 找東西“,又有這麼玩家的女神試煉,實在沒辦法太喜歡這 12/10 17:12
→ s942209: 款 12/10 17:12