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我也來說一下 求大大解惑 場景機關要裝備才發動 每次都要翻包包找神劍裝 不能直接算包包裡的嗎 不然多幾個編隊空格給我嗎? 是我不會用 還是遊戲裡有 我找不到? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.35.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1513296045.A.14C.html
aterui: 對,目前就是這樣12/15 08:11
hsinson: 玩寶可夢居合衝浪沒放隊伍裡也不能用啊XD 後備隊員的神劍12/15 08:19
hsinson: 會加算到就要好好感恩了12/15 08:19
hsinson: 至少他沒有很惡意的在場景技能(如跳躍)發動後送你一隻12/15 08:21
hsinson: 菁英怪讓你沒機會調整隊伍...還是只是我還沒遇到而已?12/15 08:21
hidexjapan: 直接算包包裡的,那就讓你有狂刷的理由了12/15 08:37
hidexjapan: 我曾經為了湊屬性差一個,直接當場刷了十隻...12/15 08:38
ayubabbit: 說真的。在這麼爛的ui下。他們還記得特別設定地圖技的m12/15 09:02
ayubabbit: ark12/15 09:02
ayubabbit: 很明顯就是要你時候回來吧。 這遊戲因為等高不引怪12/15 09:03
ayubabbit: 所以時候回來就真的是在逛街12/15 09:03
ayubabbit: 甚至還有很多地方是時間後就沒有怪12/15 09:04
hidexjapan: 我覺得可以在地圖點上標地圖技和寶箱吧12/15 09:15
hidexjapan: 更吸引人記得回來逛,至少標出已經找到但還未解的12/15 09:16
dukemon: 地圖技有標阿12/15 09:18
robo3456: 他有標 而且移過去會寫需求 可能map太難用被忽視12/15 09:19
kuku321: 地圖技能要先跑失敗動畫後才能知道條件這點就摸摸鼻子算12/15 09:21
所以我覺得直接算持有神劍 不能發動 就是身上沒有滿足條件 派去庸兵 還突然被校招回來開圖QQ
kuku321: 了 但是為什麼不會記錄下來說這點已經跑過 條件是什麼12/15 09:21
kuku321: 以後都不知道跑到哪去想到要回來時誰還記得特定地點的特12/15 09:22
kuku321: 定條件? 到頭來還是看wiki12/15 09:22
dukemon: 有寫條件阿?12/15 09:22
kuku321: 傳送地圖有寫? 12/15 09:23
dukemon: 游標移到上面去就有了12/15 09:23
※ 編輯: smile1219 (39.10.35.125), 12/15/2017 09:27:22
dukemon: 還會顯示當前包包裡的Blade能不能解開這地圖技 12/15 09:23
kuku321: 原來如此... 右類比的滑鼠功能很少用QQ 12/15 09:23
kuku321: 景點也是 都不知道特定名稱 昨天才知道滑鼠移上去會顯示 12/15 09:25
dukemon: 我因為羈絆環的原因,非常常用右類比的滑鼠XDDD 12/15 09:25
kuku321: 比較希望至少能做個清單 不然就是方向鍵也能選擇控制了 12/15 09:25
hsinson: 羈絆環類比好用+1,LR超不直觀 12/15 09:26
kuku321: LR詭異的是從中切半 兩邊的內圈外圈按法不同 超酷的XDD 12/15 09:26
kuku321: 雖然知道是以手把+畫面方向來設計 但這種設計真的很奇葩 12/15 09:27
kuku321: 很多BLADE支線綁傭兵也蠻討厭的 就是喜歡該神劍所以才要 12/15 09:28
dukemon: 明明羈絆環設計成左類比滑鼠就可以很順暢的操作,現在這 12/15 09:28
kuku321: 解 結果支線解法是要你把人派出去傭兵團不要用他XD 12/15 09:28
dukemon: 樣總覺得有點卡手 12/15 09:29
kuku321: ナナコウリ的300分鐘就算了 暗屬大砲的支線寫??:??:?? 請 12/15 09:29
hsinson: 傭兵很有趣啊,石榴每次回報任務我都在笑 12/15 09:29
kuku321: 問這是要派出去多久 他是我的主力耶QQ 12/15 09:29
dukemon: 主要是七冰啦 其他的傭兵團都沒這種狀況,就她唱歌XD 12/15 09:30
hsinson: 那個要去港口找他 12/15 09:30
hsinson: 她的這個羈絆任務超有趣 12/15 09:30
dukemon: 這種時候就是要看任務說明,通常會講在哪邊會合開劇情 12/15 09:30
jympin: 我是覺得可以多帶幾隻神劍 但能出場就3隻 不然換來換去很 12/15 09:31
jympin: 煩 12/15 09:31
kuku321: 對阿 BLADE的支線真的不錯 我上篇有寫 只是有些條件設計 12/15 09:31
kuku321: 太惡意了QQ 12/15 09:31
lpdpCossette: ??時間的 任務說明會寫要你去特定地點 12/15 09:31
dukemon: 我八重切也遇到??????,後來看任務說明才發覺這是羈絆任 12/15 09:31
lpdpCossette: 不只這一個 八重切也是 12/15 09:32
hsinson: 你心愛的薊在港口不見了還不快去找她,都要出人命啦(無 12/15 09:35
hsinson: 誤) 12/15 09:35
kuku321: 我是希望既然要學手遊搞傭兵團 不是不行 TOB也有類似要素 12/15 09:35
kuku321: 但是希望可以離線照算時間QQ 12/15 09:35
kuku321: 今天回家找她XDD 12/15 09:36
dukemon: 我比較不滿的是有些任做成一般支線也可以但卻弄成傭兵團 12/15 09:36
hsinson: 這...這就是高喬系統XD 12/15 09:36
e04su3no: 沒錯其他手遊遠征離線照算 這個要開著根本綁架人 12/15 09:36
kuku321: 我上個周末就是一邊刷氣瓶 一邊刷TIGER 一邊刷七冰 12/15 09:37
kuku321: 然後眼看NICO生放送 一個同時玩三款手遊的感覺(? 12/15 09:37
hsinson: 話說薊滿滿的龐姆即視感,解完這個羈絆超有感XD 12/15 09:44
scenes: 傳送地圖其實有很多功能,可是右類比非常難用 12/15 09:46
scenes: 為了查一個地圖技需求 右類比在那裡移半天 氣死 12/15 09:46
hsinson: XB專養抖M玩家,大家罵的要死,但是還是一直玩下去XD 12/15 09:48
leamaSTC: 其實地圖除了不會自動開啟現在地圖以外 我覺得還不錯用 12/15 09:49
leamaSTC: 啊... 12/15 09:49
leamaSTC: 是因為老人習慣看紙本地圖的關係嗎(汗) 12/15 09:50
hsinson: 我其實覺的只要把X改成開啟當前地圖就完美了 12/15 09:50
hsinson: 地圖爛的情況下你才會真的去注意場景,像我玩TOB都是看 12/15 09:52
hsinson: 著小地圖走路,都浪費了製作團隊辛苦製作的龐大美景 12/15 09:52
hsinson: 地圖能看出大方向就好 12/15 09:53
vsepr55: 其實這次很多路本來就是設定成很難找到 12/15 09:54
vsepr55: 只是剛好大家都在罵地圖就把全部問題推給遊戲設計XD 12/15 09:54
hsinson: 樓上說的一定是忘卻封地,我找到最後看影片真的罵髒話XD 12/15 09:56
cocowing: 地圖要做到輔助功能啊,找不到路時可以看地圖 12/15 09:57
TolerTSAI: 其實寶可夢早就不用學衝浪碎岩那些了 日月開始有坐騎 12/15 09:57
TolerTSAI: 別拿寶可夢來救援啊 12/15 09:57
cocowing: 可是這款地圖根本沒這功能,只能看指標 12/15 09:57
hasebe: 這次路真的比較刁鑽,這算好壞參半 12/15 09:57
kuku321: 地圖場景本身設計得不錯 立體感有出來 一些寶箱和捷徑的 12/15 09:58
kuku321: 設計感覺有參考薩爾達的演講 而且又再更上層樓些 問題在 12/15 09:58
hasebe: 地圖技和主線無關啦,幾乎是開寶用 12/15 09:58
kuku321: 找到之後還要多層地圖技能解鎖這點讓人覺得莫名其妙 12/15 09:58
kopune: 希望地圖探索技能是只要有就能發動 12/15 09:58
hasebe: 廢話,薩爾達就他們也參與啊XDD 12/15 09:58
kuku321: 找到路線的成就感馬上就轉變成挫折感 12/15 09:59
dukemon: 雪國祕境還有作藥這兩個地圖技讓我拳頭都硬起來了... 12/15 09:59
kuku321: 薩爾達不是說XBX團隊? 12/15 09:59
hasebe: 簡單來說就是沒爬牆,所以是唯一解的古典暗路 12/15 09:59
dukemon: 薩爾達地圖是他們做的啦XDDD 12/15 10:00
hasebe: 你聽完演講時間,最好是能做出XB2 12/15 10:00
dukemon: 他們人沒那麼多 12/15 10:00
kashiwa27: 場景機關應該要達成一次就解鎖成不需技能才對 12/15 10:01
robo3456: 如果延半年可能就沒這麼多抱怨了 12/15 10:02
kuku321: 溫泉那邊的支線 找到路後 要你先A技能LV2 B技能LV2 上去 12/15 10:02
hasebe: 講真的X呼叫當前地圖,能放大縮小,就改善八成了 12/15 10:02
kuku321: 後 旁邊馬上下一個需求 要你A技能LV4 B技能LV3 這三小? 12/15 10:02
kuku321: 然後在上去一層後竟然改成C技能LV4 D技能LV3 滿頭問號 12/15 10:03
ayubabbit: 傭兵團設定我還挺喜歡的。那種派手下出去打雜。不用一 12/15 10:03
ayubabbit: 切主角親為 12/15 10:03
ayubabbit: 如果能叫他們去採集就好 12/15 10:04
hasebe: 傭兵團就是方便練BLADE用的 12/15 10:04
hasebe: 採集搞不好下代就有了XD 12/15 10:05
ayubabbit: 話說我感覺很多人不太在意介面上的按鍵教學 12/15 10:05
dukemon: 傭兵團跟權利書兩個玩到最後我都覺得主角事業做好大 12/15 10:05
ayubabbit: 像是前幾天也很多人不知道怎麼組隊 12/15 10:06
robo3456: 不如說那個世界當老闆也太簡單了 12/15 10:06
kuku321: 應該不能說是不在意 而是通常是所有介面學一套後其他通用 12/15 10:06
kuku321: 但是XB2是每個系統的UI設計通通不一樣 沒有一致性 感覺UI 12/15 10:06
dukemon: 而且這傭兵團跟各國政府關係打得很好XDDD 12/15 10:07
kuku321: 是由10個人各搞各的感覺 12/15 10:07
kuku321: 傭兵部分就是這樣 派角色出去在一覽這邊派人是AB選擇取消 12/15 10:07
ayubabbit: 派傭兵去找情報。派傭兵去埋伏 派傭兵去a自己去b這種想 12/15 10:08
ayubabbit: 法很棒吧 12/15 10:08
kuku321: 而且必須照順序派選 如果要把前面的人取消 必須把後面的 12/15 10:08
dukemon: 傭兵任務我也覺得有問題,移到另外一邊變成X取消是在玩人 12/15 10:08
dukemon: 嗎? 12/15 10:08
kuku321: 人也一併取消才能回去選 派出去是按X 但是在出任務前畫面 12/15 10:08
ayubabbit: 我還挺喜歡???時間的設定 12/15 10:08
kuku321: 的取消按鍵不是B 改成其他按鍵 12/15 10:09
hasebe: 因為要素多啊…當然不能通用 12/15 10:09
kuku321: 接著任務選單也是 換頁時初始位置一定是左上角 一開始想 12/15 10:09
kuku321: 按左回上一頁 結果第二下左馬上又跳一頁 很不直覺的設計 12/15 10:10
dukemon: ???我也覺得沒什麼,任務說明看一下就理解了 12/15 10:10
ayubabbit: 任務改成選單模式比較好看 12/15 10:10
hasebe: 為啥我都沒感覺XDD,大概我選好就出發了 12/15 10:10
ayubabbit: 原本的大圖示很難用 12/15 10:11
hasebe: 派出X正常啦,因為A拿去選人了 12/15 10:11
hasebe: 我排排站完是沒取消過 12/15 10:11
bestadi: 選好就出發+1 反正就是社畜神劍 想這麼多幹嘛!? 12/15 10:11
kuku321: 還有在傭兵選單按左右時 方向按到派遣隊伍那邊去 按鍵操 12/15 10:12
dukemon: 派傭兵去A自己去B這我也覺得很好,但很多任務感覺自己解 12/15 10:12
hasebe: 大圖示好處是記得NPC是誰,不過這代有指引還好 12/15 10:12
kuku321: 作方式也會改 整個選單邏輯性很怪 12/15 10:12
dukemon: 比較好 12/15 10:12
hasebe: 你說的我都沒遇到耶ww 12/15 10:13
kuku321: 有時會想要湊傭兵的地圖技能跟需求阿... 12/15 10:13
robo3456: 某神劍支線派小弟去埋伏的想法真的不錯 12/15 10:13
ayubabbit: 就這代不太希望玩家跑去打雜魚吧 12/15 10:14
kuku321: 沒遇到就很好啊 單純的玩法 讚 12/15 10:14
dukemon: 派出去是按X,但是移到選出的人那邊是按X取消... 12/15 10:14
hasebe: 我是沒碰過啦,傭兵系統我用很順 12/15 10:14
hasebe: 大概就地圖麻煩,圓環RL右類比反而不直覺而已 12/15 10:14
dukemon: 就是右邊那六人部分,我有時候會確認一下那些人是不是練 12/15 10:14
hsinson: 目前介面設計的天花版大概是P5吧,又潮又好用 12/15 10:15
hasebe: 道具整理之類是老問題了(?) 12/15 10:15
dukemon: 滿,確認完之後按X想說要派出結果一個人就這樣取消了... 12/15 10:15
hasebe: A社選單一向不難用就是了 12/15 10:15
ayubabbit: 會嗎。p5我覺得道具介面也分類很爛吧 12/15 10:15
vsepr55: 傭兵系統我用起來沒啥問題 12/15 10:15
vsepr55: 所以可以給個一鍵出征嗎 12/15 10:15
ayubabbit: 你打到新裝備還要一個一個看 12/15 10:16
dukemon: 另外傭兵系統的排序也有問題,都有設定強度多少以上為條 12/15 10:16
hasebe: 不過RPG選單不順正常,因為東西太多 12/15 10:16
dukemon: 件,就不能設個強度高低排行嗎... 12/15 10:17
hasebe: 道具除非像DQ那樣限制,不然幾乎選到死XD 12/15 10:17
ayubabbit: 一鍵遠征+1 12/15 10:17
dukemon: 明明屬性跟武器種都有排列,但強度這個就沒有... 12/15 10:17
robo3456: 我很懶 給個傭兵自動編成好不 12/15 10:18
e04su3no: 不然就是把符合條件的直接高亮吧 12/15 10:18
dukemon: 我不要求像女神系列那樣有技能搜索,但至少排列多幾種吧 12/15 10:19
hasebe: 傭兵和女神系列比小CASE就是了XD 12/15 10:20
vsepr55: 還有之前有人提到裝備數量比一代少… 12/15 10:21
vsepr55: 我只能說一人三神劍裝備一樣多我一定翻桌 12/15 10:21
vsepr55: 我玩到60等都還有劍懶得裝裝備 12/15 10:21
dukemon: 我都只有隊上的人才會裝裝備... 12/15 10:22
hsinson: 選傭兵強度其實很不重要啊,都只是低標,大多都是要配合 12/15 10:23
hsinson: 下面的場景技。強度30 35的限制,用稀有度排也夠了 12/15 10:23
ayubabbit: 很正常吧。rpg不是都3 4章過去才換一次裝備就好 12/15 10:24
hidexjapan: 還有賣道具阿,正常遊戲都A道具數量五,要賣出幾個 12/15 10:25
ayubabbit: 反正二星都賣掉只留3~5星。選我正解(X 12/15 10:25
hidexjapan: XB2是五個都列出來,還只能個別賣.... 12/15 10:25
hsinson: 我倒是希望有標示功能,比如說練滿的神劍能讓我註記避免 12/15 10:26
hsinson: 一直派 XD 12/15 10:26
ayubabbit: 看不懂樓上在說啥... 12/15 10:26
ayubabbit: 嗯。後來我都樓上是hidex 12/15 10:27
SHR4587: 地圖最大問題是沒有分層或是分層太隨便,然後任務指標在 12/15 10:28
SHR4587: 地圖上也只會標在會出現在那個地方,不會跟你講再上層還 12/15 10:28
SHR4587: 下層,羅盤上的高度標因為高低起伏的關係幾乎都是參考用 12/15 10:28
SHR4587: 而已。 12/15 10:28
dukemon: 他指的是飾品欄的裝備沒有合起來吧 12/15 10:28
e04su3no: 所以我很疑惑賣飾品選數量是選心酸的哦 明明就只能一個 12/15 10:28
e04su3no: 一個賣 12/15 10:28
dukemon: 明明稀有度一樣能力也一樣的同名裝備就是沒合起來... 12/15 10:28
ayubabbit: 地圖那個用久大概就真的懂他的邏輯…雖然這樣想的好像 12/15 10:31
ayubabbit: 只有我 12/15 10:31
hidexjapan: 沒合起來,要賣要裝備看到選單列很長就阿雜 12/15 10:32
hsinson: 這部分是設計者偷懶吧,同名道具又分稀有度,要分稀有度 12/15 10:32
hsinson: 又要自動疊合比較難寫,乾脆就不寫了XD 12/15 10:32
ayubabbit: 原來是指飾品。那個分rare度也真的很搞人 12/15 10:32
dukemon: 我刷暴走精英怪包包裡面都是眼帶... 12/15 10:33
hidexjapan: 同名+同稀有度疊合不難寫阿... 12/15 10:33
hsinson: 其他道具沒有同名物品不同稀有度的問題,所以就可堆疊 12/15 10:33
SHR4587: 用久了是能懂但真的會氣死人........ 12/15 10:33
hasebe: 地圖加一 12/15 10:33
ayubabbit: 整個道具 地圖技 裝備砍個2/3應該會比較好玩的遊戲 12/15 10:33
ayubabbit: 你設計那麼雜真的是很累 12/15 10:34
dukemon: 地圖技要求全部砍半應該會好玩很多... 12/15 10:34
hsinson: 砍到就會有人說道具太少鑽研要素不夠,怎樣都會有人嫌 12/15 10:34
ayubabbit: 森林學 植物學 昆蟲學 農學應該合一 12/15 10:35
dukemon: 有些9級的地圖技我要搞到整個隊伍重組才湊得出來 12/15 10:35
SHR4587: 只不過主因也是這種超級立體的場景真的很少人做(尤其在RP 12/15 10:35
SHR4587: G) 12/15 10:35
ayubabbit: 觀察 集中合一 12/15 10:36
hsinson: 不如就放寬心玩吧,被虐久就不是問題了! 12/15 10:36
robo3456: 可能這次製作團隊很想玩魔物獵人 12/15 10:37
SHR4587: 地圖技要求不多能把沒裝備的Blade也算進去我就滿足了,每 12/15 10:37
SHR4587: 次切來切去切得很火,更何況換Blade的UX還很糟糕 12/15 10:37
robo3456: 他設定上應該是沒裝備的blade會在傭兵團那邊等(? 12/15 10:38
kuku321: 喜好物品分太多了 樂器 繪畫 另外光食物就分一堆類別 12/15 10:38
kuku321: 底下物品種類也很多 但是不管道具說明或是實際用處大同小 12/15 10:39
kuku321: 異 拆這麼多類別感覺只是為了轉蛋羈絆環的升級而已 12/15 10:39
kuku321: 搭配沒什麼分類的UI設計 光想要塞什麼進腰包就快閃尿 12/15 10:40
kuku321: 到頭來根本亂塞 懶得塞 或是連點連吃衝羈絆 12/15 10:41
ayubabbit: 道具砍掉2/3比較好玩的遊戲 12/15 10:41
vsepr55: 其實我也不懂為啥很多遊戲都要設計一堆垃圾道具 12/15 10:43
vsepr55: 像暗黑一堆垃圾妨礙我撿寶 12/15 10:43
vsepr55: 上古那個痛苦的負重就不說了 12/15 10:43
ayubabbit: 所以d3就砍了一堆啊 12/15 10:44
ayubabbit: 上古還好吧 fallout4那個素材量真的很驚人 12/15 10:44
ayubabbit: 結果那個minecraft要素根本是雷聲大雨點小就是 12/15 10:45
dukemon: 負重我也覺得還好 12/15 10:45
hidexjapan: 講到負重,最初版巫師三超靠北但是也修的很快 12/15 10:56
scenes: 假如地圖技把沒裝備的BLADE也算進去 就沒難度了 12/15 10:57
scenes: 除了忍耐力 12/15 10:57
e04su3no: 光是要找到能用地圖技的地方就是個難度 實在沒必要在搞 12/15 11:14
e04su3no: 人 單純當個探索的獎勵不是很好 12/15 11:14
waterjade: 覺得沒裝備就沒難度可以增加需求 像30個火就有難度了吧 12/15 12:17
hasebe: 砍了一定會黑道具太少www 12/15 12:23
hasebe: 其實每次都那幾個ID在吹毛求疵,有點懶得討論了 12/15 12:24
hasebe: 破關再發心得吧,我速度破完應該黑潮過了,討論正常點(? 12/15 12:26
hasebe: ) 12/15 12:26
hasebe: 也比較好聊劇情 12/15 12:26
hasebe: 都那幾個小缺點loop,看都看膩了 12/15 12:30
hsinson: 樓下那篇500年我好怕我忍不住點進去看-.- 12/15 12:32
ayubabbit: 看你的進度 如果已經到世界樹了看了也沒差 12/15 12:32
hsinson: 第六章遊戲時數已破110小時,不知道啥時能破關XD 12/15 12:33
ayubabbit: 第六章還是不要好了... 12/15 12:33
hsinson: 我知道,現在都拼命賣關子超煩,可是我又忍不住一直跑支 12/15 12:34
hsinson: 線XDDD 12/15 12:34
hasebe: 跑支線加一,世界危機我還在幫諾本族買甜點(?) 12/15 12:36
SHR4587: 沒難度最好阿,遊戲是拿來玩的不是拿來玩人的 12/15 12:38
SHR4587: 適當的難度設計很正常,但這樣搞玩家很有問題啊........ 12/15 12:38
leamaSTC: 又要出來了嗎 黑血仁的硬派難度 12/15 12:50
e04su3no: 吹毛求疵……我到覺得是你忍受力太高 對你來講XB2根本沒 12/15 12:52
e04su3no: 缺點吧 12/15 12:52
e04su3no: XB2做了很多JRPG做不到的 但很多根本是基本的東西他也做 12/15 12:53
e04su3no: 不好 12/15 12:53
e04su3no: 真的是小問題不會只有幾個人在抱怨而且一直被提出來 你 12/15 12:55
e04su3no: 以為XB2有厲害到能招黑哦 根本不夠格 12/15 12:55
leamaSTC: 應該是說酸的點要對 像BUG一堆 劇情跟系統靠北長 很好酸 12/15 12:55
leamaSTC: 那什麼遊戲才夠格招黑呢 請教一下 12/15 12:56
e04su3no: BZ 12/15 12:58
hasebe: 又是那幾個ID,無視XD 12/15 12:59
hasebe: 講的東西都看膩了,懶得理 12/15 13:00
e04su3no: 你明明就超在意XDDD 12/15 13:00
hasebe: 我是不太記ID的人都能記著,你看刷得多厲害 12/15 13:00
e04su3no: 你看膩了只要一天不改他就會繼續存在 會繼續有人提 12/15 13:00
pikachu2421: 無限ループって怖くね 12/15 13:00
Pocer: E大我覺得妳說的不對 只要是有人捧的東西就一定有人黑 12/15 13:03
Pocer: 因為有些人就是想看那些捧的人7PUPU的樣子 12/15 13:03
hasebe: PTT其實滿多的,不過NS板也淪陷 12/15 13:04
Pocer: 況且這次XB2在中文地區風吹得很大阿 12/15 13:04
hasebe: 果然人多必有…只是某位板主也是其中一員有點好笑 12/15 13:05
leamaSTC: E大的意思是問題很大(真的是小問題不會只有幾個人抱怨) 12/15 13:05
leamaSTC: 小眾到不夠格被黑 連提都不值一提更何況被戰 12/15 13:05
leamaSTC: 所以會氣噗噗護航的人 都是他們想太多 12/15 13:06
leamaSTC: 別人根本沒戰的打算 12/15 13:06
Pocer: 我是在說他說遊戲要能招黑要夠格拉 我沒說這遊戲沒問題XD 12/15 13:06
smile1219: H大只要有XB2就會出現XD 打撈必出現! 12/15 13:06
hasebe: 謝謝~ 12/15 13:07
e04su3no: 應該說真的是小問題 這些小問題也真的能忍 但就是很破壞 12/15 13:07
e04su3no: 遊戲節奏 而且能做出這種規模的遊戲卻會出這種小問題很 12/15 13:07
e04su3no: 反差 記憶體問題.優化不好這些技術力問題我不會罵 完全 12/15 13:07
e04su3no: 不會 但其他UI部分 這個這的很莫名 12/15 13:07
hasebe: 我其他文章也很活躍啊,只是理性討論反而推文少XD 12/15 13:08
leamaSTC: 我到覺得是你忍受力太高+小問題不會只有幾個人在抱怨= 12/15 13:08
leamaSTC: 應該說真的是小問題 這些小問題也真的能忍 12/15 13:08
leamaSTC: 真不可思議呢 中文的奧妙 12/15 13:08
e04su3no: 還有轉蛋和傭兵團 這個真的是製作組自以為有趣的東西拿 12/15 13:09
e04su3no: 來搞玩家 至少也讓我關機時傭兵團照跑 我每天午休都開著 12/15 13:09
e04su3no: NS讓他跑傭兵 這設計很有趣? 12/15 13:09
hasebe: 你自己去翻同樣東西說幾次了XD 12/15 13:09
helba: 捧的id也很熟啊 互相的 12/15 13:09
hasebe: 正常心得幾個人去討論了,麻煩支持一下 12/15 13:09
e04su3no: 你去看他心得就知道了 缺點直接輕描淡寫帶過 就算是小問 12/15 13:10
e04su3no: 題一多就是大問題 12/15 13:10
hasebe: 捧的倒沒看到,都馬會說缺點 12/15 13:10
Akaski: 講缺點就被說黑,又不是每個人都能接受這些缺陷 12/15 13:10
hasebe: 只是同樣那些ID在LOOP同樣缺點 12/15 13:10
Akaski: 就接受XB2不完美很難嗎 12/15 13:10
helba: 同樣那些id在 是你不會玩 12/15 13:11
Akaski: 一直護下去跟那些FF15的基本教義派沒兩樣 12/15 13:11
leamaSTC: h大也沒說XB2完美啊 應該說有哪個遊戲是完美的? 12/15 13:11
hasebe: 缺點當然能講啊,只是那幾個要提幾次?XD 12/15 13:11
GodJob: 勞工過勞死都是自己有病,XB2有缺點都是玩家有病! 12/15 13:11
leamaSTC: XB2有很多缺點可以講 結果講一個高等怪是惡意設計... 12/15 13:11
cocowing: FF15的缺點過一年還是一堆人喊阿,你不想看可以無視 12/15 13:11
hasebe: 狂提缺點的有說過優點嗎?幾乎沒有 12/15 13:12
leamaSTC: 然後跳出來氣噗噗說XB2不夠格被黑 笑死我了 12/15 13:12
spaceview: 地圖場景其實只要 編隊伍時跟傭兵出任務一樣可以直接看 12/15 13:12
spaceview: 到 這樣就會簡單很多了 不然要回去一個一個找很煩 12/15 13:12
helba: 有接到時事 讚喔 12/15 13:12
cocowing: XB2這些問題一天不改就是會有人提 12/15 13:12
hasebe: 那他們怎麼還玩得下去,被說在洗風向很正常 12/15 13:12
e04su3no: 音樂好要怎麼用文字形容?劇情好不暴雷情況下要怎麼推薦 12/15 13:13
e04su3no: 抱歉我才疏學淺 12/15 13:13
leamaSTC: 像下面驢子那篇我還覺得黑的點太少 果然是老任鐵粉 12/15 13:13
Akaski: 奇怪捏,為什麼玩不下去? FF15一堆缺點還不是很多人全破 12/15 13:13
helba: Koty都知道要評遊戲就是要把他玩完,即使他有多難玩 12/15 13:13
Akaski: 就是覺得這遊戲有可以改進的地方,所以才提這些缺點啊 12/15 13:14
helba: 又不像以前某板主看實況寫心得的 12/15 13:14
hasebe: 反正我等破關再加入討論了,沒新意的文章懶得看 12/15 13:14
e04su3no: 然後寫優點再講缺點又會被批自以為中立 12/15 13:14
Akaski: 懶得看還不是進來刷存在感 12/15 13:15
GodJob: 優點自己發文討論啊,為什麼會想要控制別人,不想看就無視吧 12/15 13:15
Pocer: xb2文真的是一級戰區耶 一開始看到只覺得不需要吵成這樣 12/15 13:15
Pocer: 現在只想拿爆米花看戲XDD 12/15 13:15
leamaSTC: 看在你才疏學淺的份上 你知道三明治讚美法這種東西嗎 12/15 13:16
e04su3no: 這遊戲在晚個半年出 把一些基本的東西弄好真的是神作 什 12/15 13:16
e04su3no: 麼都好就是基本的做不好真的很神奇 12/15 13:16
pikachu2421: 我也懶得理了 反正我重點只有妮雅超可愛XD 12/15 13:17
leamaSTC: 晚半年出 一樣高等怪惡意設計 有啥好神的 12/15 13:17
e04su3no: 麻煩示範一下 我虛心受教 怎麼用文字描寫XB2的音樂之優 12/15 13:17
e04su3no: 美 以及不暴雷下劇情之壯闊 12/15 13:17
e04su3no: 我只寫的出音樂很棒ost必買這種東西 12/15 13:18
e04su3no: 還有有沒有想過為什麼其他遊戲不會一直被挑出來講 瑪莉 12/15 13:28
e04su3no: 歐和薩爾達名氣更大 怎麼沒人黑 12/15 13:28
spaceview: 薩爾達哪裡沒有人黑 不是一堆想辦法要帶風向說過譽的XD 12/15 13:29
spaceview: 更別說還有故意打0分引戰的評分網了 12/15 13:30
kirbycopy: 上面不是說沒人黑是不夠格嗎 12/15 13:31
helba: 那原原po有故意打零分嗎? 12/15 13:31
spaceview: 所以我有說原po故意打0分黑嗎(攤手 12/15 13:32
kuku321: 怎麼下面戰成這樣XD XB2文常常是正常討論也沒什麼火藥味 12/15 13:33
spaceview: 不是說薩爾達也有人黑而已嗎= = 12/15 13:33
kuku321: 不過到頭來都會變成護航VS反護航大戰 轉捩點是在... 12/15 13:33
kuku321: 是刻意把風向導成主機+遊戲大戰嗎XD 12/15 13:34
leamaSTC: 吹毛求疵 跟 不夠格被黑吧 呵呵 12/15 13:34
scenes: 天啊 怎麼又戰起來了啦 12/15 13:35
leamaSTC: 疑除了FF15以外沒提到別家主機吧 轉捩點是在... 12/15 13:35
waynemayday: 我也覺得XB2太多爭執,跟版主反應過,希望大家冷靜 12/15 13:37
waynemayday: 結果就沒下文了,所以就這樣吧XD 觀點這種事有得吵 12/15 13:38
kirbycopy: 其實真的可以暫時冷靜點 累積點能量等更新完再吵阿 12/15 13:39
spaceview: 不用對版主有太多期待啦 明顯釣魚引戰的都只叫你無視了 12/15 13:40
leamaSTC: 我在此宣佈天下第一XB2大會開始 <-版主頂多這樣做 12/15 13:40
leamaSTC: 不然你期待他幹嘛 禁止討論XB2嗎 還是禁止引戰 12/15 13:41
leamaSTC: 到時候又會被酸一言堂 何苦呢 12/15 13:41
kirbycopy: 看大家想怎樣啊 專版想當一言堂版 也不能說不行吧 不然 12/15 13:42
kirbycopy: 也可以桶一桶言論過激(明顯人身攻擊)的人啊 12/15 13:42
waynemayday: 我是看到版規有寫禁止討戰、挑釁 現在看起來就...XD 12/15 13:43
e04su3no: 這樣那些說不喜歡的只適合玩手遊 看不懂地圖的智商不足 12/15 13:46
e04su3no: 可能要桶一桶了 12/15 13:46
spaceview: 那就一起桶啊 很難嗎? 12/15 13:47
leamaSTC: 罵智商不足可以桶 但玩手遊沒辦法 還是你看不起手遊呢? 12/15 13:47
kirbycopy: 如果是講無腦手遊 就可以桶了 XD 12/15 13:50
joe71002: 我同意晚半年出把該優化的部分,比如22更新的地圖UI那 12/15 13:51
joe71002: 些弄好,其他的現階段我能夠接受,頂多玩的時候掛點很幹 12/15 13:51
joe71002: 而已 12/15 13:51
vsepr55: ?所以以後說遊戲可以無腦玩會被桶? 12/15 13:51
leamaSTC: 無腦手遊無法啊 那只是說玩法不需要思考 而不是說玩的人 12/15 13:52
leamaSTC: 沒腦袋 12/15 13:52
leamaSTC: 這要分清楚啊 12/15 13:52
leo75090: 可以用比較沒有歧視性的字眼,例如輕鬆玩、簡單玩 12/15 14:07
e04su3no: 有腦手遊可多了 說只適合玩手遊的才是看不起手遊 12/15 14:22
leamaSTC: 所以你也知道沒歧視啊 幹嘛桶XD 笑死我惹 12/15 14:24
ayubabbit: 釣魚桶我會很困惑的.... 12/15 15:00
ayubabbit: NS板不有趣了 只能回去c洽玩 12/15 15:00
vsepr55: 釣魚釣一釣比較熱鬧啦 12/15 15:01
kenu1018: 老實說 看到某些人拼命護航很煩 我今天說XB2玩下來的缺 12/15 15:48
kenu1018: 點 然後就有些人說我覺得不會我沒這問題 接著又有其他人 12/15 15:48
kenu1018: 跟我一樣的困擾 而同一票人又跑來說沒有啊 沒感覺 真是 12/15 15:48
kenu1018: 很沒意思 12/15 15:48
kenu1018: 說有缺點又不等於黑 但很明顯部份護航人士是把我們當黑 12/15 15:48
kenu1018: 在看 12/15 15:48
ayubabbit: 筆戰很容易這樣啊 明明每個人都是不同個體 12/15 15:50
zaxwu: 同樣的東西洗兩頁又不准別人護航的概念 12/15 15:50
ayubabbit: 但是最後一定要搞成分邊站,你不挺就是黑 你挺就是護航 12/15 15:51
ayubabbit: 我覺得最好的方法就是把id寫出來 點名單挑 12/15 15:52
ayubabbit: xxxx 給我出來 我看你不爽很久了 12/15 15:52
ericsyyang: 我覺得說護航很煩那句通篇反過來寫也成立ㄟ 12/15 16:45
helba: 如果只有幾個人問就算了,現在就明顯的比覺得沒問題的多啊 12/15 16:51
ayubabbit: 好吧 樓上開始列idㄅ 12/15 16:52
dukemon: 明明又不是甚麼熱門遊戲,為甚麼可以戰這麼兇... 12/15 17:01
ayubabbit: 我覺得是熱門遊戲耶 連驢子都拍影片了 12/15 17:01
kirbycopy: 要分邊喔 我先說 我混亂中立的 12/15 17:01
bestadi: 因為XB2缺點最明顯 botw、奧德賽戰不起來 只能找弱的打阿 12/15 17:04
dukemon: XB2缺點是很明顯沒錯啦 12/15 17:07
a155321321: botw 奧德賽明顯比較好 也玩到全伺堂月亮 結果XB2時 12/15 17:12
a155321321: 數已經超過這兩款了... 12/15 17:12
helba: 有ns的怎麼可能那兩款goty沒玩,是要戰什麼? 12/15 17:31
helba: 就是實至名歸而已阿 12/15 17:31
ayubabbit: 不是過譽ㄇ 12/15 17:34
helba: 大概也只能戰奧得賽>荒野之息 我覺得奧德賽比較好玩(x 12/15 17:37
ayubabbit: 我一直以來都是為了zelda跟XB買任系主機就是 12/15 17:38
Pocer: 不是熱門遊戲 但應該算熱門話題? ns這年就很多目光啊 12/15 17:40
kenu1018: 奧得賽不錯 但我還是比較喜歡BOTW 12/15 17:42
smile1219: 背負1代神作 JRPG巔峰之作 被挑戰很正常啊XD 12/15 17:43
smile1219: 今天沒中化的就沒問題了 都是中文化的錯! 人多必有? 12/15 17:44
ayubabbit: 然後今年還有Nier,DQ11跟P5做比較 你看幾乎沒人提FF15 12/15 17:44
joe71002: 嗯...借問一下,神劍有數量上限嗎? 我臉有夠黑,抽到一堆 12/15 17:47
joe71002: 大眾臉,會不會塞爆啊? 12/15 17:47
ayubabbit: 會 不過好像會隨著劇情增加 把不想練得砍了吧 12/15 17:48
ericsyyang: 傭兵團升等後可以增加上限,爆了解放掉就好 12/15 17:49
ericsyyang: 不想練還是建議當場景技能留著,等爆了再說 12/15 17:49
smile1219: 神劍可以拆 真的沒位子再拆 12/15 17:50
smile1219: Nier都在討論屁屁 遊戲的話 討論算少吧QQ 12/15 17:52
helba: 除了鏟球的,其他一二星可以拆了,技能限制練不到最高... 12/15 17:56
helba: 還有該武器有控場的 12/15 17:56
zaxwu: 傭兵團技能可留,然後一二星練滿有武器書再拆 12/15 17:59
ericsyyang: 他這樣問代表剛玩不久吧,不要急著拆不然莫名其妙卡場 12/15 17:59
ericsyyang: 景比較好,能放就給他放 12/15 17:59
joe71002: 其實我已經第八章 80多小時了,只是突然擔心神劍數量的 12/15 18:03
joe71002: 上限 12/15 18:03
hsinson: 我第四章就抽好抽滿了XD 12/15 18:04
hsinson: 反正能把不要的解放,別擔心 12/15 18:05
rainwar: 你第八章還沒抽滿過也是頗厲害 12/15 18:24
zaxwu: 我到十章才第一次抽到上限 12/15 18:27
joe71002: ㄧ直衝主線,連支線也是今天才打算認真解,也沒去刷稀 12/15 18:37
joe71002: 有去抽神劍,剛剛在消耗一些普通水晶的時候想到會不會 12/15 18:37
joe71002: 有上限這樣 12/15 18:37
joe71002: 每個人玩的步調不一樣嘛 12/15 18:38
ayubabbit: 課 12/15 18:39
rainwar: 因為你說你臉很黑 我想說是不是你狂解傭兵任才抽不滿 12/15 18:54
joe71002: 嗯?解傭兵任跟抽不滿有啥關聯?不是很懂 12/15 19:08
rainwar: 傭兵團等級提升會多格子 12/15 19:13
rainwar: 不然一個人 20 隻神劍左右就滿了吧 12/15 19:14
rainwar: 傭兵團等級提升要靠傭兵任 12/15 19:15
asamia: 等玩到120小時發現自己還在第五章的時候,那個UI早就用習 12/16 09:49
asamia: 慣了,雖然還是糞、但是有克服的方法 12/16 09:49