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場景 XB1 景色類型、分配、造景應該都是系列最佳的, 密境跟絕景就是是真正的絕景,環境設定良好有理有據。 XBX 地圖最精美成熟、最遼闊與細緻,完全做到"可見可達"的誇張設定, 但有些大場景也如現實生活中一般單調,絕景也比較偏向現實世界。 XB2 地圖濃度最高,幾乎每個地方都有要你做的事情, 地圖複雜度高要仔細探索不然容易錯過一些東西, 比起地圖UI什麼的,本作絕景是系列最差,比正常世界絕景XBX更差,這個絕對要改進。 =================================================== 介面 XB1 一點點複雜需要熟悉 XBX 很多點複雜需要很多熟悉 XB2 非常複雜而且你不知道從哪開始熟悉 =================================================== 戰鬥 XB1 因為加入人數有限的關係,戰鬥系統、武技、性格天賦的活性非常非常的高, 完全可以用天馬行空的想法去嘗試你是不是能把A角色跟B角色運用他們的天賦 去完成一套特別的組合出來,熟悉後玩起來會非常開心。 XBX 武器職業樹、靈魂之聲、機器人等等的組合很多變,基本上是XB1往另外一個 方向修改而來的,後期戰法會變得固定幾個派流不然很難以打敗冠名敵人, 比起XB1起來戰鬥的樂趣似乎有減少,但是無限多的組合依然能讓人滿足。 XB2 基本上就五個人配合各種武器施展不同的武技,把XB1的破防轉倒提昇到另外 一個玩法,然後搭配不同的角色會有不同的速度、被動技能、主動必殺, 加上連鎖攻擊等等讓玩家在戰鬥中非常的忙碌, 但其實系統也相對單純了一些, 尤其後期打高等冠名怪的時候能開發的派流也有限,不會像是XBX固定派流多組合, 也不像是XB1那樣有N種解法。 =================================================== 劇情 XB1 主線非常完整,演出非常的多,劇本濃度與滿足感很夠,支線也蠻多的。 XBX 主線........阿 頭好痛,支線雖然也是站在樁但是非常狂, 一堆古早電影捏他還有一些超黑暗劇情,你不介意0演出的話,絕對值得一玩, 主線....阿 XB2 算是有好好的講完了一個故事,雖然感覺有一些衝突點存在, 故事比一代還要王道向,主角也比外見成熟多,支線上面的延伸擴展度很大, 不只是支線連傭兵任務都會影響路人NPC的後續對話改變,仔細一看會有超多 發現很厲害,是真的超多的那種多,然後稀有神劍的劇情有的很有去有的非常 無聊,不過還是有趣的居多, 另外不能尾行NPC回家跟交任務真是不好玩XDDDD =================================================== 音樂 XBX也是有很喜愛的人存在,就不多說了,但XB1XB2真的超強。 =================================================== 介面以外的缺點 XB1 NPC尾行真的超煩可是又超棒的 收集要素要一直來回很煩 人的臉都貼在模型上面,完全平的,靠近的時候很像看到鬼。 XBX 收集東西沒有資訊 而且比另外兩代更難 奇怪的網路系統 摔不死大不敬 XB2 沒有圖鑑 沒有關係圖 算什麼XB阿 森77 小遊戲我覺得很簡單,不過很多人覺得很難應該是很難沒錯XD =================================================== 介面以外的優點 XB1 環環相扣的地圖設計 快把靈魂喊出來的配音 不穿衣服才是最強 低能成就 為什麼後面都沒有低能成就了 WHY!? XB2 導航球 超棒的圖鑑 機器人靈活度完全超乎想像 衣服跟武器種類多到你覺得感人 XB2 大地圖告訴你哪裡有任務(記得要先傳送過去才會跟你講ㄛ) 戰鬥上手以後不擅長玩遊戲的人也能簡單對抗冠名怪(強前作需要的東西會更多) 採集雖然變成要用按的,但特定區"塊"出特定東西變成任務向, 大部分的東西都在同區域便能採集,加上3*3很快就能收集完。 =================================================== 冠名怪 XB1 怪物的技能很奇幻多變,種類很多,很有對抗性。 XBX 怪物強度非常的高,某種程度限制了玩家的發想,技能多以傷害為主。 XB2 打起來相對單純,但即死技多、控場技還好,狂暴hp有點太快了, 讓玩家必須要跟他搶時間,這個我覺得不太好就是,不過可以Smash洗, 要刷零件派的人比較不用擔心。 =================================================== 整體而言三作優缺點都很明顯 但都有很值得玩的地方,大家不要再吵啦! 一點心得,勿戰(欸) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1514040249.A.44A.html
SHR4587: 二代劇本我覺得不算好就是了,但比X好很多且演出真的超 12/23 22:49
SHR4587: 神 12/23 22:49
carotyao: 二代我最想知道的就是某人跑去哪裡QAQ 12/23 22:51
moonwave: 根本是想捧XB1 (O 12/23 22:52
carotyao: 我很酣滿公衛 可是我評論很實在的 介紹你好遊戲 XB1 12/23 22:56
vsepr55: 二代劇本優點跟缺點都是要玩兩次 12/23 22:58
vsepr55: 第二輪才知道他們在若有所思三小 12/23 22:58
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/23/2017 23:00:56
kmdarky: XB2沒關係圖真的很可惜 在傭兵團出現前我都還在妄想那格 12/23 23:03
kmdarky: 是關係圖 只是晚點出來罷了 QQ 12/23 23:03
reinhert: 我比較喜歡二代,很有Xenogears的感覺在,XB1太王道了 12/23 23:04
xrayxrayx: XB1單是沒啥反人類設計就贏了吧,XBX跟XB2都很挑人 12/23 23:04
vsepr55: 高橋就是不懂無為而治的概念 12/23 23:05
kmdarky: 有時過一陣子回城鎮 NPC的新對話都還要再回想是哪個事件 12/23 23:05
idiotxd: xbx的地圖跟機器人真的超讚 12/23 23:06
labiron: xb2的密境真的滿鳥 有時候看到地標鏡頭拉來拉去 也不知 12/23 23:08
labiron: 道密在哪 12/23 23:08
kmdarky: xbx我最喜歡的是支線真的會影響NPC的人生 12/23 23:09
carotyao: 很多還會影響生命XDD 12/23 23:10
kmdarky: 人際關係、發展跟生死 看當下選擇 害死一片NPC的也有 XD 12/23 23:10
carotyao: 我覺得XBX應該導入時效沒到自動BADENDING的支線設定(?) 12/23 23:11
kmdarky: 若真有自動BAD ENDING的設定 NLA不知最後能有多少活人 XD 12/23 23:13
kashiwa27: 秘境都不秘境了 12/23 23:19
chris38c28: XBX地圖 最愛夜光之森~ 12/23 23:24
scott032: 導入時效會跟死亡復甦一樣變得很忙 不好玩 12/23 23:31
simpleclean: 有沒有人覺得過場動畫 撇開人物模組1代超醜2代超正 12/23 23:37
simpleclean: 這點,1代的過場運鏡其實比較流暢耶 12/23 23:37
simpleclean: 2代每次支線過場他們在講話的時候我都覺得節奏很卡 12/23 23:38
vsepr55: 2代很多鏡頭第一次看不懂覺得這樣正常 12/23 23:38
simpleclean: 看了很尷尬..就是一個笑點玩家一看已經知道怎麼演了 12/23 23:38
simpleclean: 他們台詞卻講得很慢 12/23 23:38
simpleclean: 然後就變得不那麼好笑了..12/23 23:39
vsepr55: 一代就是瘋狂衝主線啊12/23 23:39
vsepr55: 句子很精練,人物就輕輕描寫12/23 23:39
vsepr55: 笑點就看人囉,除了第一次齊格其他我都覺得蠻好笑的12/23 23:41
DASPAWN: 2代的動畫過場跟表情演出非常棒 根本可以另外提出來大讚12/23 23:51
kamener: 一代時一些人罵劇情,結果現在為了罵二代捧一代12/23 23:55
kamener: 任務系統,戰鬥系統也是12/23 23:57
hasebe: 1、2、X當三個獨立作品看吧,風格根本不一樣12/23 23:58
hasebe: 硬要比較只是張飛打岳飛12/23 23:58
hasebe: 1代也有自己缺點,當初罵得很難聽www12/23 23:58
safy: 1代的寶石系統也非必須, 而且很多人也都是破關後才研究12/24 00:00
Cornell: 就xb病啊 resetera上有人因為二代賣贏一代感到難過的12/24 00:00
safy: 而且1代等級練太高導致第五個性的SP超難農, 根本變相懲罰 12/24 00:01
safy: 加上地圖高低差找NPC回報超困難, XB2輪盤再爛這點還是贏..12/24 00:02
safy: XB1也有武器書限制技能成長, XB2則是用武器支線做限制12/24 00:03
safy: 說真的相似度還頗高的拉(攤手)12/24 00:03
safy: 我覺得硬要說的話, XB1的劇情給我的史詩感比較明顯12/24 00:05
safy: XB2則是很濃厚的日本輕小說味道, 這就看玩家的喜好了...12/24 00:07
vsepr55: 人設跟笑點是蠻動畫風的12/24 00:14
vsepr55: 但是輕小說風到底是啥啊12/24 00:14
vsepr55: 我看得少不明白12/24 00:14
pikatonn: XB1是故事背景悲壯感比較重 同樣演出等級的話12/24 00:16
pikatonn: XB1初期玩家真的會想跟修爾克一起戰爆機神全家 12/24 00:16
bben900911: 場面 12/24 00:16
bben900911: 好久沒看到這麼帥的告白....... 12/24 00:17
pikatonn: XB2的故事則是找不到東西去恨 等有時已經很後期了 12/24 00:17
vsepr55: 推文開雷啦XDD 12/24 00:18
bben900911: ㄟ幹,沒注意到有無雷。 我水球給作者.. 12/24 00:19
bben900911: 以寄信,我對不起不小心進來的卻沒破關的各位....... 12/24 00:20
vsepr55: 還好啦,應該還是看不懂的階段 12/24 00:21
safy: 輕小說很難說明, 基本上XB2的愛情劇橋段太多了點 12/24 00:21
pikatonn: 對不起 如果我推文有雷到請刪推文或請版主桶我orz 12/24 00:21
vsepr55: 還沒有輕小說就有愛情劇了八 12/24 00:21
safy: XB1那種就已經老夫老妻模式, 小梅那邊也幾乎沒啥進展 12/24 00:22
safy: 不知道該怎麼說明拉, 輕小說每個作者筆法也不同, 很難解釋 12/24 00:23
safy: 但可以肯定的是, XB2的劇情核心很單純就是少年少女的故事 12/24 00:24
bben900911: 男女主角之間的小橋段是現今輕小說也愛用的橋段吧? 12/24 00:25
reinhert: XB2的很多老梗是在輕小這名詞出現前就有了的橋段,而且 12/24 00:25
safy: 舉例來說好了, 像是P5或DQ11, 感情戲也有但不會是主軸 12/24 00:25
vsepr55: pad像神魔,金庸像輕小說 12/24 00:26
safy: 而且有很多搞笑小事件的橋段其實就是日本動漫常見的展開 12/24 00:26
ayubabbit: XB2把野村組砍掉就好了(棒讀 12/24 00:26
reinhert: XB2的動漫風只是表面,骨子裡的設定和XG一樣黑,Blade的 12/24 00:26
bben900911: 認真說的話,那些橋段金庸好像沒有XD 12/24 00:26
ayubabbit: 劇情真的就變成很單純的boy meet girl相約到樂園 12/24 00:27
reinhert: 的各種想法與行動,都只是在反應人類的內心而已 12/24 00:27
pikatonn: 這編劇少寫輕小類 骨子是機人魂 這次入萌要素就有點硬 12/24 00:28
vsepr55: 你把焰換成男的也行啊,就畫面太美而已 12/24 00:28
ayubabbit: "不要 不要刪除掉我跟小僧的記憶" 12/24 00:29
scenes: 逛那麼久的電玩版 回憶補正真的很嚴重 12/24 00:29
ayubabbit: 有些時候真的覺得沒有演出反而比較完美 12/24 00:30
ayubabbit: botw今年就展現了甚麼叫反普歸真(? 12/24 00:30
vsepr55: 有些時候覺得嘟嘟嘟帶入感最強(x 12/24 00:30
bben900911: 接下來就是希望XBX續作,直接把艾爾瑪拉正當主角吧! 12/24 00:30
bben900911: 開機器人逛地圖的體驗至今難忘 12/24 00:31
ayubabbit: 應該是連嘟嘟嘟都不要吧 直接就玩家腦補 12/24 00:31
safy: 大概是XB2的角色賣萌的橋段比較多的關係吧? 12/24 00:31
bestadi: 薩爾達一直都那種風格吧? 12/24 00:32
vsepr55: 二代要腦補的畫面一堆 12/24 00:32
safy: XB1除了看一群我方的人脫光衣服外根本沒有賣肉的情節? 12/24 00:32
reinhert: 對從XG和XS開始玩的人來說,XB1劇情和演出真的很淡 12/24 00:32
ayubabbit: 3d zelda通常還是有個管家婆會跳出來hey listen啦 12/24 00:32
safy: NAVI的聲音很棒耶 12/24 00:34
bestadi: 腦補一直是薩粉強項 另外就是老任EAD中除了小泉誰都不會 12/24 00:34
bestadi: 寫故事阿 XDD 宮老還怕小泉寫太多 12/24 00:34
vsepr55: XB1只有利奇很隱晦的紳士一下而已 12/24 00:34
ayubabbit: 雖然我也搞不懂很有深度是怎樣,XB2太多就真的是2,3句 12/24 00:34
ayubabbit: 對話就要你去腦補一堆設計 12/24 00:35
ayubabbit: 啊 說打禪比較好 不去停下來想 大概只會覺得幹 12/24 00:35
ayubabbit: 你在說啥洨 "哈 才不告訴你" 12/24 00:36
ayubabbit: 像是沒台詞純嘴型那個搞不好也很有深度吧 12/24 00:36
pikatonn: 這是JRPG通病 一堆名詞設定不跟你講不然得等很後面才說 12/24 00:36
bestadi: 誰叫XBX木頭演出被幹翻 支線站柱,主線站柱 戰鬥也是… 12/24 00:37
※ 編輯: carotyao (118.165.35.166), 12/24/2017 00:39:45
ayubabbit: 話說我今天在想,XB1的表情演出到底算不算明確 12/24 00:39
ayubabbit: 畢竟XB2改成動畫風格最大優勢就是可以展現出很多表情 12/24 00:39
ayubabbit: 可是XB1的表情有那麼難看出來嗎 12/24 00:39
vsepr55: XB1就一號表情啊 12/24 00:40
vsepr55: 只是劇情中的愛恨情仇很明確 12/24 00:40
vsepr55: 所以你閉著眼睛也能知道他現在的情緒是啥 12/24 00:40
ayubabbit: 原來如此 12/24 00:40
vsepr55: XB1沒有任何一個矛盾的人 12/24 00:41
reinhert: XB2這樣還好吧,XG可是能夠出一大本的Perfect Work來補 12/24 00:41
spaceview: XB1共用表情就是你欠他錢那種感覺XD 12/24 00:41
ayubabbit: XB2全都是矛盾的人 回起來反而覺得Rex真不錯 12/24 00:41
reinhert: 完整個世界觀,XB2在很多地方的提示都能當作推敲世界觀 12/24 00:42
reinhert: 的線索,應該不會很難懂阿 12/24 00:42
ayubabbit: 主要就500年前的部分太破碎吧 雖然仔細想想根本不重要 12/24 00:45
ayubabbit: 500年前這設定搞不好砍掉 我覺得劇本也可以正常run 12/24 00:45
vsepr55: XB2一開始第一章看不懂的時候 12/24 00:46
vsepr55: 他們的對話根本像死神 12/24 00:46
vsepr55: 互刷潮度 12/24 00:46
vsepr55: 然後玩到後面就忘了到第二輪才想起來有埋這些東西 12/24 00:46
vsepr55: 不過我是蠻喜歡這種玩法的 12/24 00:48
vsepr55: 第二輪樂趣多很多 12/24 00:48
carotyao: 不知道有沒有回憶補正 不過我上次打完xb1是兩個月前 XBX 12/24 00:50
carotyao: 是半年前 可能沒什麼回憶補正的優勢AwA 12/24 00:50
vsepr55: 你玩的時候就是在回憶了啦XD 12/24 00:51
ayubabbit: 等下個月開二周木吧..還是先來去玩divinity OS2... 12/24 00:52
reinhert: XG的500年前也是劇情中回憶很多,但你還是可以知道最終 12/24 00:53
carotyao: 我應該會先把把其他人刷滿SS再封片 吃飯大作業 12/24 00:53
reinhert: 結果就是死了一個女人,瘋了兩個男人。一個對"活下去"這 12/24 00:53
ayubabbit: 我全部刷到4星就懶了 www 等看看有沒有聖誕蛋糕刷 12/24 00:54
reinhert: 件事異常執著罪終扭曲成滅世者,一個因為神的存在與否最 12/24 00:55
ayubabbit: 任務格剩下諾彭硬幣.....(無視 12/24 00:55
bestadi: XBX能回憶的只有 NLA的喔喔耶! 澤野神劍X 12/24 00:56
reinhert: 終走上了希望與神合一前往神的世界的願望 12/24 00:56
ayubabbit: 我覺得重點要看演出怎樣吧 當年FF13也有一堆人可以掰 12/24 00:58
carotyao: 少了1。2。3。~ 12/24 00:58
ayubabbit: 一堆設定說多有深度 不過98.7%大概都覺得你在說啥 12/24 00:58
ayubabbit: I want big gun~ 12/24 00:59
vsepr55: 其實除了幾個有心病的剩下的都蠻明白的啊 12/24 00:59
ayubabbit: 話說 以這角度來看XBX 劉哥的行為你們覺得怎樣 12/24 01:00
ayubabbit: 我聽到他的自白還真的是頭很痛 12/24 01:00
ayubabbit: 我這代最後的感覺就是 幹 一堆劉哥 12/24 01:01
pikatonn: 你把他的妻小代換成美犽跟小新小葵 12/24 01:01
pikatonn: 你就會想毀滅人類了 12/24 01:01
修捏他
vsepr55: 別開雷R不是該用一種似懂非懂的方式討論嗎12/24 01:02
ayubabbit: 啊 對耶 不該提瑪爾加尼的12/24 01:03
ayubabbit: 幫我砍了吧12/24 01:03
safy: 可是劉哥那種動機反而比較能打動人心巴12/24 01:07
vsepr55: 不過高橋是不是沒找人試玩啊12/24 01:07
vsepr55: 我覺得第二輪的教學跟劇情體驗都比較正常0.012/24 01:07
vsepr55: 一個約60小時的遊戲找人試玩後還要改的確可能來不及12/24 01:08
waterjade: 這些厭世病患者某種程度上算是反映現實(眼神死)12/24 01:08
safy: 最近想說放下幾百小時作業重跑第三輪, 我又進入新的世界..12/24 01:08
ayubabbit: 因為你已經知道野村組的行為理念了吧12/24 01:09
vsepr55: 對啊,高橋就從頭埋到尾12/24 01:09
vsepr55: 問題是根本記不起來啊XDD12/24 01:09
vsepr55: 有的還是一個1秒畫面或表情的埋梗誰記得12/24 01:10
safy: 高橋自己有玩過啊, 他還在官網上說他花了220小時12/24 01:10
ayubabbit: 不過這邊聊下去鐵劇透 反正劇情就是這樣12/24 01:10
safy: 高橋、プレイ220時間目に最後のレアを引けました。12/24 01:11
ayubabbit: 能不能接受真的就是看人 就像是我能接受地圖UI(呃12/24 01:11
safy: 其實1.1.1 我唯一有感的是小地圖縮小比較好確認 12/24 01:11
ayubabbit: 話說XBX XB2 XG最後都要有個人出來說書12/24 01:12
leamaSTC: 老實說 一開始我也是覺得怎麼囧成這樣 然後幾小時過去就12/24 01:12
ayubabbit: 所以XG搞不好不是做不完(棒讀12/24 01:12
safy: 傳送那個因為操作不下百次, 現在反而很難適應一打開X地圖12/24 01:12
leamaSTC: 習慣了...甚至我一開始真的度爛繁中字體到不行 12/24 01:12
safy: 就顯示自己的位置(苦笑) 12/24 01:12
leamaSTC: 每次那個接受任務的畫面跳出來 我都在想這是二十年前 12/24 01:12
leamaSTC: 風色幻想等級的字體跟框架設計吧 12/24 01:13
leamaSTC: 不過後來真的習慣就沒事了= = 12/24 01:13
safy: XB1的世界觀其實我是買設定集後才比較了解的 12/24 01:13
vsepr55: XB1蠻單純的吧 12/24 01:13
safy: 只玩遊戲要整理出XB1的過去資料難度真的太高了 12/24 01:13
vsepr55: 只要後面創世小玩家的部分理解剩下的糾葛都很單純 12/24 01:15
safy: XB1的設定集整理時間軸, 我是邊看還要邊想是劇情哪段說的 12/24 01:15
safy: 因為XB1的我方設定太單純了阿, 萊茵和卡爾娜其實可有可無 12/24 01:15
safy: 主角一人拿神劍旅行, 撿到小梅送回王國這樣切也不影響主軸 12/24 01:16
ayubabbit: XB1就超單純 colony9組+黑大女+勇者 12/24 01:17
vsepr55: 勇者是不是可有可無到被忘了XD 12/24 01:17
ayubabbit: 小梅才真的是完全不重要(捏鼻 12/24 01:17
ayubabbit: 勇者的確不重要啊 他是衰洨抽到籤王 12/24 01:17
safy: 相對XB2的我方每一個都在當影帝, 萊茵和卡爾娜只有路人水準 12/24 01:18
ayubabbit: 不過一些過場的羈絆劇情 讓這些人活躍起來 12/24 01:18
vsepr55: 沒啊,我覺得第五人根本不用演啊 12/24 01:19
vsepr55: 專心搞笑就好 12/24 01:19
ayubabbit: XB2 我覺得太多隊友間的羈絆都塞在機伴事件很糟糕 12/24 01:19
ayubabbit: 萊恩就主角的基友 tales流基本開局(? 12/24 01:20
vsepr55: 不塞羈絆就會有更多人抱怨過場太長 12/24 01:20
safy: XB2我覺得最糟糕的是劇院模式沒有羈絆重播模式... 12/24 01:20
ayubabbit: 大女就是拿來配基友 小梅就是來喊 大哥,父王的 12/24 01:20
vsepr55: 而且其實應該很多玩家根本不在意羈絆劇情吧XDD 12/24 01:20
safy: 有些兩個選項的搞笑內容都很好笑, 沒辦法隨時回顧 12/24 01:21
ayubabbit: 小梅的父親/大哥的那兩段演出太神了 12/24 01:23
ayubabbit: 第五人的火箭隊劇情事實上可以砍掉吧 12/24 01:24
vsepr55: 我覺得那兩段普通耶 12/24 01:24
vsepr55: 梅納斯那段最神 12/24 01:24
ayubabbit: 設定集有投票啊 第一是雪山 12/24 01:25
safy: 那個梗其實是致敬很多東西就是了 12/24 01:25
safy: 像是勇者義彥那樣, 走到一半跑出雜魚二人組出來搞笑 12/24 01:26
vsepr55: 就跟魔神z要電波對到才好笑吧 12/24 01:27
ayubabbit: 第二是勇者跟丹邦的對話(就是叫小梅去睡覺那邊) 12/24 01:27
safy: 然後妮雅在這中間就是負責做吐槽的 12/24 01:27
ayubabbit: 第三是shulk跟菲歐倫再遇 第四梅納斯vs詹詐 12/24 01:28
safy: 魔神Z的梗現在不是每個人都喜歡吃啦, 有點老人臭 12/24 01:28
ayubabbit: 第五就打女三聖 12/24 01:28
vsepr55: 讓我想到快樂快樂,每次有人便當下次排行榜一定第一名 12/24 01:30
helba: xb2的動畫 人物的反應真的有點慢 12/24 01:30
ayubabbit: XB2大概就Rex跟妮雅/焰 的部分有這種互動吧 12/24 01:31
vsepr55: 其實就看你就不接受啦 12/24 01:33
vsepr55: 一代那個一堆人趴在地上看人被捅 12/24 01:33
vsepr55: 雖然有畫身上有電流… 12/24 01:33
vsepr55: 捅完後爬起來倒是超快XD 12/24 01:36
ayubabbit: 一代強弱就真的很明確啊 開封前的monado對人就是無力 12/24 01:36
ayubabbit: 前面在皇城跟天龍人打也有注意到這種不傷人的小細節 12/24 01:36
ayubabbit: 二代前面就塞一堆87劇情殺... 12/24 01:37
reinhert: 小梅其實超重要的,她的身世和整個世界觀關連很大,也是 12/24 01:55
reinhert: 之後要領導那些沒變成特雷西亞的有翼族人的人選 12/24 01:56
reinhert: 真要說XB1和故事背景有不可缺關係的角色就修爾克,非歐 12/24 01:58
reinhert: 倫和梅莉亞,萊茵和卡魯娜就是來當坦補的,勇者賣萌用, 12/24 02:00
reinhert: 大哥也不是那麼重要非要存在不可 12/24 02:01
ayubabbit: 可是小梅的領導天龍人....頭好痛 想不起來了 12/24 02:04
ayubabbit: 不過XB1強就強在或許是可有可無吧 但是他們的劇情太棒 12/24 02:05
ayubabbit: 像是勇者也是打醬油的 幾段演出直接人氣爆表 12/24 02:05
vsepr55: 幾段(x 一段(o 12/24 02:06
zeroreoxo: XB1的Riki在國外人氣高,XBX的Tatsu就… 12/24 03:36
zeroreoxo: 幸好XB2的Tora有再幫Nopon族拉回一點聲望XD 12/24 03:37
plugscat: XBX那個不是食材嘛XD 12/24 06:17
ayubabbit: 食材就算了。他還常常惹出麻煩。完全就是成事不足 敗 12/24 06:50
ayubabbit: 事有餘 12/24 06:50
watanabekun: 稍微被上面推文雷到... 看來該專心把主線衝一衝了 12/24 08:56
※ 編輯: carotyao (118.165.35.166), 12/24/2017 09:00:15
deathslime: 諾彭族面具的臉是塔茲 12/24 12:14
dukemon: XBX那個諾彭真的沒用 12/24 13:19
dukemon: XBX我最在意的是明明是講種族融合,但沒辦法用其他種族打 12/24 13:20
kem0606: Xb2就最過譽遊戲之一 12/24 13:39
kashiwa27: XB2有拿GOTY嗎? MC有90分以上嗎? 沒有? 那過譽在哪?www 12/24 13:47
waterjade: XBX有外星人可以用啊 12/24 13:47
dukemon: 那個外星人戰鬥方式也沒變啊XDD 12/24 14:01
massam: 確實這代的秘境沒有驚豔感 12/24 19:22
waterjade: 地下湖那個不錯啊 12/24 20:01
massam: 地下湖是哪張地圖的?是傭兵團那張的嗎 12/24 20:50
waterjade: 靈洞 12/24 20:56
massam: 感謝,等主線進度推到,去找找看 12/24 21:50