推 SHR4587: 二代劇本我覺得不算好就是了,但比X好很多且演出真的超 12/23 22:49
→ SHR4587: 神 12/23 22:49
→ carotyao: 二代我最想知道的就是某人跑去哪裡QAQ 12/23 22:51
推 moonwave: 根本是想捧XB1 (O 12/23 22:52
→ carotyao: 我很酣滿公衛 可是我評論很實在的 介紹你好遊戲 XB1 12/23 22:56
推 vsepr55: 二代劇本優點跟缺點都是要玩兩次 12/23 22:58
→ vsepr55: 第二輪才知道他們在若有所思三小 12/23 22:58
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 12/23/2017 23:00:56
推 kmdarky: XB2沒關係圖真的很可惜 在傭兵團出現前我都還在妄想那格 12/23 23:03
→ kmdarky: 是關係圖 只是晚點出來罷了 QQ 12/23 23:03
推 reinhert: 我比較喜歡二代,很有Xenogears的感覺在,XB1太王道了 12/23 23:04
→ xrayxrayx: XB1單是沒啥反人類設計就贏了吧,XBX跟XB2都很挑人 12/23 23:04
推 vsepr55: 高橋就是不懂無為而治的概念 12/23 23:05
→ kmdarky: 有時過一陣子回城鎮 NPC的新對話都還要再回想是哪個事件 12/23 23:05
推 idiotxd: xbx的地圖跟機器人真的超讚 12/23 23:06
推 labiron: xb2的密境真的滿鳥 有時候看到地標鏡頭拉來拉去 也不知 12/23 23:08
→ labiron: 道密在哪 12/23 23:08
推 kmdarky: xbx我最喜歡的是支線真的會影響NPC的人生 12/23 23:09
→ carotyao: 很多還會影響生命XDD 12/23 23:10
→ kmdarky: 人際關係、發展跟生死 看當下選擇 害死一片NPC的也有 XD 12/23 23:10
→ carotyao: 我覺得XBX應該導入時效沒到自動BADENDING的支線設定(?) 12/23 23:11
推 kmdarky: 若真有自動BAD ENDING的設定 NLA不知最後能有多少活人 XD 12/23 23:13
推 kashiwa27: 秘境都不秘境了 12/23 23:19
推 chris38c28: XBX地圖 最愛夜光之森~ 12/23 23:24
→ scott032: 導入時效會跟死亡復甦一樣變得很忙 不好玩 12/23 23:31
推 simpleclean: 有沒有人覺得過場動畫 撇開人物模組1代超醜2代超正 12/23 23:37
→ simpleclean: 這點,1代的過場運鏡其實比較流暢耶 12/23 23:37
→ simpleclean: 2代每次支線過場他們在講話的時候我都覺得節奏很卡 12/23 23:38
推 vsepr55: 2代很多鏡頭第一次看不懂覺得這樣正常 12/23 23:38
→ simpleclean: 看了很尷尬..就是一個笑點玩家一看已經知道怎麼演了 12/23 23:38
→ simpleclean: 他們台詞卻講得很慢 12/23 23:38
→ simpleclean: 然後就變得不那麼好笑了..12/23 23:39
→ vsepr55: 一代就是瘋狂衝主線啊12/23 23:39
→ vsepr55: 句子很精練,人物就輕輕描寫12/23 23:39
→ vsepr55: 笑點就看人囉,除了第一次齊格其他我都覺得蠻好笑的12/23 23:41
推 DASPAWN: 2代的動畫過場跟表情演出非常棒 根本可以另外提出來大讚12/23 23:51
推 kamener: 一代時一些人罵劇情,結果現在為了罵二代捧一代12/23 23:55
→ kamener: 任務系統,戰鬥系統也是12/23 23:57
推 hasebe: 1、2、X當三個獨立作品看吧,風格根本不一樣12/23 23:58
→ hasebe: 硬要比較只是張飛打岳飛12/23 23:58
→ hasebe: 1代也有自己缺點,當初罵得很難聽www12/23 23:58
→ safy: 1代的寶石系統也非必須, 而且很多人也都是破關後才研究12/24 00:00
推 Cornell: 就xb病啊 resetera上有人因為二代賣贏一代感到難過的12/24 00:00
→ safy: 而且1代等級練太高導致第五個性的SP超難農, 根本變相懲罰 12/24 00:01
→ safy: 加上地圖高低差找NPC回報超困難, XB2輪盤再爛這點還是贏..12/24 00:02
→ safy: XB1也有武器書限制技能成長, XB2則是用武器支線做限制12/24 00:03
→ safy: 說真的相似度還頗高的拉(攤手)12/24 00:03
→ safy: 我覺得硬要說的話, XB1的劇情給我的史詩感比較明顯12/24 00:05
→ safy: XB2則是很濃厚的日本輕小說味道, 這就看玩家的喜好了...12/24 00:07
推 vsepr55: 人設跟笑點是蠻動畫風的12/24 00:14
→ vsepr55: 但是輕小說風到底是啥啊12/24 00:14
→ vsepr55: 我看得少不明白12/24 00:14
推 pikatonn: XB1是故事背景悲壯感比較重 同樣演出等級的話12/24 00:16
→ pikatonn: XB1初期玩家真的會想跟修爾克一起戰爆機神全家 12/24 00:16
→ bben900911: 場面 12/24 00:16
→ bben900911: 好久沒看到這麼帥的告白....... 12/24 00:17
→ pikatonn: XB2的故事則是找不到東西去恨 等有時已經很後期了 12/24 00:17
推 vsepr55: 推文開雷啦XDD 12/24 00:18
→ bben900911: ㄟ幹,沒注意到有無雷。 我水球給作者.. 12/24 00:19
→ bben900911: 以寄信,我對不起不小心進來的卻沒破關的各位....... 12/24 00:20
推 vsepr55: 還好啦,應該還是看不懂的階段 12/24 00:21
→ safy: 輕小說很難說明, 基本上XB2的愛情劇橋段太多了點 12/24 00:21
→ pikatonn: 對不起 如果我推文有雷到請刪推文或請版主桶我orz 12/24 00:21
→ vsepr55: 還沒有輕小說就有愛情劇了八 12/24 00:21
→ safy: XB1那種就已經老夫老妻模式, 小梅那邊也幾乎沒啥進展 12/24 00:22
→ safy: 不知道該怎麼說明拉, 輕小說每個作者筆法也不同, 很難解釋 12/24 00:23
→ safy: 但可以肯定的是, XB2的劇情核心很單純就是少年少女的故事 12/24 00:24
推 bben900911: 男女主角之間的小橋段是現今輕小說也愛用的橋段吧? 12/24 00:25
推 reinhert: XB2的很多老梗是在輕小這名詞出現前就有了的橋段,而且 12/24 00:25
→ safy: 舉例來說好了, 像是P5或DQ11, 感情戲也有但不會是主軸 12/24 00:25
推 vsepr55: pad像神魔,金庸像輕小說 12/24 00:26
→ safy: 而且有很多搞笑小事件的橋段其實就是日本動漫常見的展開 12/24 00:26
推 ayubabbit: XB2把野村組砍掉就好了(棒讀 12/24 00:26
→ reinhert: XB2的動漫風只是表面,骨子裡的設定和XG一樣黑,Blade的 12/24 00:26
推 bben900911: 認真說的話,那些橋段金庸好像沒有XD 12/24 00:26
→ ayubabbit: 劇情真的就變成很單純的boy meet girl相約到樂園 12/24 00:27
→ reinhert: 的各種想法與行動,都只是在反應人類的內心而已 12/24 00:27
推 pikatonn: 這編劇少寫輕小類 骨子是機人魂 這次入萌要素就有點硬 12/24 00:28
→ vsepr55: 你把焰換成男的也行啊,就畫面太美而已 12/24 00:28
推 ayubabbit: "不要 不要刪除掉我跟小僧的記憶" 12/24 00:29
推 scenes: 逛那麼久的電玩版 回憶補正真的很嚴重 12/24 00:29
→ ayubabbit: 有些時候真的覺得沒有演出反而比較完美 12/24 00:30
→ ayubabbit: botw今年就展現了甚麼叫反普歸真(? 12/24 00:30
推 vsepr55: 有些時候覺得嘟嘟嘟帶入感最強(x 12/24 00:30
推 bben900911: 接下來就是希望XBX續作,直接把艾爾瑪拉正當主角吧! 12/24 00:30
→ bben900911: 開機器人逛地圖的體驗至今難忘 12/24 00:31
→ ayubabbit: 應該是連嘟嘟嘟都不要吧 直接就玩家腦補 12/24 00:31
→ safy: 大概是XB2的角色賣萌的橋段比較多的關係吧? 12/24 00:31
推 bestadi: 薩爾達一直都那種風格吧? 12/24 00:32
→ vsepr55: 二代要腦補的畫面一堆 12/24 00:32
→ safy: XB1除了看一群我方的人脫光衣服外根本沒有賣肉的情節? 12/24 00:32
推 reinhert: 對從XG和XS開始玩的人來說,XB1劇情和演出真的很淡 12/24 00:32
→ ayubabbit: 3d zelda通常還是有個管家婆會跳出來hey listen啦 12/24 00:32
→ safy: NAVI的聲音很棒耶 12/24 00:34
→ bestadi: 腦補一直是薩粉強項 另外就是老任EAD中除了小泉誰都不會 12/24 00:34
→ bestadi: 寫故事阿 XDD 宮老還怕小泉寫太多 12/24 00:34
推 vsepr55: XB1只有利奇很隱晦的紳士一下而已 12/24 00:34
推 ayubabbit: 雖然我也搞不懂很有深度是怎樣,XB2太多就真的是2,3句 12/24 00:34
→ ayubabbit: 對話就要你去腦補一堆設計 12/24 00:35
→ ayubabbit: 啊 說打禪比較好 不去停下來想 大概只會覺得幹 12/24 00:35
→ ayubabbit: 你在說啥洨 "哈 才不告訴你" 12/24 00:36
→ ayubabbit: 像是沒台詞純嘴型那個搞不好也很有深度吧 12/24 00:36
推 pikatonn: 這是JRPG通病 一堆名詞設定不跟你講不然得等很後面才說 12/24 00:36
→ bestadi: 誰叫XBX木頭演出被幹翻 支線站柱,主線站柱 戰鬥也是… 12/24 00:37
※ 編輯: carotyao (118.165.35.166), 12/24/2017 00:39:45
推 ayubabbit: 話說我今天在想,XB1的表情演出到底算不算明確 12/24 00:39
→ ayubabbit: 畢竟XB2改成動畫風格最大優勢就是可以展現出很多表情 12/24 00:39
→ ayubabbit: 可是XB1的表情有那麼難看出來嗎 12/24 00:39
推 vsepr55: XB1就一號表情啊 12/24 00:40
→ vsepr55: 只是劇情中的愛恨情仇很明確 12/24 00:40
→ vsepr55: 所以你閉著眼睛也能知道他現在的情緒是啥 12/24 00:40
→ ayubabbit: 原來如此 12/24 00:40
→ vsepr55: XB1沒有任何一個矛盾的人 12/24 00:41
推 reinhert: XB2這樣還好吧,XG可是能夠出一大本的Perfect Work來補 12/24 00:41
推 spaceview: XB1共用表情就是你欠他錢那種感覺XD 12/24 00:41
→ ayubabbit: XB2全都是矛盾的人 回起來反而覺得Rex真不錯 12/24 00:41
→ reinhert: 完整個世界觀,XB2在很多地方的提示都能當作推敲世界觀 12/24 00:42
→ reinhert: 的線索,應該不會很難懂阿 12/24 00:42
→ ayubabbit: 主要就500年前的部分太破碎吧 雖然仔細想想根本不重要 12/24 00:45
→ ayubabbit: 500年前這設定搞不好砍掉 我覺得劇本也可以正常run 12/24 00:45
推 vsepr55: XB2一開始第一章看不懂的時候 12/24 00:46
→ vsepr55: 他們的對話根本像死神 12/24 00:46
→ vsepr55: 互刷潮度 12/24 00:46
→ vsepr55: 然後玩到後面就忘了到第二輪才想起來有埋這些東西 12/24 00:46
推 vsepr55: 不過我是蠻喜歡這種玩法的 12/24 00:48
→ vsepr55: 第二輪樂趣多很多 12/24 00:48
→ carotyao: 不知道有沒有回憶補正 不過我上次打完xb1是兩個月前 XBX 12/24 00:50
→ carotyao: 是半年前 可能沒什麼回憶補正的優勢AwA 12/24 00:50
推 vsepr55: 你玩的時候就是在回憶了啦XD 12/24 00:51
推 ayubabbit: 等下個月開二周木吧..還是先來去玩divinity OS2... 12/24 00:52
推 reinhert: XG的500年前也是劇情中回憶很多,但你還是可以知道最終 12/24 00:53
→ carotyao: 我應該會先把把其他人刷滿SS再封片 吃飯大作業 12/24 00:53
→ reinhert: 結果就是死了一個女人,瘋了兩個男人。一個對"活下去"這 12/24 00:53
推 ayubabbit: 我全部刷到4星就懶了 www 等看看有沒有聖誕蛋糕刷 12/24 00:54
→ reinhert: 件事異常執著罪終扭曲成滅世者,一個因為神的存在與否最 12/24 00:55
→ ayubabbit: 任務格剩下諾彭硬幣.....(無視 12/24 00:55
推 bestadi: XBX能回憶的只有 NLA的喔喔耶! 澤野神劍X 12/24 00:56
→ reinhert: 終走上了希望與神合一前往神的世界的願望 12/24 00:56
推 ayubabbit: 我覺得重點要看演出怎樣吧 當年FF13也有一堆人可以掰 12/24 00:58
→ carotyao: 少了1。2。3。~ 12/24 00:58
→ ayubabbit: 一堆設定說多有深度 不過98.7%大概都覺得你在說啥 12/24 00:58
→ ayubabbit: I want big gun~ 12/24 00:59
推 vsepr55: 其實除了幾個有心病的剩下的都蠻明白的啊 12/24 00:59
→ ayubabbit: 話說 以這角度來看XBX 劉哥的行為你們覺得怎樣 12/24 01:00
→ ayubabbit: 我聽到他的自白還真的是頭很痛 12/24 01:00
→ ayubabbit: 我這代最後的感覺就是 幹 一堆劉哥 12/24 01:01
推 pikatonn: 你把他的妻小代換成美犽跟小新小葵 12/24 01:01
→ pikatonn: 你就會想毀滅人類了 12/24 01:01
修捏他
推 vsepr55: 別開雷R不是該用一種似懂非懂的方式討論嗎12/24 01:02
→ ayubabbit: 啊 對耶 不該提瑪爾加尼的12/24 01:03
→ ayubabbit: 幫我砍了吧12/24 01:03
→ safy: 可是劉哥那種動機反而比較能打動人心巴12/24 01:07
推 vsepr55: 不過高橋是不是沒找人試玩啊12/24 01:07
→ vsepr55: 我覺得第二輪的教學跟劇情體驗都比較正常0.012/24 01:07
→ vsepr55: 一個約60小時的遊戲找人試玩後還要改的確可能來不及12/24 01:08
推 waterjade: 這些厭世病患者某種程度上算是反映現實(眼神死)12/24 01:08
→ safy: 最近想說放下幾百小時作業重跑第三輪, 我又進入新的世界..12/24 01:08
推 ayubabbit: 因為你已經知道野村組的行為理念了吧12/24 01:09
→ vsepr55: 對啊,高橋就從頭埋到尾12/24 01:09
→ vsepr55: 問題是根本記不起來啊XDD12/24 01:09
→ vsepr55: 有的還是一個1秒畫面或表情的埋梗誰記得12/24 01:10
→ safy: 高橋自己有玩過啊, 他還在官網上說他花了220小時12/24 01:10
→ ayubabbit: 不過這邊聊下去鐵劇透 反正劇情就是這樣12/24 01:10
→ safy: 高橋、プレイ220時間目に最後のレアを引けました。12/24 01:11
→ ayubabbit: 能不能接受真的就是看人 就像是我能接受地圖UI(呃12/24 01:11
→ safy: 其實1.1.1 我唯一有感的是小地圖縮小比較好確認 12/24 01:11
→ ayubabbit: 話說XBX XB2 XG最後都要有個人出來說書12/24 01:12
推 leamaSTC: 老實說 一開始我也是覺得怎麼囧成這樣 然後幾小時過去就12/24 01:12
→ ayubabbit: 所以XG搞不好不是做不完(棒讀12/24 01:12
→ safy: 傳送那個因為操作不下百次, 現在反而很難適應一打開X地圖12/24 01:12
→ leamaSTC: 習慣了...甚至我一開始真的度爛繁中字體到不行 12/24 01:12
→ safy: 就顯示自己的位置(苦笑) 12/24 01:12
→ leamaSTC: 每次那個接受任務的畫面跳出來 我都在想這是二十年前 12/24 01:12
→ leamaSTC: 風色幻想等級的字體跟框架設計吧 12/24 01:13
→ leamaSTC: 不過後來真的習慣就沒事了= = 12/24 01:13
→ safy: XB1的世界觀其實我是買設定集後才比較了解的 12/24 01:13
推 vsepr55: XB1蠻單純的吧 12/24 01:13
→ safy: 只玩遊戲要整理出XB1的過去資料難度真的太高了 12/24 01:13
→ vsepr55: 只要後面創世小玩家的部分理解剩下的糾葛都很單純 12/24 01:15
→ safy: XB1的設定集整理時間軸, 我是邊看還要邊想是劇情哪段說的 12/24 01:15
→ safy: 因為XB1的我方設定太單純了阿, 萊茵和卡爾娜其實可有可無 12/24 01:15
→ safy: 主角一人拿神劍旅行, 撿到小梅送回王國這樣切也不影響主軸 12/24 01:16
推 ayubabbit: XB1就超單純 colony9組+黑大女+勇者 12/24 01:17
推 vsepr55: 勇者是不是可有可無到被忘了XD 12/24 01:17
→ ayubabbit: 小梅才真的是完全不重要(捏鼻 12/24 01:17
→ ayubabbit: 勇者的確不重要啊 他是衰洨抽到籤王 12/24 01:17
→ safy: 相對XB2的我方每一個都在當影帝, 萊茵和卡爾娜只有路人水準 12/24 01:18
→ ayubabbit: 不過一些過場的羈絆劇情 讓這些人活躍起來 12/24 01:18
推 vsepr55: 沒啊,我覺得第五人根本不用演啊 12/24 01:19
→ vsepr55: 專心搞笑就好 12/24 01:19
→ ayubabbit: XB2 我覺得太多隊友間的羈絆都塞在機伴事件很糟糕 12/24 01:19
→ ayubabbit: 萊恩就主角的基友 tales流基本開局(? 12/24 01:20
→ vsepr55: 不塞羈絆就會有更多人抱怨過場太長 12/24 01:20
→ safy: XB2我覺得最糟糕的是劇院模式沒有羈絆重播模式... 12/24 01:20
→ ayubabbit: 大女就是拿來配基友 小梅就是來喊 大哥,父王的 12/24 01:20
→ vsepr55: 而且其實應該很多玩家根本不在意羈絆劇情吧XDD 12/24 01:20
→ safy: 有些兩個選項的搞笑內容都很好笑, 沒辦法隨時回顧 12/24 01:21
推 ayubabbit: 小梅的父親/大哥的那兩段演出太神了 12/24 01:23
→ ayubabbit: 第五人的火箭隊劇情事實上可以砍掉吧 12/24 01:24
推 vsepr55: 我覺得那兩段普通耶 12/24 01:24
→ vsepr55: 梅納斯那段最神 12/24 01:24
→ ayubabbit: 設定集有投票啊 第一是雪山 12/24 01:25
→ safy: 那個梗其實是致敬很多東西就是了 12/24 01:25
→ safy: 像是勇者義彥那樣, 走到一半跑出雜魚二人組出來搞笑 12/24 01:26
推 vsepr55: 就跟魔神z要電波對到才好笑吧 12/24 01:27
推 ayubabbit: 第二是勇者跟丹邦的對話(就是叫小梅去睡覺那邊) 12/24 01:27
→ safy: 然後妮雅在這中間就是負責做吐槽的 12/24 01:27
→ ayubabbit: 第三是shulk跟菲歐倫再遇 第四梅納斯vs詹詐 12/24 01:28
→ safy: 魔神Z的梗現在不是每個人都喜歡吃啦, 有點老人臭 12/24 01:28
→ ayubabbit: 第五就打女三聖 12/24 01:28
推 vsepr55: 讓我想到快樂快樂,每次有人便當下次排行榜一定第一名 12/24 01:30
推 helba: xb2的動畫 人物的反應真的有點慢 12/24 01:30
推 ayubabbit: XB2大概就Rex跟妮雅/焰 的部分有這種互動吧 12/24 01:31
推 vsepr55: 其實就看你就不接受啦 12/24 01:33
→ vsepr55: 一代那個一堆人趴在地上看人被捅 12/24 01:33
→ vsepr55: 雖然有畫身上有電流… 12/24 01:33
推 vsepr55: 捅完後爬起來倒是超快XD 12/24 01:36
→ ayubabbit: 一代強弱就真的很明確啊 開封前的monado對人就是無力 12/24 01:36
→ ayubabbit: 前面在皇城跟天龍人打也有注意到這種不傷人的小細節 12/24 01:36
→ ayubabbit: 二代前面就塞一堆87劇情殺... 12/24 01:37
推 reinhert: 小梅其實超重要的,她的身世和整個世界觀關連很大,也是 12/24 01:55
→ reinhert: 之後要領導那些沒變成特雷西亞的有翼族人的人選 12/24 01:56
→ reinhert: 真要說XB1和故事背景有不可缺關係的角色就修爾克,非歐 12/24 01:58
→ reinhert: 倫和梅莉亞,萊茵和卡魯娜就是來當坦補的,勇者賣萌用, 12/24 02:00
→ reinhert: 大哥也不是那麼重要非要存在不可 12/24 02:01
→ ayubabbit: 可是小梅的領導天龍人....頭好痛 想不起來了 12/24 02:04
→ ayubabbit: 不過XB1強就強在或許是可有可無吧 但是他們的劇情太棒 12/24 02:05
→ ayubabbit: 像是勇者也是打醬油的 幾段演出直接人氣爆表 12/24 02:05
推 vsepr55: 幾段(x 一段(o 12/24 02:06
推 zeroreoxo: XB1的Riki在國外人氣高,XBX的Tatsu就… 12/24 03:36
→ zeroreoxo: 幸好XB2的Tora有再幫Nopon族拉回一點聲望XD 12/24 03:37
推 plugscat: XBX那個不是食材嘛XD 12/24 06:17
推 ayubabbit: 食材就算了。他還常常惹出麻煩。完全就是成事不足 敗 12/24 06:50
→ ayubabbit: 事有餘 12/24 06:50
推 watanabekun: 稍微被上面推文雷到... 看來該專心把主線衝一衝了 12/24 08:56
※ 編輯: carotyao (118.165.35.166), 12/24/2017 09:00:15
→ deathslime: 諾彭族面具的臉是塔茲 12/24 12:14
→ dukemon: XBX那個諾彭真的沒用 12/24 13:19
→ dukemon: XBX我最在意的是明明是講種族融合,但沒辦法用其他種族打 12/24 13:20
噓 kem0606: Xb2就最過譽遊戲之一 12/24 13:39
推 kashiwa27: XB2有拿GOTY嗎? MC有90分以上嗎? 沒有? 那過譽在哪?www 12/24 13:47
推 waterjade: XBX有外星人可以用啊 12/24 13:47
→ dukemon: 那個外星人戰鬥方式也沒變啊XDD 12/24 14:01
推 massam: 確實這代的秘境沒有驚豔感 12/24 19:22
→ waterjade: 地下湖那個不錯啊 12/24 20:01
推 massam: 地下湖是哪張地圖的?是傭兵團那張的嗎 12/24 20:50
推 waterjade: 靈洞 12/24 20:56
推 massam: 感謝,等主線進度推到,去找找看 12/24 21:50