作者chris38c28 (克里斯白)
看板NSwitch
標題Re: [情報] サバクのネズミ団!改。(沙漠老鼠團!改)
時間Sun Dec 24 18:26:58 2017
換到第四艘船了(大概是第三個圓圈那邊)
因為這艘空間很大 還在想要怎麼蓋設施比較好 所以休息一下來打心得...
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這款遊戲的流程 目前我玩起來是這樣:
┌─> 製作高階材料/物品 ┬─> 製作/升級新房間
(消耗汽油) │ │
路邊撿垃圾 ─> 加工材料 ┴─> 交任務 <┘ ↑
(低階/高階廢鐵/骨頭) (鐵製品) ↓ │
得到錢/食物素材/汽油 │
↑ ↓ │
│ 煮食物養老鼠/船加汽油 │
│ 錢買食物/汽油 │
│ 用錢買情報(開放下一區/設備製作方法) ┘
│ 換更大的船
└──────────────────┘
(沒錢/沒素材了 只好開船出去撿)
結論是 手很忙...(不過我多數時間幾乎都是開著3倍速在玩就是了)
玩其他的遊戲 大概就是派幾個人去煮飯 派幾個人去採石頭/素材
然後所有東西設定好就放著 看他們動 偶爾點個幾下派出去做其他事
然而這款遊戲我玩起來完全不是這麼一回事...XD
1. 素材要開船出去撿
其他遊戲只要派人出去採就好 這款你得把整艘船開出去
所以到了一個地方 -> 接了任務 -> 材料不夠 -> 又開船出去撿東西 -> 再開回來
路上的素材依照地區的不同 拿到的東西也不同
一開始是低階廢鐵 再來是高階廢鐵 然後接著是鐵礦區
低階廢鐵可以製作一個低階材料
高階廢鐵可以製作一個高階材料 或是轉成2個低階材料
鐵礦可以做出更多東西...
所以東西會越來越好做
2. 要加汽油
你船開出去 就是要消耗汽油
汽油在每個地區的售價都不同 但我覺得就算是標價便宜的 加起來都很貴...QQ
選擇加滿後 你就會看到你的錢根本加不滿汽油...
我都是靠接任務加汽油...之後錢好賺以後 加汽油應該比較不是問題...吧?
最一開始的地區圈圈 任務給的汽油很多
我到第二區地圖後 常常快沒油還開回去接任務加油...
3. 製作物品是遊戲前期最累的事情...XD
EX:
看到某高階物品要 3個鐵管 6個鐵皮
打開加工區 -> (加任務 -> 往下選鐵管)x3 -> (加任務 -> 往下選鐵皮)x2
然後做完後 再去追加 鐵皮x4...超累
為什麼要分兩次? 因為...任務格最大只能塞5個!
(然後做到一半發現材料不夠 又要開船出去)
而且一開始的船如果想蓋蓋看其他特殊設施 空間基本上就是一種房間一間而已
這遊戲有一次性任務 和 循環任務
但常常你就是想要3個或4個 或是繼續往上做高階材料 你就不會想用到循環啊!
循環我目前只有廚房煮食物/實驗室提煉東西 有在使用
循環還有個技巧 因為老鼠一次會把列在上面五個任務的材料都擺進去
所以比起 只擺一個循環任務 不如擺上多個相同的循環任務 會省去很多搬材料時間
EX: 一個循環 -> 做完發現沒材料 -> 出去搬材料(停工) -> 繼續做
多個循環 -> 一次搬進多份材料 -> 不夠時其他老鼠幫忙搬(還在做的不會停工)
不過製作鐵製品的相關設施 都還是用手慢慢按...
但這件事情在你做出大的加工廠後會好很多
用鐵礦下去 產量一次出來都是x4以上
累都是前期在累 後面我猜可能(? 會好很多
4. 錢!錢!錢!
這遊戲有情報打聽 情報都要花錢買
想聽聽新地區在哪? 花錢(數千)
換更大的船? 花錢(數千 第四艘船要支付電池數十顆)
新設施可以製作歐 想知道怎麼做嗎? 花錢
做了大量的任務 就是為了賺錢
任務在固定地區都是重複的那幾個在重複接
所以做了幾輪以後 就會知道哪幾個任務給的錢很多 就可以先把材料做起來放
5. 突發任務
突發任務就是在路上會發生的事件 會有2~3選項給你選
有時候是看要不要花食物救別人(有報酬)
選擇"不要"通常是沒任何事情發生
選擇"要"則是要看運氣 同一個事件可能低機率獲得好東西
像是可能進去荒廢的設施 老鼠直接被炸死(是陷阱啊啊啊!)
老鼠成功獲得 某某稀有零件 但也得了某某病(可用醫療室治療)
目前我是都選"要" 反正老鼠再生就有了...XD
(我蓋了第二間睡眠艙後 2隻老鼠 在一個晚上 就生出了4隻新老鼠...真的很會生)
6. 食物
食物真的是小事 廚房的循環做好後 買水就夠了(乳酪/仙人掌粉可用實驗室提煉)
(仙人掌粉+水)的那個食物煮很久又補很少 老鼠很容易就餓了 卡路里也存不起來
所以做成仙人掌麵包後 跟乳酪一起做成大份的套餐反而更好
然後更換餐點後 卡路里好像會歸零...而且上限會改變
所以換食物最好等卡路里沒了再換
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目前大概玩到這樣
因為新的船真的很大(7層高?) 還在想要怎麼擺比較好
除了格子的奇數偶數排列(該死的1寬x2高的熔爐...)
還要考慮音樂房上buff的範圍問題
這遊戲雖然可以拆房間 但只會退給你第一階的素材 所以想先考慮好再蓋
某些房間應該可以做兩個 這樣加起來就可以有10個任務格 就可以試試看玩循環了(?
目前玩起來 大概就是這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.125.81
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1514111221.A.77D.html
推 ayubabbit: 標題要加上遊戲名稱(棒讀 12/24 18:54
推 kent24245: 推心得詳細,但感覺沒有講到樂趣的部分XD 12/24 18:59
阿對 XD 我還真的沒講到樂趣的地方
畫面很可愛 看老鼠跑來跑去很好玩
任務有些很白爛的選項 (ex:把路邊的機器人抓起來賣)
但不如說我自己覺得這類型遊戲 很樂趣的地方或許我才正要開始體會
房間擺設 / 任務循環 / 資源人力分配 等等
前期你沒有資源可以打掉重來 (升級都是高階素材阿 打掉要一切重來 很痛)
通常都是換船的時候才能思考怎麼重擺
但前面的船又很小 (每個東西幾乎只能擺一個 任務格都是5 玩不了什麼循環套路)
但我現在換到大船了 一切的可能都出現啦
雖然我還在設計該怎麼擺 但光是如何在畫面上有效率的擺上房間
就讓我計畫了很久
蓋好後發現音樂房buff升級後範圍擴大 害我又想重新計畫 從上個存檔重來了...
雖然我上面心得都是打一些看似很累很作業的內容
不過我是玩的挺開心的
在換船之後的地圖希望會有一些意想不到的新東西出現
※ 編輯: chris38c28 (36.229.125.81), 12/24/2017 19:17:42
推 ssize: 推心得 12/24 19:43
推 xrayxrayx: 我記得到後期都不太需要花錢買燃料 12/24 19:57
→ xrayxrayx: 用燃料礦石可以提鍊原油,到後期能量產 12/24 19:58
→ chris38c28: 原來如此 我到現在都還沒有燃料石XD 12/24 20:08
推 rainwar: 有辦法移箱子裡面的資源嗎 想把東西移到比較近的箱子內 12/24 21:13