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XB1的克勞斯 跟 XB2的克勞斯心態 XB1 - 雖然是創世神,可是超級孤單,只有對面的機神陪。 後來兩人分別在自己的身上培育生物,各自參考了自己的樣貌 遇到不喜歡的成長路線就砍掉重做,因此誕生特雷西亞(掃地機器人 心血來潮給特雷西亞智力,進化成有翼人海恩塔 此時有三種亞人型生物在巨神土地上生活 1.海恩塔 2.巨人 3.人類 巨人跟機神創物馬基納(簡稱機人)有了溝通,共創美好社會 克勞斯想要更高的資源跟權限,(即乙太流與蒙那德) 附身在其中一名巨人身上,對機神界進攻 巨神與機神大戰,兩方都重傷陷入沉睡 巨人族被海恩塔滅絕,贊札遭封印在監獄塔,實體蒙那德封印在雪山高塔 三賢者著手準備贊札復活,挑中年幼的舒爾克,殺之。以贊札取代 實體蒙那德流入人類手中 機神方基基爾準備復仇想毀滅巨神,開始對巨神界進攻 為對抗蒙那德,開發出內含人類的顏面機甲 "兩邊的生物都由乙太流構成,而乙太流為機神/巨神身上的血液" "回收越多的乙太流復活的就越快,但機神方損傷比巨神方更大" -後接XB1本傳劇情- XB2- 我們得知相轉移實驗的三個處理器,其中本質與克勞斯半身一起彈去平行宇宙 葛拉蒂亞(即梅納斯)下落不明,可能整個人都彈過去 留在正本世界的克勞斯可以知道彈過去的半身在幹嘛,但相反的贊札不知道 克勞斯著手復興世界。 克勞斯覺得不行。 克勞斯不想管。 --- 正本世界的克勞斯認為:這個世界那麼爛,如果是我來做的話,一定更好。 於是啟動相轉移裝置,剛好有個對照版本 XB1:權限比較小,在自己的身上種花種人,不喜歡就打掉重來 志向也僅此於做沙盒之神。 狀態:沒朋友 XB2:有高階權限,在整個星球上面種花種人,花了很長時間思考世界系統 結果發現種出來的東西根本沒有不一樣,感到無能為力 狀態:自暴自棄 兩邊的結局都是將手中的權限交給作物,自己消失(XB1那邊的副本影響正本 劇本大概就是挑戰造物主,然後命運要握在手裡,自己開創道路的老梗 可是克勞斯這邊卻是挑戰失敗(還兩次 結果他的作物卻都超越了神,得到掌握命運的力量 "舒爾克拿到第三把蒙那德,雷克斯與焰創造出不同於克勞思構思的生命系統" 我是還蠻喜歡克勞斯這個角色的, 把天才的目中無人跟被現實打擊之後的無力感寫得很好 克勞蒂亞的機神也是母性滿滿,不知道還有沒有出場機會(XB1才十幾秒 QQ 另外玩XB2的時候真的滿滿XB1的即視感, 劇情路線都非常像,到達的地點也是,連結局還有王都長的超像。 希望這不要變成一種套路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.17.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1514132556.A.F1F.html
vsepr55: 很多地方是刻意弄得像吧 12/25 00:25
vsepr55: 像第三把劍一定是直接從虛無中掏出來之類的XD 12/25 00:25
ayubabbit: 這代就真的太致敬XB1 我覺得就當作彩蛋 12/25 00:26
這種一代玩家才有的醍醐味我覺得不差 XD 只是感動度會因為路線太像輸給一代太多 我到現在看阿爾維斯結局的那段話還是會鳥肌
safy: 完整設定集大概要等明年季票完成後才會發售, 要等好久 12/25 00:26
ayubabbit: 不過感覺克勞斯降階了 原本一代感覺相轉移是他搞出來 12/25 00:27
ayubabbit: 結果2代告訴我們 他也只是依賴不可思議的力量(? 12/25 00:28
把萬能許願機轉換成相轉移裝置的確是他的功勞阿XD XB2過場裡面就大概可以了解,他的權限應該是太空站裡面數一數二的
game721006: XB本傳在這兩代基本上都交代完整,要再搞出第三個平 12/25 00:28
game721006: 行世界也不好凹吧 12/25 00:28
※ 編輯: gully (1.173.17.39), 12/25/2017 00:32:40
dukemon: 我覺得兩邊心態的不同大概起於XB2的克勞斯看到自己傲慢的 12/25 00:29
dukemon: 後果,而贊札則自認為神創造了世界 12/25 00:30
dukemon: 所以一邊想要贖罪,另一邊則是持續傲慢著 12/25 00:30
我是認為正本世界本來就快要毀滅了,他才會想按下去搞個新世界出來 結果他沒想到人類一定會帶著原罪出生這點讓他完全放棄 副本世界的克勞斯我是感覺人格沒有正本的完整 格局小小的,蠻符合意外被彈過去的設定
ayubabbit: 對 我覺得XBX比XB2好的一種悲劇原因就是 XB2太像XB1 12/25 00:33
ayubabbit: 所以真的就很自然會拿來比較 12/25 00:33
ayubabbit: 但實際上XB2比XBX糟嗎 應該沒有 但是XB1給我震撼太大 12/25 00:34
※ 編輯: gully (1.173.17.39), 12/25/2017 00:39:33
game721006: XB2和X出發點就不同,我不會放在一起比較,當然我會 12/25 00:38
game721006: 希望2能玩到更多X的優點部分 12/25 00:38
waterjade: 搞不好XB1最後和XB2是同一個世界+是XBX米拉星 12/25 00:41
waterjade: 這樣就有戲可以演了XD 12/25 00:41
safy: X還是很經典拉, 那個地圖設計到現在都還是很令我懷念 12/25 00:41
ayubabbit: 可是原本回憶中的克勞斯就是狂氣啊 還把女友踹開 12/25 00:41
ayubabbit: 總覺得副本的比較像原本克勞斯? 12/25 00:41
safy: 副本的就一臉年輕氣盛的樣子, 正本的就萬年老殭屍阿XD 12/25 00:42
dukemon: 我覺得兩邊都是原本克勞斯,只是經歷不同造成個性轉變 12/25 00:42
反正彈過去的到底完不完整高橋說了算 我是根據XB2克勞斯會老而且性格有成長這點,來判斷他可能是正本 XB1的整個就屁孩,要說他保留按下去那一刻的狂氣也說的通 不過老話一句,高橋說了算 XD
ayubabbit: X真的就很有野心的產物 不過monolith不會做open world 12/25 00:43
scott032: 跟神比克一樣 把負面的個性都丟過去了(誤 12/25 00:43
※ 編輯: gully (1.173.17.39), 12/25/2017 00:46:11
ayubabbit: 變成一個很棒的世界 很棒的怪物 爛到爆的任務解法 12/25 00:44
silomin: XB要獨立看 因為最初並沒系列企劃 XB2可關聯XB 但XB關聯 12/25 00:44
dukemon: monolith的open world很棒,但是UI跟主線整個放掉... 12/25 00:44
silomin: XB2就很怪 這兩作就像以前的超時空之鑰CT和CC那樣 硬要擠 12/25 00:44
dukemon: 反正Monolith這種延續手法很常用,霸天二接的超神 12/25 00:45
silomin: 同世界觀的續作 另外本質還沒說死 畢竟沒講"一起" 可能 12/25 00:46
你這個說法好像比較有可能, 假設克勞斯知道他的半身在幹嘛,而且本質處理器=阿爾維斯 正本的克勞斯怎麼可能會不知道本質彈去哪邊...
reinhert: 真要說XB2反而有過去XG,XS的味道,只是和XB1一樣是王道 12/25 00:46
reinhert: 路線,看看那500年前的悲劇,戰艦變型機器神,以及Xeno 12/25 00:47
silomin: 在其他地方還能用得上 雖然比較想快點把XBX補完 12/25 00:47
※ 編輯: gully (1.173.17.39), 12/25/2017 00:49:20
reinhert: 系列最核心的Zohar這代又用Gate的名稱重新出現了,同樣 12/25 00:48
terry910333: X那個地圖設計跟機人愛 還是贏其他2款很多啦 12/25 00:48
reinhert: 東西XB1只有Monado是相似機能,XBX只有相同型狀物體的 12/25 00:48
reinhert: 的彩蛋,但XB2就連機能和都和過去的Zohar一樣了 12/25 00:49
safy: XB是獨立作品,但當年大家也都是拼命想挖XS XG的關聯性 12/25 00:51
dukemon: 我覺得是視點不同吧,被彈過去的不知道本質一起過來算有 12/25 00:52
dukemon: 可能,而且阿爾維斯有故意隱藏身分的感覺 12/25 00:52
safy: 加上KOSMOS的登場, 可能未來會慢慢把當初不敢串的事情串起 12/25 00:52
ayubabbit: 真可惜之前nbgi發表會是唬爛 雖然我覺得我應該吃不下XS 12/25 00:53
ayubabbit: 除非整個remake了吧... 12/25 00:53
dukemon: 我是覺得跟XGXS那些過去作的關聯頂多只會淺淺提到 12/25 00:54
dukemon: Kosmos那我當成彩蛋看待 12/25 00:54
dukemon: XB大概會另外弄一個世界觀吧,再說XGXS本來就沒接了 12/25 00:55
safy: XS的戰鬥超托台錢的, 我覺得照現代人標準很難吃下去巴 12/25 00:57
dukemon: XS1還好,XS23那真的腦袋有洞 12/25 00:57
dukemon: XS要改除了把三代劇情打掉重做之外沒辦法 12/25 00:58
silomin: 老任之前是說希望高橋以XB自成品牌 但總覺得就限制了Xeno 12/25 00:59
ayubabbit: 唉 真懷念iwata talk 12/25 01:00
silomin: 基本上所有Xeno都能在XG大年表找位置 但背景設定已經不同 12/25 01:00
silomin: 雖然也可以一句平行世界就能解決啦= = 12/25 01:01
reinhert: XB2就有說世界是多重的,而且XS的宇宙設定就是U-DO存在 12/25 01:04
reinhert: 的上位領域和眾多下位領域構成的大宇宙,要說XB世界是其 12/25 01:05
reinhert: 中一個下位領域也是可以的 12/25 01:05
safy: 淺淺提到就好啦, 向薩爾達傳說那樣就可以了 12/25 01:05
safy: 說不定出個XB3 然後結局就是創造出XBX的世界(誤) 12/25 01:06
moonwave: 之前就在想3代搞不好就是梅娜絲本尊當神的世界 12/25 01:08
moonwave: 另外克勞斯也沒寫死 搞不好下幾代還有戲 12/25 01:09
moonwave: 雖然寫死了也沒差 反正多重宇宙這麼方便 要幾個來幾個.. 12/25 01:09
ayubabbit: 然後最後就有次元震... 12/25 01:10
dukemon: 讓克勞斯轉生成三代主角,梅納絲變成女主角來個GE 12/25 01:10
dukemon: 次元震好阿 搞不好能夠加機戰(誤 12/25 01:11
silomin: 弄成BIOSHOCK無限那樣就怎麼玩都可以了(逃) 12/25 01:12
tsairay: XB1和XB2當然依樣啦,甚至還故意設計兩邊的最終戰同時開打 12/25 01:40
dukemon: 沒有,修爾克打得快一點,我們進第二階段時他已經砍神了 12/25 01:44
reinhert: 雖然那句話是在過場說出來,不過劇情上應該是雷克斯和 12/25 02:01
reinhert: 光焰的最後一砍與修爾克的斬集是同時的,因為克勞斯也是 12/25 02:02
reinhert: 在我們最後砍下去後才消失,所以應該是同時砍 12/25 02:02
排時間軸 XB1砍->交還蒙那德->新世界開始 XB2砍->滅倒下->新系統開始 XB1的相轉移裝置需要門的力量,門一定是XB1那邊用掉才消失 XB2的雷克斯需要門的力量對抗劫波,門一關世界樹就爆炸, 沒辦法用劫波自爆處理(理性還在裡面),大概就滅世了 假設同一時間砍刀, 那XB1那邊交還蒙那德的劇情就是一瞬間而已(精神世界), 世界在砍下之後馬上相轉移回去, 那就不符合克勞斯說"那個時候,就在眼前了" 所以我覺得修爾克確實花了一些現實時間決定是否啟動相轉移 實際上巨神也是相轉移的時候爆炸的 結論是:XB1先砍,XB2才砍。而且砍的時間非常剛好 ※ 編輯: gully (1.173.17.39), 12/25/2017 03:34:54
qss05: 網路上有XB1的完整故事嗎?一代破到4/5,前面隨便玩,讓我 12/25 09:46
qss05: 後面一直卡關QQ 12/25 09:46
safy: XB1的故事看實況會有很多遺漏的部分, 支線有幾個設定頗重要 12/25 09:49
juju6326: 有個BLOG整理過全劇情動畫 12/25 11:57
kevin0125: 感覺得等設定集出了 但兩者反差大到 12/25 20:56
kevin0125: XB1的像是只有負面的半身過去 12/25 20:58
kevin0125: 不過過去的處理器是本質,留著的是理性和靈魂 12/25 20:59
kevin0125: 感覺是可以腦補XB1那就克勞斯的本質 12/25 21:00
kevin0125: 但要接XB3玩葛拉迪亞半身我也不覺得奇怪就是了XD 12/25 21:00
ayubabbit: 克勞斯: 其實我還有三個分身 12/25 21:02
deathslime: XB1的也能說是維持在作實驗當時的心態 12/28 21:14
deathslime: XB2的則是實驗完成後看過搞出來的後果,反省的結果 12/28 21:15