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我覺得除了一些小缺點和一些常常被提的 比如怪物種類太少,沒有大型迷宮,王很弱之外 比較少人提的應該是在遊戲後期 料理實在太強了XD 我後來都煮一堆加上限的,只加一格也可, 因為加上限的料理是HP全回復根本OP 其他那些美味料理cp值根本不高還需要食譜 最關鍵缺點就是戰鬥中可以吃,又沒有滿腹度設定 所以就一直吃一直吃 XD 大食林客 順帶一提戰鬥快死了還可以開地圖傳送到別的地方.... 應該設定戰鬥中無法吃料理只能喝藥水 或是有個滿腹度設定,料理容易飽,藥水不容易飽之類的 讓玩家無法一直猛吃料理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.73.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1515240660.A.058.html
kashiwa27: 有料理無懦夫 01/06 20:26
kopune: 很高興看到和我有同樣想法的人 我之前也提過 食譜太雞肋 01/06 20:31
kopune: 找到一份食譜 收集材料做出來 不管是賣錢或食用CP值超低 01/06 20:32
deathslime: 感覺這些食譜只有Role play價值 01/06 20:34
deathslime: 那個用兩顆甜菜做出來的微妙到不行,一顆就能補滿了 01/06 20:34
widec: 原來 戰鬥 可以 傳送.......我竟然都沒想到要試 01/06 20:35
Slas: 靠加耐力上限的料理 可以在空降打人馬的時候一次把人馬射爆 01/06 20:39
pcs80806: 戰鬥可以吃是受到Skyrim影響 不過Skyrim有負重問題 01/06 20:40
pcs80806: Botw就是對林克不夠嚴苛 青沼有說是故意的 01/06 20:41
bestadi: 我是覺得戰鬥不是他們想強調的東西 botw的戰鬥某程度來說 01/06 20:44
bestadi: 只能算是在遊戲探索中的道具成本控管而已 01/06 20:44
kopune: 辛苦幫人建了個城鎮 只得到免費旅館的功能 自宅還得在別的 01/06 20:47
kent24245: 食譜真的雞肋,如果效果強一點會比較有動力記 01/06 20:47
kopune: 地方自己買 而且自宅也很小 只能掛武器/盾/弓各3個 01/06 20:48
kopune: 好歹也多點能自由裝飾的東西 增強收集要素 01/06 20:49
kent24245: 在新手台地的時候我覺得滿嚴苛的,一出去那個求生感就 01/06 20:49
kent24245: 沒了XD 01/06 20:49
zaxwu: 不求大顆壽司,但真的可以再難一點,玩家也比較會去運用其他 01/06 20:56
zaxwu: 大師模式台地也沒有很難的感覺(只玩完台地) 01/06 20:56
zaxwu: 初玩可能會覺得比較難,但那種求生經驗真的很棒 01/06 20:57
vsepr55: 簡單比較好推廣吧 01/06 21:05
vsepr55: 我也是覺得解謎可以更難啊 01/06 21:05
superfo: 一榴槤二蘋果cp值超高xd 01/06 21:10
horseorange: 自己限制自己不吃吧 可能怕有些人覺得太難? 01/06 21:56
kashiwa27: 大師模式也只有台地比較難而已 出台地天上飄著一堆強裝 01/06 22:13
game721006: 自己覺得不難可以自我限制壓摳挑戰,沒必要要求製作 01/06 22:31
game721006: 組該怎麼做,畢竟製作方考慮的是全部客群,而不是少 01/06 22:31
game721006: 部分喜歡壓摳的玩家 01/06 22:31
koster: 沒錯 一個遊戲如果希望能夠給更多人體驗 就要設計難度不會 01/06 22:57
koster: 太高的過關方式 喜歡挑戰的另有方式 像老馬 看完劇情簡單 01/06 22:57
bibbosb4: 其實能自作限制啦,不然把那堆限制放進遊戲裡反而對一些 01/06 23:10
bibbosb4: 玩家不利 01/06 23:10
hohiyan: 第一次做這種系統的,擴大玩家族群比較重要 01/06 23:18
hohiyan: 要搞難度或壓扣等續作再來玩比較合適 01/06 23:18
zaxwu: 我提的東西還不到押摳或讓難度太高吧.... 01/06 23:56
kennyken220: 對我這種老人,拿掉了我還玩個屁啊 01/07 00:12
kennyken220: 上班後時間就夠少了,還在那壓扣拼技術 01/07 00:13
kennyken220: 讓我順順探險順順解謎跟想各種方法殺哥布林不好嗎 01/07 00:14
NNK638: 覺得太簡單的話可以挑戰3心,裝備不升級,不吃食物破關 01/07 00:14
scenes: 難度這種東西自己評良心就好了吧 好玩比較重要 01/07 00:24
scenes: 你以為很簡單的東西 別人根本完全無法挑戰 01/07 00:25
scenes: 荒野第一次跑英文版 難度就在詩人的迷語而己 但還是好玩 01/07 00:27
scenes: 有人連第一張地圖都死到脫褲子的怎麼辦 01/07 00:27
vsepr55: 除非有薩爾達maker不然很難滿足每個人 01/07 00:28
lskjd9058: 同意推文的說法 自由度這麼高 難度就自己決定就好 01/07 00:30
lskjd9058: 在前幾次打守護者或是人馬 自己摸索打法的時候真的好玩 01/07 00:32
loezone: 薩爾達maker 我還不雷射電翻你XD 01/07 00:37
vsepr55: 玩起來像fps,只是你沒有槍 01/07 00:37
hohiyan: 覺得太簡單可以只撿樹枝當武器啊 XD 系統又沒強迫玩家一 01/07 02:23
hohiyan: 定要拿好武器。 01/07 02:23
zzz54666: 覺得太簡單自己封印左手阿 讓右手一個來單挑botw 01/07 02:36
tyww2002: 覺得簡單就不要吃 覺得難就多吃點 這樣不是很好嗎XD 01/07 03:23
tyww2002: 那些問題都可以玩家自限 不需要特地限制成那樣吧 01/07 03:24
tyww2002: 老實說BOTW我玩起來的感覺真的是簡單 大師模式也差不多 01/07 03:25
tyww2002: 但朋友就是連普通模式的四神殿都要打很久 還吃料理打的 01/07 03:26
tyww2002: 如果那些都限制掉 是要讓不擅長的玩家棄片嗎XDDD 01/07 03:26
tyww2002: 順帶一提我SRPG超弱 所以瘋兔&馬力歐有簡單模式超感謝.. 01/07 03:27
kkrichard: 同意前幾樓說的,你可以選擇不升心,不升裝,不吃補來 01/07 13:40
kkrichard: 破,這跟製作組做不做無關 01/07 13:40
darkinly: 玩法多元化呀,出高台後拿相機直接打王關。 三星 不換武 01/07 13:46
darkinly: 器 900種子並沒那麼簡單喔 01/07 13:46
mp0953: 可以玩無人島之息阿 01/07 13:48
zaxwu: 自己希巴利play跟製作組調整好還是差很多 01/07 17:04
aves928: 我倒是跟原po想法相反,因為製作組有考慮多種解決謎題和 01/07 19:16
aves928: 自行選擇如何破關的方式,所以覺得這是botw的優點。 01/07 19:16
wulouise: 我覺得這是遊戲開放的自由度..就好像洛克人可以不集氣過 01/08 18:55
des1267: 覺得太簡單就三心打DLC大宗師吧 01/09 03:05
gekisen: 任天堂製作遊戲最大宗旨不就是易學難精嗎 岩田聰對遊戲的 01/10 07:58
gekisen: 想法 01/10 07:58