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身為一個3D馬利歐全破的老手。8xx全月亮吃完。剩下金幣買月亮買到999。 3D系列兩大風格。 1.走到終點過關。故關卡會有明顯前進方向。 2.一個場景藏東西,自己找。 這次改回了2 優: 這次把藏東西藏到極致,3D場景能用的手法全用上了。 3D遊戲藏東西的極限差不多就是這片了。 動作難度比銀河2略為降低。銀河死100次過關,奧德賽大概死50次。 藏月亮增加了大量解迷型月亮,手殘的人也可以專攻解迷型。 主線月亮都算簡單,初學者只過主線也可以。 而且難易度調整的相當完美,主線就等於教學關卡。 就算是初學者,也可以隨著主線慢慢進步。 現代遊戲喜歡額外多做教學關,根本是錯誤策略。 故事演出比以前有加強,跟反派的對決有氣氛。 最後一顆月亮大家都有感動到吧。 動作新增一堆。還是只用到三顆按鈕。而且沒有廢物動作,有夠神。 新增踩帽二段跳,很多跳不過的落穴都可以跳過了。 網路上有很多神人影片。看到下巴掉下來。 但是全片遊戲99%的月亮都不需要二段跳。這個設計有強到。 我覺得不設計道具是正確策略,玩RPG經常要暫停切換裝備道具。 動作遊戲就是不要暫停。本遊戲是利用附身來代替道具。 「事件密度」算非常高。就場景小,但是可以做的事情很多。 缺: 竟然完全廢除球狀地形,球狀地形應該還有新梗可以藏東西。 為什麼要廢? 月亮有8xx是史上最多沒錯,但是重複型的也很多。 抓兔子/買月亮/賽跑/趕綿羊。 發售是2017年,但沒有把所有場景連在一起。 發售前我一直以為全遊戲就是「一個超大場景」。失望了。 連在一起氣氛會更好。 雖然是佳作,但感覺還是不夠好。 -- 哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_42.html 勞動部長林美珠:勞基法越修越漂亮 行政院長賴清德:一例一休修法,民意所在 民進黨林靜儀:我的助理去大便,所以沒有人能接電話 民進黨劉櫂豪:台東歐巴桑都說一例一休該改 彰化活力旺企業協會蕭明仁:台灣哪有勞工過勞死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.200.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1515557425.A.735.html
h10840206: 同意你說的 我也以為可以像Zelda botw一樣 01/10 12:11
a2935373: 連在一起開發成本會拉高很多吧 01/10 12:12
kirbycopy: 考量故事設計就是要坐飛船到處旅行才不連在一起的吧 01/10 12:14
Aqery: 我是覺得不用連在一起,這片就是64和陽光的箱庭馬里歐續作 01/10 12:23
Aqery: ,不用硬要做成開放世界式的大地圖 01/10 12:23
ACGUYKING: 期待2吧ww 01/10 12:26
ACGUYKING: 你會去記死幾次喔? 01/10 12:26
ACGUYKING: 懷念銀河星球重力玩法+1 01/10 12:26
ACGUYKING: 地圖過大有優有缺啦 固然是希望全部連一起 不過這次還 01/10 12:26
ACGUYKING: 算可以 01/10 12:26
krousxchen: 任天堂都是先作完才考慮故事,所以不是因為旅行才不作 01/10 12:31
krousxchen: 開放式大地圖 01/10 12:31
krousxchen: 如果作統一大地圖,我覺得會很像smb跟sml2那種到處探 01/10 12:32
krousxchen: 索地圖的感覺 01/10 12:32
krousxchen: 打錯,不是smb,而是smw 01/10 12:34
hcdee90: 賽跑不覺得是重複,他會逼玩家學習新的技巧動作否則贏不了 01/10 12:35
LebronKing: 我討厭趕綿羊xd 01/10 12:38
wujiarong: 個人不覺得箱型世界連成開放世界是種好 01/10 12:46
a2935373: 連成一片中間應該會有很多無意義的填白處 01/10 12:50
macrose: 月球有2D球狀地形,算是稍微彌補 01/10 12:58
josh28: 死幾次那邊應該是比喻?銀河死100次的話奧德賽死50次這樣 01/10 12:59
macrose: 不連在一起才能做成差異極大的世界觀啊 01/10 13:00
storym94374: 連在一起並不會比較好玩 這樣不論製作還是探索都很累 01/10 13:17
storym94374: 就是區隔開的小巧箱庭世界才可以有這麼愉快的體驗 01/10 13:17
sendicmimic: 以附身取代道具的確是節奏上的強化。 01/10 13:33
sendicmimic: 至於賽跑我巴不得他多做一些不同的路段,超有趣 01/10 13:34
stilu: 我最大的失望是,沒有登陸海豚島,明明地圖就有做 01/10 14:21
alloc: 個人覺得沒鬼魂泰雷沙主題的國家好可惜 希望有出二代的話一 01/10 14:24
alloc: 定要收錄 01/10 14:24
mark3000: 呃 不用每個遊戲都硬做開放世界吧,箱庭世界也很棒啊 01/10 15:29
mark3000: 個人給這片100分 但遊戲中後段沒有前面驚艷 01/10 15:31
mark3000: 可能是都市關太棒了 胃口被養大 01/10 15:32
OOLoop: 我也不喜歡趕綿羊 健走也不喜歡 = = 01/10 16:00
justeat: 我覺得很好了,本來就不可能所有要素你都喜歡 01/10 16:37
cash35: 我覺得特別驚艷的關卡:森之國、海之國、庫巴國,紐頓市因 01/10 16:41
cash35: 為預告片重複看了幾十次所以無感XD 01/10 16:41
cash35: 我還是滿喜歡像這樣分成幾大關卡,就三代那種傳統 01/10 16:42
chewie: 庫巴國很棒啊 音樂很棒 然後直接說庫巴國就是日本 門口還 01/10 16:55
chewie: 掛個空霸 很夠味道XD 01/10 16:55
gekisen: 超喜歡庫巴國 沒有害羞幽靈真的是超可惜的 好想看看附身 01/10 17:01
gekisen: 長鬍鬚的害羞幽靈! 01/10 17:01
gekisen: 不出鬼屋國是怕搶了路易的遊戲戲份嘛 01/10 17:02
LebronKing: 我很怕森之國XD 喜歡海之國、紐頓市、冰之國裡面 01/10 17:08
hasebe: 賽跑每關捷徑都有差 01/10 17:38
hasebe: 另外世界合在一起,地區差異就會變小了 01/10 17:39
vsepr55: 我覺得世界合在一起的差別只有難度啦 01/10 17:47
vsepr55: 關卡式的比較輕鬆 01/10 17:47
vsepr55: 你看薩爾達一堆人不知道要做啥就知道了 01/10 17:47
hasebe: 薩爾達世界差異性也比較小啊XD 01/10 18:11
hasebe: Mario本質還是關卡型ACT,這樣設計是最適合的 01/10 18:12
SGBA: 關卡全連成大地圖會變很糟..... 01/10 22:23
Cactusman: 覺得庫巴其實蠻有誠意的啊,到處收集婚禮用品 01/10 23:17
hcdee90: 實在很討厭不做成開放世界就要鞭兩下的爛風氣 01/10 23:53
a2935373: 一般結局那邊老馬跟庫巴的互動還蠻好笑的 01/11 00:51
sings123: 我只覺得本作主線太短,我愛主線劇情兼收集月亮 01/11 09:51
sings123: 不愛單純收集月亮,我需要更多的瑪利歐跟庫巴的邂逅 01/11 09:51
sings123: 不知道也有人這樣覺得嗎? 01/11 09:51
space08ms: 庫巴,痴情男子漢。 01/11 10:17
chewie: 以前都是庫巴JR跟Koopalings出來當魔王 庫巴只有頭尾出場 01/11 10:50
chewie: 這代中間出場好幾次還先打一次不錯了啦XD 01/11 10:50